Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Comediant

Куратор клуба
  • Постов

    970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Comediant

  1. Имхо, 2 дп, 4 обли, 5 плагов с плазмами, 8 кхорнатов с фистом в рине. Хотя из облилэша в принципе, не интересно что либо выжимать.
  2. На завершающей стадии Bill+Ship+Payment выдает ошибку\уведомление "Please click the "Back" button and select "Other" for the Country." - не совсем пойму что он от меня хочет? Где и что я поставил не так? Плата за доставку шла по умолчанию - за $5.95, есть еще International by USPS Express $30.00. Заказываю миниатюры.
  3. :image107: Просто потрясающе. Сочно, качественно, не возможно оторвать взгляд!
  4. А можно для нуба по подробнее? Пытался вчитаться, так и не понял. :?
  5. Может ли герольд Кхорна на джагернауте, джойниться к бладлеттерам?
  6. Отличные фото. Милое, я бы даже сказал "как то по семейному выбрались" мероприятие. Армии прям загляденье. Кому поставить плюс за гномов, хаев, и дарков? :D
  7. Не за что! Мне изначально не стоило вредничать. Последовал совету, и "не стал изобретать велосипед". :D
  8. Нет. А черт с вами, давайте введем номинацию "Лучшая армия". Надеюсь я не разоеруюсь, и будет из кого выбирать - а не как на "Посвящении" с новичками. -_- Еще вопросы и предложения?
  9. Шутит. Я такого не говорил. 5 номинаций, мне кажется оптимальным числом. 2Loneshade aka Scope Поправил. Будет 4 тура. Миссии теперь статичны.
  10. Открыта предварительная регистрация. Ник. Имя. Армия. (Так же, параллельно регистрация идет на нашем портале).
  11. Правила турнира. Самое главное правило игры в Warhammer сформулировано в Книге Правил, и оно звучит как «получайте удовольствие!». Это значит, что цель чемпионата – душевная и приятная атмосфера, в которой игроки смогут почувствовать себя комфортно и удобно, и ничто не должно помешать им в этом. Поэтому предельная корректность, вежливость и уважение не только приветствуется, но и поощряется! Всеобщее равенство перед Книгой Правил, кодексами и кубиками так же является традиционным принципом и залогом хорошей игры. • Дата проведения турнира: 8-9 октября (суббота-воскресенье) 2011 года. • Место проведения турнира: Клуб "Армия на Ладони" (Детский клуб "Юный Техник"). • Глава орг. комитета: Полищук Виталий (Comediant) • Судья\Судьи Турнира: Плотников Максим (VipeR), ... Расписание турнира День первый: 11:00-12:00 регистрация; 12:00-12:05 - вступительная речь 12:05-14:35 1 тур; 14:35-15:00 - перерыв; 15:00-17:30 2 тур; День второй: 10:00-12:30 - 3 тур; 12:30-13:00 - перерыв 13:00-15:30 - 4 тур; 15:45-16:00 - награждение победителей Что вы должны иметь при себе на турнире? Каждый игрок должен иметь при себе: • Свою армию (что очевидно) • Все правила, которые используются в его армии, включая FAQ-и и Errat’ы, на которые игрок может сослаться в процессе игры. Кодексы и Книги Имперской Брони должны быть в оригинале. • Расписку армии в читаемом и точном виде (желательно использование программы ”Armybuilder”). • Кубики • Линейки/рулетки • Шаблоны Композиция армии • Турнир проводится по правилам Warhammer 40.000 5-й редакции. • Армия набирается на 2000 очков с использованием стандартной организации армии. • На турнире можно использовать Специальных Персонажей (Именных Героев) любого вида. • Ниже приведен список армий и правил, допущенных на турнир. • Космические Десантники • Чёрные Храмовники • Кровавые Ангелы • Тёмные Ангелы • Космические Волки • Имперская Гвардия • Серые Рыцари • Охотники за Ведьмами • Эльдары • Тёмные Эльдары • Орки • Космические Десантники Хаоса • Демоны Хаоса • Тираниды • Империя Тау • Некроны Дополнительные правила • В полном объёме используются комментарии к правилам, данные на официальном сайте Games Workshop. • На турнир допускается техника и подразделения из книг серии Имперская Броня, кроме моделей с Очками Массы или Структурными Очками. Летуны на турнир не допускаются. • На турнир допускаются юниты, имеющие "экспериментальные" правила, представленные на сайте ForgeWorld, не противоречащие остальным правилам допуска на турнир. (Само собой, при себе иметь полные правила на этот юнит). Внешний вид армии • На турнир допускают только полностью покрашенные армии. Подставки всех моделей в армии должны быть либо адекватно покрашены, либо покрыты какой-либо