Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

mortales

Пользователь
  • Постов

    635
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mortales

  1. Может быть потому, что за Тау играет Якут, а за Некронов - Мастер? :D
  2. Такое же впечатление. Оттранслейтить текст (иначе не назовешь), вставить картинки и сказать, что это Википедия по Вархаммер Сороктыщ - это не солидно как-то. Дело благородное, но тот текст, который я видел, лучше вообще удалить и с нуля все начать заново писать. Тут еще в том дело, что ресурс изначально позиционируется, как вики76, хотя с моей точки зрения сделано пока очень немного. Это как если бы я в чистом поле встал, оградил бы какой-то участок заборчиком с табличкой "тут живу я", а потом начал звать всех в округе: "Эй, народ! Давайте тут дом построим!". Конечно, никто не просил бессонными ночами править тексты, но на данной стадии мелкие поправки и советы едва ли помогут вам. Это уже когда все будет готово - мелочи станут актуальны. В общем, не хотел никого задеть, но, мне кажется, стоит как-то пересмотреть отношение к вопросу копирайтов. Если бы это был независимый проект, я бы, например, над ним потрудился, наверное. Не могу сказать, что для меня этот вопрос с копирайтами так важен... но меня он смущает немного.
  3. Да ну, можете, конечно, придерживаться перевода, но все-таки нужно как-то следить за смыслом текста. Во-первых, совершенно непонятно, кто такой Военный вождь. Лучше уж не замарачиваться и переводить "Warboss", как "Варбосс", так же как и "Shoota boyz", как "Шутабойз". Если не хотите идти этим путем, то все равно "Warboss" - это скорее "Военачальник", чем "Военный вождь". Просто в первом варианте вас стопроцентно поймут, а это главное при создании Базы Знаний по игре. Если бы перевод делался для самой игры - тут другой разговор. Можно, конечно, придумывать всякие названия, вроде "Big Mek" - "Бальшой Железячник", руководствуясь тем, что "Mek" -, скорее всего, сокращение от "mechanic", но тут, как и говорилось, может быть путаница. Мой вариант: ""Специальная способность военного вождя, Сила Вааагх!, - очень полезная." "многобукаф" Буду откровенен: этот текст ужасен. Должна быть какая-то логика в структуре текста: сначала описание, потом свойства и так далее. Тут почему-то текст начинается с того, что ТСМ могут капить точки, а потом - резкий переход на то, что они - хлеб с маслом и т. д. Это первая страничка, на которую я заглянул, дальше не стал смотреть. Я бы вообще в вашем случае не стал заморачиваться на перевод забугорного ресурса, а использовал бы его только как ориентир. Если у вас нет переводчика, который превосходно владеет английским языком, то вы почти наверняка потратите намного больше времени на адаптацию, не первосортного, между прочим, текста, чем если бы вы писали бы его сами. И еще одно: краткость - сестра таланта. Особенно, если от вас требуется краткое описание :D Достаточно написать о ТСМ, что ГМО, жирные, не слишком быстрые, наносят средний урон в range/melee, становятся намного эффективнее на т2, после грейдов от оружейки и раздачи heavy weapon, стандартно используется 2-3 отряда, почти всегда должны снабжаться рино и так далее. Т.е. достаточно основные моменты отметить. Тут пространные рассуждения и лирические отступления неуместны.
  4. Это было бы ништяк, но вряд ли они на это пойдут.
  5. Видать, деньги в казну не капали, вот и решили прикрыть :(
  6. Ладно, пусть это мой смурф, я играю сейчас по несколько игр в день и после недельного перерыва, поэтому микрить непривычно. Мне бы еще фалкон не помешал в этой игре, да пачка фд, но решил себя не нагружать дополнительно в плане микро, что тоже сыграло свою роль. Игра мне понравилась, действительно, Якут все грамотно сделал, насколько я могу судить: использовал оба моих "зевка" и пронес мне лп2 с обоих флангов минимальным количеством юнитов. Наверное, эти потери и не дали мне приготовиться к гитзам, получи я т3 чуть-чуть пораньше, и у меня был бы Совет и пара Лордов, что, смею полагать, позволило бы мне выиграть в финальной схватке. Момент с фарой, конечно, не очень приятный: я отправил все войска на базу через минимапу и уже задумался о бейз менеджменте, поэтому заметил, что фара "застряла" слишком поздно. Вообще, герой довольно забагованный, ума не приложу, почему она решила сделать "разброс" перед бегством? Наверное, сказалась гордость... за что и поплатилась, дура. А орка и не обязательно атаковать на т1. Если орк ничего тебе не сделает на т1, то считай, что 1-ый тир