Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Suicide-Monger

Пользователь
  • Постов

    2 650
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Suicide-Monger

  1. влезут- аура-то круговая. а если ещё и жабу? лучше всего с Заалом, остальным +/- они самодостаточный отряд, анцестрал только нужен с пушкой способный, но только исключительных случаях, так он не очень. Сентри +\- но не автоинклюд в отличии от гладиатора Бронзбэк хорош... особенно с гладиатором Шаман многофункционален и сам из себя неплохой саппорт, особо полезен варлокам с атакующими заклинаниями (Мордикаар, теоретически Хексерис и Заал). Циклоп с щитом ситуативен и зависит от оппонента-иммун к нокдауну иногда очень нужен, для эМоргула необходим может позже поподробнее отпишу
  2. Хотелось бы поучаствовать со своим Легионом. Идея с Овероллом отличная :)
  3. Супер, спасибо за переводы :) А Рию можешь перевести?
  4. хз, мне кажется на полную дистанцию он будет двигаться
  5. нет, на максимально возможную дистанцию, а не насколько захочется
  6. именно нет, при бешенстве они слетают. Обращаю внимание на то, что не обязательно все/частично скидывать с взбесившегося биста фури Не только в радиусе рукопашной, но и в лосе. А так вообще он чарджит, если чарджем не достаёт, то мувается бисты вообще не могут более одного раза использовать анимус.Варлок может
  7. Представляю вашему вниманию правила новичковой лиги Warmachine 2011 года. В случае возникновения вопросов, их можно задать мне, как ведущему лиги, в этой теме или же с помощью личных сообщений. Возможно, ответы на ваши вопросы смогут дополнить ниже приведенные правила, тем самым облегчая жизнь и мне, и другим игрокам. Регистрация на лигу: Для регистрации достаточно лишь отослать ростер своей армии мне в личку. С правилами составления армии вы можете ознакомиться ниже, в соответствующем разделе. Ростер будет проверен, и в случае отсутствия ошибок, вы будете указаны в списке в данном разделе, как прошедший регистрацию. Если по каким-либо причинам вы решили снять заявку на участие необходимо любыми возможными способами предупредить меня об этом. Игроки ранее занимавшие призовые места на турнирах приравниваются к не-новичкам, т.е. недопущены. Сроки проведения: Ориентировочно регистрация заканчивается 12 октября. Она не имеет строгого расписания, длительность туров может зависеть от многих факторов, например от количества участников и скорости отыгрыша игр между участниками. В начале каждого тура мной будут созданы темы на форуме, в которых будут указаны сроки окончания каждого конкретного тура. Однако я оставляю за собой право продлить или укоротить длительность тура по своему усмотрению. Изначально предполагается, что на тур будет дан месяц, если отыгрыши закончатся раньше, то и тур закончится раньше. Как будет проходить лига: Соревнующиеся игроки будут принимать участие в серии игр на вылет, объединенных в так называемые туры. Все этапы являются групповыми, то есть зарегистрировавшиеся игроки будут поделены на группы из 3-4 человек. Вы должны будете сыграть по возможности по 2 игры со всеми игроками из вашей группы. По результатам этих игр для одного или нескольких игроков с меньшим количеством очков лига на этом будет закончена. После нескольких этапов будет образована группа финалистов, в которой лучшие из лучших сыграют уже по 1 игре друг с другом за призовые места. Что делать, если вы не успеваете отыграть с вашими оппонентами: Каждая подобная ситуация будет рассмотрена индивидуально и принято наиболее рациональное решение. Это может быть как назначение определенной даты для отыгрыша или же присуждение победы одному из игроков. Проходите ли вы автоматом дальше, если в вашей группе ушел из лиги игрок(и): Конечно нет, вместо него может быть включен игрок-проксибот или же один из ранее вылетевших игроков. Где будет проходить лига: При договоренности с оппонентом вы можете отыграть свои бои в любой точке света, где фактически возможна игра в Warmachine. Если же такой договоренности не было достигнуто или же возможно проведение договорной игры вдали от глаз свидетелей, место проведения будет назначено мною, по возможности удобное для обоих игроков. В Москве сейчас уже 5 клубов в которых играют в Вармашину, т.