текстурой. (см. подробности в разделе "Покраска") • Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии (правило WYSIWYG). • Для отображения любой техники, не имеющей подставки, нестандартной моделью (под стандартной моделью подразумевается выпускаемая в настоящее время модель производства GW), вам необходимо в максимальной степени соблюсти размеры, внешний вид и дух того, что вы хотите заменить. Если у вас возникают сомнения относительно этого пункта правил, рекомендуется заранее уточнить у судей, будут ли ваши модели допущены на турнир или нет. • На турнир допускают без ограничений подходящие по смыслу и виду конверсии и самодельные модели (scratch build). Все сказанное в пункте выше, в равной степени применимо и к конверсиям (scratch build моделям). Турнирная система • Игроки получают турнирные очки из трех источников: Игры (смотрите раздел Игры этих правил), Покраска (смотрите раздел Покраска этих правил) и Спортивность (смотрите раздел Спортивность этих правил). • По итогам турнира вручается ряд призов: - Оверолл: 1,2,3 места. - Лучший спортсмен. - Лучший генерал. - Лучшая армия. Игры • На первый раунд игроки будут разбиты на пары случайным образом. Судьи постараются, чтобы в первый раунд друг с другом не встречались игроки из одного клуба и по возможности с армиями одной расы. Со второго раунда в действие вступает швейцарская система, когда лучшие игроки играют с лучшими. По условиям турнира игроки не должны играть друг с другом больше одного раза за турнир и ПО ВОЗМОЖНОСТИ не будут играть на одном и том же столе более одного раза. • Игроки получают Турнирные очки в зависимости от того, победили ли они или проиграли. • Если по результатам боя достигнута ничья, то оба игрока получают по 10 турнирных очков. • Если по результатам боя один из игроков одержал победу, то победитель получает 15 очков, побежденный – 5. • В случае вайпаута победитель получает 20 очков. (Так же в случае отказа от боя). • После каждого боя необходимо провести подсчет Победных очков (Victory points). Следует обратить внимание, что правила подсчета Победных очков используются из Книги Правил 5 редакции. В зависимости от разницы Победных очков, добавьте/отнимите от турнирных очков: • Разница в победных очках: 1650-2000 +5 турнирных очков/-5 турнирных очков 1300-1649 +4 турнирных очков/-4 турнирных очков 950-1299 +3 турнирных очков/-3 турнирных очков 600-949 +2 турнирных очков/-2 турнирных очков 250-599 +1 турнирных очков/-1 турнирных очков 0-249 – нет дополнительных турнирных очков Миссии 1-й тур, Расстановка четверти, миссия 2+D3 маркера. 2-й тур, Расстановка стандартная, миссия киллпоинты. 3-й тур, Расстановка ДоВ, миссия две башни. 4-й тур, Расстановка стандартная, миссия 2+D3 маркера. Покраска Ниже приведены параметры оценки качества покраса и конверсии вашей армии. Качество покраски (от 1 до 5 очков) • 1 – в спирт, потом в грунт и красить заново, до просветления. • 2 – неудачный покрас. • 3 – средний игровой покрас в три цвета, без применения техник. • 4 – хороший, техничный покрас, радующий глаз и душу. • 5 – Ставить на полочку, и любоваться. Оформление подставки (от 1 до 5 очков) • 1 – коричневые блинчики. • 3 – коричневатая каемочка и зелененькая травка или например частично неплохо оформленные базы, перемешанные с пунктом «0». • 4 – красивые, душевно оформленные подставки, усиливающие эффект армии. • 5 – ландшафтный дизайн. Конверсии (от 0 до 5 очков) • 0 – облой, швы, литры клея и прочие непотребства. • 1 – возможно конверсия неудачна (сентинель-каринифекс, ЛР на базе химеры, рино на базе бенблейда). • 2 – конверчена малая часть моделей или уровень конверсии все еще не дотягивает. • 3 – конверсий немного, или они простенькие или это просторепозинг, но в целом это уже зачет и они определенно радуют глаз. • 4 – много конверсий и репозинга, использованы лепка, другие наборы (фб, форжа). • 5 – 100% конверсий. Спортивность • Спортивность - это то, насколько приятно было играть с человеком: придирался ли он к миллиметрам, спорили ли вы до хрипоты по правилам, пытался ли противник вас обмануть во время игры и после нее - все это вы должны оценить по пятибалльной шкале от 1 до 5. Оценки 5 и 1 могут быть поставлены несколько раз за турнир. Взносы на турнир: Данный пункт будет определен кол-вом игроков и местом проведения турнира.
