-
Постов
2 059 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент YbuBaKa
-
Забавно то, что это видео вышло только сейчас, тогда как все компоненты для успешного абуза были ещё до выхода любой из DLC, три года тому назад. Много времени прошло, прежде чем люди додумались до подобных хитростей.
-
Регистрирую команду: Забугорные читеры - MAD|BOB ; MAD|MeloQz ; MAD|Number6567. Расы - некрон, некрон, некрон (всё равно их можно сменить).
-
Маппул турнира окончательно утверждён, заменена одна карта. Скачайте себе Gear заранее, пожалуйста, и сыграйте на нём хотя бы одну игру. Это несложная карта, вы быстро разберётесь, как она устроена и что там делать. Прискорбно, что зарегистрировано до сих пор только 4 команды. У нас всё-таки три призовых места, это просто несерьёзно. Если у нас ко дню турнира не наберётся 6 и более команд - он просто не состоится в указанную дату, мне придётся его перенести, а возможно - и полностью поменять его условия.
-
Я писал свой пост ещё до того, как вышла информация о кампании Сестёр в Смертных Империях, поэтому ошибся. Раз Вековой дуб априори принадлежит фракции игрока - всё не так плохо, как я думал. В любом случае, изменения технологического древа ЛЭ и аванпостов - это серьёзный нерф. Понятно, что разработчики хотели подтолкнуть игрока к специфическому геймплею за фракции Лесных Эльфов, но в паре выходит клан Моулдер, который смотрится на порядок сильнее. Небольшие бонусы к приросту от зданий в волшебных лесах не покроют издержки на содержание многочисленных армий на Легенде. Это в любом случае будет кампания, где ты экономишь и стараешься тихо сидеть, не ввязываясь в неприятности и не осуществляя масштабной экспансии. Я проскроллил - там из интересных [ну уж нет]одок есть разгон базовых ветров магии до фантастических величин. ЛЭ после обновления будут самой колдующей фракцией в игре.
-
Наверное, это будет первое DLC, не усиливающее расу, про которую оно выпущено. Бонусы от магических лесов просто жалкие. И если +12% replenishment +20% movement range еще и выглядят неплохо, то вот это иначе, как насмешкой над игроком, не назовёшь: +200 experience per turn -20% recruitment cost +20% research rate. Дать такие бонусы за т5 деревья в противоположных частях карты - это хуже, чем совсем ничего не дать. Ну и учитывая тот факт, что все бонусы на рост - в Атель Лорене, то даже играя за побочных лордов типа Сестёр или Дричи, игрок всё равно должен будет в первую очередь стремиться захватить Вековой дуб тем или иным способом. Но больше всего интересно, как ЛЭ будут зарабатывать деньги на содержание своих армий. +12% дохода от Лаурелорнского леса мало что изменят на Легендарном уровне сложности, аванпосты денег по сути не приносят, торговля ничтожна. Наверное, геймплей будет примерно такой: к сотому ходу захватить все деревья в противоположных концах карты. Денег кое-как хватит на 3-4 армии в лучшем случае. А далее будет телепортация по "корням мира" туда-сюда, в попытках защитить все свои деревья. Союзы с крупнейшими фракциями на карте, конец кампании.
-
На турнире тоже кто-то из зрителей писал комментарий в духе: "а существует ли вообще этот пафинг?" Отвечаю - вот эталонный пример грязи, которая всегда будет запрещена на турнирах: https://youtu.be/LmBtkkVj27A?t=1372 А то, что мы увидели в матчах Бобика с Ромрезисом - нормальные игровые моменты, они очень серьёзно отличаются от намеренного пафинга с полным обездвиживанием противника, который продемонстрировал Вирбел в видео-образце выше. Почему же, был Аларик, он помогал с внесением результатов в сетку. Но рассмотрением спорных моментов он не занимался, комментариев по поводу жалобы Ромрезиса не писал.
-
Осетин, как обычно, обвиняет меня в том, что я "занимаюсь произволом" и "не учитываю мнение большинства". Но я и не думал играть в демократию. Игра была рассмотрена, можно сказать, под микроскопом, и 372 зрителя имели возможность оценить это в реальном времени и написать, что думают по поводу увиденного. Но ответственность за решение лежит только на мне.
