-
Постов
2 059 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент YbuBaKa
-
https://challonge.com/ru/myasorubka3 Сетка турнира
-
Предварительный список участников (регистрация ещё открыта!): 1. [DW] Bhaltair Roshaun (SoB) 2. _Shadow (Eld) 3. alixUK (IG) 4. Astro (Nec) 5. AVANGARD (Tau) 6. Bogik (SM) 7. Bolshoiping (Ork) 8. Corvus Corax (SoB) 9. Cypher/KirKlo (SM) 10. DarkAngel (SM) 11. den__superman (Nec) 12. DXA (Tau) 13. Elrond (Eld) 14. GoD|SLAVA UKRAINOV (SoB) 15. Immortal (SM) 16. ISWSIElijah (Ork) 17. Kazik/Osetin (DE) 18. Kirillus28 (Ork) 19. Mad_and_Dead (IG) 20. MAD|Number6567 (Nec) 21. Master Yoba (Rnd) 22. MeDuZa (Tau) 23. Mist (Ork) 24. Mr.Gobbi (SoB) 25. Nameless (SoB) 26. Nerona Claudius (IG) 27. O'shava (Tau) 28. Poporagon (SM) 29. PPCZ.Alacrovan (CSM) 30. Privetpatrick (SM) 31. Romresis (Eld) 32. Rouch (Nec) 33. Scouty (CSM) 34. Serega[Goblin]47rus/yMM<3 (Tau) 35. SummerskyMadness (Nec) 36. tr1v (CSM) 37. trunn (IG) 38. Vesker (Ork) 39. Warden (Eld) 40. Whore chaser 18 (Nec) 41. Winstorm. (Tau) 42. ZADGE/Блажь (Eld) 43. Гезмо770 (Ork) 44. ПРОСТО>_<KIRUSHA (Ork) 45. Псуй/Psy (IG) 46. Хv9/Hici (CSM)
-
Сегодня в 15:00 начнётся турнир Med Skill Cup 3. На нём сыграют лучшие игроки, из числа отобравшихся на Лиге Новых игроков. Нас ждёт около шести часов жесткого противостояния относительно равных соперников. На турнире выступят перспективные игроки за 7 игровых фракций из 9, больше всего будет Тау, Сестёр Битвы и Некронов. Некоторые из новичков, отобравшихся по результатам Лиги на Руки Кап (предстоящий 25-го июля) тоже выступят сегодня на МСК3, опробовав свои силы в качестве игроков запаса. https://youtu.be/4cQpU2AmTk0
-
Если Вы хотите заранее подстроить свои планы и попасть на максимальное количество "Мясорубок", вот информация о планируемых датах проведения: Мясорубка#4 - 1 августа Мясорубка#5 - 15 августа Мясорубка#6 - 29 августа Big Boss of the Summer - 4-5 cентября Через "Мясорубки" на финальный турнир пройдёт 13 человек, через турниры для начинающих - ещё 3. Стать игроком запаса сможет любой, у кого есть хотя бы одно победное очко, заработанное на "Мясорубке". В призовой фонд финального турнира уже поступают средства от доноров, он ориентировочно составит от 50 000 до 70 000 р., призы планируются за победу, а также за 2-5 места.
