Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

YbuBaKa

Модератор
  • Постов

    2 059
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент YbuBaKa

  1. Турнир будет пройдет 27 июня, начало в 15:00. Призовой фонд собирается на стриме турнира. Помимо денежного приза, наградой за победу будет пропуск на главное событие сезона - турнир Big Boss of Summer 2021. Также инвайты на турнир получат игроки, занявшие 2е и 3е место на "Мясорубке". "Мясорубка" будет проводиться по воскресеньям регулярно, в среднем - каждые 2 недели (интервал между турнирами может быть больше или меньше, в зависимости от наличия других турниров, проходящих в сезоне). Обсуждение и регистрация на турнир проходят прямо в этой теме. Форма заявки на участие: 1. Ваш никнейм 2. Ваш дискорд-тэг и имя 3. Основная игровая раса (можно указать рандом). Конференция в Дискорде, в которой будет поддерживаться связь в ходе турнира: https://discord.gg/RbxDe43Dhn Регистрация на турнир закрывается с началом чек-ина. Чек-ин проходит с 14:30 до 15:00 27.06. "Сетка турнира" Одноуровневая (без сетки лузеров). Single elimination (BO3), в финале турнира - BO5. "Настройки игры"-Начальные ресурсы - обычные -Использовать коды - нет -Начальные позиции - случайно -Скорость игры - нормально -Скорость прироста - обычная -Обмен ресурсов - выключен "Условия победы"-Уничтожение -Полный контроль -Царь горы -(Таймер по согласию сторон) "Карты" 1. Battle Marshes (BM) - Битва в болотах 2. Fallen City Remastered(FC) - Мёртвый город 3. Fata Morga Remastered (FM) - Фата Морга 4. Meeting of Minds (MoM) - Встреча мудрых 5. Outer Reaches (OR) - Внешние Пределы 6. Quest’s Triumph (QT) - Героизм Квеста 7. Shrine of Excellion Remastered (SoE) - Храм Экселлиона 8. Titan’s Fall Remastered (TF) - Дух Титана 9. Tranqulity’s End Remastered (TE) - Конец покоя 10. Frazier's Demise (FD) - Отречение Фразира 11. Vortex Plateau (VP) - Вихревое Плато 12. Sugar Oasis (SO) - Сахарный Оазис 13. Blood River Remastered (BR) - Кровавая Река Выбор карт в БО3 и БО5 осуществляется без лузерпиков, с тремя и пятью десайдерами соответственно. Игроки вычеркивают по очереди карты из маппула, пока их не останется 3 (для БО3) или 5 (для БО5). На этих картах и проходят все матчи встречи. Затем игроки вычеркивают выбранные карты, пока не останется только одна, на которой и играется первый матч встречи. Тот, кто первым начал вычеркивать из всего маппула, уступает оппоненту право вычеркивания первой карты из оставшихся карт-десайдеров. Во втором и последующем матчах проигравший выбирает карту из числа выбранных 3 (5) десайдеров. "Расы"Игрок выбирает до начала турнира свою основную игровую расу (pick). Выбрать себе "рандом" в качестве расы можно: в этом случае вам заранее будут сгенерированы расы на весь турнир. Играть в рамках одного раунда вы будете только одной расой. Победитель одной из "Мясорубок" обязан играть каждую последующую новой игровой расой. "Место проведения и версия игры"Основное место проведения: Steam, SS 1.3 "Реплеи"Обязательно сохранять реплеи и скидывать их судье. Без реплеев результат может быть не засчитан. Реплеи игры сохраняются победителем. "Обсерверы"Разрешается только судьям и стримерам. Со-стримеры не допускаются. "Баги"Запрещены. При использовании багов (сознательно или случайно) судья может принять решение о необходимости переигровки матча. При использовании бага любой из игроков может выйти, тогда или признаётся поражение игрока, использовавшего баг, или назначается переигровка (на усмотрение судьи). Если игроки продолжают играть после использования бага, игра может пойти в зачет. Окончательное решение принимает судья. Список запрещённых багов и фич:  Два сержанта селестианок  Двойное применение способностей (крак гранаты, ангелик визаж) за счёт выдачи сержанта  Бесконечное использование абилок обманутой Лордом-Дестроером техники  Халявные гены некронов за счёт лагов на старте игры  Использование забагованных ложных монолитов для стрельбы по противнику, или обмана врага с вытанковыванием урона (чтобы не иметь претензий на сей счёт, отбуксируйте забагованный монолит в угол карты и отключите ему атаку; не чините его)  Делит захваченных войск, от-аттач командиров с перманентным захватом  Заказ захваченных юнитов поверх лимита (противниками Некронов)  Упрятывание захваченных юнитов Некроном в свой монолит  Создание вместо одного ожившего Монолита сразу двух - халявного т3 моно и Ожившего.  Создание неуязвимого подземного Монолита  Создание мертвой зоны на месте недостроенного Ожившего Монолита.  Использование Мародера Имперской Гвардии с багом (бесконечные бомбардировки, неуязвимость)  Баг Архонта с вечным станом  Авто-атака Эфирного Десивером или погружение в Котёл Архонтом - с печальным результатом  Бесконечный багнутый лимит пехоты орков  Баг аспидов, стреляющих через всю карту  Декап стелсами или мандрейками с левой стороны точки, с сохранением инвиза  Фаст т2 эльдар без барака  Краш игры некронскими багами либо краш игры обсами. "Судьи, стримеры турнира" Судьи турнира: Убивака (список будет пополняться) Стримеры: Убивака (список будет пополняться) Участие других стримеров приветствуется, регистрация в теме обязательна, количество мест для стриминга финала ограничено (6). Обязательна задержка в 30 секунд.