-
Вообще довольно забавно, когда пытаются дать человеку оценку на основании количества сыгранных игр. Типа, вот этот "ничему не научился", а этот "играя одну игру в неделю, побеждает задрота". Во-первых, есть люди, большая часть истории игр которых просто не попала в dowstats - например, Михалыч и Зорг. Есть Долороса, у которого не установлен Довстатс, поэтому всегда можно говорить что он "меньше играет, и побеждает задротов". А у Ромрезиса формально сыграно 900 игр на аккаунте, но если сложить всех его смурфов, то получится 2100, а если прибавить в уме игры, сыгранные до появления сайта dowstats как такового, то получится число, сравнимое с 4к игр Бобика. Я это к чему - давайте оценивать силу игрока по его победам, а сколько и кому требуется тренироваться ради этих побед - это личное дело этих игроков.
-
Поздравляю Master Yoba c первым местом на турнире! 6350 р. - приз за первое место. Romresis - 2 место, 2850 р. Хабибака Нурмагомедов - 3 место, 1850 р. Focus - 4 место, 100 р. от Трофима на пиво. Спасибо alexis и анонимному спонсору за поддержку турнира, позволившую нам собрать такой призовой фонд! Благодарю зрителей, которые пришли поддержать своих любимых игроков. С Вами ни один участник турнира не чувствовал себя одиноким. И спасибо игрокам, как опытным динозаврам, порадовавшим красивой игрой, так и относительным новичкам, одержавшим свои первые победы над крутыми соперниками.
-
Сетка турнира: https://challonge.com/ru/ngbylgl6 Стримы: Убивака https://youtu.be/IvLiG1d13CY Астрохиро https://youtu.be/ijVMGF8LbDk Гигамок https://youtu.be/kp8Ucj-SZgs
-
Anibus, к сожалению, ты лоханулся и это смурф Стаса. Он уже играл под ним на Flaming Ass Cup 16 мая. Стас не будет принимать участия в событиях, к которым я имею отношение, т.к. писал оскорбления в адрес моей матери.
-
Спасибо, Anibus. Вышлю Вите Бульдозеру приглашение на сервер турнира. Хотя мне и кажется, что blackmores victor - старый смурф Стаса. Vova, он же Bolshoiping, допустил ошибку в своём дискорд-имени или тэге. Не получается отправить ему запрос дружбы - мне пишет, что такого пользователя нет. Есть он у кого-то в друзьях? С Астрохиро проблема - он ограничил круг лиц, способных отправлять ему сообщения. Если не добавит меня в друзья - не сможет попасть на сервер турнира, т.к. даже не видит мои приглашения. Он есть в друзьях у эламаунта, гигамока и TheBlastFurnace - буду признателен, если ему кто-то из них напишет.
-
Отказываю в участии. Хочешь играть - докажи, что ты не смурф Стаса. Поиск по данным никнеймам в Довстатсе привёл к нулевым результатам. Добавляю участников турнира: 1). alixUK (IG) alixUK#2346 2). Хабибака Нурмагомедов (Random) artas27#1604 Также уведомляю участников турнира, что карта Fata Morga заменена на Fata Morga Remastered, выполненную Псаем и доступную для скачивания через лаунчер Довонлайна.
-
Если кратко суммировать информацию из этого видео: 1) больше нельзя откреплять героев от армии и лечить их таким образом. Явный нерф всех фракций, не имеющих магии Жизни. 2) экономика Лесных Эльфов значительно ухудшена, захват внешних поселений не позволит заработать денег или усилить армию. Сиди, расти деревья в лесу. 3) технологии ослаблены, полезных мало, имбовая фича с халявными армиями пофикшена (что, в принципе, давно надо было сделать) 4) больше нельзя разгонять радиус стрельбы стражей пути до 300 единиц или около того, потому что у следопытов забрали трейт "Коготь Курноуса" на +10% дальности всей армии. 5) баффнули древолюдов и прочих лесных духов Интересно, что дадут в DLC - какие фракционные спец. механики, новые юниты появятся. Пока всё выглядит очень печально для вудов - впору отменять пути снабжения, как бретонцам, т.к. армии очень дорогие, а заработать денег нормально не получится. И-ура! Лесные Эльфы наконец-то смогут сражаться в лесах! Почти...хоть в игре после обновления стрелы и не втыкаются в деревья сразу после того, как выпущены из лука, они всё ещё могут воткнуться в дерево, если противник уже вошёл в лес. В общем, 3 декабря точно буду пробовать Лесных Эльфов первыми, очень интересно, что получилось.
