Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

BigCat

Пользователь
  • Постов

    8 763
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BigCat

  1. Как игрок в FB я вам завидую - такой клевый срач! :D А вот у нас пока тихо :( , хоть сам набрасывай. Сов, ты все равно делаешь турниры лучше, чем ОВТИ :D
  2. BigCat

    отчет

    http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=63197
  3. Попробуй привесить с боков щиты, прикрывающие гусеницы. В принципе, и с переди можно крылья навесить
  4. Я дико извиняюсь - а можно ники проставить рядом с фамилиями?
  5. 5. Последняя игра. Оппонент - еще один наш гость из Киева, на этот раз с "хорошими вампирами" :D с тщательно прописанным бэком и даже сделанными из инквизиторских моделей главными героями этого самого бэка. Армия: три небольших пачки гулей, по 13 рыл, отряд мышей, две или три пачки волков по пять, сейчас уже не помню, карета, ну и главные герои - 10 вампирских найтов с баннером их Кровавой Кипы :D Во главе этой команды был вампир-лорд, если я не ошибаюсь с дред найт, +1 на подъем гулей, +1 к резалту, валаховым хауберком и мечом на подъем чуваков. Бсб вампир тожен был дреднайт и тащил дракенхоф, третья вампирша была пешая и без доспехов, как и два других имела +1 на подъем. У кого-то еще была абилка гулям маршировать. В общем, оппонент двинулся на меня, я стал немного маговать и стрелять. Волки кончились очень быстро, орлы нормально так разводили, мыши тоже кончились где-то на четвертый ход от меткой стрельбы, так и не съев ни одного РБТ. Магию я взял митолл архмагу и родную лору тетке, тетка на первый же ход кинула мискаст на воронке, поймала вунду и забыла спел напрочь. Она вообще кинула мискасты во всех пяти играх, я фигею. Архимаг зато не кинул, с другой стороны, так что особо жаловаться не на что. Вампир тупил два первых хода, видимо, таким образом Gods of Dice давали мне шанс. Я таки кинул в них шестой спелл на иррезисте, но оказалось, что кровавая кипа дает вард от всей магии. В правилах написано, что только от миссайл, но, возможно, был фак, я не вникал. Из 5 вундов оппонент кинул только один вард, но это меня несколько обескуражило и больше я туда этот закл не кидал. Тем временем, коляска прибежала в отряд свордмастеров, но кинула только один хит и потом один на тувунд. К этому моменту она уже имела хэйтред (бесполезный против мастеров с тряпкой), косы, резистанс и все дела. Вундов я ей не нанес, зато кони и райт отвесили вунду архмагу. На свой ход я прочарджил ее во фланг коробкой копейщиков. К этому времени одни сильверы успешло разбирали отряд гулей, вторые сильверы отлетели от отряда гулей с теткой, а третий отряд гулей разобрали свордмастера и прочарджили во фланг вампиров, которые к этому времени построились колбасой (уцелевшие. Или это они потом построились?) не нанеся, впрочем, ни одной вунды с 11 атак и огребя много в ответ. Побежали и были затоптаны. Гулей сильверы таки разобрали, вторые сильверы не пораллились и сбежали. Коляска, наконец, лопнула, но перед этим повесила архмагу вторую вунду. Я прочарджил орлом вампиров в лоб, чтобы убрать его с дороги, а коробкой копейщиков - 12 гулей и их мамку во фланг. Я расчитывал, что с 9 атак копьями, одной атаки лошадью и трех атак мечом +1S сверху от нобля я закопаю 3 гулей, хотя бы, убрав коробку и оставив мамку в одной вунде (а если бы убил 4, то вообще бы их схлопнул). Алас, этого не случилось, я убил только одного, а в ответ два гуля закопали двух копейщиков. К тому же я забыл подвигать второго орла так, чтобы вампиры на следующий ход могли чарджить только его. Алас-алас. Колбаса пришла в коробку копейщиков, которые тупо стояли с гулями. Бсб бросил вызов, который принял вампир лордЯ рассчитывал, что третий сэйв с рероллом позволит мне худо бедно отстоять хотя бы одну вунду. Хрен там, БСБ умер, и лорд восстановил колбасу до ее первоначального