  2. Спасибо за игры на турнире! Материала так много, реплеев огромное количество - всё надо бы отсмотреть! Отмечу, что победил Master Yoba (в третий раз уже - за Имперскую Гвардию). 2 место - Romresis 3 место - mixalich 4 место - Nascent.
  3. Стримить будут: Убивака: https://youtu.be/MTGHmE6y7O4 Эйзенхорн: https://www.youtube.com/watch?v=WRLyQRCEcPU...nnel=EisChannel От первого лица стримят - Master Yoba, alixUK, Astrohero, Ravenz (может быть, кто-то ещё - дополняйте список, если знаете). Сетка появится в 15:00.
  4. Регистрация закрыта. Вот тут проходит чек-ин и связь в ходе турнира: https://discord.gg/RbxDe43Dhn Залетайте! Список зарегистрированных участников: 1. [PakS]Dredson (Tau) 2. ]{ings_Pwn (Ork) 3. Albinos (Nec) 4. alixUK (IG) 5. anibus (SM) 6. Arius (SoB) 7. Astro (Nec) 8. Ataraxia (Ork) 9. AVANGARD (Tau) 10. Berningem/Finch (IG) 11. binary robot (Tau) 12. Bloody Monster (Rnd) 13. Bogik (SM) 14. Bolshoiping (Ork) 15. Corvus Corax (SoB) 16. Dead Morose (Nec) 17. den__superman (Nec) 18. Ehrlen[WE] (Nec) 19. Elrond (Eld) 20. ElrondIII (CSM) 21. Enssing (DE) 22. Focus (Nec) 23. Forgotten (Nec) 24. Frenetic (Eld) 25. Hici/ Xv9 (CSM) 26. HilanS (Nec) 27. Last madness (DE) 28. MAD| Destar (Ork) 29. MAD|Number6567 (Nec) 30. Master Yoba (IG) 31. mixalich (Ork) 32. Mogileum Yama (Tau) 33. MrGobbi/Pincho (DE) 34. Nameless (SoB) 35. Nascent (CSM) 36. no_plan (Rnd) 37. Noveske (DE) 38. Okkilion (IG) 39. Poporagon (SM) 40. PPCZ | ZADGE (Eld) 41. Privetpatrick (SM) 42. R0b1n (IG) 43. RagnaroK (Ork) 44. Ravenz16 (SM) 45. Romresis (Eld) 46. RuW|Nulzen (Nec) 47. Scouty (CSM) 48. SLAVA UKRAINOV (SoB) 49. Sourcream/Danger Imminent (Eld) 50. SS|O'shava (Tau) 51. Ste'ud (IG) 52. Suffer/ Plavt_Aptus (Ork) 53. SummerskyMaddnes (Nec) 54. SWS}{Koksal_Baba/Jabka (Tau) 55. TheBlastFurnace (DE) 56. tr1v (CSM) 57. TranspersonalPsy (Tau) 58. trunn/Ka4eRgA228 (IG) 59. Vegaz/Muffkopp (SoB) 60. Veloziraptor (SM) 61. Vesker (Ork) 62. Warden (Eld) 63. Zapolyarus (CSM) 64. zxstorm. (Tau) 65. Водочный Сомелье (DE) 66. ПРОСТО>_<KIRUSHA (Ork) 67. Черный Властелин (IG)
  5. Чек-ин на турнир пройдёт завтра с 14:30 до 15:00 МСК. В Дискорд-группе, созданной специально для "Мясорубок" (ссылка появится завтра утром в этой теме). Список участников на данный момент выглядит вот так: 1. [PakS]Dredson (Tau) 2. ]{ings_Pwn (Ork) 3. Albinos (Nec) 4. alixUK (IG) 5. anibus (SM) 6. Arius (SoB) 7. Astro (Nec) 8. Ataraxia (Ork) 9. AVANGARD (Tau) 10. Berningem/Finch (IG) 11. binary robot (Tau) 12. Bloody Monster (Rnd) 13. Bogik (SM) 14. den__superman (Nec) 15. Ehrlen[WE] (Nec) 16. Elrond (Eld) 17. ElrondIII (CSM) 18. Enssing (DE) 19. Forgotten (Nec) 20. Frenetic (Eld) 21. Hici/ Xv9 (CSM) 22. HilanS (Nec) 23. Kirillus28 (Ork) 24. Last madness (DE) 25. MAD| Destar (Ork) 26. MAD|Number6567 (Nec) 27. Master Yoba (IG) 28. mixalich (Ork) 29. Mogileum Yama (Tau) 30. MrGobbi/Pincho (Ork) 31. Nameless (SoB) 32. no_plan (Rnd) 33. Noveske (DE) 34. Okkilion (IG) 35. Poporagon (SM) 36. PPCZ | ZADGE (Eld) 37. Privetpatrick (SM) 38. R0b1n (IG) 39. RagnaroK (Ork) 40. Ravenz16 (SM) 41. Romresis (Eld) 42. Scouty (CSM) 43. SLAVA UKRAINOV (SoB) 44. Sourcream/Danger Imminent (Eld) 45. SS|O'shava (Tau) 46. Ste'ud (IG) 47. Suffer/ Plavt_Aptus (Ork) 48. SummerskyMaddnes (Nec) 49. SWS}{Koksal_Baba/Jabka (Tau) 50. TheBlastFurnace (DE) 51. tr1v (CSM) 52. TranspersonalPsy (Tau) 53. trunn/Ka4eRgA228 (IG) 54. Veloziraptor (SM) 55. Vesker (Ork) 56. Warden (Eld) 57. Zapolyarus (CSM) 58. zxstorm. (Tau) 59. Водочный Сомелье (DE) 60. ПРОСТО>_<KIRUSHA (Ork) 61. Черный Властелин (IG)
  6. Расслабься, я пошутил. Правила турнира меняться не будут, чтобы изменить маппул - нужно желание и согласие большого количества игроков.
