Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

VipeR

Пользователь
  • Постов

    1 180
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VipeR

  1. Я бы сказал, что цена на него полностью соответствует, ибо: 1) Сам он столько очков явно не нарубит(убьёт чужой ЛР, но это надо ещё постараться, не думаю, что оппонент будет выяснять, чей ЛР круче) 2) Не возит толпу злостных рукопашников. Но в тоже время: 1)Может закидать сейвами фангов, почикать лутазов, вскрывать лёгкие машинки на расстоянии(райдеры, рины, труки) и чего по-тяжелее на близком. 2) Имеет чудо апгрейд, при помощи которого можно запихать внутрь рун приста/либра и кастовать шторм коллер/темпест врас(в случае рун приста) и нульзону(в случае либра)+отбивать силы противника. Их оттуда уже хрен выкуришь. 3) Может сидеть на точке(своей или вражины, с трупсой на борту) и хрен его кто выкурит(шанс всё же остаётся, но он становится просто нахально малым) Если соединить все эти пункты, то цена полностью оправдана. Всё сказанное выше из разряда вашего К.О. Блин, но минька конечно шикарна...
  2. Миха, хто говорил, что это гумно-танк и я ему отказал, процетируй меня пожалуйста =) Есть свои недостатки, но они ёпт есть абсолютно во всех юнитах вахи. Так что почему бы не протестить?
  3. Огневая мощь? Не так уж она и велика, я его в основе своём возьму ради апгрейда на "Бессмертие"
  4. Завтра хочу потестить. Огорчает отсутствие асолт рампы и вместимость, как у разорбяка <_<
  5. Я бы снял кластеры и выдал бы аргонайзер, так и 9 лидак будет и в хтх смогут хоть что-то
  6. Дратазар на моё мнение оверпрайснут, стоил бы 200, тогда можно было бы и подумать. А Вект красавчег, жаль, что не ЭВ
  7. Комрады, а чем бороться с мех ИГ? Особенно, когда они с Алрахимом из аутфланга вылазят? Что-то у меня ум за разум заходит, когда я начинаю продумывать ростер, и всё равно по всем законам физики меня сольют :D И кто-нибудь юзал гротесков? 3 вунды при 5 тафне и фнп может сильно напрячь любую трупсу маров. В теории разумеется.
  8. При такой закачке они себя показали отлично. Когда уже идёт общий замес, они летают и ломают танки/транспорты(если до этого на них не обратили внимание, то делают они это почти безнаказанно) или цепляют одиноких стрелков(тандерфаир/хайв гарды/ бродсайдов и т.д.) и при помощи аргонайзера вырубают их. Или на крайняк они идут помогать вичам
  9. Окей, думаю подходящая замена Да без гранатомёта он не такой уж и дорогой :) А суккуб хороша, но на такой формат, нужно что-то посолиднее В итоге получилось: Archon [155] Huskblade Soul-trap Shadow shield Combat drugs Ghostplate armour 7(x) Hekatrix bloodbrides [155] Haywire grenades 2(x) Shardnet and impaler syren with agoniser Raider [75] Night Shield Enhanced aethersails 9(x) Wyches [148] Haywire grenades 1(x)Shardnet and impaler Hekatrix with agoniser Raider [75] Night Shield Enhanced aethersails 9(x) Wyches [148] Haywire grenades 1(x) Shardnet and impaler Hekatrix with agoniser Raider [75] Night Shield Enhanced aethersails 9(x) Wyches [148] Haywire grenades 1(x) Shardnet and impaler Hekatrix with agoniser Raider [75] Night Shield Enhanced aethersails 3 Haemonculus [180] 3(x) Lequifier gun Razorwing jetfighter [165] Night Shield Flickerfield Razorwing jetfighter [165] Night Shield Flickerfield 6 Reavers [186] 2x Heat lance Arena champion with agoniser Архон немного похудел, на смену инкубами пришли блад брайдевцы, хомункулы вооружились чудо флеймерами.