размера. К этом времени архмаг уже отсоединился от отряда свордмастеров. копейщики, естественно, сбежали (они убили с 10 атак всего одного гуля). Блад найты прооверранили в коробку все той же колбасой, так что свордмастера моли бит только в лорда и БСБ. Когда-то в это время фланг вампиров успели прочарджить перемоловшие к этому времени гулей сильверы, никого не убили и все кончились. Свордмастера побежали и были затоптаны, тетку в одной вунде сожгла магией вампирша. Гулей вампирши дострелили РБТ и лучники и ей самой повесили вунду. В итоге у меня остались оба отряда лучников, оба РБТ, один отряд и архмаг в одной вунде. У оппонента - вампирские рыцари, и все три чара, правда тетка в половине вундов. Выводы: надо высыпаться перед турниром, тогда не будешь тупить, мешая оппоненту, а также не забудешь подвигать ключевые отряды несмотря на спешку. В общем и целом, армия играет (если не считать турнирные пойнты, я выиграл три игры, одну слил в минорку и одну в солидку), хотя, конечно, львы сильно лучше свордмастеров. Все-таки надо было выкинуть что-нибудь, но взять лоек БСБ - в бою против коробки гулей это могло решить, да и в бою с гномами и имперцами тоже. Сильверы - прекрасный отряд для вармашин хантинга, фланговых ударов и т. п. Да, я понимаю, что дрэгон принцы стоят всего на 11 очков дороже, а делают гораздо больше, но с точки зрения бэка две пятерки принцев без дудки, чемпиона и знамени - это полный отстой. Спирэльфы, конечно, слабаки, но иногда привазмагают и вообще прикольные :) Вард архмагу не нужен - в следующий раз, если возьму его, попробую бессмертного. Играть без имбов (вернее с одной имбой) вообще приятно.
  6. Да, точно. И у меня там опечатка - сильверы доели болтомет, а камнемет взорвался сам. :D А, и еще прикол - легло две кометы. Одна лежала два хода (три маркера), другая просто ход. Ни разу я 4+ так и не кинул :D
  7. Во-первЫх строках своего отчета хочу поблагодарить уважаемых организаторов турнира за этот праздник, моих оппонентов за игру и уважаемого Бернхарда за доставленных мантиссовских дэвидов боуи. :D Как всегда, готовиться к "Генералам" я начал очень заранее, и как всегда не успел сделать все, что собирался (а то, может, и выше бы в покраске поднялся :D ). Для меня это уже седьмой турнир серии, и четвертый, который я играю армией High Elves. Мне нравится подбивать армию под какую-то тему, а вот мегамонстров и спортивные ростера я не очень люблю. Прошлая армия строилась вокруг темы Chrace, в этот раз решил остановиться на Saphery. Ростер на "Генералы-IX" я подобрал себе такой: 1 Archmage @ 355 Pts General; Magic Level 4 Seerstaff of Saphery [30] Dispel Scroll [20] Dispel Scroll [20] Guardian Phoenix [25] 1 Mage @ 170 Pts Magic Level 2 Jewel of the Dusk [15] Dispel Scroll [20] 1 Noble @ 174 Pts Dragon Armour; Shield; Battle Standard Sword of Might [15] Helm of Fortune [25] 1 Elf Steed: Barded @ [0] Pts 10 Archers @ 115 Pts Musician 10 Archers @ 115 Pts Musician 20 First SpearElves @ 225 Pts Spear; Light Armour; Shield; Captain; Standard Bearer; Musician War Banner [20] 5 Silver Helms @ 139 Pts Shield; Standard; Musician 5 Silver Helms @ 139 Pts Shield; Standard; Musician 13 Swordmasters @ 225 Pts Bladelord; Standard; Musician 14 Swordmasters @ 285 Pts Bladelord; Standard; Musician Standard of Balance [45] 1 Great Eagles @ 50 Pts 1 Great Eagles @ 50 Pts 1 Repeater Bolt Thrower @ 100 Pts 1 Repeater Bolt Thrower @ 100 Pts Casting Pool: 9 Dispel Pool: 5 Models in Army: 88 Total Army Cost: 2242 Поскольку родные модели GW либо за гранью добра и зла, как небезыззвестный "забор", либо просто убогие, пришлось прибегнуть к услугам других фирм, так что один отряд Swordmasters был сделан из гэймзоновских ветеранов копейщиков, а другой - из алаханских львов. Первый отряд лучницов, вернее, лучниц - из различных риперовских женских моделей (двум пришлось приклеивать уши, потому