-
С точки зрения удобства использования призового фонда формат 2х2 намного лучше, чем 3х3. Но турниров в формате 3х3 не было уже очень давно, и я решил это упущение восполнить. Ограничений на спец. расы не будет. Такие турниры уже были, в некоторых из них были огрехи (не все сильные в тимплеях расы были запрещены), на других турнирах просто нельзя было собрать сильнейшие связки типа тау+иг+некрон, но почти нигде не было интересных связок из не самых сильных рас, которые бы впечатлили игроков и зрителей своей эффективностью. Поэтому я оставлю просто запрет на дублирующие расы, но разделять их на "слабые" и "сильные", лимитируя "сильных" не буду. Пока основной вопрос - это выбор хорошего маппула.
-
Разумное предложение ограничить количество одинаковых рас в команде. Не только Эльдары могут эффективно дублироваться, Тау тоже. Введу данное правило на турнир.
-
Если кто-то знает название карты - пожалуйста, напишите. Я посмотрю её, прикину, есть ли смысл рекомендовать для турнира. Потому что времени на ознакомление с картами всё ещё много.
-
Какие карты ты бы предложил для уменьшения потенциального количества Эльдар на турнире? Вандею? Пармениэ не предлагать, там будет куча Тау и Некронов, что ещё скучнее.
-
Когда тут уже наконец зарегистрируются какие-то участники, я могу предложить им выбрать удобную платформу для игры самостоятельно. Где большинство захочет играть - там я и проведу турнир. На Довонлайн много жалоб именно со стороны старых игроков.
-
Я тебе как игрок за Орков скажу, что такое изменение полностью меняет весь геймплей за Орков в первые три минуты игры. Когда я вижу в чейнджлоге 50% нерф бластира и 33% уменьшение количества бигшут - я немного недоумеваю, ведь их тяжело контрить было только некронам. Остальные расы больше от штормов страдают. А проблемы некронов против орков на моде связаны с тем, что у некронов порезаны духи и солар пульс. Очевидно, что нужно было апать некронов, а не нерфить орочий билд через бластир. Но в принципе, даже с таким нерфом Орки играбельны. А вот удвоение скорости реинфорса слаги, даже с компенсационным +1 лимита, это уже заявка на помоечку.
-
На турнире альтернативная система выбора карт в приоритете. Любой, кто не хочет играть с Эльдарами на БР и Фате, не обязан это делать. А если человек проигрывает Эльдарам на десайдерах - пусть винит не только имбу, но и свою плохую игру. Я не могу быть нянечкой для всех нытиков, введение ограничений на Эльдар потребует также ограничить Тёмных Эльдар, потом мы вспомним про Орков, и вот - у нас уже увесистый талмуд правил по выбору карт, которые всё равно никто до конца не читает.
-
Представляю Вашему вниманию общедоступный командный турнир Best Friends Cup 2, в дисциплине 3x3. Цель турнира: показать красивые тимплеи на картах, которые редко играются в лобби. Турнир пройдёт 6 декабря, начало в 16:00 (чек-ин с 15:30 до 15:50). Регистрироваться можно за любую расу, исключая рандом. Расы по ходу турнира можно менять, но сделать это нужно до начала матчей текущей встречи, выслав новые расы, за которые будет играть ваша команда, судье. Основной призовой фонд обеспечен анонимным спонсором и составляет 10 000 руб. (будет распределено между 1, 2, и 3 местом). Также призовой фонд будет пополняться на стриме турнира. Возможны призы зрительских симпатий за красивую игру. Регистрация проводится прямо в этой теме: указывайте свой никнейм, никнеймы Ваших тиммейтов, название команды и выбранные расы. Конференция в Дискорде, в которой будет поддерживаться связь в ходе турнира: ссылка будет выслана личным сообщением зарегистрированным участникам. "Сетка турнира"Double elimination с