-
Постов
635 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент mortales
-
+ что-то с ребят из Warhammer_Odessa можно будет вытрясти, т.ч., думаю, наскребем денег, сколько нужно. Это действительно может быть неплохой вариант, вон в Garena сколько народу рубится, хотя это не предел желаний)
-
И правда неплохо, все игры отыграл по-разному - это очень хорошо позиционирует игрока. Хотя, ни один из билдов я бы не советовал брать на вооружение в качестве стандартного БО, кроме, наверное, билда на МоМ, т.к. там любой билд, который хоть раз сработал, хорош) Во всех играх Вульф мог выиграть, если бы не скупился на т1 + 5 генов на т1 - это во всех смыслах перебор, на мой вкус.
-
Спасибо DA2 - благодаря ему я полюбил DAO :D 5 часов играл во 2 часть - больше не осилил. Сначала порадовался бою с огром: на кошмарном уровне сложности убить его "в лоб" невозможно, зато он легко убивается, если направлять его на союзную ему мелочовку. Но дальше дело не пошло, "волны" врагов убили боевку на корню. Для какого-нибудь action'a такая система еще пойдет, но в rpg... Вообще, bioware были верны D&D, чего ради они отошли от этой ролевой системы? "Колесо фортуны" вместо нормальных диалогов - зачем? Сюжет может неплох, но я этого никогда не узнаю. Ну, даже если он и хорош, 1 удачный основной компонент рпг из 3х (сюжет, диалоги, боевка) и 2 провальных - не айс. Зато вспомнил, что не прошел kotor2. Со всеми патчами он довольно неплох.
-
Забулдыга. СМу нужно выбирать орка или хаосита имхо
-
Я лично готов частично оплатить труды, т.к. на Релик надежд никаких. Насколько это может быть трудоемко? В принципе, коннект через lan-эмулятор едва ли хуже, чем через gamespy, поэтому вариант вполне приемлемый и ломать ничего не надо. Ладдер, я так понимаю, будет не внутри клиента, но это не так страшно, мне кажется.
-
Это и имелось в виду. Можно попросить, скажем, антифлад на спай, фикс авто хотя бы
-
Как уже было сказано, нужно создавать петицию, тогда еще на что-то можно будет надеяться. Если они хотя бы авто пофиксят, что, повторюсь, им раз плюнуть, то уже будет неплохо.
-
never played before 375369140 Ork/SM
-
Я, к сожалению, не обращал внимания, как в точности это делается, но вроде бы веспеды ломают ген в этой ситуации всегда. Рискну предположить, что они сначала атакуют рейнджей, потом, в подходящий момент, делают разброс и прыжок непосредственно к генератору. В таком случае они начинают рубить его с полной моралью и рейнджи сделают по ним первый залп, когда у гена останется ~60% хитов. Могу ошибаться, но вроде все так. Кстати, кажется, ты не давал огнемет ТК - он ведь дает приличный прирост дпс по рейнджам и гу, нет? А че еще в этом разделе писать?) "Оба хорошо сыграли, не болейте, успехов в личной жизни"?)
-
Ты даже для школьника не очень-то смышленный. Я написал о том, что можно попросить сделать подбор +\- 200, это им как 2 пальца об асфальт. Можно стерпеть фиговый коннект, недостаток народу в авто, наличие дропперов, лаггеров и багоюзеров, но именно из-за того, что подбор +\- 400 авто становится полностью бессмысленным. А ты опять про Ретрибьюшн свой, да еще меня троллить пытаешься. Но я уже понял, что твоя проблема заключена в количестве хромосом в твоем ДНК, мои соболезнования, я на тебя зла не держу :image197: В соседней ветке уже и прогер нашелся, готовый ладдер сделать для нас, и то реакции никакой нет...
