Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

AlphaTron

Супер Модератор
  • Постов

    1 654
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlphaTron

  1. Когда первый раз сыграл в ДК по сетке, были только 2 рассы(тау, некроны). Сначал играл за некронов, но потом почемуто стал играть за тау(на тот момент тау мне показались более преспектиными, чтот сказать радость нуба: намассил фв и сиди довольный в сторонке). Уже в соул шторме пробовал перейти на космодесант, но в итоге вернулся к ставей уже для меня родной рассе.( а так вариант№3 и варинт№5)
  2. Больше всего нелюблю некронов, железные товарищи( в грамотных руках) превращаются просто в кошмар какойто( для меня)
  3. Удачи обоим игрокам, результат небуду пытаться предсказывать :D , победит сильнейший! в любом случае думаю игры будут очень зрелищные(я так думаю)
  4. я заметил что частенько ты бегал пачкой тсм(5-6 штук), от полуизбитой пачки гелионов(2-4штуки), тсм довольно сильные в ближнем бою(превосходя количеством вполне могут потягатся с гелями, а если есть фк то присоединяй его во возвод, гелям быстро такая рукопашка разонравится) )
  5. могу лишь пожелать обоим удачи, победит сильнейший
  6. а что если тау вместо фв ляпнет второй ген, и сделет все посты уровня 2, мандарейкам(по которым лп2 неплохо дамажит) придется выйти из инвиза чтоб сломать, а рядом стоит ТК и жарит огоньком. конечно можно бросить все силы и поломать посты(оставив базу на сьедение веспидам) И конечно если на т1 сделать 3 пака фв то ДЭ придется очень тяжко( мандарейкам и войнам) [ Добавлено спустя 2 минуты 4 секунды ] я считаю гели + риверы самый рабочий БО
  7. Эх, ктоже будет вкачивать гварду? кто будет развдавать священников гварде? Кто будет прятать васи(или охранать их)? Мог отбить его 4 тсм(почти получилось) если бы была вкачана гварда.
  8. [sws]starscream: в хамачи никак, но конектит ко всем
  9. задача невидимки выведать построеный ген, а мух прыгнуть сломать и улетуть, лп2 очень хорошая защита от веспов(гораздо выгоднее чем гонять их паком войнов, так нужным на поле боя). А детект сам по себе не появится(если сс себя не пропалит).
  10. Хорошая игра мне понравилась. ах где же ламо? самое врямя глянуть как сливаются "имба"раптеля, и как сливают "имба"культяпок "задохлики"скауты
  11. ведь некоторые личности открыто выражают неприязнь к нам, лично меня такие люди просто забавят, надо к вещам отностся проще и не быть завистливым к чужому счастью
  12. Скорее прогонит с базы веспов тк/крут, но чуть стоит с базы отлучиться веспы тутже вернутся( сс будет гулять по базе ДЭ прогулочным шагом, окуратно обходя концлагеря, если таковые есть) и сгрызут ген другой или пост. А раба можно пришибить фокусом(если неохото гоняться за ним под огнем вариоров) фокус все равно особо неначто тратить против ДЭ.
  13. Каждый имет право на свое мнение( мы как никак в свободной стране живем), если кто то когото нелюбит, то и пусть(больше перевернутся пока спать будут). Турнир фановый и нет никаких ограничений на тактики игры(читы, баги не в счет), кто-то миксует, кто то массит(каждый играет как хочет). Вспомню цитату из меню дова "поражению нет оправданий, а победитель в них не нуждается".
  14. мне кажется масс вариоров быстро сольется об лп2, тк, веспов и вылезших фв(ибо войны бумажные), против меня не прокатывало.
  15. И еще, ТК + веспы выходят не так уж и быстро, закапив точку, мандарейка(по пути на базу тау) как раз встретит эту дружную компанию, от которой удастся убежать только под реинфорсом(лично я бы принялся бить мандарейку) раш одиночной мандарейкой бесмысленен, другое дело если рашить мандарейкой сразу, можно снять пару точек или раба гопнуть( но это опять же пока армия не появится у тау).
  16. Что вы все подсказки, подсказки, что машает ЛЮБОМУ игроку самому открыть и смотреть? обсолютно ничего :D
  17. Грамотный тау спрячет свой ген, или поставит его около лп( где мандарейки потеряют инвиз, и получат люлей от лп2 или вышедших фв). ну уж если тау воткнул ген рядом с бараком и штабом, то сломать ген или пришибить пару рабов которые будут ген чинить удастся
  18. Странная получается дилема, 5 игр одной рассой вроде бы выглядит правильной, но также это выглядит ужасно скучно( взять к примеру Букина(СМ), 5 игр подряд бороться с легионом тсм, разве это то самое зрелищное F2F?). За
  19. AlphaTron

    Tau vs Eldar

    Тау против Эльдара Tay_E6aLLIuT vs timet0pretend SS 1.2 Встреча мудрых Победил Тау Давно неиграл дуэлей(расслабился), и тут в авто попался эльдар, из-за пары моих ошибок эльдар так отьелся и откормился, что я увидел аватару и призмы, в результате для победы пришлось постараться. Коменты, замечания привествуются :D
  20. На моей практике дистанция фв на т3 всегда себя окупала, и до перестрелки на бтрах дело редко доходит, и если уж дело дошло, то ничего не мешает с помощью бтр выдержать дистанцию.
  21. Простой пример, высадил фв чтоб убить следопытов, следопытов убил а бедолаги фв нехоят садиться обратно(баг бтр), и с громкими криками мрут под шквальным огнем.
  22. Дохлая бтрка легко детектится, и быстро умирает от антитеха + фв, и вывалившиеся фв оказываются под шквальным огнем. Дистанция фв на т3 решает очень многое...
  23. на это нужно время, помойму если после высадки недвигать не фв не транспорт такого бага небудет.
  24. Монковцы с Большой вероятность могут остаться к т4 без армии, монка это скорее на добивание, а если вопрос спорный, и с обеих сторон стоят одинаковые армии, то кайон может зарешить на т3. Монка -смертельный удар, Кауйон - терпеливый охотник. Если на т1 и т2 все сложилось крайне удачно, и ты обогнал опонента в тетче, то монка с большой вероятность поставит на твоем опоненте крест.
  25. Веселая игра, забавный турет вар, давненька я такого невидел :D
×
×
  • Создать...