что они были модели людей, а не эльфов, а четверых перевооружать луками), второй - опять же Gamezone. Копейщики и один отряд сильверов, сделанный из перепиленнных Cold One Knights у меня уже были, для второго отряда я заказал художнику вылепить мастер-модель, которую после отдал другу размножить в эпоксидке. Орлов тоже взял от Gamezone, чем немало остался доволен - птички очень харизматичные и в правильных позах. Ростер оказался в категории B, т. е. у меня была впереди масса интересных оппонентов. Уже собираясь в пятницу лечь спать пораньше, я вспомнил, что не приклеил магнитики к чуть менее, чем всем моделям. Некоторым моделяи прилось повысверливать подставки. Черт. Выспаться не удалось (братик, прости, я помню, что ты веле лечь спать пораньше :) ) Приехал более-менее вовремя, зарегистрировался, но довольно долго ждал парринга - кто-то должен был приехать, но не приехал и меня, против обычая турнира, поставили играть против Тима, который был проксибот, но при том не совсем проксибот, а участник XXX. 1. Chaos Warriors, старая добрая роспись, против которой я играл неоднократно, претерпела некоторые изменения: вместо Hellcannon - Dragon Ogres, вместо магов нургла вернулись маги Tchar :D еа дисках. Гэйт ему таки выпал, я взял архмагу митолл, а Злой Тетке - родную лору. Игра являла собой жесткий поединок двух великих магов, в котором на минуточку немного участвовали орлы-разводящие и РБТ с лучниками, отстреливавшие все, что торчало сверху. Один отряд сильверов полигры оттягивал на себя отряд дрэгон огров и потом сбежал. архмаг двумя иррезистами 6-го митолла унес оба отряда рыцарей (второй пришлось немножечко дострелить из RBT). В ответ иррезист гэйта с 6-й силой унес отряд мастеров с бесстрашной тряпкой. Два из трех огра умерли, одного мага на диске унесло бревно, собак и мародеров не осталось. Тим Ощутимо проигрывал, но в последний ход точно положил гейт на мой отряд копейщиков, в котором тусил архмаг. Восемь копейщиков скончались в страшных мучениях, и я не кинул 9-й лидак. Та-дам! слил 8:12, обджективов у нас в этом сценарии не было. Это был настоящий мужской вархаммер магического павера, из архмаговского бумбокса доносилось брутальное: "Зе Годз вмэйд хэви МЕТАЛЛ!" Все висело на волоске и вообще мэджик - он фикл весьма! Тим, спасибо, надо будет сыграть еще раз :) 2. Маленький Зеленый Гном! Да! Я был одним из пяти счастливцев, которым довелось с ней играть. Гномы в приятном непаверном раскладе: по коробке хаммереров, лонгбирдов и ворриоров, пушка, катапульта, стреломет, органка, вертолет, отряд арбалетчиков, громриловая тумбочка, но только с рероллом, без варды (вард был на БСБ), рунсмит и мастер инженер (!!!). Я взял обоим магам Хэвен, имея в виду поражать врага издалека кометами, которая, кстати, выпала и тетке. Встав подальше, и даже частично за холмами, чтобы меня было не видно грозным машинкам, я двинул вперед орлов и сильверов по флангам. Тем временем, вертолет полетел обижать моих мастеров с БСБ. Претерпев некоторый маулинг, я въехал одними сильверами в окопанный камнемет с инженером и мастер инженером, другими в стреломет в лесу, а орел прилетел в пушку (второй, кажется, к этому времени погиб. Или не погиб?). Тем временем, коробки пришли к Столу и дерзко его заняли, а я стоял и жалко мохал идти вперед, из опасения, что по мне разрядится органка. Наконец, сильверы на правом фланге дожевали камнемет, а сильверы на левом фланге убили всех, кроме мастера, который, в свою очередь, убил их, оставшись единственным номером расчета. Бац, мисфайр! Единица! Как он был в этот момент артиллеристом, а не консультантом, мастер помер. Орли погиб на пушке, кто-то взял на себя органку и мы побижали набигать вперед на гномов, которые нахватали уже черте сколько очков. В центре разгорелся нешуточный махач: коробка спирэльвс против ворриоров с рунсмитом, сильно отдепличенные мастера с тряпкой пофигизма и БСБ против лонгбирдов и простые мастера против хаммереров с тумбой. Последние в конце концов отлетели, и в процессе беготни были снижены до 3 - восстановиться не смогли. Вторые мастера понемногу вырубали отряд лонгбирдов (БСБ задрались в челлендже), а в центре коробка копейщиков превозмогла! Несмотря на то, что изначально их было меньше, чем ворриоров. они их таки погнали вместе с рунсмитом. Лорд, несмомненно, очень переживавший за своих кинсменов, не двинулся со стола, и хотя я выиграл 14:6 (ЕМНИП), по турнирным очкам я слил 16:24. 