сеткой лузеров и суперфиналом. В сетке виннеров играется БО3, в сетке лузеров - БО1, в суперфинале - БО5. "Настройки игры"-Начальные ресурсы - обычные -Использовать коды - нет -Начальные позиции - случайно -Скорость игры - нормально -Скорость прироста - обычная -Обмен ресурсов - выключен "Условия победы"-Уничтожение -Полный контроль -Царь горы -(Таймер по желанию) "Карты" 1. Payne's Retribution 2. Fury Island 3. Irridene 4. Orestan Plains 5. Shakun Coast 6. Thargorum 7. Gear Первая карта - десайдер, выбирается методом вычеркивания, далее лузерпики, повтор карт категорически запрещен. В суперфинале команда из сетки победителей начинает с +1 очком, но команда из сетки проигравших имеет лузерпик со старта встречи. Маппул выбран окончательно. Пожалуйста, заранее установите себе карту Gear - она есть в Dowonline, и потренируйтесь на ней. "Расы"Каждая команда выбирает расы перед началом турнира, но перед матчами в каждом из раундов может их сменить. В этом случае расы "в тёмную" отправляются судье личным сообщением, а потом он оглашает, кто кем играет. В команде не может быть 2 или 3 одинаковых расы. Меняться расами с тиммейтами разрешено в любое время. "Место проведения и версия игры"Основное место проведения: Steam, 1.3 Резервная площадка - Dowonline. Игры на резервной площадке только с разрешения судьи. "Реплеи"Обязательно сохранять реплеи и скидывать их судье. Без реплеев результат не будет засчитан. Реплеи игры сохраняются победителем. "Обсерверы"Разрешается только судьям и стримерам. Со-стримеры не допускаются. Не разрешается двум стримерам стримить одну и ту же игру (за исключением финала сетки лузеров, виннеров и суперфинала). "Баги"Запрещены. При использовании багов (сознательно или случайно) судья может принять решение о необходимости переигровки матча. При использовании бага любой из игроков может выйти, тогда или признаётся поражение игрока, использовавшего баг, или назначается переигровка (на усмотрение судьи). Если игроки продолжают играть после использования бага, игра может пойти в зачет. Окончательное решение принимает судья. Список запрещённых багов и фич: Два сержанта селестианок Двойное применение способностей (крак гранаты, ангелик визаж) за счёт выдачи сержанта Бесконечное использование абилок обманутой Лордом-Дестроером техники Халявные гены некронов за счёт лагов на старте игры Использование забагованных ложных монолитов для стрельбы по противнику, или обмана врага с вытанковыванием урона (чтобы не иметь претензий на сей счёт, отбуксируйте забагованный монолит в угол карты и отключите ему атаку; не чините его) Делит захваченных войск, от-аттач командиров с перманентным захватом Заказ захваченных юнитов поверх лимита (противниками Некронов) Упрятывание захваченных юнитов Некроном в свой монолит Создание вместо одного ожившего Монолита сразу двух - халявного т3 моно и Ожившего. Создание неуязвимого подземного Монолита Создание мертвой зоны на месте недостроенного Ожившего Монолита. Использование Мародера Имперской Гвардии с багом (бесконечные бомбардировки, неуязвимость) Баг Архонта с вечным станом Авто-атака Эфирного Десивером или погружение в Котёл Архонтом - с печальным результатом Бесконечный багнутый лимит пехоты орков Баг аспидов, стреляющих через всю карту Декап стелсами или мандрейками с левой стороны точки, с сохранением инвиза Фаст т2 эльдар без барака Краш игры некронскими багами либо краш игры обсами. "Судьи, стримеры турнира"YbuBaKa - судья, стример турнира. Eisenhorn - стример турнира Трибун Империума - стример турнира Astrohero - стример турнира Участие других стримеров приветствуется, регистрация в теме обязательна.