-
Турнир будет пройдет 18 июля, начало в 15:00. Призовой фонд собирается на стриме турнира. Помимо денежного приза, наградой за победу будет пропуск на главное событие сезона - турнир Big Boss of Summer 2021. Инвайты выдаются в зависимости от набранных очков, которые присуждаются не только за победу, но и за 2-5(8) места. "Мясорубка" будет проводиться по воскресеньям регулярно, в среднем - каждые 2 недели (интервал между турнирами может быть больше или меньше, в зависимости от наличия других турниров, проходящих в сезоне). Обсуждение и регистрация на турнир проходят прямо в этой теме. Форма заявки на участие: 1. Ваш никнейм 2. Ваш дискорд-тэг и имя 3. Основная игровая раса (можно указать рандом). Конференция в Дискорде, в которой будет поддерживаться связь в ходе турнира: https://discord.gg/RbxDe43Dhn Регистрация на турнир закрывается с началом чек-ина. Чек-ин проходит с 14:30 до 15:00 18.07 "Сетка турнира" Одноуровневая (без сетки лузеров). Single elimination (BO3), в финале турнира - BO5. "Настройки игры"-Начальные ресурсы - обычные -Использовать коды - нет -Начальные позиции - случайно -Скорость игры - нормально -Скорость прироста - обычная -Обмен ресурсов - выключен "Условия победы"-Уничтожение -Полный контроль -Царь горы -(Таймер по согласию сторон) "Карты" 1. Battle Marshes (BM) - Битва в болотах 2. Fallen City Remastered(FC) - Мёртвый город 3. Fata Morga Remastered (FM) - Фата Морга 4. Meeting of Minds (MoM) - Встреча мудрых 5. Outer Reaches (OR) - Внешние Пределы 6. Quest’s Triumph (QT) - Героизм Квеста 7. Shrine of Excellion Remastered (SoE) - Храм Экселлиона 8. Titan’s Fall Remastered (TF) - Дух Титана 9. Tranqulity’s End Remastered (TE) - Конец покоя 10. Frazier's Demise (FD) - Отречение Фразира 11. Vortex Plateau (VP) - Вихревое Плато 12. Sugar Oasis (SO) - Сахарный Оазис 13. Blood River Remastered (BR) - Кровавая Река Выбор карт в БО3 и БО5 осуществляется без лузерпиков, с тремя и пятью десайдерами соответственно. Игроки вычеркивают по очереди карты из маппула, пока их не останется 3 (для БО3) или 5 (для БО5). На этих картах и проходят все матчи встречи. Затем игроки вычеркивают выбранные карты, пока не останется только одна, на которой и играется первый матч встречи. Тот, кто первым начал вычеркивать из всего маппула, уступает оппоненту право вычеркивания первой карты из оставшихся карт-десайдеров. Во втором и последующем матчах проигравший выбирает карту из числа выбранных 3 (5) десайдеров. "Расы"Игрок выбирает до начала турнира свою основную игровую расу (pick). Выбрать себе "рандом" в качестве расы можно: в этом случае вам заранее будут сгенерированы расы на весь турнир. Играть в рамках одного раунда вы будете только одной расой. Победитель одной из "Мясорубок" обязан играть каждую последующую новой игровой расой. "Место проведения и версия игры"Основное место проведения: Steam, SS 1.3 "Реплеи"Обязательно сохранять реплеи и скидывать их судье. Без реплеев результат может быть не засчитан. Реплеи игры сохраняются победителем. "Обсерверы"Разрешается только судьям и стримерам. Со-стримеры не допускаются. "Баги"Запрещены. При использовании багов (сознательно или случайно) судья может принять решение о необходимости переигровки матча. При использовании бага любой из игроков может выйти, тогда или признаётся поражение игрока, использовавшего баг, или назначается переигровка (на усмотрение судьи). Если игроки продолжают играть после использования бага, игра может пойти в зачет. Окончательное решение принимает судья. Список запрещённых багов и фич: Два сержанта селестианок Двойное применение способностей (крак гранаты, ангелик визаж) за счёт выдачи сержанта Бесконечное использование абилок обманутой Лордом-Дестроером техники Халявные гены некронов за счёт лагов на старте игры Использование забагованных ложных монолитов для стрельбы по противнику, или обмана врага с вытанковыванием урона (чтобы не иметь претензий на сей счёт, отбуксируйте забагованный монолит в угол карты и отключите ему атаку; не чините его) Делит захваченных войск, от-аттач командиров с перманентным захватом Заказ захваченных юнитов поверх лимита (противниками Некронов) Упрятывание захваченных юнитов Некроном в свой монолит Создание вместо одного ожившего Монолита сразу двух - халявного т3 моно и Ожившего. Создание неуязвимого подземного Монолита Создание мертвой зоны на месте недостроенного Ожившего Монолита. Использование Мародера Имперской Гвардии с багом (бесконечные бомбардировки, неуязвимость) Баг Архонта с вечным станом Авто-атака Эфирного Десивером или погружение в Котёл Архонтом - с печальным результатом Бесконечный багнутый лимит пехоты орков Баг аспидов, стреляющих через всю карту Декап стелсами или мандрейками с левой стороны точки, с сохранением инвиза Фаст т2 эльдар без барака Краш игры некронскими багами либо краш игры обсами. "Судьи, стримеры турнира" Судьи турнира: Убивака Стримеры: Убивака - https://youtu.be/9n7FECLqdO8 kochevnik - https://www.twitch.tv/kochevnik Трибун Империума alixUK Astro (список будет пополняться) Участие других стримеров приветствуется, регистрация в теме обязательна, количество мест для стриминга финала ограничено (6). Обязательна задержка в 30 секунд.