3. Orcs&Goblins. Судя по всему, оппонент был новичок, выбор армии несколько странный - Блэк орк Варлорд на колеснице, два шамана второго уровня (орк и гоблин), дикий босс на свинье в отряди диких боар бойзов два отряда ночников с тремя фанатиками, отряд диких биганов, отряд простых орков(?), отряд чорков со спирит тотемом. Взял файр архмагу и хэвен тетке. В общем, игра была практически в одни ворота, потерял я орла и болтомет и еще что-то, кое что было порепано, злая тетка ранила себя мискастом, в общем, 400, что ли, очков. Убил практически все, кроме варбосса. Единственное, что хотел бы отметить: не стоит громко говорить, что рисовал зеленые лица и что-то металлическое на черном грунте, чтобы было "три цвета" в ночь перед турниром. Оппоненту это может быть неприятно, особенно, если он потратил на покраску своей армии значительно больше усилий. Мило поболтав с Оглоком за кружкой пива в адском гнезде разврата "Пять оборотов" поехал домой отсыпаться (отоспаться как следует, впрочем, не удалось :D ) 4. Империя нашего гостя из Киева. Темплар мастер, прист, два мага второго уровня, кирпич из десяти рыцарей, шесть рыцарей, два по семь аутрайдеров, два по десять мушкетеров с хокландками (у одного - детач пять арбалетчиков), две пушки, танк. Беру металл архмагу и хэвен тетке. орлы летят вперед разводить коробку и целиться в пушки, по левому флангу рыцари едут чарджить вражеских мушкетеров, по правому они опасаются это делать - 21 выстрел с пирсингом, все-таки. Танк разводит пары но прячется за холмом. Тетка кидает ураннон в рыцарей, получает иррезист и убивает пятерых. свордмастера проходят сквозь лес и атакуют мушкетеров, которе прошли вперед и засели в доме. Дом отбит, но перед домом - аутрайдеры, так что свордмастера там так и просидели. Луки и РБТ убили 5 из 7 оутрайдеров второго отряда, он стал так, чтобы скринить от орлов пушку. оба орла въехали в него и никого не убили - один отлетел, второй остался стоять. Рыцари сбросили с холма мушкетеров, но забоялись приследовать, чтобы не съехать с холма и не встать перед танком - ошибочное решение, как позже оказалось. Малый отряд рейксгардов у моем левом фланге загнал лучниц в лес, и девки, собравшись в кучу, мохали в центре, чтобы никто в них не въехал. Рыцари с грандмастером и пристом подъехали ко мне и я атаковал их копейщиками, надеясь на ряды и варбаннер. Фиг. Их всех вырубили, хэйтред рулит, да, даже при третьей силе, даже несмотря на то, что позднее к ним туда же въехал БСБ, стараясь не попасть на приста со Sword of Fate. БСБ потом так и не зараллился. Танк высунулся, получил шестой металл на иррезисте и два болта, остался в двух вундах, которые я до конца игры так и не снял :( Пушку в центре вместе с магом атаковал орел и погиб в бою. Оставшиеся рыцари, прист, рыцари и Грандмастер атаковали отряд свордмастеров, но ненависти не было и они, в конце концов, сбежали. На правом фланге отряд рыцарей с ежиком вышел на атаку втолрой пушки с магом, но был снесен 15 выстрелами с аутрайдеров (двух к тому времени отстрелили лучники). Лучники в ответ убили двоих, оутрайдеры запаниковали, пробежали через пушку с магом и та тоже сбежала. В резульатте я выиграл 11:9, но по ежам получилось, что проиграл 12:13 (оппонент взял простого и королевского). Суровая игра, но мне несколько раз поперло. (Окончание следует...)
