Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

BigCat

Пользователь
  • Постов

    8 763
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BigCat

  1. Если не убирается в потери - значит, не получает вунду
  2. Ты не можешь убрать его, как казуалки. он не может получить вунду
  3. Не должен. В остальном - гугли по knight armour и будет тебе счастье
  4. Плач любителей специалистов несколько однообразен: "Почему не сделали нам отиазпд, мы хотели, чтобы сделали нам отиазпд, жадные глупые ГВ, упустили хоббийный сектор, глупые, жадные!" Хорошо хоть хоронить бедный варкшоп пока ненадолго прервались
  5. Посмотрел. На редкость отстойное кинцо. Авторов сценария и творцов диалогов надо пробать в сексуальное рабство федьке бондарчку. Нирикамендую высиживать титры, чтобы посмотреть торадиционную послетитровую сценку - сценка еще хуже всего фильма. Ждем четвертую часть, в которой мстить всему миру и убивать миллионы невинных детей и котят станет некрасивая телка, которой Тони Старк в молодости не дал.
  6. Бида-бида. Давным давно, когда я помимо основной работы еще и участвовал в производстве КИ (которая была издана, кстати), я столкнулся со странным поведением юных геймеров, которые считали, что если они купили пиратку (торрентов тогда еще не было), то им все должны, и команда прямо-таки обязана запилить мултиплеер. "Ради старых игроков уж могли бы"(с). Как можно поддерживать игры, которые находятся вне основной линейки и не приносят доход? Выпускать новые модели, которые не будут приносить доход? Выпускать старые модели, которые не будут приносить доход?Держать человека, который не будет приносить доход? Отводиь в журнале место под игры, которые не приносят доход? Увы-увы. Да, ГВ полностью сконцентрировалось на трех своих основных играх. Которые приносят доход. Это плохо, нечестно по отношению к игрокам в спешулист гэймз, которые ветераны, но это, увы, так. Как правило, если человек концентрируется на мордхейме, вармастере или еще какой-нибудь элитной игре не для всех, это означает, что он забил на ваху или сороковник. Собственно, у меня пример перед глазами - так мы потеряли Bash-а. Ушел в Мордхейм человек, и не вернулся. Так что с точки зрения бизнеса эти игры не только не полезны, но и вредны. Вариативность выбора, тем не менее, сохранилась: рулбуки давно в интернете, у литейщиков все налажено, есть модельки альтернативных производителей (для мордхеймы, некромунды, да и для вармастера есть 15 мм). Да, и там, куда приходит "нажорливый бизнес", появляется пластик вместо оллметал армии, офигенные монстры и прикольные вармашины. Мне, лично, это важнее, чем теплый ламповый альтернативный варгейм
  7. Конечно, некуда. А главное - незачем. В BFG не играет от силы пять процентов аудитории сороковника (скорее, даже меньше). И ждать от этих людей, что они будут ежегодно закупаться новыми миньками и книгами и т. д. по меньшей мере глупо
  8. Ой, прости, я не знал, что говорю с асом БФГ, у которого куча собранных флотов (покрашенных, естественно), и который рубится в кораблики каждую неделю :D Эпик и Вармастер - это специализированные игры для олдфагов, которым окончательно надоели нормальные ваха и сороковник, но которые не находят в себе мужества сказать самому себе: "Все, хватит, продаю это говно и начинаю бухать, как настоящий мужик!" Вместо этого он "уходит в вармастер" (или эпик). И с парой таких же олдфагов обсуждает время от времени: "Хорошо мы вчера не собрались и не поиграли в вармастер. Думаю, месяца через три можно не собраться еще раз" "Да ты что, какой месяца через три? Через полгода, не раньше!" "Да вы что, мужики, давайте через год! Я как раз не открашу своих бретов!"
  9. Я открою страшную тайну. Копис, махайра и фальката - это названия одного и того же оружия. Причем название "фальката" - это ошибка переводчика 19-го века, ога. Глазки у гоплита стремные. Прямо как не 54 мм, а 28.
  10. GW умрет, и всюду воцарятся Приватиры! Откровенно говоря, я удивлен, что, к примеру, дурацкий инквизитор не закрыли лет двенадцать назад, когда стало ясно, что Торп родил мертвого уродца. BFG? Слов нет, он был бы забавным... При некотором упрощении правил и увеличении числа кораблей. Но поддерживать игру, которой заведомо некуда развиваться? Мордхейм и Некромунда - это динозавры тех времен, когда миньки лили по подвалам. Теперь их льют в пластике и что? Поддерживать игру, в которой человек покупает десять фигурок и счастлив годами? Правила к ней перевыпускать? О-ло-ло. "Мордхейм был достаточно популярен". Ну да, Мордхейм был популярен у олдфагов, которые десять лет по квартирам раз в месяц водили десяток фигурок. Аэронавтика - еще одно мертворожденное дитя, интерес к которому угас ЗА ГОД. Давайте смотреть правде в глаза: в условиях продолжающегося экономического кризиса, ГВ просто прикопало разложившиеся трупики, которые никогда не приносили прибыли.