-
Турнир состоится 22 ноября, начало в 15:00 по МСК. Он общедоступный, регистрироваться и играть может кто угодно. Основной призовой фонд обеспечен анонимным спонсором и составляет 10 000 руб. Призы будут за 1, 2 и 3 места. Помимо этого, фонд будет пополняться на стриме турнира. Также возможны призы зрительских симпатий за красивую игру. Регистрация проводится прямо в этой теме. Форма заявки: 1. Никнейм 2. Дискорд 3. Раса Конференция в Дискорде, в которой будет поддерживаться связь в ходе турнира: ссылка будет выслана личным сообщением всем участникам турнира. Не участвующих в турнире прошу конференцию не посещать, чтобы игрокам было проще взаимодействовать друг с другом. "Сетка турнира"Классическая Double elimination с сеткой лузеров. В сетке виннеров - БО3, в сетке лузеров - БО1, в суперфинале - БО5. Игрок, прошедший в суперфинал из верхней сетки, имеет +1 очко. Игрок из нижней сетки начинает с лузерпиком. "Настройки игры"-Начальные ресурсы - обычные -Использовать коды - нет -Начальные позиции - случайно -Скорость игры - нормально -Скорость прироста - обычная -Обмен ресурсов - выключен "Условия победы"-Уничтожение -Полный контроль -Царь горы -(Таймер по согласию сторон) "Карты"1. Battle Marshes (BM) - Битва в болотах 2. Fallen City (FC) - Мёртвый город 3. Fata Morga Remastered (FM) - Фата Морга 4. Meeting of Minds (MoM) - Встреча мудрых 5. Outer Reaches (OR) - Внешние Пределы 6. Quest’s Triumph (QT) - Героизм Квеста 7. Shrine of Excellion Remastered (SoE) - Храм Экселлиона 8. Titan’s Fall Remastered (TF) - Дух Титана 9. Tranqulity’s End Remastered (TE) - Конец покоя 10. Blood River Remastered (BR) - Кровавая Река 11. Emerald River (ER) - Изумрудная река 12. Deadly Fun Archeology (DFA) - Смертельно Веселая Археология 13. Frazier's Demise (FD) - Отречение Фразира Первая карта - десайдер, выбирается методом вычеркивания, повтор карт категорически запрещен. Любой игрок может высказать пожелание о выборе карт альтернативным методом: с предварительным вычёркиванием 10 карт. В этом случае после вычеркивания остаются 3 карты, которые играются в любом (договорном) порядке. Оппонент обязан согласиться на выбор карт альтернативным методом, при условии, что в рамках встречи ещё не было сыграно ни одной игры и карты только-только начали вычёркивать. Если уже выбран десайдер путем вычеркивания, оппонент имеет полное право отказаться от альтернативного метода выбора карт. В суперфинале, т.к. играется БО5, и у игрока из верхней сетки имеется +1 очко, выбор карт альтернативным методом осуществляется так: - финалист сетки лузеров вычеркивает первую карту, затем игроки вычеркивают карты поочерёдно, пока их не останется 4. Последнюю карту, соответственно, вычеркивает тоже финалист сетки лузеров. Если вы не можете договориться с оппонентом, в каком порядке будете играть выбранные 3 (4) карты - пишите судье, он выберет за вас. "Расы"Игрок выбирает 1 расу на турнир; можно играть за рандом. "Место проведения и версия игры"Основное место проведения: Steam, SS 1.3 "Реплеи"Обязательно сохранять реплеи и скидывать их судье. Без реплеев результат может быть не засчитан. Реплеи игры сохраняются победителем. "Обсерверы"Разрешается только судьям и стримерам. Со-стримеры не допускаются. "Баги"Запрещены. При использовании багов (сознательно или случайно) судья может принять решение о необходимости переигровки матча. При использовании бага любой из игроков может выйти, тогда или признаётся поражение игрока, использовавшего баг, или назначается переигровка (на усмотрение судьи). Если игроки продолжают играть после использования бага, игра может пойти в зачет. Окончательное решение принимает судья. Список запрещённых багов и фич: Два сержанта селестианок Двойное применение способностей (крак гранаты, ангелик визаж) за счёт выдачи сержанта Бесконечное использование абилок обманутой Лордом-Дестроером техники Халявные гены некронов за счёт лагов на старте игры Использование забагованных ложных монолитов для стрельбы по противнику, или обмана врага с вытанковыванием урона (чтобы не иметь претензий на сей счёт, отбуксируйте забагованный монолит в угол карты и отключите ему атаку; не чините его) Делит захваченных войск, от-аттач командиров с перманентным захватом Заказ захваченных юнитов поверх лимита (противниками Некронов) Упрятывание захваченных юнитов Некроном в свой монолит Создание вместо одного ожившего Монолита сразу двух - халявного т3 моно и Ожившего. Создание неуязвимого подземного Монолита Создание мертвой зоны на месте недостроенного Ожившего Монолита. Использование Мародера Имперской Гвардии с багом (бесконечные бомбардировки, неуязвимость) Баг Архонта с вечным станом Авто-атака Эфирного Десивером или погружение в Котёл Архонтом - с печальным результатом Бесконечный багнутый лимит пехоты орков Баг аспидов, стреляющих через всю карту Декап стелсами или мандрейками с левой стороны точки, с сохранением инвиза Фаст т2 эльдар без барака Краш игры некронскими багами либо краш игры обсами. "Судьи, стримеры турнира"YbuBaKa - судья, стример турнира.
-
Держу в курсе тех, кто не играет Орками: сильнейший из нерфов, который ввёл Девил в этом патче - замедление скорости реинфорса слаг вдвое. Все остальные нерфы не внесли и 50% импакта.