  7. По обоюдному согласию игроков можно сыграть на старой версии карты, уведомив судью личным сообщением, не дожидаясь его ответа. Но если обоюдного согласия не вышло, а один из игроков решит поныть, что ему не нравятся ремастеры - я могу рассмотреть в качестве "наказания" игру на Pro версиях карт из мода Девила =)
  8. Я отчасти согласен с Анчаром. Соулгриндер на 50% - копия Дефайлера из Warhammer 40k. Всё, что ниже пояса - Дефайлер как он есть.
  9. На турнире зарегистрировался уже 51 игрок! Потрясающе. 1. [PakS]Dredson (Tau) 2. Albinos (Nec) 3. alixUK (IG) 4. anibus (SM) 5. Arius (SoB) 6. Astro (Nec) 7. Ataraxia (Ork) 8. AVANGARD (Tau) 9. Berningem/Finch (IG) 10. binary robot (Tau) 11. Bloody Monster (Rnd) 12. den__superman (Nec) 13. Ehrlen[WE] (Nec) 14. Elrond (Eld) 15. Enssing (DE) 16. Forgotten (Nec) 17. Frenetic (Eld) 18. Hici/ Xv9 (CSM) 19. Kirillus28 (Ork) 20. Last madness (DE) 21. MAD| Destar (Ork) 22. MAD|Number6567 (Nec) 23. Master Yoba (IG) 24. mixalich (Ork) 25. Mogileum Yama (Tau) 26. MrGobbi/Pincho (Ork) 27. Nameless (SoB) 28. no_plan (Rnd) 29. Noveske (DE) 30. Okkilion (IG) 31. O'shava (Tau) 32. Poporagon (SM) 33. PPCZ | ZADGE (Eld) 34. Privetpatrick (SM) 35. R0b1n (IG) 36. RagnaroK (Ork) 37. Ravenz16 (SM) 38. Scouty (CSM) 39. SLAVA UKRAINOV (SoB) 40. Ste'ud (IG) 41. Suffer/ Plavt_Aptus (Ork) 42. SummerskyMaddnes (Nec) 43. TheBlastFurnace (DE) 44. TranspersonalPsy (Tau) 45. trunn/Ka4eRgA228 (IG) 46. Veloziraptor (SM) 47. Vesker (Ork) 48. Warden (SM) 49. Zapolyarus (CSM) 50. zxstorm. (Tau) 51. Водочный Сомелье (DE)
  10. Можно, если ты обоснуешь, почему это стоит сделать.
  11. Кажется, первая же "Мясорубка" станет самым массовым общедоступным турниром в этом году! Зарегистрировалось уже 42 участника: 1. [PakS]Dredson (Tau) 2. Albinos (Nec) 3. alixUK (IG) 4. anibus (SM) 5. Arius (SoB) 6. AVANGARD (Tau) 7. Berningem/Finch (IG) 8. Bhaltair Roshaun (Nec) 9. binary robot (Tau) 10. Bloody Monster (Rnd) 11. den__superman (Nec) 12. Elrond (Eld) 13. Forgotten (Nec) 14. Hici/ Xv9 (CSM) 15. Kirillus28 (Ork) 16. Last madness (DE) 17. Master Yoba (IG) 18. Meguka (Nec) 19. Mogileum Yama (Tau) 20. MrGobbi/Pincho (Ork) 21. no_plan (Rnd) 22. Noveske (DE) 23. Okkilion (IG) 24. O'shava (Tau) 25. Poporagon (SM) 26. PPCZ | ZADGE (Eld) 27. Privetpatrick (SM) 28. R0b1n (IG) 29. RagnaroK (Ork) 30. Ravenz16 (SM) 31. SLAVA UKRAINOV (SoB) 32. Ste'ud (IG) 33. Suffer/ Plavt_Aptus (Ork) 34. SummerskyMaddnes (Nec) 35. TheBlastFurnace (DE) 36. TranspersonalPsy (Tau) 37. trunn/Ka4eRgA228 (IG) 38. Veloziraptor (SM) 39. Warden (SM) 40. Zapolyarus (CSM) 41. zxstorm. (Tau) 42. Водочный Сомелье (DE) Желаю всем отлично провести время, воскресенье будет жарким!
