Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GRIG

Пользователь
  • Постов

    167
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GRIG

  1. С наступающим и тебя же! Хотя... С Наступающим всех вообще!=)
  2. насколько я понял Грорку нужно примерно следующее: Ему нужна оценка того или иного юнита на скринах, желательно в мультиплеерной баталии. Недоволен беней - скринь, чем именно недоволен, выкладывай сюда, задорно описывай ситуацию и т.д и т.п=)
  3. А у некронов есть, что дополнять? В качестве нового юнита (или здания?)) бы добавлен пилон, все остальное естественно тоже изменялось для балансировки, но более юнитов не добавлялось по банальной причине их отсутствия (сороконжку новую, насколько я знаю, еще не склепали)
  4. Поправьте меня, но вроде бы были какие то умельцы, которые взялись переделывать расу тиранидов и вроде даже получалось - были скрины с симпотичными себе модельками, переделанными, но дела дальше не зашло. Мне это приснилось, или такое правда было?)
  5. Опираясь на слова Грорка выбрасываем пожирателей миров, англелов, волков, храмовников и легионы с армагеддона) П.с. А сколько вообще существует моделек варбоссов орков? нынешняя я так понимаю принадлежит Газзику изначально?
  6. Главное, что бы желания и сил оставалось довести мод до победного конца=) Кстати-каков он в твоем представлении? Где она, финальная точка?
  7. Лазеры же вроде обсуждали в этой теме, не? Синий как раз таки "правильный" цвет лазера, даже скорее должен быть темно фиолетовый, да.
  8. Оборванцы в имперской одежде, с метками хаоса... Очевидно, некроны?=)
  9. ГОД, прости? Ты чай со сроками ФоКа не перепутал?
  10. ТОЧНО убедись в том, что титаниумворс предыдущей версии у тебя в папке с дарк крусейдом не осталось. После этого содержимое той папки, что ты слил распаковывай и вытаскивай из папки в директорию игры. п.с. От себя добавлю, что очень все же этой вакнахалии не хватает тиранидов, но Грорк в чем то прав-нынешний вид расы просто ужасен(
  11. Удали предыдущую версию мода, снеси файл титаниумворс.модуль и папку с соответсвующим названием, апосля уже распаковывай на их места новые папки и файлы. Хотелось бы выразить Грорку глубочайший респект, было время прогнать всего одну карту с целью потестить лутазов орков - Результаты более чем впечатляющие, зеленая неудержимая орда стала именно зеленой неудержимой ордой. Вечерком еще погоняю, отпишусь о результатах=)
  12. К слову говоря давным давно в кодексе хаоса вроде были пикчи с богами. Только это было так давно, что тогда уж чего мелочиться-давайте Малала еще вспомним?) И картинки были не бог весть какие-в плане моделек абсолютно бесполезны, Тзинч и Нургл особенно.
  13. И забыл совсем-что порешили на тему орков то? касаемо тающих слишком быстро отрядов ближнего боя из-за высоких плотностей огня?
  14. Так, все, кажется я переиграл или переутомился-могу поклясться что окна имперских бойниц загораются при выстрелах и в ТВМ... Сейчас еще разок проверю и поскриню, у ген. штаба точно горело=)
  15. Ну касаемо людей-это таки может объясниться тем, что человечество встало под один флаг, на Терре все и перешли на общий. А так многие разные языки насколько помню процветают на различных имперских планетах. То что это задумка ГВ то ясно, но выходит так, что орки жили и громили врагов с криком "Вааааааагх!" еще до того, как язык, к которому это слово принадлежит, был изобретен/не выходил за пределы одной планеты)
  16. как разговаривают орки? Созданная древними раса, которая разговаривает на ломаном англицком... это как?
  17. Хотелось бы услышать мини-рецензию от опробовавших, с трафиком сейчас небольшйо напряг и в раздумьях качать или нет=) Заранее спасибо
  18. Тогда галлюцинации и у меня тоже, при каждом выстреле лазгана окошко бойницы вспыхивало однозначно, я даже еще игру на паузу поставил, поглазеть)
  19. Включенная перед началом матча опция, позволяющая каждому юниту получать своеобразные уровни. С каждым уровнем у сквада значительно возрастает хп, уровни на сколько я знаю зарабатываются за количество убитых, со смертью героя/сквада лвлы ессесно сбрасываются. П.с. А не имеет ли смысла уркам дать помимо увеличивающегося хп давать еще и + к дмг?
  20. На открытых пространствах это может быть и имело бы смысл, но большинство карт устроены так, что вся эта толпа застрянет (а она уже и сейчас застревает. Причем это орки. За стомпой встанет 2 пака нобов, слагг и хард бойзов и все, мясо.) в каждом втором проходе, 1 ковровая бомбардировка - заново готовить армию, на этот раз для обороны)
  21. Таки плюсую по поводу проблемы повышения плотности огня. Я любитель огромных баталий (одна из любимых карт-реанские джунгли) и очень часто сталкиваюсь с той проблемой, что уже к середине боя от огромной массы бойзов остаются стрелковые подразделения (правда, почти не побитые и ими вполне реально вырулить остаток битвы), но смотреть на то, как на глазах тают нобы очень грустно. Спасает впринципе одно-закидывание врага огромным количеством мелюзги, а уже затем отправлять в бой войска постарше. Только вот проблема - не хватает капа для всего этого безобразия, хотя на мой взгляд есть вариант сделать орчатню потолше.
  22. Всегда казалось что там примерно то же самое время, если вообще не то же что и у монолита, во всяком случае держать оборону *да да, надо подумать куда эту фигню поставить так, что бы ее не снесло первым же попутным танком* эта штука как суппорт основным силам держать может более чем превосходно.
  23. а нафига им на амбразуру кидаться? поставил позади армии, оно разбрасывает и просто великолепно косит пехоту, вскрывать технику могут и делают другие юниты, с таким суппортом *да еще и если монолиты недалеко вбрасывают солдатню* можно не только сидеть до опупения, но и продвигаться с весьма маленькими потерями.
  24. Я тут задумался... Про нидов было два мода, один всем нам небезызвестный тиранид мод, а второй... второй вроде бы был с очень вменяемыми моделям, о нем что нибудь слышно в целом или о тех моделях, что уже были сделаны? Ту codenameray: Ну так ты говоришь что зарубаешься с друзьями до вполне конкретных линий фронта, пилон здесь ну просто как нельзя вписывается. Он не может быть скоростной турелью из разряда "пыщ пыщ и нет врага" в принципе, а подвижность... Ну и зачем армии некронов (я напоминаю-железные парни. 50 метров основные силы проходят за полчаса. маневренный пилон подарит тебе на поле боевую единицу, которой придется управлять гораздо внимательнее) вот такое вот чудо?
×
×
  • Создать...