-
Постов
744 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Fix
-
Эх, как немного осталось из классиков фантастики - Муркок, Вэнс да Ле Гуин. :(
-
Вторая десятка вполне может отличаться по стилю и быть в полумасках и лохмотьях.
-
Кстати, а что за появившиеся сравнительно недавно колоссы и баттл энджины? На первый взгляд один в один похоже на политику GW в ФБ с добавлением в каждую армию непонятной гигантской хрени, а то и двух, вместе с перевыпуском армибука.
-
Меня количество перьев смущает - так понятнее? Может конечно просто надо вживую посмотреть, но на фоне хаоситов и даже второго собрата ДА, та картинка да еще в сочетании зелено-фиолетового смотрится каким-то распушившимся волнистым попугайчиком. По-моему кто-то подталкивает нас в когти хаоса! :D ps. Кстати именно у этого фото другой фон - остальные имеют единый бело-серый фон. Вполне возможен вариант, что это не стартерный, а показан один из новых блистеров.
-
Что даже вторая минька снизу в стиле "а тут я налепил все собравшиеся за пару лет битцы с крылышками" всем нравится? O_o
-
А если немного попроще для не разбирающихся в вармахорде - что там визуально должно изменится? И все таки насколько дружелюбно относятся к использованию варджеков других фракций - если между Сигнаром и Криксом есть очевидная разница в стиле (понятно что это примерно как томбами изображать скейвенов), то некоторые варджеки Хадора и тем более Наемников со стороны варгира вроде бы выглядят похожими на Сигнар. Или есть требования однозначно узнаваемого прообраза оригинальной модели? Проще опять на картинках показать "Cygnar" "Mercs" ps. Шасси - это размер подставки или какие-то особенности на самой миниатюре?
-
Интересно, а что из себя представляет правило на ВИЗИВИГ в вармахорде, если никаких сменных опций нет? Особенно интересно про варджеки услышать. Допустим можно ли заменить "Сигнаровский Лансер" на что-либо из нижеприведенного, где тоже связка копье+щит (естественно подставка по размеру как родная)? "вариант 1" "вариант 2"
-
А можно примеры таких конверсий, а не просто другие цветовые схемы? Просто смотрю я, например, на модельный ряд Наемников - вижу вот такое безобразие - где почти половина дублируется, а модели состоят похоже из одного куска без сменных опций и репозинг далеко не простая процедура. Я так понимаю, что тематичный ростер на пиратах на 35-50 очков может и два-три таких отряда содержать, и становится как-то грустно и главное не совсем понятно какие именно претензии про одинаковость и отсутствию конверсий предъявляются тем же самым фбешным крыскам на фоне этого безобразия.
-
Конечно же из пивных пробок. =) Вопрос бессмысленный - в основном зависит от личных предпочтений смотрящего - у GW очень большой и разнообразный модельный ряд, проще сказать что не нравится.
-
Да, причем только в одной единственном случае - когда у него есть правило ховер и игрок заявляет, что в этот ход флайер будет фаст скимером. Больше никаких не зумящих флайеров по РБ не существует, флайер обязан передвинуться в мувмент фазу минимум на 18 дюймов, иначе автоматом врекается. Это все четко и однозначно написано в первом абзаце раздела Zoom. "про зум и флайеры"Flyers can usually only make a special kind of move called Zoom... a Zooming Flyer can never voluntarily move less than 18". If a Zooming Flyer is forced to move less than 18" in its own Movernent phase, it is auromatically Wrecked. Тут даже канделябра не нужно, хватит одной РБ. <_<
-
1. Пуск двух ракет из флайера считается как выстрел из двух орудий или из одного, из скольких еще орудий я могу после этого выстрелить - из двух или трех? 2. Если челендж рефьюзится, то модель остается на своем месте и на нее продолжают распределяться атаки (в том числе и по правилу пресишн страйк) или нет? То есть стоящим первым индеп при отказе от челленджа все равно будет принимать удары первым, просто не сможет ответить?
-
Так нерф +1 Инициативы в ФЧ (+ павер випонов) - по-моему ключевой фактор. Теперь модели ДК с силовым, пробивающем 2+, бьют одновременно с атерми с молотами или фистами и получают в ответку. Причем от марообразных наши с 4 иней тоже огребают. То есть даже просто почарджить и вырезать толпой дефолтовых дк какой-нибудь отряд без ответных атак не получится, а, например ДЭшные вичи еще и первыми ударят по 3+/5+. Штук 7 дк с парой фистов + ассолтный транспорт стоит минимум раза в два больше чем 5-ка молотковых ванильных атерми, причем по идее увязнет там на 2-3 хода и скорей всего закончится. Или я что-то путаю? Я пока вижу ДК только как нарезателей 3+ сейвовых моделей и 11 брони, к сожалению есть два негативных фактора - дороговизна и невозможность скорить. А в чем бафф болтеров и где нам это поможет? ps. леми+5 дк-пакеров с парой фистов+ ШР - это почти 600 очков. При этом на боинг это не тянет в свете выкладываемых ростеров. pps. Мне кажется на 2500+птс имеет смысл водить 10 голых дк с джамп паками с парой инфернус пистолетов, чтобы был не слишком дорогой отряд мобильных нарезателей обычной трупсы (или чего-то типа миксованных юнитов с одной моделью в ТДА, слабобронированной техники) с возможностью дип страйка. Правда против разнообразных термивингов работать не будет, и на столах с минимум террейна его быстро расстреляют.