-
Надо брать гномов с дробовиками, и правильно их строить: как шахматные клетки, в два ряда. В середину ставь инженера, чтобы баффал. И всё, больше никто не нужен - ни рукопашники, ни арбалетчики. Гномы с дробовиками стреляют в упор, отряд целиком повязать нельзя. Дробовик наносит сплеш урон: я тестил против фулловой армии чёрных орков, армия дробовиков её выносит. Потом можно добавлять троллебойцев, когда станут доступны. А в громобоях действительно толку мало: их могут повязать, и дополнительная дальность не скрашивает их скромный урон. Ещё огненные пушки мне показались совершенно бесполезными, т.к. более дешевые и доступные местемёты стреляют дальше и наносят больше урона. Единственная проблема: армия вышеописанного состава плоха в осадах. Приходится расстреливать гарнизон через проломы в стенах, что ужасно долго и утомительно.
-
Там ещё очень слабая по урону магия и очень дохлые по здоровью герои, которых нет смысла в большом количестве брать в армию. Рулят в этом моде, по моим ощущениям, отряды монстро-пехоты и монстро-кавы, а также колесницы. Потому, что они восстанавливают полное здоровье после битвы, если не потеряны отдельные модели. Всякие отряды "элитных копейщиков" получили в моде просто океан различных баффов, но их роль в бою всё равно колеблется от "бесполезное говно" до "полезны в очень маленьких количествах". Помимо того, что стрелками сложно кого-то убить из-за увеличенных хитпоинтов у всех юнитов, разработчики мода ещё и сделали большинство стрелков из лука косорукими безглазыми кретинами. Это касается в первую очередь людей, гномов и зеленокожих, чьи отряды с луками практически бесполезны для найма (включая так называемую "элиту", типа охотников или рейнджеров Багмана). Могут в кого-то попасть только эльфы. А так или берешь огнестрел, или топишь за монстров.
-
Сегодня проходит второй день Лиги Новых игроков. Стрим можно посмотреть здесь: https://youtu.be/gxdrI8ynCd4 Турнир играется по швейцарской системе. Вчера 66 участников турнира сыграли 264 встречи в рамках четырёх раундов. Сегодня будет сыграно столько же. Турнир не только определит победителя - он служит отборочным на предстоящие турниры для новичков (Rookie Cup, 25.07) и средних игроков (Med Skill Cup, 11.07). Также все участники турнира получат опыт игры как с более сильными оппонентами, так и с игроками своего уровня. Чем больше сыграно матчей в рамках швейцарской системы - тем точнее Вам подбираются оппоненты. Если Лига пройдёт успешно, а участники будут довольны полученным опытом - я распространю эту систему в дальнейшем, и каждый сезон в Dawn of War будет проходить сначала Лига, а потом два турнира - для новичков и средних игроков. Отбор на Лигу проводился всего по двум параметрам: 1) игрок должен играть в Dawn of War менее 2х лет 2) игрок должен являться тем, за кого он себя выдаёт.
-
Ого! Кажется, гномы более всего будут рады возможности пополнить свой ростер наёмниками-ограми! Большинству других рас эти ребята станут полезны, только если будут отличаться отменными характеристиками. А гномам сойдёт любой "монструозный" юнит, чтобы, наконец, избавиться от страха перед колесницами. Пять лет гномов давили и давили - кажется, этому скоро придёт конец.
-
В эту неделю точно не будет "Мясорубки", ведь 3-4 июля проходит Лига.
-
Итоги Мясорубки#2: 1 место - Master Yoba +7 победных очков 2 место - TheBlastFurnace +5 победных очков 3 место - AVANGARD +4 победных очка 4 место - Hici +3 победных очка 5 место - alixUK, Forgotten, Loathelve, Scouty +1 победное очко Промежуточные итоги игроков, участвовавших в "Мясорубках": Master Yoba - 14 Romresis - 5 TheBlastFurnace - 5 mixalich - 4 AVANGARD - 4 Hici - 3 Nascent - 3 ]{ings_Pwn - 1 Astro - 1 Veloziraptor - 1 Киберслав - 1 alixUK - 1 Forgotten - 1 Loathelve - 1 Scouty - 1
-
Поздравляю Master Yoba с победой на турнире! Снова +7 победных очков (в принципе, ему их можно перестать считать - инвайт давно в кармане) 2 место - TheBlastFurnace +5 победных очков 3 место - AVANGARD +4 победных очка 4 место - Hici +3 победных очка 5 место - alixUK, Forgotten, Loathelve, Scouty +1 победное очко
-
Сетка: https://challonge.com/ru/myasorubka2
-
6е, 5е, 8е - это всё одно место, ведь далеко не все игроки, вышедшие в четверть-финал, сражаются друг с другом. За 4-е место даётся 3 очка, за 3-е место - 4 очка, за 2-е место - 5 очков. По сути, я это и установил - то, что Вы и предложили. Посмотри тему "Big Boss of Summer", я постарался там расписать подробно систему начисления баллов и выдачи пропусков на финальный турнир.