  12. От количества пафоса, надрывной драматической нотки и эпилога в виде репорта - я чуть сам не прослезился. It's so sweet! :D
  13. Несмотря на несколько казусов, турнир получился хорошим. Итоги. Спасибо Максу, за соорганизаторство, помощь (хотя изначально должно было быть наоборот :P ) и моральную поддержку. Спасибо Сане и Жене, сторонним совершенно не заинтересованным в проведении данного мероприятия - за спонсорскую помощь и шикарные призы! Спасибо Игорю - за то, что приютил наших гостей. Спасибо Андрею и Андрею за помощь в перевозке наших гостей. Спасибо Мише, за помощь в изготовлении грамот. Спасибо всем тем кто принял участие, Хабаровску и Находке - которые не пожалели денег и времени, чтобы посетить, пусть не большое, но очень важное мероприятие.
  14. По моему, собака вот здесь зарыта. Хотя не берусь утверждать.
  15. Ребят, мне нужен точный список хартии из Хабаровска.
  16. Цветовая схема, потрясающая. Очень неординарно. :)
  17. + Отличная работа. HMM и лицо - особенно порадовали.
  18. Оппонент нуб. Макс, (который Вайпер) хватит тренироваться на "кошках". :P
  19. Потенциальные противники все виды марообразных, хсм, демоны. В перспективе, все. Учусь. Пытаюсь понять чем хороши теперешние ДЭ, так что пока затрудняюсь ответить. :rolleyes: Ок. Если сделать так, как предлагает предыдущий оратор - освободятся очки на хаксблейд и возможно еще отряд вичей. Тогда наверное лучше хаксблейд+соултрап? Вариант №2. По сути уже совсем другая концепция. "Вариант№2." 1 Archon (HQ) @ 135 Pts Huskblade; Splinter Pistol; Shadow Field; Soul-trap 7 Wyches (Troops) @ 185 Pts Shardnet and Impaler (x1) 1 Hekatrix @ [40] Pts Agoniser; Splinter Pistol 1 Raider @ [65] Pts Dark Lance; Enhanced Aethersails 8 Wyches (Troops) @ 195 Pts Shardnet and Impaler (x1) 1 Hekatrix @ [40] Pts Agoniser; Splinter Pistol 1 Raider @ [65] Pts Dark Lance; Enhanced Aethersails 1 Haemonculus (HQ) @ 100 Pts Close-combat Weapon; Splinter Pistol 1 Haemonculus #1 @ [50] Pts Close-combat Weapon; Splinter Pistol 1 Ravager (Heavy Support) @ 125 Pts Dark Lance (x3); Flickerfield; Night Shields 1 Ravager (Heavy Support) @ 125 Pts Dark Lance (x3); Flickerfield; Night Shields 5 Kabalite Trueborn (Elites) @ 135 Pts Splinter Cannon (x2); Splinter Rifles 1 Venom @ [55] Pts Twin Splinter Rifle; Splinter Cannon (x1) Models in Army: 30 Minimum Killpoints: 11 Total Army Cost: 1000
  20. Стал разочаровываться в своей армии, кривые руки, не могу заставить играть. С другой стороны ДЭ - как раз таки тренируют\исправляют (должны) "кривизну рук" Их нарекли "разочарование" года и поставили на полку - что уж там - потрясающие модели. И как же заставить играть этот "аддовый картон, местами оверпрайснутый"? Хочу рассмотреть несколько вариантов ростеров, начну с этого, а там по ходу комментариев игроков буду корректировать: "Вариант№ 1"5 Kabalite Trueborn (Elites) @ 155 Pts Splinter Cannon (x2); Splinter Rifles 1 Venom @ [75] Pts Splinter Cannon (x2); Night Shields 5 Kabalite Trueborn (Elites) @ 145 Pts Splinter Cannon (x2); Splinter Rifles 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) 1 Ravager (Heavy Support) @ 115 Pts Dark Lance (x3); Night Shields 1 Ravager (Heavy Support) @ 115 Pts Dark Lance (x3); Night Shields 1 Archon (HQ) @ 120 Pts Agoniser; Splinter Pistol; Combat Drugs; Shadow Field 7 Wyches (Troops) @ 185 Pts Shardnet and Impaler (x1) 1 Hekatrix @ [40] Pts Agoniser; Splinter Pistol 1 Raider @ [65] Pts Dark Lance; Enhanced Aethersails 1 Haemonculus (HQ) @ 55 Pts Venom Blade; Splinter Pistol 5 Kabalite Warriors (Troops) @ 110 Pts 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) Models in Army: 31 Minimum Killpoints: 12 Total Army Cost: 1000 "Вариант№2." 1 Archon (HQ) @ 135 Pts Huskblade; Splinter Pistol; Shadow Field; Soul-trap 7 Wyches (Troops) @ 185 Pts Shardnet and Impaler (x1) 1 Hekatrix @ [40] Pts Agoniser; Splinter Pistol 1 Raider @ [65] Pts Dark Lance; Enhanced Aethersails 8 Wyches (Troops) @ 195 Pts Shardnet and Impaler (x1) 1 Hekatrix @ [40] Pts Agoniser; Splinter Pistol 1 Raider @ [65] Pts Dark Lance; Enhanced Aethersails 1 Haemonculus (HQ) @ 100 Pts Close-combat Weapon; Splinter Pistol 1 Haemonculus #1 @ [50] Pts Close-combat Weapon; Splinter Pistol 1 Ravager (Heavy Support) @ 125 Pts Dark Lance (x3); Flickerfield; Night Shields 1 Ravager (Heavy Support) @ 125 Pts Dark Lance (x3); Flickerfield; Night Shields 5 Kabalite Trueborn (Elites) @ 135 Pts Splinter Cannon (x2); Splinter Rifles 1 Venom @ [55] Pts Twin Splinter Rifle; Splinter Cannon (x1) Models in Army: 30 Minimum Killpoints: 11 Total Army Cost: 1000 В лоб ДЭ не могут, пожалуй на любой формат. Поэтому начну с 1к - здесь мы имеем отличный пойзон дрилл, вичек и архона лочить что то очень опасное в хтх (может даже кому то наподдать)... Вопрос только в том, как "заставить" все это не быть сбитым ко второму-третьему ходу? :rolleyes: Или может это вовсе не та концепция которую стоит рассматривать на формат 1к? Что скажите товарищи ДЭ-воды. :)
  21. Сахалин, теперь вот Комсомольск - надо будет и во Владивостоке такое мероприятие организовать.
  22. 5+фист+мб. Затыкали лутазев, фангов, шагалок, преды и тп. Оппоненты настрадались и начали их контрить, они стали чаще сливаться. Отказался, так как 180 очей за 5 маров без ФНП в слоте Фаст(!) для бладов - очень критичны. 2Shrike А как ты используешь этих ребят? С первого взгляда выглядят весьма сомнительно. Про пешего ДК-дреда, тестил на турнире. Нашел свою цель один раз (!) и то когда был выставлен по ДоВ. Так без ШР, Пода - у меня не играет. А так ШР дает нам возможность ударить им почти в любую точку карты - всегда бил в цель. На поде, "сжирает" домашний скоринг, напрягает суппорт. Чем тебе так не нравиться ШР? :)
  23. ИМХО Бразерхуда. Либр и Грандмастер от 1,5к.
×
×
  • Создать...