  12. Это поддержка молодых талантов. Я считаю её необходимой. А это называется "свободная конкуренция". Ты правда такого низкого о себе мнения, что не уверен, займёшь ли хоть раз призовое место на "Мясорубках", которых будет минимум пять?
  13. Зачем? Лучше же, чтобы было больше турниров.
  14. Нет, ведь он проходил в предыдущем сезоне - весной. В правилах Big Boss of Summer я указал, что учитываются только летние турниры.
  15. Да, конечно же. Поэтому возможна ситуация, при которой количество игроков на финальном турнире сезона будет меньше 16. Если в ходе сезона будут проходить турниры от других организаторов с сопоставимыми правилами и призами - я могу включать их в общий зачёт и давать инвайты их призёрам на заключительный турнир сезона.
  16. Турнир будет пройдет 20 июня, начало в 15:00. Призовой фонд собирается на стриме турнира. Помимо денежного приза, наградой за победу будет пропуск на главное событие сезона - турнир Big Boss of Summer 2021. Также инвайты на турнир получат игроки, занявшие 2е и 3е место на "Мясорубке". "Мясорубка" будет проводиться по воскресеньям регулярно, в среднем - каждые 2 недели (интервал между турнирами может быть больше или меньше, в зависимости от наличия других турниров, проходящих в сезоне). Обсуждение и регистрация на турнир проходят прямо в этой теме. Форма заявки на участие: 1. Ваш никнейм 2. Ваш дискорд-тэг и имя 3. Основная игровая раса (можно указать рандом). Конференция в Дискорде, в которой будет поддерживаться связь в ходе турнира: https://discord.gg/RbxDe43Dhn Регистрация на турнир закрывается с началом чек-ина. Чек-ин проходит с 14:30 до 15:00 20.06. "Сетка турнира" Одноуровневая (без сетки лузеров). Single elimination (BO3), в финале турнира - BO5. "Настройки игры"-Начальные ресурсы - обычные -Использовать коды - нет -Начальные позиции - случайно -Скорость игры - нормально -Скорость прироста - обычная -Обмен ресурсов - выключен "Условия победы"-Уничтожение -Полный контроль -Царь горы -(Таймер по согласию сторон) "Карты" 1. Battle Marshes (BM) - Битва в болотах 2. Fallen City Remastered(FC) - Мёртвый город 3. Fata Morga Remastered (FM) - Фата Морга 4. Meeting of Minds (MoM) - Встреча мудрых 5. Outer Reaches (OR) - Внешние Пределы 6. Quest’s Triumph (QT) - Героизм Квеста 7. Shrine of Excellion Remastered (SoE) - Храм Экселлиона 8. Titan’s Fall Remastered (TF) - Дух Титана 9. Tranqulity’s End Remastered (TE) - Конец покоя 10. Frazier's Demise (FD) - Отречение Фразира 11. Vortex Plateau (VP) - Вихревое Плато 12. Sugar Oasis (SO) - Сахарный Оазис 13. Blood River Remastered (BR) - Кровавая Река Выбор карт в БО3 и БО5 осуществляется без лузерпиков, с тремя и пятью десайдерами соответственно. Игроки вычеркивают по очереди карты из маппула, пока их не останется 3 (для БО3) или 5 (для БО5). На этих картах и проходят все матчи встречи. Затем игроки вычеркивают выбранные карты, пока не останется только одна, на которой и играется первый матч встречи. Тот, кто первым начал вычеркивать из всего маппула, уступает оппоненту право вычеркивания первой карты из оставшихся карт-десайдеров. Во втором и последующем матчах проигравший выбирает карту из числа выбранных 3 (5) десайдеров. "Расы"Игрок выбирает до начала турнира свою основную игровую расу (pick). Выбрать себе "рандом" в качестве расы можно: в этом случае вам заранее будут сгенерированы расы на весь турнир. Играть в рамках одного раунда вы будете только одной расой. "Место проведения и версия игры"Основное место проведения: Steam, SS 1.3 "Реплеи"Обязательно сохранять реплеи и скидывать их судье. Без реплеев результат может быть не засчитан. Реплеи игры сохраняются победителем. "Обсерверы"Разрешается только судьям и стримерам. Со-стримеры не допускаются. "Баги"Запрещены. При использовании багов (сознательно или случайно) судья может принять решение о необходимости переигровки матча. При использовании бага любой из игроков может выйти, тогда или признаётся поражение игрока, использовавшего баг, или назначается переигровка (на усмотрение судьи). Если игроки продолжают играть после использования бага, игра может пойти в зачет. Окончательное решение принимает судья. Список запрещённых багов и фич:  Два сержанта селестианок  Двойное применение способностей (крак гранаты, ангелик визаж) за счёт выдачи сержанта  Бесконечное использование абилок обманутой Лордом-Дестроером техники  Халявные гены некронов за счёт лагов на старте игры  Использование забагованных ложных монолитов для стрельбы по противнику, или обмана врага с вытанковыванием урона (чтобы не иметь претензий на сей счёт, отбуксируйте забагованный монолит в угол карты и отключите ему атаку; не чините его)  Делит захваченных войск, от-аттач командиров с перманентным захватом  Заказ захваченных юнитов поверх лимита (противниками Некронов)  Упрятывание захваченных юнитов Некроном в свой монолит  Создание вместо одного ожившего Монолита сразу двух - халявного т3 моно и Ожившего.  