Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KKnD

Пользователь
  • Постов

    191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KKnD

  1. какой толк играть автоматчи? статистика все равно после беты обнулится, свякие ранги и в кастомах зарабатывать можно. В кастоме сразу видно кто соперник, а кто союзник + можно выбрать карту какую нравится
  2. было вместе с последним патчем
  3. против меня так делали пару раз, я через диспетчер процесс стима прекращал и поражение не засчитывали. первый раз хотел переждать этот лаг и занялся делами полезными, пришел через 4 часа, а лаг так и висел, так что видимо сам дропхакер неудобств неиспытывает (хотя может он упорный был)
  4. у нее и факел тоже неплохое оружие с абилкой на горящую область, а глобалы вообще суперские, один бейвульф по полезности все глобалки комиссара перекрывает
  5. хавоки перезаряжаются чаще, поэтому дпс ниже. Дамаг у них одинаковый, но зато хавоки супрессят в 3 раза быстрее. и не надо кричать про имбу - у см девастаторы тоже мощнее хавоков стреляют, а сурикенки еще мощнее хвт.
  6. только не в ДоВ2 из антитеха у Иг еще лазерная пушка есть у хвт на счет дамаги мантикоры по зданиям и технике - это артиллерия, посмотрите на плазма девов или на нойзов с бластмастерами, они тоже мощно по теху бьют, если попадают, так что с мантикорой все норм (да и против уберов помогает). Плазма девы вообще энергии не стоят, сажаешь их в здание в какой-то ж*пе мира и они оттуда постреливают так, что удачно попав, целые пачки сносят. Вот против таких товарищей и есть мантикора.
  7. эти баррикады еще зеленое укрытие дают и за ними хорошо гвардейцев прятать, а то их так много, что они не умещаются ни за одним естественным укрытием
  8. звук зато веселый издается)
  9. у него ножны для красоты, он все равно шашку всегда в руке держит)
  10. Абилка от бионического глаза (3 броня) дает ускорение немалое, иммун к супрессу, снижение получаемого дамага , увеличение наносимого урона и еще лечит весь отряд до максимума. Штормтруперы с 3 апгрейдом под этой абилкой и бегом - это OMFG: добегают от одного края карты до другого в считанные секунды и расстреливают все живое, гвардейцы под этой казнью добегают до девастаторов в лоб с потерей 2 солдат и вяжут в мили, катачанцы тоже рвут и мечут (ими под казнью можно догонять и карать ретритящихся). Абилка от кулака Брокуса не дает бессмертия коммиссару (хотя по описанию должна), но все вокруг комми не дохнут. ну и немного цифр: первая броня дает +125 хп, вторая +150 и третья +100 энергии.
  11. мантикора кстати с 1 выстрела может все гены взорвать, если они кучно стоят
  12. KKnD

    CSM vs Eld

    культи режут асм и варов как свиней, асм вытягивают только с сержантом на т2
  13. казнь спорная абилка какая-то, вроде и усиляет неплохо, но действует только на 1 отряд, и этим отрядом еще и отступить нельзя пока эффект действует, а в случае с картонными гвардейцами можно легко потерять из-за этого отряд. ну а если смотреть по броне, то первая броня если есть химера или медбункер, третья броня в связке с аурой дисциплины (с третьей броней гварда меньше урона получает и вроде быстрее бегает), ну и вторая во всех других случаях, потому что казнить вражеского юнита бывает очень полезно.
  14. у них с первым грейдом живучесть падает до уровня обычного гвардейца
  15. ИМХО, коммиссар реликовский выглядит лучше и суровее, а у этого крисиная морда какая-то
  16. не играть через гварду) 2-3 сента с катачанцами прокатят наверное
  17. абилка на неуязвимость от кулака работает вообще или я чето не так делаю?
  18. дубина зато разбрасывает огринов, тут главное им не дать подойти, а то врубят абилку и вся армия валяется
  19. огринов надо суппрессить и расстреливать, один хавок тут не справится, так что надо еще минимум пак еретиков или первая броня плагмарина, за сорка цепи помогают, за лоха - дубина
  20. тошнит от ваших безсодержательных постов, не нравится - не играй
  21. • Stubborness – 175R, 30P, 20T The Commissar Lord refuses to fall while his men fight. His health regenerates based on the number of nearby infantry. классная штука) если рядом с коммиссаром стоит пара отрядов гвардейцев, то его смело можно выставлять вперед как живой щит против кучи стрелков или девастаторов
  22. Че-то пока не айс. Еретики разносят гвардейцев гранатометами в пух и прах, нойзы стрелять нормально не дают, хсмы в рукопашке запинывают коммиссара, если он хотя бы пару раз их не раскидает. Рукопашные еретики тоже проблем доставляют кучу. И это без учета всяких думболтов, комби-болтеров и говнометов
  23. я б не сказал, что они толпа школьников) с катачанцами и апгрейдами на гвардейцев выносят практически любой пех в секунды (причем мне показалось, что лазеры так же стреляют по ретритящимся юнитам как и по обычным, настолько бодро они добивали отступающих), единственное очень к артиллерии уязвимы и всяким аое абилкам и гранатам
  24. если бы можно было экипировку менять, то неплохой антитех юнит вышел бы. под инвизом подбежать к технике и, пока бежишь, грейд на мельты заказать, но пока это мечты.
×
×
  • Создать...