-
Постов
167 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент GRIG
-
http://www.gamasutra.com/view/news/33425/T...s_Up_To_17M.php Если вкратце, то в игру THQ хочет вбухать 50 миллионов долларов, прогнозируя ей от 5 до 8 лет жизни=) От себя: Игру разрабатывают Vigil Games, что само по себе уже печально - сразу вспоминается средненькая, а местами и слабенькая аркада дарксайдерс=(
-
По мне так в сравнение с первой частью вообще не идет. Если по пунктам, то 1) Проклятый кружок диалогов из МЕ 1-2, которая даже с натяжкой то рпг далеко являться не будет ( не оскорбление в сторону игрушки - просто от рпг там ничего толком и нет). Сомнительный, конечное, минус, но мне милее диалоги. 2) Смотря видео из беты я поражался бедности декораций, но упорно верил в то что это же, черт возьми, бета, и что наверняка текстурки то добавят, но ожиданий моих не оправдалось. 3) Маг - машина смерти, Рог - еще большая машина смерти, Воин - тоже машина смерти. Еще бы чуть чуть и игра превратилась в Буллетшторм так же недавно вышедший. 4) Зато анимаций лица ну понаделали вволю! Герои при разговорах по прежнему стоят как два бревна, но кудаж без анимации то? 5) Неписям вообще похоже плевать, какого персонаж пола - переспать можно вообще с каждым=( Слишком многого ждал от игры, думается мне, ибо от ДАО веяло духом старых славных рпг, по которым я так давно скучал, а тут - это. Один час игры прошел за два, а сама игрушка - в корзину. Ни малейшего желания даже узнать, чем все кончится.
-
Ребята, признайтесь честно, вы репетируете эти выступления перед тем как начать их на форуме?=)
-
Был он онлайн вчера вечером=) И за что обижаться то?Оо
-
ответ мегаззога, прозреваю, просто был весьма саркастичен и грам. ошибка в нем была уместной=)
-
Ты у него в игноре же? Но вопрос интересный - Грорк готовит какой то омгсюрприз или же запары в рл? П.с. Чем больше играю, тем больше осознаю что титан- один из самых невыгодных в игре юнитов=) Почти как сквигготы на картах городского типа с узкими проходами=)
-
В компании бои так и останутся 1вс1? Не будет никаких ффа на больше количество игроков?
-
Если собрать все оффтопики этой темы, то можно смело писать фоксам с претензией на новый сериал, тут драмы уже сезонов на 5 хватит=)
-
Я писал, что он переодически замерзает на месте, ничего не способный делать и принял за баг. Моя ошибка или правда баг?)
-
Ну, вообще лично на мой взгляд орки уйдут от одной из своих главных проблем, а именно от полного расстрела войск до начала боя. Сейчас приходится кидать на плотные ряды врага штормбойзов, которые немножечо рушат порядки вражеские, а уже потом всех остальных, да и к тому же существенно избавит от толкучки во время передвижения - меньше народу, больше кислороду, сквигготы может быть перестанут так часто застревать, ступоря всю армию и оставляя ту часть, что шла перед ними без какой либо поддержки и шансов на выживание. И грорк, скажи что нибудь таки про шедоусорд?) и заодно - когда версия выйдет то?
-
Нубовопрос - скриншоты снимать фрапсом? Тупым принскрином не вышло - получаю фото рабочего стола=) На днях, наверное, сяду плотно разглядывать зеленокожих, условия почти те же, только картой будут Реанские джунгли.
-
Писалось во время боя, оттого так мало эпитетов=) И касаемо баланса, я же писал про трабл с шедоусордом, или это не то?
-
Бой, собственно говоря кончился, и ИГ нанесла последние сокрушительные удары по базе тау. Ничего примечательного не случилось, кроме долгих, упорных и иногда бесящих не попаданий стормблейда и шедоусворда по зданиям и вражине, что еще и сопровождалось переодическими замерзаниями второго (ладно-ладно горячусь - это будет слишком чит, если менять рейт попадений по цели на более высокий), оттого битва на подступах к базе так и подрастянулась. О самом начале я упомянул мало, но там я сдурил серьезно весьма, лишившись первой базы от напора сил хаоса и гостил у КД, а точнее на подступе к ним с намерением стоять до последнего. В итоге вышло так, что танки типа "леманн русс- панишер" напару с блад рейвенами сдерживали напор 3ех орков, а хаосу подходы к оставшимя войскам я турелями, генераторами и прочим мусором, отбивался с помощью шедоусворда уже сделавшегося и пехоты. Не смог сохранить сейв. Я так понимаю, оно не ведет запись на протяжении четырех часов резни?=)
-
Стоит, пожалуй, отписаться. Оттянул войска тау на касркинов. Космодесант опять прижал вражину, только на этот раз под прикрытием моих руссов, которые, напомню, сохранились со времен зачистки орков, что оказалось малоэффективно. Теперь имеем ту же картину, только на этот раз на месте руссов сворд и блейд, в дефенсе-4 ряда турреток и титан, который тоже очень просился в бой, но проклятый космодесант решил, что не только его лендрейдерам сидеть взаперти и замуровал титана( Из пеха - артиллерия и мортиры, плюс 3 пака гвардии в стаусах легенды, касркины и коммандиры. победа сейчас будет, наверное. П.с. Шедоусворд переодически замерзает. Тупо не двигается и не слушается мыши, с чем связано-черт его не знает. Точно убедился в том, что это не происки противника - он еще за баррикадами висел подобным образом.
