-
Постов
1 180 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент VipeR
-
Убрать с хищников твин-лазку, стоит она не дешево однако. Одного дреда убрать, добавить вульф гардов и по пачкам их. Шашку у серых убрать, будет вульф гард с фистом. Рагнаровскую можно оставить, даже нужно. Ещё не плохо было бы найти очки на голого рун приста, анти-каст всегда в хозяйстве пригодится ;)
-
Третий Драббл сделан просто и эффективно, автору респект :)
-
С днём победы!
-
Да ты Степан злодей! Я уж думал, что хоть батл браза тебя остановит. Требуем продолжения! :)
-
+1 Даже и не знаю что подсказать, действительно есть всё, что надо
-
Когда манч играет против манча, это наоборот будоражит кровь по-самое не балуй :186_posterrockon:
-
Ну не прям уж такие ноубрейновые ;) А вообще я за. Батл браза, у нас с тобой шикарнейший выбор HQ, мы здесь далеко не ущемлённая сторона =)
-
Если я не ошибаюсь, то о том, что ниды должны выбирать, каких из своих оружий им бить, мол у них оружия специальные и выбирать надо каким бить
-
И в правду забавная игра :) Только в час ночи от неё мозг немножко кипит =|
-
Это же чёрт подери Slipknot стайл самый натуральный! =)
-
С ДР батл браза =) Желаю тебе побольше качественного эля в этом году!
-
Хочу поздравить своего перферед енеми и верного товарища в одном лице, с его личным праздником! =) PS Пей в этом году меньше енергетика, он сильно вредит сердцу ;)
-
1 Captain (HQ) @ 205 Pts Storm Shield; Relic Blade; Hellfire rounds; Artificier armour; Space Marine Bike Если скаутов будет много, то противник скорее всего растянет свои танки друг от друга. Дать пол армии на бусте кавер идея хорошая, но тогда о подрыве танка точно можно забыть.
-
Играл недавно нечто похожим :) Первое что бросается в глаза, это не валидность ростера, кэп стоит 205 очков, а не 195 и следовательно у тебя 2005 очков, а не 1995 ;) Скаут байками я играл, да. Кмк их надо как волчьих скаутов использовать, т.е. по-минимуму, если ходишь первым то инфильтра+скаут и навалится на танк, если вторым, то аутфланк и та же схема с танком. Скинь их до минимума, возьми как советовал Миха мины, а появившиеся очки отдай кэпу и добей чутка байкеров.
-
Влияет. Если пк стоит не на технике, и перегревается, то тогда она выстрел не делает. Прости, что не приношу вординг, искать лень :)
-
Ну если брать стоймость в 300-330 очков, то да. А если будет сквад из 10 пеших терминаторов закаченных, за 460 очков, то тут ещё поглядим кто кого ;)
-
8 Дезинтеграторов и 13 лэнсов, было больно. После этого без 2х щитов термями не хожу. Ну и вички в хтх имеют 4++, им по барабану, что PW, что CCW их бьёт, одинаково, теряется потенциал паверного оружия. Использую и то и другое, но вместе они у меня ещё не сражались. Вообще моя пачка термей должна пережить тандервульфов, но дело в цене. Тандеры 315, а терми 460. Да и делать тандерам нечего что ли, кроме как на этих парней лезть? Не их это задача =)
-
Ну ведь знать чуть больше о любимой вселенной ещё ведь никто не запрещал? :)
-
В таком случае поздравляю весь административный состав с их общим днём рожденья! И выпью ещё литру эля и за них! :image198: :image104: Если я не ошибаюсь, 6
-
Ну если у портала действительно Днюха, почему бы не поздравить? С днём рожденья тебя, Warforge, выпью литру эля за тебя :image198: :image171:
-
Ну не 750, а почти 600 :D В общем дело твоё, я почти всё что знал выложил =)
-
Поэтому я советую брать Лорда на волке вместе с ними. Ну смотри. Эльдары Бьёмся с пачкой баньшей полной, допустим мы их чарджим, они прокидывают контр-атаку. В итоге, 27 атак, 13 попало, 2 пробило, одну рану на болтер, вторую на щит. Потом бьёт Экзарх, 2 из 3 попало, 1 завундил, ещё одна рана на мельто бомбу. В итоге по статистике потери от 2 до 3х вунд, не кавелеристов. Далее наш черёд. 