Создание неуязвимого подземного Монолита  Создание мертвой зоны на месте недостроенного Ожившего Монолита.  Использование Мародера Имперской Гвардии с багом (бесконечные бомбардировки, неуязвимость)  Баг Архонта с вечным станом  Авто-атака Эфирного Десивером или погружение в Котёл Архонтом - с печальным результатом  Бесконечный багнутый лимит пехоты орков  Баг аспидов, стреляющих через всю карту  Декап стелсами или мандрейками с левой стороны точки, с сохранением инвиза  Фаст т2 эльдар без барака  Краш игры некронскими багами либо краш игры обсами. "Судьи, стримеры турнира" Судьи турнира: Убивака (список будет пополняться) Стримеры: Убивака (список будет пополняться) Участие других стримеров приветствуется, регистрация в теме обязательна, количество мест для стриминга финала ограничено (6). Обязательна задержка в 30 секунд.
  17. Турнир будет проходить 4 и 5 сентября, начало в 16:00. В первый день закончим создавать игры в 20:00, кто уже начал - доигрывает, остальное переносится на 05.09 с началом в 16:00. Призовой фонд турнира составляет 84 000 рублей. Распределение по местам: 1-36000, 2-20000, 3-10000, 4-5000, 5-6-3000, 7-8-1500, 9-10-11-12-1000. Обсуждение и регистрация на турнир проходят прямо в этой теме. Попасть на турнир можно, только получив пропуск (инвайт). На турнир приглашаются все игроки, которые набирали очки на турнирах серии "Мясорубка" в течение лета 2021. Специальные приглашения также получат победители Лиги Новых игроков, Med Skill Cup 3 и Rookie Cup 8. Если Вас пригласили, вы можете оставить заявку на участие в этой теме. В ней Вы пишете: 1. Ваш никнейм 2. Ваш дискорд-тэг и имя 3. Основную игровую расу, за которую хотите играть на турнире (пик). 4. Расу, против которой вы не будете играть на турнире (бан). Конференция в Дискорде, в которой будет поддерживаться связь в ходе турнира: ссылка будет выслана личным сообщением всем участникам турнира и стримерам. Регистрация на турнир закрывается с началом чек-ина. Чек-ин проходит с 15:00 до 15:30 04.09. "Сетка турнира" Двухуровневая. В сетке виннеров - БО3, в финале сетки виннеров - БО5, в финале сетки лузеров - БО5. В суперфинале играется БО7. Игрок, прошедший в суперфинал из верхней сетки, имеет +1 очко. Игрок из нижней сетки начинает с лузерпиком (если специальные правила раздела "расы" не противоречат возможности игрока иметь лузерпик). "Состав участников" За победы над противниками в регулярных турнирах "Мясорубка", участникам начисляются победные очки. По итогам сезона количество набранных на "Мясорубках" очков суммируется. Все игроки, набравшие хотя бы одно очко, приглашаются на Big Boss of Summer. Также отдельные инвайты получают победитель Лиги Новых игроков, победитель Rookie Cup и победитель Med Skill Cup. "Настройки игры"-Начальные ресурсы - обычные -Использовать коды - нет -Начальные позиции - случайно -Скорость игры - нормально -Скорость прироста - обычная -Обмен ресурсов - выключен "Условия победы"-Уничтожение -Полный контроль -Царь горы -(Таймер по согласию сторон) "Карты" 1. Battle Marshes (BM) - Битва в болотах 2. Fallen City Remastered(FC) - Мёртвый город 3. Fata Morga Remastered (FM) - Фата Морга 4. Meeting of Minds (MoM) - Встреча мудрых 5. Outer Reaches (OR) - Внешние Пределы 6. Quest’s Triumph (QT) - Героизм Квеста 7. Shrine of Excellion Remastered (SoE) - Храм Экселлиона 8. Titan’s Fall Remastered (TF) - Дух Титана 9. Tranqulity’s End Remastered (TE) - Конец покоя 10. Frazier's Demise (FD) - Отречение Фразира 11. Emerald River (ER) - Изумрудная река 12. Deadly Fun Archeology (DFA) - Смертельно Весёлая Археология 13. Blood River Remastered (BR) - Кровавая Река Выбор карт в БО3 и БО5 осуществляется без лузерпиков, с тремя и пятью десайдерами соответственно. Игроки вычеркивают по очереди карты из маппула, пока их не останется 3 (для БО3) или 5 (для БО5). На этих картах и проходят все матчи встречи. Затем игроки вычеркивают выбранные карты, пока не останется только одна, на которой и играется первый