-
Revenge дело говорит, тау слишком много позволял эльдару. Странно, что Мессия не спиливал ген в самом начале на БМ, например, т.к. без реинфорса рейнджи его не задефят. Как следствие, веспиды делали после очень мало, т.к. неспилинный ген давал возможность эльдару грейдить все посты очень быстро. Вообще, ТК + веспы делаются для того, чтобы быстро снести генератор эльдару, если карта позволяет. В других случаях, лучше стартовать 3 сс + ТК, я думаю, т.к. на больших картах отбить ТК + веспидов сложно только если карта очень рельефная. Единственный известный мне способ сохранить ген на старте на небольших картах - делать первой фарсиру, а не рейнджеров, тогда ген можно задефить штормом. Еще, думаю, при БО ТК + веспеды, 1ый стелс после капа 1 точки должен лететь на харасс - т.к. мешать декапу ни фара, ни рейнджеры не могут, а на сильный реинфорс гу ресурсов по-просту нет. Достаточно один раз увидеть все это в действии, чтобы мысли об имбе эльдар в этом МА отпали. Эльдар в свою очередь может пойти пачкой гу на ответный харасс после взятия первой точки, т.к. база у тау совершенно голая, а все точки по таймингу закрыты быть не могут - Вульф этого не сделал, я думаю, зря. Не обязательно так яростно течиться в ВС - стоит попробовать атаковать тау с фд, как только они станут доступны, т.к. у фары должны будут к этому моменту откатиться абилки + тау может быть в этот момент достаточно уязвим, например, из-за закачки стелсов. Да и вообще, ФД - это то, что доктор прописал с таусятскими-то хлипкими постройками. Отбивать харасс стелсами + баракудами эльдару на рельефных картах по-просту нечем. + если баракуды сфокусят варлока, то и детектить стелсов будет долгое время нечем. На роль детекта арли подходит еще хуже. Тут кое-как спасает продуманная расстановка врат + инвиз врат, особенно, если СС/баракуды не сопровождает пачка веспедов. Далее, сразу после постройки завода стоит изучить камень найтвингов (изучается он долго) - ждать, пока на базу прилетят баракуды не стоит. Тут писали про девилфишей - они в этом МА аццкие убеваторы, т.к. стоит слить варлока и эльдар становится совершенно беззащитен. Свою стоимость они окупят раза 3. Вообще, игры и правда какие-то течерские, нее вижу смысла течиться в т3, т.к. доминировать эльдар начинает уже при раскаченном т2 в этом МА, зачем зря рисковать?
-
Речь шла только о вещах, которые Релики могут выполнить элементарно, при чем тут Ретрибьюшн?
-
Что-то с ICCUP дело заглохо, я подумал, может стоит написать реликам все-таки письмо? Может как-то удастся с ними договориться? В идеале, конечно, хорошо бы получить от них оригинальное ПО для сервера, но это из разряда фантастики. Может банально удастся уговорить их поменять настройки в авто, чтобы они вернули подбор противников +/- 100-200 очков? Это же элементарная вещь, но такая важная.
-
Похоже на комплимент, т.к., напротив, со слабым эко при значительных сливах армии долго не протянуть. Но это вряд ли комплимент. Вообще, в обсах тоже писали, что я намеренно сливаю армию, но я даже пересмотрев реплей, не очень уяснил себе свою ошибку. Мне всегда казалось, что каждая секунда "простоя" армии против некрона стоит очень дорого, поэтому нужно играть максимально агрессивно + хотел снести ЛП, чтобы некрон сидел на 2х-3х точках. Пока что думаю, что главный недочет в том, что я не умею использовать баньши: вечно посылаю их на погибель :) Не вижу смысла абузить в кастом играх саркофагом. А количество риперов определяет БО, но не эффективность страты. Точнее, пожалуй, БО 3 рипера пожестче в любом случае на БР, но 2 рипера + 2 баньши + быстрые аспиды тоже неплохой вариант, на мой взгляд. Изначально я планировал постараться пронести несколько генов аспидами (баньши вяжут иммов, аспиды безнаказанно проносят гены), но потом увидел, что противник сел в достаточно глухую оборону и изменил план игры (может быть не лучшим образом). У меня мало опыта в этом МА, фактически, Вомбл - первый приличный некрон, с которым я могу побороться эльдарами. Поэтому, повторюсь, буду благодарен за любые замечания... кроме "нуб, почему ВТ не юзал?" :) Ну и главный для меня вопрос как быть с лп2 у крона. Можно игнорировать достаточно болезненные "выстрелы", продолжая сливать НВ, но можно и самому очень серьезно слиться, например, если лп2 ударит чуть позади риперов и их откинет прямо под НВ. Да и по сумме этих "выстрелов" можно пол пачки слить. С другой стороны, переход на другой фланг будет стоить секунд 20-30, что очень существенно. Теряюсь тут)
-
Дело в том, что в этом МА лп2 делаются, пожалуй, только когда у тебя скопился флоат, который нужно "сбрить". Я в последнее время думаю, что тут даже глобалки на синьку, которые вроде бы напрашиваются, лишние немного.