  10. Да ничем, он прилетает туда куда надо и трансопрта лишается =) Так с чем лучше брать Архона, с вичами или враксами? У первых есть флит, наркота, иня хорошая и 4++ в хтх. Вторые имеют 4 тафну, встроенный пейн токен и пойзн вепон. Склоняюсь больше к первому. . Хорошо, поищу очки. Да, вещь необходимая, поищу очки.
  11. Анф, посты ни о чём :boyan: Хаос мне не страшен, это мой самый частый противник, насколько высоко они могут прыгнуть, я хорошо знаю. Про СВ вообще без комментариев, как против них надо играть, я знаю очень хорошо. Про десвинг даже не смешно. Ну а демоны, с ними многим не легко :boyan: Окей, на что предлагаешь заменить? Радиус болтер дрилла под найт щилдами 6" ;) Радиус мельтаганов аналогично, 6". Надо просто встать где надо и по нам будут стрелять только анти-танк. К третьему ходу как правила все райдеры кричат "мейдей мейдей сос сос" и падают как "чёрные ястребы" =) Но мне К этому ходу они живыми не особо нужны(иногда конечно связёт, 1-2 останутся на лету =) ) Для этого и есть фнп. Я то всё это не с потолка беру, а основываясь на тестах, которые проводил в течении 3х недель. Да, ХФ, болтер дриллы и прочая хрень напрягают, поэтому появился в отрядах хомункул. И тем более, если противник вылез из транспорта для дрилла, мне же лучше, не придётся ковырять его, а из всех дрейлящих юнитов нам в хтх тяжко только с грей хантарами, остальных отфигачим(вариант, что к нам подойдёт пятно шуто бойзов, не вариант, ибо в него полетят как минимум 4 ракеты, и от пятна останется недобитки)
  12. Анф, у нас нету 100% мех ИГ, а так есть ростера на любой вкус :boyan: И если ростер слабый на твоё мнение, давай конструктивную мысль, 100х500 лэнсов не предлагать :boyan:
  13. Не 24, а 27! =) И я ухитрялся скорить с 18, так что норм. И вообще мы играем в игру дарк фьчер, виз ноу логикс и всё такое =) Ты делаешь расчёт на авто слив райдеров. Если у противника есть сразу 4 анти-танк отряда, тогда у него меньше анти-пех отрядов. К тому же с райдерами летят байки, которые создают 5 цель. Я хз на самом деле, почитав ростеры "Аццов", надумав свои за СВ(да-да, где фангов с мислами херова гора) и посчитав матстат, я не знаю, как можно сбить сразу 4 райдера с 4++, а потом ещё и перебить всех кто был внутри к чёртовой бабушке =) И повторюсь, нам главное сделать первый мув, дальше мы уже как-нибудь сами добежим. Суккуб идеально подходит на формат в 750 очей, ибо рубится не плохо, а стоит очень мало. Но на большие форматы нужно что-то посерьёзнее, для этого есть Архон. А на форматы от 1250 хомункулы вичам просто необходимы, под фнп они у меня почти в любой драке медленно заканчиваются Анф, на самом деле впрягают мех ИГ(по вскрывать 4-5 химерок я смогу легко, хайвер гранаты обеспечат, но я получу дриллы плазмами и лазганами, кто внутри, это факт), но их у нас на ДВ тупо нет =) Есть платунная ИГ, но этот ростер ни разу её не боится.
  14. Почитав отзывы и хорошо подумав, решил таки лучше CoD:MW2 купить =)
  15. Да, именно они. Против монстры из-за 6 силы похуже будут бластеров, но из-за мельты и ап 1 лучше против танков. Почти в каждой игре. Сегодня мне не повезло, за 6(!)фаз комбата, он не смог провундить альфавориара =) Более чем достаточно. Уповать на 100х500 лэнсов я не собираюсь, ибо лэнсы кушают очки очень сильно, а 8 сила не всегда панацея.