матч встречи. Тот, кто первым начал вычеркивать из всего маппула, уступает оппоненту право вычеркивания первой карты из оставшихся карт-десайдеров. Во втором и последующем матчах проигравший выбирает карту из числа выбранных 3 (5) десайдеров. В суперфинале турнира оба игрока вычеркивают по две карты. После этого из оставшихся 9 карт можно брать любые, выбирает их проигравший в предыдущем матче. Первый лузер-пик - за игроком из нижней сетки, который начинает с -1 очком. "Расы"Игрок выбирает до начала турнира две расы для себя: основную и дополнительную (pick), и заранее решает, какую расу запретит своим соперникам - против неё он имеет право не играть (ban). Если игрок попадает на оппонента, забанившего его основную расу - он меняет её на заранее выбранную дополнительную. Игрок не может сменить свою основную расу на какую-то другую, если встречается в сетке с оппонентом, не банившим его основную расу. Выбрать себе "рандом" в качестве расы можно: в этом случае вам заранее будут сгенерированы расы на весь турнир, также Вы потеряете право банить какую-либо игровую расу своим оппонентам. Играть в рамках одного раунда вы будете только одной расой. Если выпавшая Вам раса забанена соперником - вы автоматически переходите к игре за следующую сгенерированную расу. Если турнирная сетка предписывает играть двум оппонентам миррор, они могут по обоюдному согласию взять свои дополнительные расы, либо же уступить возможность взять дополнительную расу своему оппоненту, оставшись на своей основной расе. Игрокам, выбравшим Космодесант в качестве своей основной расы на турнире, разрешается выбрать два бана. Этот пункт правил не касается игроков, выбравших Космодесант своей дополнительной расой, или получивших Космодесант на заранее сгенерированном рандоме. Кроме того, в играх против Имперской Гвардии, Эльдар и Тёмных Эльдар игрок за Космодесант выбирает все карты, на которых пройдут матчи встречи, самостоятельно. Данный пункт касается также игроков, указавших Космодесант в качестве своей дополнительной расы, а также игроков, получивших Космодесант на заранее сгенерированном рандоме. "Место проведения и версия игры"Основное место проведения: Steam, SS 1.3 "Реплеи"Обязательно сохранять реплеи и скидывать их судье. Без реплеев результат может быть не засчитан. Реплеи игры сохраняются победителем. "Обсерверы"Разрешается только судьям и стримерам. Со-стримеры не допускаются. "Баги"Запрещены. При использовании багов (сознательно или случайно) судья может принять решение о необходимости переигровки матча. При использовании бага любой из игроков может выйти, тогда или признаётся поражение игрока, использовавшего баг, или назначается переигровка (на усмотрение судьи). Если игроки продолжают играть после использования бага, игра может пойти в зачет. Окончательное решение принимает судья. Список запрещённых багов и фич:  Два сержанта селестианок  Двойное применение способностей (крак гранаты, ангелик визаж) за счёт выдачи сержанта  Бесконечное использование абилок обманутой Лордом-Дестроером техники  Халявные гены некронов за счёт лагов на старте игры  Использование забагованных ложных монолитов для стрельбы по противнику, или обмана врага с вытанковыванием урона (чтобы не иметь претензий на сей счёт, отбуксируйте забагованный монолит в угол карты и отключите ему атаку; не чините его)  Делит захваченных войск, от-аттач командиров с перманентным захватом  Заказ захваченных юнитов поверх лимита (противниками Некронов)  Упрятывание захваченных юнитов Некроном в свой монолит  Создание вместо одного ожившего Монолита сразу двух - халявного т3 моно и Ожившего.  Создание неуязвимого подземного Монолита  Создание мертвой зоны на месте недостроенного Ожившего Монолита.  Использование Мародера Имперской Гвардии с багом (бесконечные бомбардировки, неуязвимость)  Баг Архонта с вечным станом  Авто-атака Эфирного Десивером или погружение в Котёл Архонтом - с печальным результатом  Бесконечный багнутый лимит пехоты орков  Баг аспидов, стреляющих через всю карту  Декап стелсами или мандрейками с левой стороны точки, с сохранением инвиза  Фаст т2 эльдар без барака  Краш игры некронскими багами либо краш игры обсами. "Судьи, стримеры турнира" Судьи турнира: Убивака (список будет пополняться) Стримеры: Убивака (список будет пополняться) Участие других стримеров приветствуется, регистрация в теме обязательна, количество мест для стриминга финала ограничено (6). Обязательна задержка в 30 секунд.
