-
Постов
4 013 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Sharrowkyn
-
смотря где, где то хватает, где то подобное даже в топ 3 постоянно стоять все время и не надо - можно смело выползти на середину стола и там еще что нить оджать
-
вот типичные ошибочные вопросы: как возить, куда дропать - нафига?? когда это 10 стрелковых терминаторов которые скорят, стоят за аегисом под ФНП в СЭШ ростере?? не нравится тебе - не ешь, ага
-
и че теперь?? на нем можно смело строить неплохой сэш ростер, за аегисом, с дешевыми фуллаз предаторами, дешевыми тайфунами, девастаторами, пачкой 10 терми с циклонами которая еще и скорит, 2 по 3 байка с мельтами/фламерами, да с банером в 12" ФНП кодекс ДА - он как бы совсем другой стал
-
на общем фоне так же неплохо выглядит Азраил, способность брать в трупсу байки и терминаторов + выбор любого из варлорд третов по кодексу (без броска куба)
-
В РВ оно так и получается, учитывая что в фасте даркшрауд будет скорее всего маст-хэв, кнайтов так же будут брать, кто то даже 2 отряда, то спидеры останутся только трупсовые
-
Может у РВ нет провала лидака, зато есть поголовный хит-анд-ран, а это по вкуснее для байков будет
-
Ну во первых чарактары там апотекарий и чемпион, банер носит обычный блэк кнайт Кавер у них за счет скайлед райдера и так всегда 4+/3+ соответсвенно под даркшраудом кавер смело разгоняется до 2+
-
Три модели или пять роли не особо много играет, отряд саппорт в полном смысле, играя от чистого РВ у противникабудет только одна нормальная фаза стрельбы - на перый ход и то если это ход противника, со второго хода уже не до него будет
-
Апотекария можно туда не брать, а вот банер с фнп всем в 12" самое то
-
в профиле спидера стоит хеви болтер - его ты можешь заменить на фламер или мульти-плавилку, + взять Торнадо или Тайфун патерн - короче обычный лэндспидер главное отличие только то - что в сквадрон ЛС ты можешь взять 4 машинки а не 3
-
да, они действуют отдельно, плюс еще можешь 6 байков на 2 по 3 поделить
-
Задавай, попробуем ответить
-
коллективный разум порой рождает интересные идеи собственно первое впечатление после игры: - ФНП против те хе демонов немного облегчает жизнь - хит анд ран поголовный и челленджи бросаемые монстре - вообще тащят - блэк кнайты на рапиде - чудо как хороши - фламеры все же возьму
-
если это не снайперы, то болтеры/шотганы + комби-фламер и в аутфланг
-
итак поехали ответы: 1. у меня в 6ке 20 игр аллбайком ванильным (18/0/2) - поэтому что и куда девать для меня вообще не проблемма 2. драконы и прочая летающая ересь - проблемма, но мы то впринципе можем быть уже на первый ход в зоне противника, а там разберемся 3. про драться байкам и что там надо делать я прекрасно представляю, у меня в ванильном ростере у всех сержанты комби-плазмы, но тут есть одно но, у нас тут ФНП и хит-анд-ран, с хит-анд-раном можно смело драться с всякой шушарой и даже я скажу скорее всего придется драться, чтоб от всяких там драконов не выхватывать 4. булава, топор или меч - булава определенно будет в кнайтах, мечи мне нравятся универсальностью и своим дизайном 5. комби-плзама тут впринципе не маст хэв, у нас тут по мимо плазмы в байках еще плазма талоны в кнайтах, команднике и Сэме - ее то как раз впринципе хватает 6. фламеры - возможно будут взяты в один из малых отрядов, а на оставшиеся 10 очей я возьму комбимельту тройке с мельтами дискас? я вот прям ща играю на столе где кроме 5 различного рода руин - нифига толком то и нет, играем скоринг - первый ход мой, ловкая махинация рук и из 6 точек - 5 находится вне руин
-
просто красивые в новых коробках, ща первый тест с демонами позже отпишусь....
-
HQ1: Sammael - 200 Pts - Raven Sword, Adamantine Mantle, Corvex, Night Halo HQ2: Ravenwing Command Squad - - 210 Pts - Ravenwing Champion, Standard of Fortitude Troops1: Ravenwing Attack Squadron - 346 Pts - 6*Bikers - 2*Plasmagun, Veteran Sergaent with power sword [216] - Attack Bike - multi-melta [55] - Land Speeder Typhoon - Typhoon missile launcher, heavy bolter [75] Troops2: Ravenwing Attack Squadron - 346 Pts - 6*Bikers - 2*Plasmagun, Veteran Sergaent with power sword [216] - Attack Bike - multi-melta [55] - Land Speeder Typhoon - Typhoon missile launcher, heavy bolter [75] Troops3: Ravenwing Attack Squadron - 346 Pts - 6*Bikers - 2*Plasmagun, Veteran Sergaent with power sword [216] - Attack Bike - multi-melta [55] - Land Speeder Typhoon - Typhoon missile launcher, heavy bolter [75] Troops4: Ravenwing Attack Squadron - 110 Pts - 3*Bikers, 2*Meltagun, combi-melta [110] Troops5: Ravenwing Attack Squadron - 90 Pts - 3*Bikers, 2*flamer [90] FA1: 6*Ravenwing Black Knights - 269 Pts 2*Ravenwing grenade launcher, power weapon, melta bomb FA2: Ravenwing Darkshroud - 80 Pts - Heavy bolter models in army: 41 total coast: 1997 pts 1. Сэм скорее всего идет вместе с команд сквадом - раздавая доп вунды 2. команд сквад - впервую очередь главное для ФНП всем в 12" 3. три полных тактических звена, мечи сержантам ибо они клевые 4. два малых отряда с мельтами - можно и в утфланг увести (тут же задумался о фламерах одному отряду), а можно и под ЛР противника кидать 5. Тайфуны - ибо дешево, да и правило скаут не имеют соответственно буду находиться дальше чем отсальные 6. кнайты наше хтх и плазма дрил и вообще - тестить парней надо 7. Даркшрауд понятно думаю для чего
-
да могут
-
Блэк кнайты рад гранатой хитанули отряд - понизили тафну, броски на вунд в эту же шутинг фазу от плазмы пойдутпо какой тафне?
-
Вариантов для ростера очень много, лично я буду тестить чистый Рейвенвинг Сразу вопрос, кто понял принцип рад атаки у гранатометов блэк кнайтов?
-
Самое печальное пока то, что чаптерам второго основания походу нифига не перепадет
-
На варсире пишут о трех таких банерах, называют цену в 65 очей и что действует оно только один ход Так же речь идет о том что банер этот сможет брать только обычный команд сквад Также там упоминаются интересные вещи в варгире - булава с +3 S 3AP - меч которые при броске Д6 на 1-4 дает +1 к силе, на 5-6 дает +2 к силе и правило инсты
-
Я новый кодекс не видел - мало ли что они там ща понаписали А так в старом дексе вроде ясно сказанно что и как там у них
-
В свете новых слухов наиболее интересен Азраэль, осталось его цену узнать
-
пруф на что? разница в метагейме ДВ и МКАДа в 9000 км, у вас с ИА на турнирах на сколько известно почти не играют, у нас на всех турнирах последние два года оно допущенно большинство игкроков ДВ сообщества на форджике вообще активной деятельности не ведет и да, я один из тех кто турниры на ДВ проводит и судит - и да, я это забанил