  8. Гномы не умеют убивать своей 6-й силой. Дриады да, но это из той же серии, что дарковские арбалетчики
  9. Вообще говоря, отсутствие в мире магии приведет к тому, что Ултуан утонет. А вот драконы наоборот, скорее воспрянут, потому что они - не магические создания, а древнейшая раса мира. А магия Малекита на них больше не будет действовать. Что же касается Империи, то она, без благодетельных пiдсрачников с Севера, из-под земли, а также с востока, погрязнет в выяснении животрепещущего вопроса: у кого длиннее, а у кого толще. По-крайней мере, во все периоды мира Империя впадала в такое состояние, она и создана-то была под воздействием внешней угрозы. Естественно, дредноутов никаких не будет - инженеры не могут повторить паровые танки, куда там делать бронированные суда, так что хаи как доминировали, так и продолжат доминировать. У друччи банально вся популяция пойдет в корсары, да еще нельзя исключать вероятность того, что какой-нибудь прагматичный харизматик их таки объединит в условиях внешней угрозы и при отсутствии Культа Кхайне. Гримгор Айронхайд же, утратив свой плэйграунд на Севере, соберет очередной Ваагх и даст этой развалившейся Империи полезную возможность просраться как следует. Гномы, лишившиеся рун, зеленым будут жестко сливать, потому что седьмая сила по пятой спине с семью атаками - это лучше, чем 6-я сила по пятой спине с четырьмя.
  10. Я вчера играл против отряда блад найтов с двумя знаменами. Их тоже нельзя было убить в хтх. Да и дистанционно как-то не очень :)
  11. Хороший репорт! Ростер вывеси :)
  12. Кто? Если задрачиваться на спортсменство, то лучшие за свои деньги - это арбалетчики дарков. Если говорить о нормальной игре в солдатики, то из ранк-энд-файл лучшие - это заурусы с копьями. Если речь идет об элитной пехоте (спешалы), то тут лучшие блэк гарды со знаменеам ASF - это алтимэйт стоппер
  13. В шестой редакции был договорный лист "Экспедиция Гильдии" - типа Ботаны пошли кому-то продать оружия. В общем, рунсмиты и рунлорды не тематичны (не могут быть генералами), тематичны инженеры (таны, для которых выдумана договорная руна, которая делает их экстракрюменами), не может быть слэеров. Пушки, камнеметы и баллисты настолько тематичны, что аж занесены в корслот - т. е. их должно быть много. Там же сидят воины и тандереры. В спешулах - органки, флэйм кэноны и гирокоптеры (т. е. они - крайне тематичны). Среди редких - рэйнджеры и лонгбирды. Хаммереров быть не может, как и айронбрейкеров и арбалетчиков. Арбалет - это архидревнее оружие и риальным продвинутым посонам из гильдии использовать его западло.
  14. Дирижаблей в мире вахи было уже два, сейчас Малакай рожает третий, потому что второй ему раздолбали Готрек с Феликсом, когда спасали Мидденхейм. Параллельно Малакай испытал свои парашюты
  15. Ни один немецкий историк так не считает. И сравнивать здесь глупо, в общем-то. Засоа захватил небольшой плацдарм. И все. Успех Крусейда - это штурм Терры, уничтожение флота сектора и т. д. В конце концов, Саббат Крусэйд начался из-за того, что кое-кто тоже захватил плацдарм. Потом ему этот плацдарм на Балауте засунули обратно :D
  16. У нас не кодексы, у нас армибуки. Оллкав можно собрать у Империи, Орков, Дарков и Морталов. Так что никакой тенденции нет
  17. Он вполне официальный, публиковался в Вайт Дварфе. Новые Chaos Dwarves на этих турнирах не забанены, к примеру
  18. Ну, стало быть, надо твои кубики или на подпил проверить, или святой водой окропить. Можно, конечно, и рулбук с шэйкером по фэншую на стол класть. [ Добавлено спустя 4 минуты 59 секунд ] Не учат. Даже в матклассе не учат, разве что факультативно или там в физматкружке. В мое время в школе учили, что мир, :oops:, познаваем, но сейчас мозги школьников засраны гаррипоттером и прочим ворлдофваркрафт. Впрочем, в современной рашенской школе вообще ничему не учат. PS: Да, я таки испытывал фантастический пер (четыре шестерки сходу под лоеком на тувунд) и видел фантастический непер, но я был бы законченным идиотом, если бы думал, что это хоть как-то роляет :D
  19. Патамушта там была большая коробка и большая книжка :D
  20. стартеры шли так: 1. 4-я редакция (до нее стартеров не было) - Высокие эльфы и Гоблены (лучники и копейщики с обеих сторон) 2. 5-я редакция - Бреты и Лизарды (Найтс оф Рилм и лучники против Завров и Скинков с луками) 3. 6-я редакция (последний полноценный стартер) - Империя и Орки (в стартеры впервые положили вармашинки и генералов) 4. 7-я редакция (первый новый вариант - с маленкой книжкой) - Гномы и Гоблены. Впервые включили книжку кампании и террейн
×
×
  • Создать...