  18. Ну было бы офигенно! Гномам очень требуется небольшое FLC c апдейтом. Даже если не обновят устаревший ростер, то пусть хотя бы дадут героя со свойством "восполнение потерь" на карте кампании и изменят модификаторы роста в специализированных зданиях дворфов. Как-то не круто выходить в т3, когда все соседи-орки уже в т5. И, конечно же, нужно что-то сделать с лимитом героев-инженеров. По-хорошему, спустить их на один уровень вниз, чтобы т4 здание расширяло лимит: чем гномы хуже скавенов? Пусть т5 мастерская даёт только бонус к рангу нанимаемых инженеров и ускорение исследований. Это было бы логично и держало бы гномов более-менее наравне с другими расами. Ещё можно забрать у гномов стакающийся эффект рунного мастерства, позволяющий держать вечные 66% спасброски за счёт шести рунных кузнецов и рунного лорда. Это как минимум унылый стак, как максимум - имба. Лучше вместо этого сделать реальное подавление ветров магии - например, замедление регенерации ветров или ограничение их максимума для противника.
  19. Cпасибо! Исправил название, добавил данные по призовым, которые ты привлёк на этот турнир. Сегодня будет анонс сразу четырёх турниров. Спасибо! Исправил, в соответствии с данными, которые ты предоставил. Если ты самостоятельно проведешь анализ всех Бургер Капов, укажешь общий объем средств, собранных и потраченных на призовые - я включу в гистограмму. Но одной общей строкой, потому что если вписывать каждый отдельный Бургер Кап, гистограмма лопнет и никуда не поместится :) Я мониторил Бургер капы только по числу участников. Нашел только два, где их было более 16 - они в таблице.
  20. Здесь я подвожу итоги самых различных турниров за последние два года, для изучения взят период с 1 июня 2019 по 1 июня 2021. Для начала, определимся с категориями: - нас интересуют турниры по обычной игре Dawn of War: Soulstorm без модификаций; - мы учитываем только турниры, на которых присутствовал призовой фонд; - мы учитываем только те турниры, которые были общедоступны: то есть отсутствовали ограничения на скилл игроков и какие-либо гандикапы - мы учитываем турниры, которые привлекли 16 и более участников. В связи с этим, в статистику не попали корейские турниры (там не более 8 участников), турниры по ТП и УА моду, большая часть Бургер Капов (те, где было менее 16 участников). Данные по всем турнирам можно представить в виде таблицы, далее я дополню её диаграммами: Всего здесь 4 командных турнира, 1 FFA турнир и 15 турниров по дисциплине 1х1. Я не включил в таблицу такие достаточно крупные турниры с призовыми, как RT NN Cup (организатором был я), Qucik Cup (организатором был Эйзенхорн) и Arbitrariness of Tribun (организатором был Бальтаир) по причине того, что правила этих турниров не соответствовали никаким стандартам. Первый упомянутый турнир не годится для нашего статистического исследования, т.к. на нём было сразу 3 (!) победителя, а пять игроков заняли второе место; второй упомянутый турнир был сыгран на "быстрой" скорости игры, а третий игрался на "быстром старте" и с чудовищным маппулом, в значительной степени состоящим из неиграбельных карт. Также в таблице знаком * помечены турниры, к правилам которых есть замечания. На всех трёх присутствовал свободный лузер пик карт; на турнирах Bloodied Chalice и Novogodniy Burn Heretic отсутствовали условия победы "Царь Горы" и "Контроль территории", а на "Турнире для Настоящих Эльдар" прямо во время проведения события организатор "отменил" сетку лузеров и аннулировал сыгранные в ней игры, сделав турнир одноуровневым. Тем не менее, по остальным параметрам эти три турнира были стандартны и подходят под все вышеуказанные критерии отбора. Но я должен был отметить эти киберспортивные события особо: если Вам не по душе такие правила, просто перейдите к последнему разделу статистики, где собраны данные по турнирам с наиболее сбалансированными правилами и составами участников. За последние два года только пяти игрокам удавалось неоднократно одерживать победы на крупных турнирах. Этими игроками были Master Yoba, SanityIs4TheWeak, Dolorosa, mixalich и Romresis. На диаграмме указано количество побед, одержанных этими игроками на турнирах: А вот за какие расы играли победители турниров (напоминаю, тут вся статистика, включая 4 командных турнира и 1 ФФА турнир): Очевидно, что среди победителей доминирует Master Yoba. Но что насчёт призёров? Может быть, ему наступает на пятки один и тот же человек, раз за разом занимающий 2-3 места? Нет. Никто не приблизился к нему достаточно близко даже по числу занятых призовых мест на турнирах. На этой диаграмме - все неоднократные призёры турниров, которым удавалось три и более раз занять призовые места. Указано, сколько раз игрок занимал места за эти два года: А теперь давайте взглянем на результаты турниров в режиме 1х1, правила к которым были составлены мной. Таких в статистике всего восемь. Вот победители этих турниров: Единственный турнир, который был взят не Бобиком - это True Skill Cup 2019 года, на котором он и вовсе не участвовал. Давайте посмотрим, за какие расы играли призёры этих восьми турниров. Стоит учесть, что два из восьми турниров игрались только рандомными расами, поскольку