-
А мы сейчас про какую модель руссов говорим?=) На гидр уже капа не хватает, шедоусорд и стормблейд же. П.с. Декапю точки касркинами с медиками - ребята лучше техники разбираются со зданиями. Тау постоянно на меня отвлекается, что дает шанс КД шарахать по нему в лоб хорошенько.
-
Ну здесь явно моя ошибка: большинство моих войск не могут дотянуться до позиций тау, в то время как их 88 и рельсы спокойно дотягиваются до моих турелей. Прикрывают они все это дело собаками и веспидами в больших количествах, которые весьма эффективно добегают до турелей и выжирают рабочих/пехоту. За псами следуют кризисы, с которыми турели пока справляются. Пехота, к слову, не продержалась и минуты, перенаправлю леман руссы пожалуй куда-ниубдь. П.с. Для ясности дела - Карта "северные пустоши Демоса" - турели полуркгом расположены чуть не добегая первого реликта (не тот который по центру, а слева)
-
Поочередно: 1) Да, у командора тау на последнем уровне (герои включены) 18к хп. Изначально в районе 3-4к (аки варбосс орков). 2) Жгут, скоты. Пошел третий час. Изначально были два хаосита враждующий, три орка - союзника (теперь я понимаю, чего парням на Армагеддоне было так тяжело), тау и я с компом (он за космодесант, я за иг). Сложности - инсейн. Космодесант аки самый умный сразу же почти запер самого себя на базе, в передовой только его пехота, ну переодически терми сбрасывает на головы врагам. Я же сижу за постоянно ломающимися баррикадами (отправил к Горку и Морку двух орков и долгое время бодался с хаосом) в виде штормблейда, шедоусорда и 4 руссов за рядами турелей. Тащем то все что пока остается-рывок собственной пехотой с сомнительной претензией на успех.
-
Грорк воспитал во мне ненависть к проклятым синемордым... Бой продолжается второй час, и признаться, пока я не могу сдвинуть поле боя с мертвой точки. Для галочки- у коммандера XV89 18к хп, это так задумано?=)
-
Я может не вкуриваю чего или мне кажется, но почему байки СМ разбрасывают войска лучше, чем орковские сквигготы и баттлфортресс?
-
1) Мод делается, не по тем запросам ты шарился, очевидно. 2) Протоссы - это которые из ск2? А республика - это которая из звездных войн? Звезду смерти достроят и всем будет пыщ пыщ. Начерта лезть в кроссоверы, если и так идей - непаханное поле. 3) Ты удивишься, когда узнаешь, чего из фб нет в 40к. И чего из 40к нет в фб. По твоей логике можно и боевых единорогов сюда впихнуть, и мишек гамми, для бековости. П.с. Идей много абсолютно у всех, ты не единственный креативный (местами даже через чур) малый на районе. И позиция "ребят, я вот придумал, сделайте мне целую игровую расу с нуля, а я вами покомандую" ну как то народ явно не прельстит. Сначала ознакомся с инструментарием, оцени масштаб предложенных тобой работу, осознай что идеи твои-далеко не самые лучшие и попробуй сам заняться чем-нибудь (как уже верно сказали, голова должна быть откуда надо, а не руки, они тут вообще почти не при чем). Это-отправная точка, я считаю. [ Добавлено спустя 3 минуты ] Я бы остановился на этом=)
-
Решился попробовать поиграть в компанию на харде, за космодесантников... Не знаю, как так вышло, но я ОЧЕНЬ давно не делал перекуры во время боя, сейчас конкретно так иногда приходится отдыхать=)
-
Да что мы - ты сыграй разок против этих ведер с шестеренками - думаю, желание убрать эти "8 халявных ударов из-под бессмертия" очень быстро появится=) Пилон по-моему стараются контрить все и в итоге лишаются процентов 30 армии за этим прекрасным занятием, а после приходит и пугающее осознание того что ты ничего противнику не сделал, ага=)
-
А что вообще слышно по транспартировке тех же нидов из дова 2ого? Или серьезные проблемы со зданиями ввиду того, что их надо делать с нуля?
-
Сквигготы сами по три часа путаются на ровных абсолютно местах, их мгновенно надо подтаскивать к вражеской технике, если не вышло то использовать всех троих как живые щиты и отвлекать ими основные силы противника, что ничем хорошим не кончается особо. (не представляю еще большее количество сквигготов на поле боя, рукопашку орков просто не доберется до намеченных целей=) ) Может лучше поднять кап на батлфортрессы? А орки на первых тирах... Ну что мешает урезать им параметры вначале, а с тирами и апдейтами поднять их жировую массу?=)
-
Я совсем не в тему, извините, но Посоветуйте какие-нибудь мап паки с большиими и очень большими картами, а то, увы, начинаю скучать(