-
NvE 2 mortales v womble ss 1.2 blood river "winner: "mortales Сегодняшняя игра. На БР, конечно, полегче играть. Опять же, ничего экстраординарного, но игра неплохая, по-моему. Советы/критика приветствуются. 2P_BLOOD_RIVER.2011_02_19.19_17_25.zip
-
Я надеюсь, ты доволен собой) Хотя это бред, т.к. я пошел через ген, т.ч. прижать его на старте ну никак нельзя было. Как школьник ей-богу. Хотя, стоп, ты же и есть школьник :D
-
Я думаю, с ВТ я бы тоже выиграл. А с кем из кронов тебе не элементарно? И если есть интересные игры с ним, выложи плизик, или скинь мне в ЛС, может поучусь уму-разуму :)
-
NvE gg me vs hungry_womble battle marshes "winner:"necron Сыграл сегодня вечером пару игр, не знал, как пойдет игра за эльдар после перерыва, оказалось, без изменений. С Вомблом очень сложно играть за эльдар, на мой взгляд, антиэл у него один из лучших. В какой-то момент казалось, что победа близка, но чего-то не хватило. Игра стандартная, но, я думаю, ошибок было немного, поэтому и смотреть ее должно быть не противно) 2P_BATTLE_MARSHES.2011_02_18.23_19_25.zip
-
Есть еще англоязычный портал http://ragezone.com/
-
Мы описали условия и написали, что с ценой/сроками и прочим мы договоримся - это нормально, ты еретик btw мы не в какую-то раскрученную компанию обращаемся, в некоторых городах нашей любимой страны месячный заработок >15к найти нереально сложно, будь ты хоть 10 пядей, а тут месяц вкалывать не требуется. Понятно, что тут расценки несколько иные, но все равно...
-
Если бы этим занимались прошаренные люди, которые бы четко знали что да как, можно было бы говорить о датах/суммах и прочем. Но дело обстоит несколько иначе. И вообще, я не думаю, что проблема в этом. В той теме апдейт бтв, можете посмотреть, кто следит. Кратко, смысл в том, что проектом, возможно, уже кто-то заинтересовался и сейчас изучает клиент игры. Я в ответ попросил писать сразу в аську, даже если еще не просматривали "материал", чтобы мы могли хотя бы прикинуть сколько это может стоить и количество людей, которое требуется для этой работы. Хотя бы это знать, т.к. я не представляю, сколько это вообще может стоить. 10к? 20к? Или больше?
-
Чет никто не откликнулся, что делать будем?
-
Dragon Age II прошла рейтинговую проверку в ESRB. Как утверждается, в игре будет присутствовать множество кровавых моментов – после каждого удара разлетаются кровавые брызги, окровавленные тела есть в роликах, также как и отрубленные части тела – даже в предоставленной демо-версии присутствовала отрубленная голова. Во время игры будут вестись диалоги сексуального характера, вроде «Плавание под парусом – как секс. Если заниматься им неправильно, вас укачает». Можно будет заниматься как традиционным сексом, так и сексом с персонажем того же пола, что и ваш. Это будет показано так – после диалога будет небольшой ролик с поцелуями, после чего экран становится темным. В одной из таких сцен был реализован даже оральный секс – но пока разработчики отказались комментировать данный эпизод. В диалогах также проскакивают грубые слова. © GoHa.Ru А это че ваще? Не, будь мне лет 14 я тащился бы от того, как увешанный броней персонаж совершает прыжок на 2.5 метра и вонзает в противника свой 2х метровый меч, а потом совершает кульбит в воздухе, чтобы увернуться от летящего в него копья (можно просто сделать шаг в сторону, но пофиг).. но сейчас это выглядит глупо и нелепо, игры вроде Arcanum, BG, ID не то что в гробу переворачиваются, они себе там места не находят. Ведьмак 1 все-таки отличная игра, но если в основе разработки будет не сюжет, а всякая модная лабуда, играть в нее я не буду :(
-
А вы думаете, что целевая аудитория - это один человек, то бишь вы сами? lolz