-
За час до тебя некий mixalich подал заявку за Random в Дискорде. Так что ты не одинок ;)
-
Мясорубок будет пять, а за своё 5-е (8-е) место Киберслав получил всего 1 очко. Чтобы из такого "рандома" наработать на инвайт, придется попотеть на всех пяти турнирах. И каков шанс, что условному Киберславу пять раз подряд попадутся относительно лёгкие оппоненты в сетке? Он очень мал. В любом случае, у каждой из систем проведения турниров будут недостатки. Мы не можем критиковать одноуровневые турниры на том основании, что хорошие игроки не получают каких-то дополнительных шансов, будучи выбиты лучшими игроками. Ведь главное преимущество одноуровневого турнира - это простота и скорость проведения. Да, второго шанса ни у кого на подобном турнире нет. Но если учесть, что это массовый турнир для очень большого числа участников, и что это отборочный турнир на топовое событие - всё становится на свои места. И мы же не будем критиковать швейцарскую систему за то, что все ждут окончания раунда, а круговую - за безумно большое время проведения и предсказуемые матчи, когда явный лидер должен играть с аутсайдером? Рандомная генерация сетки и единственный шанс для каждого из участников - очевидные недостатки одноуровневных турниров. Но в рамках той системы, которую я разработал, эти недостатки несущественны.
-
Регистрация на турнир будет открыта до 14:30 27.06. Список зарегистрированных на данный момент участников: 1. [PakS]Dredson (Tau) 2. Albinos (Nec) 3. alixUK (IG) 4. Archigun (Ork) 5. Ardent Flame (CSM) 6. Arius (SoB) 7. AVANGARD (Tau) 8. Bhaltair (SM) 9. Bloody Monster (Nec) 10. Bolshoiping (Ork) 11. Crusader (Ork) 12. den__superman (Nec) 13. Ehrlen[WE] (Nec) 14. Eliphas (CSM) 15. Enssing (DE) 16. Flamy4 (Nec) 17. Forgotten (Nec) 18. GoD|Frenetic (Eld) 19. Hici (CSM) 20. HORT (SM) 21. Jabka (Tau) 22. Kirillus28 (Ork) 23. Last madness (DE) 24. MAD|Destar (Ork) 25. MAD|Number6567 (Nec) 26. Master Yoba (Nec) 27. Nameless (SoB) 28. Noveske (DE) 29. Phoenix (Tau) 30. Pincho (DE) 31. Poporagon (SM) 32. Privetpatrick (SM) 33. RagnaroK (Ork) 34. Ravenz16 (SM) 35. Scouty (CSM) 36. SS|O'shava (Tau) 37. Ste'ud (IG) 38. SummerskyMadness (Nec) 39. TheBlastFurnace (DE) 40. trunn (IG) 41. Vegaz/Muffkopp (SoB) 42. veloziraptor (Tau) 43. Vesker (Ork) 44. Warden (Eld) 45. Willweeverwin (Ork) 46. xtz (Ork) 47. Zapolyarus/Химер (CSM) 48. Гезмо770 (Ork) 49. ПРОСТО>_<KIRUSHA (Ork)
-
Конечно. Сегодня опубликую подробные списки зарегистрированных участников здесь и в дискорде. Отказываю в участии в качестве стримера-комментатора. Причина - враждебное отношение ко мне, моим турнирам и моему судейству. Играть на турнире и стримить от первого лица ты можешь, тут у меня никаких возражений нет. Ты уже на первой "Мясорубке" набрал 7 очков за победу. Этого достаточно, чтобы с гарантией попасть на финальный турнир сезона. Что касается других рас - то ты не только можешь, но и должен выбирать себе новые расы на каждую последующую "Мясорубку", ведь именно к такому компромиссному решению я пришёл после обсуждений в теме относительно участия победителей и призёров. Поэтому ты спокойно играешь Некронами на турнире завтра, или Орками, если хочешь. Можно выбрать рандом в качестве отдельной расы. Но снова играть на "Мясорубке" за ИГ уже нельзя. На финальном турнире сезона можно будет выбрать любую расу заново (включая те, за которые ты выигрывал "Мясорубку"), и выбрать бан расы для всех противников заранее - там ты будешь в таких же условиях, как и все остальные участники.