этого требовали установленные правила. Так что вы можете смело вычесть шесть призовых мест, взятых за "рандом", если не любите турниры в таком формате: Даже если вычесть шесть позиций, завоеванных на полностью рандомных турнирах, "случайная" раса всё равно занимает второе место по популярности на турнирах - после Орков. Рандомщики делят второе место с игроками за Эльдар. Третьи по популярности - Некроны и Тау, и один раз победа была взята за Имперскую Гвардию. Ни разу не занимали призовых мест на моих турнирах по дисциплине 1х1 игроки за Космодесант, Сестер Битвы, Тёмных Эльдар и Хаос. Однако эти расы неоднократно выпадали на турнирах рандомщикам, которым удавалось одерживать за них победы. Если же смотреть общую статистику по всем турнирам, можно сразу указать, какая из 9 игровых рас показала самые низкие результаты. Это Космодесант. 0 раз игроки за эту расу занимали какие-либо призовые места на каких-либо турнирах. При этом призёры турниров, игравшие за Тёмных Эльдар и Сестёр Битвы встречаются, хотя и однократно. Самым большим по числу участников был True Skill Cup 2021 года: в нём приняли участие 34 игрока. На нём же было сыграно больше всего встреч: 66. Также этот турнир поставил рекорд по количеству призовых (120 000 руб.). А вот бюджет турниров по Соулсторму за последние два года: указан объем средств, потраченных на выплату призов участникам турниров, и никнеймы организаторов, которые привлекли эти средства: В сумме за эти 13 турниров наше сообщество привлекло и распределило средства в размере 382 735 рублей. Самыми щедрыми жертвователями и меценатами турниров были таинственный аноним (около 200 000 руб.) и Inan Dark (100 000 руб.) К сожалению, данных по призовым на турнирах Идранеля и Хаоса Инферно у меня нет. Если кто-то готов найти и поделиться данными - пишите, дополню гистограмму.
  21. Нет, это другой мод. Впрочем, он совместим с СФО.
  22. Вот только модель ДП срисована с Хазрака Одноглазого с небольшими дополнениями, рудиментарные крылья не позволяют ему летать, а ещё он довольно слабый. Ну, я бы даже сказал - очень слабый, для такого существа. Легко может быть застрелен группой бретонских крестьян.
  23. Полностью изменено древо технологий. Можно поклоняться конкретному богу Хаоса, а можно - Хаосу неделимому. Все пять вариантов обладают различными плюсами. Больше способов усилить армию за счёт апгрейдов. По-другому формируется доход. Если в оригинале есть только три способа заработка - грабежи городов, трофеи после битв и дань с вассалов, то в СФО сами орды Хаоса генерируют деньги ("милость" богов). Каждое здание, которое игрок строит в орде, генерирует определенный доход. Чем круче здание, чем более высокого оно тира - тем больше доход. Однако, для баланса, в СФО Хаос лишили возможности радикально снижать стоимость содержания юнитов. Как выглядит фракция в итоге? Игрок создает так много Орд, как может (а это требует накопленного роста, времени, и каждая последующая новая орда дороже предыдущей). Часть орд боевые, они сразу отправляются нагибать врагов, как только построят нужные здания и наймут годную армию. Другие орды сидят в безопасном месте, генерируют рост и деньги. В принципе, их тоже можно ввести в бой; однако ряд экономически выгодных зданий после завершения постройки снижает дальность перемещения орды по карте кампании, так что их выгоднее оставить для обороны далеко позади основных армий. Ещё в разы больше денег приносит налёт. Также, пока армия в налёте - она получает скидку на содержание юнитов. Помимо этого, на каждом континенте есть 2 места, где можно основать цитадели Хаоса. Это, по сути, "города" Хаоса. Например, в Старом Свете можно колонизировать Каркассон и Мидденхайм. В каждой такой цитадели доступны для постройки уникальные здания, влияющие на всю фракцию. Гарнизоны в цитаделях слабые, так что их требуется защищать армиями. Они тоже способны генерировать доход, но основные деньги всё равно приходят из других источников - это "милость" богов за здания в Ордах, грабежи, налеты, трофеи и дань с вассалов. Что касается ростера фракции - добавлений немного. Есть специальные отряды избранных по каждому из четырёх Богов Хаоса. Избранных героев можно профилировать на поклонение конкретному Богу Хаоса ради получения различных уникальных бонусов. Число моделей в отрядах чозенов и рыцарей хаоса уменьшено вдвое, при сохранении урона и живучести - то есть, они дольше живут в сражениях и позднее происходит смерть первой модельки. Самый эффективный юнит в ростере - дракоогры (обычные, не шагготы). Самые доступные по соотношению цена/качество - отродья Хаоса и форсейкены.
  24. Ты имеешь в виду SFO - Steel Faith Overhaul? Довольно массовый и качественный мод. Стоит попробовать, если есть желание поиграть за безнадёжно устаревшую фракцию - например, Зверолюдов или Хаос. Но не стоит ждать от него улучшенного баланса или улучшенного АИ. Баланс между расами не лучше, чем в оригинальной игре: просто другие "сильные" и "слабые" стороны. АИ ужасен, более всего раздражает его пассивность и любовь к перестроениям. Бывает, что по 10 минут устраивает сраные "военные парады" на быстрой перемотке, вместо того, чтобы атаковать.
×
×
  • Создать...