-
Кто-нибудь постиг дао ДК в условиях новой редакции?
-
У мандрейков и Декапитатора нет спецправила deamon в профиле (и это не поэрратили), в РБ у преферед энеми в скобках указывается тип - в кодексе ГК так и осталось prefered enemy(daemon). Непонятно с какой радости то, чего нет в правилах вдруг разрешили не относящимся ни к чему перечислением в FAQ. Может быть помимо добавления спецправила демон мандрейкам еще пару плюшек забыли дрописать и они все-таки заиграют? Или пока все отвлеклись Метью Вард решил переписать все юниты из референси в ФАК своим любимым ГК.
-
Эррата: "Page 38 – Stormraven Gunships, Skies of Blood. Change the first sentence to read: “If the Stormraven has moved more than 6", passengers can still disembark, but they must do so as follows.” Было: "Page 38 – Stormraven Gunships,Skies of Blood: If the Storm raven has moved flat out, passengers can still disembark, but they must do so as follows. А ведь туда можно засунуть не девов с хевиками, а что-нибудь с плазмаганами и дреда, которые по родному баллистику отстреляются. Все равно часть игроков хочет по раву играть? :D
-
Так у ШРа нет привязки к флэтауту как у ИГ, а условие "двигался больше 6 дюймов" из эрраты флайером выполняется всегда. Прилетели зуммингом 3 ШРа в тыл или фланг, высадили девастаторов, которые по снапшотам отстрелялись, потом 3 флайера отстрелялись сами с полным баллистиком. Продолжаем играть по раву?
-
Ок, значит мы не смотрим в ту часть РБ, где запрещают высаживаться из флайера или не в мувмент фазу, то есть фраза в эррате БА "если ШР двигался дальше 6 дюймов", позволяет в режиме флайера на протяжении своего движения высадить десант в любом месте и улететь за пределы стола? Поиграем в ВДВ? :D
-
p.80RB "Flyers can usually only make a special kind of move called Zoom...models cannot embark upon, or disernbark from, a Zooming Flyer." p.81RB "A Zooming Flyer that goes Flat Out must move forwards in a straight line between 12"a nd 24". В какой момент срабатывает уличная магия в голове, которая внезапно разрешает выкинуть десант флайеру?
-
Флайер не может высаживать десант, вообще никогда, совсем. Это про флэт аут в режиме ховера.
-
А как предлагаешь потом применять эти два отряда гард+5серых в поде? Особенно если на соседние ростеры с массой терми и дальнобойного оружия посмотреть. FAQ BA первый абзац Amendments. В референси у БА помимо ШРа еще много чего нет в "родных" разделах, если немного подумать - будет ясно почему (про присутствующих в референси только в разделе ванильных СМ Ленд Рейдер или скаутов вопросов же нет, я надеюсь).
-
Все, вопросов нет, увидел - там же в скобках где и про основной (в Bigger Games).
-
Это на основании фразы "treats all terrain as difficult terrain" придумалось? А как оно перебивает однозначный запрет "Models cannot enter, cross or move into or through impassable terrain - they must go around"? Модель не может войти в импас, ситуации когда модель оказалась в импасе и может рассматривать его как диффикалт никогда не произойдет.
-
Эта скорящая трупса, в рамках редакции, где может быть до 6 обжективов на карте, вещь полезная. Плюс может послужить котр-чарджем, если что-то вылезет в моем деплое. Один из лучших трупсовых отрядов в игре, в сочетании с гвардом в ТДА и щитом - очень живучая и неприятная вещь. Из доступных слотов у союзников остается только фаста (которая в одной из миссий считается в виктори поинты), убирая хантеров мы "экономим" всего 110 птс. У БА есть правило дип страйка у ЛР. Опять же в миссии, где раздают виктори поинты за убитые юниты, дедикейтеды считаются отдельно, не вижу смысла в массе картонных коробочек в качестве транспорта, а механайз если и делать, то в рамках совершенно другого ростера.
-
Frost Axe имеет в профиле AP2, но нет спецправила Specialist Weapon (то есть остается +1 атака за ЦЦВ в паре), когда добавил шилды вместо павер випонов просто проглядел момент с отменой этой атаки, конечно лучше фисты, все равно стоят одинаково.