Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

AlphaTron

Супер Модератор
  • Постов

    1 654
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlphaTron

  1. марс го см превозмогание=), лимонад го покажи имбу=)
  2. за огнемет кризис платит своим плазменным пулеметом и дистнацией( + криз единичный юнит нет возможности реинфорса, а реген дохлый) тот же самый ИГэшный асассин под абилкой убивает криз с одного выстрела, ИГ ли на кризы жаловаться....
  3. да я знаю, вчера на работе переотмечал праздник, утром голова мутная была
  4. у криза 2 оружия( по умалчанию плазмомет и бласт), причем фламер заменяет огнемет а ракетница бласт, может вообще оба грейда сделать?
  5. то БО она для больших мап(типа фаты) вполне играбельно, просто я уже на этих 3 сс фв ноу ген зациклился, есть и другие вполне играбельные БО, а ты ищешь контру именно этому, а этим мало тау играют
  6. огнемет норм, криз за него жестокую цену платит
  7. есть предложение поднять урон ракетнице криза, ее всеравно никто неюзает
  8. леман - велан хз-хз, давно невидел как велан гамает
  9. да, затупил чуток, особенно со скайреями, стелсюиты с грейдами сдел так, посмотреть что это такое(действительно тупо, слив ресурсов). и БО 3 СС + фв + веспы но ген подразумевает собой защиту от хараса скаутами(другое дело если защищаться не откого веспы идут харасить). И помни ламо! ты просил меня сыграть именно этим БО! вспомни пару следующих игр :D gg pw
  10. проблема в размере мапы и располеложенности друг к другу точек, если карта большая и точки близко, то тау может поставит норм эко и намасить фв + тех + всякая шелупень веспы сс шейперы. на малой карте проблема норм эко(армия + тетч) сталкивается с тем, что эко крона не зависит от количества точек и крон будет зажираться...
  11. с двумя сежрами получем бонус урона но минус хп=), по мне лучше юзать стд
  12. страйк норм орк и тау, почебы и несыграть за них?
  13. на больших картах стал играть в фаст веспидов, суть отвлечь на себя внимание всякой хероты типа серофимок, покушаемся на мессионеров, на ген(если есть),а сами пытаемся сделать масс лп2.
  14. у меня монка не окупал себя не раз, в основном когда эльдар зажирался, кризы не годятся для долгой битвы(а с выходом авы теряют свою акруальность), а кайон самое то, главное 3+ фв сделать и собак всяких, и пусть эльдар переспамится пауками...
  15. конфессор больно бьет, однако большим количеством хп неотличатся, Лох должен его бить.
  16. можете расписать БО + экобум на БР? что и в какой последовтельности делаем в главке, после скольки генов ставить систему пробуждения, и когда идти в т2
  17. если орк пойдет в масс штормов то тут без крутов никак, штормы с ускорителями разносят все в хлам, при том что это 1.5 орка, а для девил фиша нам нужно т2 и техпортал
  18. если рабы будут ездить туда сюда то и строить они тоже небудут, причем слаги могут тупо недавать взять одну точку, а орк взяв точку(после 3х первых) легко сможеть ее защитить от крутовеспов(воткнув баннер и мины, даже не требуется ген), крутомасс легко разбивается шутомассом с БШ( максимум что делают круты то отгоняют шутов под посты и баннеры, неся огромные потери при оступлении). Много завсит от карты, на изумрудной реке крутомасс + веспы должен прокатить(главное закормить крутов)
  19. баг с неворованием я замечал, но на моей парктике воровались все паки с приотаченными героями, только неворовалась фара с советом, пробовали тремя лордами невкакую :D
  20. круто-веспы очень катят когда наглый орк идет в 2 слаги барак ген шут(на кап одной точки)+мек, но самые злые орки предпочитают 3 слажки барак баннер мек...
  21. например на МоМ шансы есть и даже неплохие, точки расположены рядом и их много, есть возможность затетчиться(поставить хорошее эко) и намассить всего подряд...
  22. если командир присоединен, отряд с командиром воруется только так, если еще командира отсоединить, то командир остается с некроном навсегда! Можно пойти дальше, для примера поставить рядом пак гварды с пристом и пак крутов с шейпером, своровать это дело обманщиком, отсоединить приста, отсоединить шейпера, и приаттачить шейпера к гварде, а приста к крутам, когда действие абилки кончится, гварда убежит шейпером, а круты с пристом...
  23. рабов то они убивают в пару ударчиков, 3 точки орк возьмет полюбому, одну прикроет бараком, другую баннером(дальнюю прикроет база, туда только веспидом или ссом лезть), 4 тую и 5тую возьмет прикрываясь меком, влепит мины...
×
×
  • Создать...