-
Постов
8 763 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент BigCat
-
Если не убирается в потери - значит, не получает вунду
-
SG никогда ничего не подпитывали
-
Баннер ломается от получения вунды
-
Ты не можешь убрать его, как казуалки. он не может получить вунду
-
Тунца ты лососнешь. с. 94 standard bearer and casualies
-
пока не распродадут
-
Плач любителей специалистов несколько однообразен: "Почему не сделали нам отиазпд, мы хотели, чтобы сделали нам отиазпд, жадные глупые ГВ, упустили хоббийный сектор, глупые, жадные!" Хорошо хоть хоронить бедный варкшоп пока ненадолго прервались
-
Посмотрел. На редкость отстойное кинцо. Авторов сценария и творцов диалогов надо пробать в сексуальное рабство федьке бондарчку. Нирикамендую высиживать титры, чтобы посмотреть торадиционную послетитровую сценку - сценка еще хуже всего фильма. Ждем четвертую часть, в которой мстить всему миру и убивать миллионы невинных детей и котят станет некрасивая телка, которой Тони Старк в молодости не дал.
-
Бида-бида. Давным давно, когда я помимо основной работы еще и участвовал в производстве КИ (которая была издана, кстати), я столкнулся со странным поведением юных геймеров, которые считали, что если они купили пиратку (торрентов тогда еще не было), то им все должны, и команда прямо-таки обязана запилить мултиплеер. "Ради старых игроков уж могли бы"(с). Как можно поддерживать игры, которые находятся вне основной линейки и не приносят доход? Выпускать новые модели, которые не будут приносить доход? Выпускать старые модели, которые не будут приносить доход?Держать человека, который не будет приносить доход? Отводиь в журнале место под игры, которые не приносят доход? Увы-увы. Да, ГВ полностью сконцентрировалось на трех своих основных играх. Которые приносят доход. Это плохо, нечестно по отношению к игрокам в спешулист гэймз, которые ветераны, но это, увы, так. Как правило, если человек концентрируется на мордхейме, вармастере или еще какой-нибудь элитной игре не для всех, это означает, что он забил на ваху или сороковник. Собственно, у меня пример перед глазами - так мы потеряли Bash-а. Ушел в Мордхейм человек, и не вернулся. Так что с точки зрения бизнеса эти игры не только не полезны, но и вредны. Вариативность выбора, тем не менее, сохранилась: рулбуки давно в интернете, у литейщиков все налажено, есть модельки альтернативных производителей (для мордхеймы, некромунды, да и для вармастера есть 15 мм). Да, и там, куда приходит "нажорливый бизнес", появляется пластик вместо оллметал армии, офигенные монстры и прикольные вармашины. Мне, лично, это важнее, чем теплый ламповый альтернативный варгейм
-
Конечно, некуда. А главное - незачем. В BFG не играет от силы пять процентов аудитории сороковника (скорее, даже меньше). И ждать от этих людей, что они будут ежегодно закупаться новыми миньками и книгами и т. д. по меньшей мере глупо
-
Ой, прости, я не знал, что говорю с асом БФГ, у которого куча собранных флотов (покрашенных, естественно), и который рубится в кораблики каждую неделю :D Эпик и Вармастер - это специализированные игры для олдфагов, которым окончательно надоели нормальные ваха и сороковник, но которые не находят в себе мужества сказать самому себе: "Все, хватит, продаю это говно и начинаю бухать, как настоящий мужик!" Вместо этого он "уходит в вармастер" (или эпик). И с парой таких же олдфагов обсуждает время от времени: "Хорошо мы вчера не собрались и не поиграли в вармастер. Думаю, месяца через три можно не собраться еще раз" "Да ты что, какой месяца через три? Через полгода, не раньше!" "Да вы что, мужики, давайте через год! Я как раз не открашу своих бретов!"
-
Я открою страшную тайну. Копис, махайра и фальката - это названия одного и того же оружия. Причем название "фальката" - это ошибка переводчика 19-го века, ога. Глазки у гоплита стремные. Прямо как не 54 мм, а 28.
-
GW умрет, и всюду воцарятся Приватиры! Откровенно говоря, я удивлен, что, к примеру, дурацкий инквизитор не закрыли лет двенадцать назад, когда стало ясно, что Торп родил мертвого уродца. BFG? Слов нет, он был бы забавным... При некотором упрощении правил и увеличении числа кораблей. Но поддерживать игру, которой заведомо некуда развиваться? Мордхейм и Некромунда - это динозавры тех времен, когда миньки лили по подвалам. Теперь их льют в пластике и что? Поддерживать игру, в которой человек покупает десять фигурок и счастлив годами? Правила к ней перевыпускать? О-ло-ло. "Мордхейм был достаточно популярен". Ну да, Мордхейм был популярен у олдфагов, которые десять лет по квартирам раз в месяц водили десяток фигурок. Аэронавтика - еще одно мертворожденное дитя, интерес к которому угас ЗА ГОД. Давайте смотреть правде в глаза: в условиях продолжающегося экономического кризиса, ГВ просто прикопало разложившиеся трупики, которые никогда не приносили прибыли.