-
Элифас всегда мог регистрироваться и играть на "Мясорубках", никакого запрета нет. У меня возникли вопросы к его опыту, относительно допуска на другой турнир - Лигу Новых игроков, регистрация на который проходит в другом месте. К возможности участия в "Мясорубке" это не имеет отношения.
-
Абсолютного большинства ни у кого по результатам голосования нет. 14 голосов против 17 - недостаточно, чтобы проигнорировать мнение меньшинства. Спасибо всем, кто писал мне свои соображения в этой теме и в личных сообщениях. Я решу нашу дилемму следующим образом: - за занятые на "Мясорубках" места, начиная с 8-го, будут начисляться очки. По итогам сезона 16 игроков, набравших больше всего очков, приглашаются на заключительный турнир - Big Boss of the Summer. Все игроки, которые не вошли в число приглашённых, но сумели заработать хотя бы одно очко, входят в число запасных. - на "Мясорубку" допускаются все игроки, вне зависимости от их предыдущих успехов. - игрок, уже побеждавший на одной из "Мясорубок" сезона, обязан при регистрации на последующие выбирать себе новую игровую расу. Рандом считается отдельной "расой".
-
Но ведь мясорубка в воскресенье, а Бургер кап должен состояться в субботу...
-
Спасибо за предложение, но на мой взгляд, оно ничего не решит. Впереди только пять турниров из серии "Мясорубка" - а значит, поступив по-твоему, мы освободим всего лишь пять дополнительных мест под инвайты. Так или иначе придётся или допускать людей, занявших 4 место и ниже, либо же не допускать всех призёров до последующих мясорубок. Вариантов решения всё равно два, среднего пути я тут не вижу.
-
Я потому и сделал голосование, поскольку у меня нет ответа на вопрос: "Как лучше?" У первого и второго варианта есть как преимущества, так недостатки. 1) если мы не допускаем на последующие "Мясорубки" тех, кто уже занимал призовые места, то: + у новых людей появляется шанс на победу, итоги турниров становятся значительно менее предсказуемы + некоторые игроки получают шанс дойти до финала, т.к. их уже не выбьет очевидный лидер из сетки в самом начале турнира + проще выдавать инвайты, не нужно выдумывать сложные правила их предоставления. Занял 1-2-3 место - получил инвайт. - с каждой последующей "мясорубкой" уровень игроков-победителей будет снижаться, а последние мясорубки сезона станут уже своего рода филиалом "Мед Скилл капа". - игрокам, одержавшим победы на предыдущих "Мясорубках", будет некуда податься. Ведь все остальные турниры - для новичков и середнячков, там тоже нечего делать Бобику и его традиционным vis-à-vis. 2) если мы допускаем на "Мясорубки" тех, кто побеждал на них ранее, то: + турниры остаются по-прежнему всеобщими, для нашего коммьюнити целиком. + у игроков, играющих на турнирах, есть возможность сразиться с самыми мощными оппонентами, что полезно для их развития - придётся искусственно расширять круг лиц, получающих инвайты на финальный турнир сезона. Например, допустить всех, кто вышел в четверть-финал (еще +5 человек с каждой "Мясорубки"). И, как справедливо заметил Бобик, до полуфинала можно дойти благодаря случайности (удачная генерация оппонентов с сетке). Я же ещё от себя добавлю, что никто не гарантирует, что в последующих мясорубках будут принимать участие 50 и более игроков. Следовательно, "цена" выхода в полу- и четверть-финал будет ещё ниже, чем на прошедшем турнире. - на турнирах продолжат побеждать одни и те же люди, что снижает интерес зрителей (я обязан упомянуть об этом, т.к. я не только организатор, но стример).
-
По итогам Мясорубки#1 количество набранных очков у участников следующее: Master Yoba - 7 Romresis - 5 mixalich - 4 Nascent - 3 ]{ings_Pwn - 1 Astro - 1 Veloziraptor - 1 Киберслав - 1 После пяти прошедших "Мясорубок" инвайты получат не менее 13-ти участников, набравших максимальное количество победных очков. Все участники, набравшие по итогам сезона хотя бы 1 победное очко, имеют право сыграть на турнире в качестве запасных игроков.
-
Да не можно, а нужно. Список инвайтов стоит публиковать в теме финального турнира сезона.