  11. С шестого января они участвуют в боях в районе Маныча. Это по немецким данным.
  12. грифон-пойнтсинк-непоногебать. Удешевление на 15 очей нобля радует
  13. Ничо так турнирчик... В Тифлисе, по ходу, очень сильное камюните :D
  14. Это была генеральная репетиция. Главное - впереди :D Я к этому даже гиссаровского великана открашу :D
  15. Да ладно, минимум с 6-го января в районе Маныча
  16. Тигры под Сталинградом таки были, но позднее. Фильм говно, это очевидно. Картонный хейнкель - это такая русня, что даже слов нет
  17. Четвертая игра - внезапно! Пуся Локсли и его тематичные бретонцы! Много лучников, КВЕСТЫ! Да-да, мои маленькие друзья, в то время, как все спортивно ориентированные игроки продали своих квестов еще в начале семерки, наш Робин их с любовью сохранил и гордо выставил! Ростер у него, конечно, был полом-ногиб: там и лорд, и рыцари, и тетка-магичка, одна правда, и тебе лучники с кольями, и... В общем, орги решили нас попарить, чтобы два таких читера не мешали честной игре команде клуба "Онион" и вообще. Расстановка, как всегда, простая: Моя армия вообще строится примитивно, потому что нужно держаться в лидаке батьки, иметь за этот лидак рероллы и, в свою очередь, батьку оберегать. А то мало ли что! Надо сказать, что у оппонента были всякие требюше, которые не позволяли нам сидеть на попе ровно. Особенно с учетом того, что лучники были огненные. А ноги нам, между прочим, не выпало! В общем, мы стали наползать: На этом брифтейкин фото, кстати, виден первый из многочисленных подвигов, совершенных нашим зеленокожим воинством, а именно: отважный таран коляской бретонского лорда! Лорда мы, конечно, не убили, но это имело далеко идущие последствия! Чуть дальше имеется на картине еще один ключевой момент мужества и стратегической дальновидной инициативы нашего командования: а именно, чардж большим пауком на десять дюймов-о-ло-ло в лучников: Эта тонкая стратегическая игра на тактическом уровне принесла замечательные плоды, как и было задумано с самого начала. В частности, лучники не кинули девятый лидак с рероллом, как мы и предвидели, и побежали, а паук на оверране вошел в требюше. Вы спросите: "А где маленький паук?" Увы, его к этому моменту раздавили тапком камнем из требюше. Такие дела, но это - война, как говорил безвременно ушедший от нас в реальную жизнь Чемпион Императора. На правом фланге доблестный Фастдик прочарджил в бок лучников: Эти лучники и он стали лучшими друзьями практически на всю игру. Тут, надо сказать, проявилась еще одна стретежность моего гения. Лорд не убил коляску, а погнал, при этом не кинул девятый лидак и побежал за ней: Это как-то сразу оставило его прямо посередине нашей армии: Ну, в общем, мы все побежали чарджить, тролли - квестов, а гоблины и малые ночники - папку: Это был первый случай, когда Смартдик вынужден был лично взяться за свою двуру. Разумеется, с учетом того, что брета запутали сетями, он ничем особенно не рисковал. Бретонский лорд проиграл бой, потом еще, потом плохо побежал и был затоптан. Тролли, тем временем, продолжали разговор с квестами. Поджидая вышедшего в прошлый ход из-за края арахнорока. На всякий случай, чтобы рилмы не подумали помешать развлечению, их прочарджили две изрядно порепанные коляски: Пользы ноль, но помирать - так с музыкой! Фастдик оказался против толпы лучников: Бой он проиграл, но убежал не за край и в свой ход пораллился, что говорило о высоком боевом духе, мужестве и самоотверженности вообще. В общем, картина поля боя была примерно такая: Все внимание, естественно, было приковано к эпической битве с квестами: Ну, то есть к лорду тоже было приковано, но этот момент мы уже осветили. Квесты побежали и были затоптаны. У Локсли не осталось магии. Рилмы решили, что теперь уже все равно "Последний парад наступает": В общем, они праудли решили отомстить за квестом и тетку, и прочарджили троллей во фланг: И они их даже погнали, ибо там был огонь и все, как положено. Но, к сожалению, тролли сумели убежать, после чего рилмов прочарджили во фланг гоблины и прогнали с поля боя - там недалеко было. Локсли с горя съел камнемет: И попробовал опрокинуть пегасами моих гоблинов, но гоблины стояли твердо: В конце игры поле доминировали зеленые: 20:0, но мне было стыдно, потому что, по большому счету, чистый лак. Игорь, в нашей большой летней игре все будет иначе, я верю! И вообще, ты - хороший :D
  18. Как всегда. И с моделькой из 4-й редакции.
×
×
  • Создать...