-
С шестого января они участвуют в боях в районе Маныча. Это по немецким данным.
-
грифон-пойнтсинк-непоногебать. Удешевление на 15 очей нобля радует
-
Ничо так турнирчик... В Тифлисе, по ходу, очень сильное камюните :D
-
Это была генеральная репетиция. Главное - впереди :D Я к этому даже гиссаровского великана открашу :D
-
Да ладно, минимум с 6-го января в районе Маныча
-
Тигры под Сталинградом таки были, но позднее. Фильм говно, это очевидно. Картонный хейнкель - это такая русня, что даже слов нет
-
Кто посмотрит - тот непокрас.
-
Четвертая игра - внезапно! Пуся Локсли и его тематичные бретонцы! Много лучников, КВЕСТЫ! Да-да, мои маленькие друзья, в то время, как все спортивно ориентированные игроки продали своих квестов еще в начале семерки, наш Робин их с любовью сохранил и гордо выставил! Ростер у него, конечно, был полом-ногиб: там и лорд, и рыцари, и тетка-магичка, одна правда, и тебе лучники с кольями, и... В общем, орги решили нас попарить, чтобы два таких читера не мешали честной игре команде клуба "Онион" и вообще. Расстановка, как всегда, простая: Моя армия вообще строится примитивно, потому что нужно держаться в лидаке батьки, иметь за этот лидак рероллы и, в свою очередь, батьку оберегать. А то мало ли что! Надо сказать, что у оппонента были всякие требюше, которые не позволяли нам сидеть на попе ровно. Особенно с учетом того, что лучники были огненные. А ноги нам, между прочим, не выпало! В общем, мы стали наползать: На этом брифтейкин фото, кстати, виден первый из многочисленных подвигов, совершенных нашим зеленокожим воинством, а именно: отважный таран коляской бретонского лорда! Лорда мы, конечно, не убили, но это имело далеко идущие последствия! Чуть дальше имеется на картине еще один ключевой момент мужества и стратегической дальновидной инициативы нашего командования: а именно, чардж большим пауком на десять дюймов-о-ло-ло в лучников: Эта тонкая стратегическая игра на тактическом уровне принесла замечательные плоды, как и было задумано с самого начала. В частности, лучники не кинули девятый лидак с рероллом, как мы и предвидели, и побежали, а паук на оверране вошел в требюше. Вы спросите: "А где маленький паук?" Увы, его к этому моменту раздавили тапком камнем из требюше. Такие дела, но это - война, как говорил безвременно ушедший от нас в реальную жизнь Чемпион Императора. На правом фланге доблестный Фастдик прочарджил в бок лучников: Эти лучники и он стали лучшими друзьями практически на всю игру. Тут, надо сказать, проявилась еще одна стретежность моего гения. Лорд не убил коляску, а погнал, при этом не кинул девятый лидак и побежал за ней: Это как-то сразу оставило его прямо посередине нашей армии: Ну, в общем, мы все побежали чарджить, тролли - квестов, а гоблины и малые ночники - папку: Это был первый случай, когда Смартдик вынужден был лично взяться за свою двуру. Разумеется, с учетом того, что брета запутали сетями, он ничем особенно не рисковал. Бретонский лорд проиграл бой, потом еще, потом плохо побежал и был затоптан. Тролли, тем временем, продолжали разговор с квестами. Поджидая вышедшего в прошлый ход из-за края арахнорока. На всякий случай, чтобы рилмы не подумали помешать развлечению, их прочарджили две изрядно порепанные коляски: Пользы ноль, но помирать - так с музыкой! Фастдик оказался против толпы лучников: Бой он проиграл, но убежал не за край и в свой ход пораллился, что говорило о высоком боевом духе, мужестве и самоотверженности вообще. В общем, картина поля боя была примерно такая: Все внимание, естественно, было приковано к эпической битве с квестами: Ну, то есть к лорду тоже было приковано, но этот момент мы уже осветили. Квесты побежали и были затоптаны. У Локсли не осталось магии. Рилмы решили, что теперь уже все равно "Последний парад наступает": В общем, они праудли решили отомстить за квестом и тетку, и прочарджили троллей во фланг: И они их даже погнали, ибо там был огонь и все, как положено. Но, к сожалению, тролли сумели убежать, после чего рилмов прочарджили во фланг гоблины и прогнали с поля боя - там недалеко было. Локсли с горя съел камнемет: И попробовал опрокинуть пегасами моих гоблинов, но гоблины стояли твердо: В конце игры поле доминировали зеленые: 20:0, но мне было стыдно, потому что, по большому счету, чистый лак. Игорь, в нашей большой летней игре все будет иначе, я верю! И вообще, ты - хороший :D
-
Как всегда. И с моделькой из 4-й редакции.