  16. Итак, в результате тестов я пришёл к такому варианту: Archon [170] Huskblade Soul-trap Shadow shield Combat drugs Phantasm grenade launcher Наш убивашка. Главное хитро вцепить индепа/монстра, для получения 6 силы 5(x) Incubi [167] 1(x)Klaivex with demiklaives Бригада убивашки, вместе с ним получается отличный хтхшный отряд Raider [75] Night Shield Enhanced aethersails 8(x) Wyches [148] Haywire grenades 1(x)Shardnet and impaler 1(x)Hekatrix with agoniser Raider [75] Night Shield Enhanced aethersails 8(x) Wyches [148] Haywire grenades 1(x) Shardnet and impaler 1(x)Hekatrix with agoniser Raider [75] Night Shield Enhanced aethersails 8(x) Wyches [148] Haywire grenades 1(x) Shardnet and impaler 1(x)Hekatrix with agoniser Raider [75] Night Shield Enhanced aethersails Наш скоринг и основная хтхшная масса 3 Haemonculus [150] Эти парни расходятся по вичям Razorwing jetfighter [165] Night Shield Flickerfield Razorwing jetfighter [165] Night Shield Flickerfield Наши "толпоубивашки", ведь 2 по 4 бластов с 6 силой могут напрячь как платун ИГ, так и фангов СВ(как игрок за СВ, за эти слова ручаюсь :) ) Ну и 2 ленса на каждом приятное анти-танк дополнение. 6 Reavers [186] 2x Heat lance Arena champion with agoniser Наш анти-танк, отвлекающий манёвр, убивашка одиноких стрелковых юнитов и вообще чёткий юнит поддержки Теперь суть и идея ростера. Райдеры лопаются от первого пенетрейта, который с 10 бронёй повесить как два пальца об...ать. Умрёт райдер, мы теряем наш главный козырь - манёвренность. В честь этого решил я брать противника количеством. В первом же ходу летим к нему на флэт ауте 4 райдарами(а это уже согласитесь, для многих непосильная задача, сбить сразу 4 штуки, когда у них есть 4++) + байки летят вместе с ними, добавляя ещё одну цель для стрельбы(ведь игнорировать этих парней вредно для здоровья). При помощи движков, мы в среднем двигаемся на 30", что при стандартной расстановке/четвертях означает, что мы почти долетели до хтх(муваться после того как нас собьют и флитовать ещё никто не запрещал). Далее проблемой оппонента будет не только взорвать транспорты, но так же пострелять в экипаж, на что требуются дополнительные затраты сил. Да и убить тварей с 4 кавером(если экспоуст или если обычный вректд, прячемся за мёртым райдером) и фнп не простая задача. Разорвинги же размягчают тех, кто представляет самую большую угрозу для нашего наступления(4 больших бласта в 40рыльник, это очень и очень не приятно.) Проблема ростера в том, что желательно ходить первым, но мы же любим острые ощущения? В теории и на практике ростер работает как надо, но хотелось бы критики и дельных советов.
  17. При этом первые места на всех турнирах забирают себе буржуи, это тоже общеизвестный факт
  18. Псикэнон бьющий лучше вирлы?! O_o
  19. +1 Что за паника господа?
  20. У космодесанта есть 5 разных кодексов - Blood Angels, Dark Angels, Black Templars, Space Wolves и оригинальный кодекс Space marines. Все эти армии полностью автономны.
  21. DIO - Egypt(The Chains Are On) Решил вспомнить ДИО, земля ему пухом
  22. Мои поздравления СС 1138(Хосподя, ну и ник ты себе выбрал ситх) и великому и ужасному Степану =)
  23. Лорду молот на коготь. На счёт саги медведя подумать, не многие его могут заинстить. Можно заменит на бистслера и в итоге получить ре-ролл на ту-хит против монстров+выдать ожерелье. Хвосты не убирать, маст хэв апгрейд =)
  24. Косяк таких ЛС, что для эффективной стрельбы им нужно подлететь на 24". А на таком расстоянии у них больше шансов помереть. Так что я поставил бы мислы.
×
×
  • Создать...