23 атаки, 11 попало, 10 пробило, одна уходит от рендинга, 4 дохнут от сейвов. Потом фист, 2 попало, 2 пробило. Итого мы им 7, они нам 2(3). Если не побегут, в следующем ходу умирают, мы их добиваем без потерь. Ещё Арли что-то смогут, может чуть лучше чем банши, но не более. Скорпионы не парят, Сир консил не видел, не знаю. Мары Против Атерми юзать не рекомендую, эти парни созданы чтобы задалбливать таких как мы, хотя конечно 2-3 терминатора из стандартной пятёрки мы с чарджа укатаем. На дреда лезть можно, ибо 2 атаки, 1 попала, щит отбил. А мы в него рендингами и фистом. ИГ Против 40рыльника юзал, 2 комми и 4 сержанта снимают пачки по 1-2 вунды за раунд, что мы при помощи щита почти полностью игнорируем. На джаги лезть вообще нельзя, только если на нас чудом свалится фч и то не факт что мы им накостыляем. Огринов я у ИГ почти не вижу, но перемолоть и их сможем легко. Ниды На хорму с пойзоном не желательно, бьют первые засранцы, вундят на 4+. Зато если мы в кавере, пачку из 20 рыл можно за одну фазу перемолоть. На фексов всяких, Тригонов лезть можно, но без потерь точно не обойтись. Блады Если рун прист напакостит, то и мефистона сожрём, главное чтобы 10 силы не было. Так же можно с лёгкостью чарджить любой отряд, кроме Атерми с когтями БТ Опять же любой отряд кроме Атерми с когтями. ДА Любой отряд, не знаю таких, кто мог бы с честью противостоять. Только укаченный дезвинг, но не факт что это им поможет. Тау В ХтХ не парят, но надо стараться схватить как можно больше, ибо если только один отряд чарджуем, то после того, как снесём его с чарджа, в нас летит гора стрельбы, что не есть айс. Некроны Вот тут есть несколько подвохов. Первый найтбрингер, страшный сон кавалерии. Второй Врайс лимитс с лордом, на рендинг и на фист им побую. А так опять же любой отряд. Демоны Все кроме джаг и на фестра желательно не лезть. Сёстры Опять же любой отряд в армии. Серые Терми у серых не хилые, но в итоге мы их переломим ДЭ Вот тут лучше вообще в хтх не лезть, лучше болтерить. Ибо бьют первые, атак много, норката и всё такое и в итоге ведёрко сейвов, которое даже тандеры не переживут Орки Пятно переломим. Мега Нобзов смотря от количества. Нобозов на байкерах не знаю, ещё не довелось у нас таких встречать. ХСМ Самые сильные отряды барсуки и позесты. Не давать чарджить им и победа сто пудов наша. Всё выше перечисленное моё ИМХО, которое я сделал в результате своих игр и умозаключений :)
-
Конечно! Собственно давай взглянем на этот юнит с разных сторон. 1) Он мобилен. Ему не нужны никакие транспорты, чтобы чарджить на второй ход. При этом, если играть против стрелковых армий, можно с лёгкостью делать мультичардж, флит, 12" чардж и 60мм база с лёгкостью это позволяют. 2) Он живуч. 5 тафна, 2 вунды, разно закаченные тандурфульфы позваляют жить этому отряду очень долго. Из ударов и выстрелов страшны только 10 сила, ибо инста, но её как правило не особо много. 3) Он силён. 4 атаки в профиле, 5 с двумя CWW, 6 с чарджа/контр атаки. При этом 5 сила и рендинг, что позволяет нам ковырять технику и бронированную пехоту. Ну и под конец фист бьющий с 10 силой 5 атаками с чарджа/контр атаки, это вам не хухры мухры, ЛР или монолит может перевернуть. Если к примеру брать второй пункт, то он ничего не сделает волкеру, если инста, то у кавалерии умрёт тандер с болтером, а не ваш покорный слуга.Мощный герой, но его лучше в пачке с тандерами, тогда сквад становится очень сильным. Если брать третий пункт, то тут проблема в мобильности, нужен транспорт, в нашем случае это рина. Но рину можно легко подбить, из неё нельзя чарджить и весьма вероятно, что рину взорвут и начинку вчарджат. Вульф гарды конечно хороши, но после таково вот чарджа, их останется половина, если не меньше и они уже пешочком вряд-ли что-нибудь сделают. Хороший выбор, но не лучший. Четвёртый пункт здесь и вовсе не бест чоиз. в пределах 300-330 очков, это значит, что они идут пешком иди делают ДС на поде. Под не выход, отряд слишком дорог для самоубийственных целей, в отличии от хаоситских терми. Футслогой надо идти в 10 рыл, чтобы было 2 циклонки, 2 чайн фиста, 2 щита, не хилый такой сквад получается, как по силе, так и по очкам, не вписывается он в рамки 300-330. Надеюсь я дал развёрнутый ответ на твой вопрос :)
-
В пределах этих очков, на моё мнение, 1 вариант. Отлично жуют отряды, хорошо бьют монстров. Только 5 ини нет и лидак 8, а так всё отлично.