Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

inqvizz

Куратор
  • Постов

    3 103
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент inqvizz

  1. О! Точно, у меня бричинг группы нету.
  2. Арта там трейнедовая. И, кстати, этот ростер у меня есть.
  3. i Уведомление: Все, не относящиеся к системе сообщения скрыл. Впредь, прошу быть внимательнее к масштабам и коньюктуре.
  4. Я, в принципе, не против, только пускай уж меня в первый раз выпустят, а то стараешься-стараешься, а результатов нет.
  5. Ну да, я ту коробку рубал со зверской рожей аутентичной финкой и будучи одет в футболку Winter War White Death - такие кадры пропадают.
  6. А видео с тем, как я английский стартер потрошу куда-то зажали.
  7. Возможность докупить за 1 очко героичность джека, отображённая на карте - просто способ подачи информации. Проблема дурмашины в другом. Во-первых, как Кира правильно сказал: Во-вторых, способ обновления: добавленный в карте ФоВа новая формация ничего в раскладе сил толком не меняет. А вот добавленный в вармаш одиночный кастер или подразделение могут мету изрядно поменять.
  8. С ФоВовскими с картами понятно откуда ноги растут: из Кассино и Infantry Aces - значимая часть карточных апгрейдов оттуда взята чуть ли не слово в слово. Апгрейды на формацию и на подразделение, в целом и до этого были. Редкий случай, новых изобретений, типа, укреплённого здания особо погоды не делают. Так что по большому счёту разрабы только оформили то, что уже и так было, ничего не вытесняя. Однако тенедция такая, действительно существует, но в ФоВе она покуда развивается в рамках приличия. Насколько я помню, в твоей любимой "Терции" тоже карты есть - и никому это жить не мешает. Зато, пожалуй, в дурмашине акценты смещаются ровно как ты говоришь.
  9. У есть повод? Ну серьёзно, я пока посылок не вижу. Единственное, что несколько напрягает, так это то, что карты стоило в книжке продублировать.
  10. Это ты зря: идея с картами в варгейме не новая - в покемонов, вроде, через это никто не скатывался.
  11. Реализация карт BF мне пока нравиться: они и как справочный материал неплохо работают, и как хорошо детектируемые каунтеры апгрейдов ростера, и элемент внезапности добавляют в игру.
  12. В Москве примерно та же ситуация, если не хуже пока. И мне пока карты только едут, так что самому здорово интересно посмотреть как они меняют происходящее на поляне. Также меня откровенно радуют добавленные формации: после разнообразия ростеров в прошлой книжке - в этой как-то бедновато.
  13. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  14. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  15. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  16. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  17. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  18. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  19. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  20. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  21. Я на ночь глядя полистал правила на дымы в четвёрке. Да, действительно, через шаблонные дымы видно на 6 дюймов, а дымы прямой наводкой дают консил. Но не это делает дымы прямой наводкой в новой редакции более актуальными: одна батарея может стрелять дымами навесом один раз за игру, в то время как дымами прямой наводкой можно стрелять хоть каждый ход.
  22. Эпотаж, фурор и разрыв шаблона. :D Думается, что в четвёрке со стрельбой индивидуальными дымами всё будет значимо лучше, поскольку нет фактической разничы (кроме длины дымовой завесы) между шаблонным дымом и дымовым выстрелом.
  23. Если есть целый шаблон дыма, то зачем размениваться на мелкие дымки?
  24. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
×
×
  • Создать...