полностью за тобой остался. А сделать что-то с фарой + рейнджерами очень непросто. Кстати, инвиз - очень даже полезная вещь против орка, особенно, учитывая его стоимость. Я думаю, что мне нужно было правый фланг укрепить турелью и оставить там на дежурство арли, а на левом фланге отжать релик и использовать варлока для детекта, тогда можно было бы сохранить оба лп2 за собой. Ну и играл я не ftw, за статистикой не гнался - как-то оно так получилось само-собой. Я сам пробовал играть орком против эльдар, которые используют 3 др + турели - это мерзко. Поэтому старался играть немного поинтереснее. Хотя, я ни в коем случае не считаю этот билд "фановым", просто тут нужно более технично играть, чтобы выиграть, я думаю. Повторюсь, что игра понравилась, пусть и были ошибки. Gg wp.
  7. Pockets 4-1 Дедлорд выберет первой картой Eden и одержит там победу... но в других играх Покетс будет убивать всех жуков весь 1-ый тир, демонстрируя феноменальное микро, не будет флоатить и будет иметь эко 140\76 к 6ой минуте, после чего закачанные орды гварды с поддержкой сентинелей и василисков устроят Судный день жестяным банкам, славя своего Императора.
  8. Угу, а 2 пака ТСМ кроме ГК, разумеется не в счет, проклятая имба СМ :( Понятно, что Заб не в форме сейчас, хотя, реинфорс культов на СоЕ это не объясняет :P
  9. При чем тут БО Пакса? Тау > эльдар, вот и вся любовь xd Все, "БО Пакса" заключено в отсутствии ТК, хотя, повторюсь, это фейл. Надо совсем мозгов не иметь, чтобы отказываться от ТК из-за mind war -_-
  10. Не знаю, вроде Релики не считают ДоВ2 - провалом. И ни о каком возвращении к корням тоже не читал, скорее всего ДоВ3 будет так же далек от 1ой части, как и ДоВ2 :(
  11. Ни одной чоткой игры, к сожалению. Пакс использовал уязвимость эльдар на раннем т2, причем не очень убедительно, я считаю. Без ТК играть - фейл, не понимаю, почему его не было. Как-то это странно о_о
  12. Лучше какая-то активность, чем ее полное отсутствие. Из-за того, что несколько игр не судились, никто не умер, претензий ни у кого нет, кроме Маньяка, т.ч. волноваться не о чем. Если ты, Маньяк, такой ответственный и у тебя жопаболь всякий раз, когда кто-то не доводит дело до конца, предложи себя в качестве судьи - в чем проблема? С форджика ты вообще не вылезаешь, наверное, т.к. в какую тему не зайду, хоть в 4 утра, увижу, что кроме меня ее еще просматривает HG|Maniac, т.ч. на FC ты найдешь время, нет?
  13. Не, не на другой сервак. Первые 2 страницы сейчас не актуальны, то, что обсуждалось в последнее время касается патчей + возможности фикса автоматча. Но это положение не спасло бы тем не менее, поэтому эмулятор нам нужен в любом случае. Т.ч. эти 2 темы не особенно связанны друг с другом.
  14. попробуй телепортить AV турели на базу противника)
  15. Ну вот. А как тогда автоматч имитировать? Программа будет сама через клиент коннектиться?
  16. Это понятно. Как это будет взаимодействовать с клиентом? - вот мой вопрос. В клиенте я увижу аналогичный ладдер и автоподбор, как при заходе на геймспай?
  17. а меня умышленно не добавили в голосилку или забыли?(
  18. Против элов нужно всегда менять кап в зависимости от БО и карты.
  19. Я в бешенстве от такого отношения к делу, пойду убью кого-нибудь! :image034:
  20. Клиент не будет работать с любым сервером, нужно чтобы на сервере стояло соответствующее ПО. Тут либо клиент нужно подстраивать под ПО, которое стоит на сервере, либо наоборот, как я понял. И это сложно. Если делать эмулятор лан-соединения, то все это не нужно. Однако, и возможности при этом достаточно ограниченны, нужно как-то очень исхитриться, чтобы расширить начальные возможности игры через лан.
  21. Со статистикой все более-менее понятно, но как реализовать автоматч? Возможность автоматического соединения ведь не предусмотрена клиентом при игре через lan, или можно как-то использовать интерфейс, предназначенный для игры через gamespy? Или я кран?
  22. Есть пиндосский сайт - самый крупный в сфере эмуляторов, я уже давал ссылку. Можно там закинуть удочки. Я просто сам английским не очень владею. Ваще, самое простое - вот: http://www.weblancer.net/freelancers/?category_id=23
  23. Rule of the Death мне сегодня ответил в ЛС, что ничего не обещает, пока дипломную работу не сделает, но вероятность того, что они с другом займутся этим есть. Вообще, если рассматривать вариант эмулятора лан-сети, то тут проще найти специалиста. Правда, ума не приложу, как там можно автоматч реализовать. Чет мне кажется, что никак
×
×
  • Создать...