е. проблем с местом отыгрыша быть не должно. Набор армии: 15 очков 1 ростер, при желании большинства можно увеличить формат до 25. При этом вы имеете право между турами менять ростер (до начала тура) Фракцию между турами менять нельзя Требования к внешнему виду армии: Разрешен непокрас Игры: • Все игры проводятся по 2 редакции (mk II) правил Warmachine. Игры будут проходить на столах имеющих размер размер 4 на 4 фута. Ландшафт на столе может быть расстановлен как самими игроками, так и нейтральным лицом. Перед игрой два игрока должны произвести ознакомление с армиями друг друга. Вы должны указать противнику, какие подразделения есть в вашей армии. Также игроки должны обсудить ландшафт на столе во избежание недоразумений во время игры. После данных процедур можно непосредственно начинать битву. • После окончания игры, участники должны определить победителя и проигравшего. Все результаты игр вы должны публиковать в теме, отведенной для вашей группы. Стоит также указывать количество набитых очков (VP) Убитый кастер/Победа по миссии – 5 очков Половина (округляем вниз) подразделения/Джека/Биста – половина (округляем вниз) стоимости Миссии на туры 1й тур - Overrun 2й тур - Killbox 3й тур - Close Quarters Финал - Gaunung Grounds взято отсюда http://privateerpress.com/files/Official%2...%20friendly.pdf Церемония награждения: Церемония награждения будет проведена как можно скорее после завершения финальных игр. Призы будут вручены игрокам, занявшим первые три места. Для формирования призового фонда установлен взнос в размере 100 рублей за тур, которые составят призовой фонд. Данный взнос необходимо сдать лично мне. Также не забывайте, что вам нужно оплачивать игру в клубах в размере, установленном их администрацией.
  8. Формат - 15 очков, покрас обязателен, конверсии согласовываются со мной. 2 ростера. Могут быть одинаковыми. Каждым надо сыграть хотябы одну игру. Организатор - я Судья - я Место проведения- Феникс Дата проведения - 2.10.2011, начало регистрации в 11:00. Стоимость - 300 рублей Список победителей ранее проведённых турниров, недопущенных до этого новичкового турнира Ученик Дрэгон Кхалани Альрик Сайфер Фрей Ягмот Кимек Степан Сигват Мерый Сышелов Криг Накатан Количество туров зависит от количества игроков, если больше 16, то будет 4 тура Миссии на туры 1й тур - Overrun 2й тур - Killbox 3й тур - Close Quarters 4й тур - Gaunung Grounds Обращаю ваше внимание, что будет приз за лучшую армию. Оценивать буду я Изъявили желание поучаствовать: Joker of Death Темный Xellos the Stranger epsilon asm0dai Граф Пудинг Sentinel Xakon АБу (?) Ferlim Сюр Lt3250
  9. во фронтарке если атака проходит, т.е. не бэкстрайк, если руку со щитом не схватили спешл атакой, если рука джека со щитом не сломана. если трешхолд прошел, то фьюри на нём остаются на себя может
  10. что мешает сделать это в фениксе? откуда? на сколько мне известно террейна там своего ещё нет
  11. А на чертановской террейна нет вообще ;)
  12. Тут есть такой момент, т.к. большая часть вармашинистов съехала из Феникса, то есть теоретическая возможность расположиться там, т.к. статус "только-для-вармашины" после последних событий явно исчезнет. В принципе в клубе стало почище чем раньше, но у многих он до сих пор не вызывает восторга.
  13. Катафракты - живучие до нельзя с жабой первозмогают фактически любую стрельбу, в рукопашке могут и джека поломать. Дорогие и не шибко быстрые. Мечники-прекрасное мясо, могут наносить +/- ощутимые точечные удары,но без весомых варлокских спеллов/фита не стоят внимания. Бладраннеры стелс-хорошая защита от стрельбы, но в рукопашке хуже мечников и тем более катафрактов, есть пара интересных особенностей, но без опыта игры не стоит о них думать много, неплохо и быстро могут связать вражих стрелков
  14. +/-в любом случае они в дальнейшем пригодятся, особенно агонайзер
  15. На ринодона (рокстеди В) ) вообще ругаются и не жалут, Гладиатор/МоликКарн Моргулу получше будут. Гипножаба-Василиск Креа (у неё парализующая атака), но она нужна только для пехотинцев (она им деф и арм от стрельбы повышает (бладраннерам это может и не пригодится, т.к. у них стелс, а вот мечникам вполне ничего)). Если появится возможность взять стартер бери обязательно сыграй игр пять и уже смотри что тебе больше нравится - играть от стрельбы/тучи пехоты/элитной пехоты/больших монстров/что-то-другое. На стадии формирования первого ростера, вот что-то совсем определенное (вот, мол бери этот ростер и всё будет отлично) посоветовать сложно, так как все играют по-разному. ПС SKorne ;)
  16. Стартер, гипножаба и бладраннеров/мечников на первое время самое то.
  17. C варлоком-то определился?
×
×
  • Создать...