Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Heupo

Пользователь
  • Постов

    103
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Heupo

  1. Предложи свой вариант) И что такое EotG?
  2. Фигня вопрос) Skeinsliver я взял, чтобы вражескую фасту/летунов расстрелять раньше, чем они долетят до рбт/лучников. В прошлой игре одного хода мне не хватило, а вот двух бы хватило вполне. Риверов хочу взять, чтобы мощные отряды дольше не дошли до моих рбт/лучников. Маршблок, подстановка как жертва чарджа с последующим flee куда-нибудь вбок. Возможный чардж кому-нибудь в тыл/фланг для поддержки другого отряда. Маг и нобль в фениксах, ага. Варбаннер, я думаю, эффективнее чемпиона, поскольку даёт гарантированный +1 CR, а чемпион, особенно фениксовский, - отнюдь нет. Убрать 6 фениксов, взять 6 мечников - хм, подумаю, спасибо.
  3. Хм. Ну в шапке Gifts of Khaine написано "Unless otherwise stated, these are not magic items." Так что эти двое как раз magis items'ами являются, и, значит, Vaul Unmaking на них действует.
  4. Сыграл в выходные свою первую игру. :rolleyes: Противником был вампир с 8-летним стажем игры, который жёстко нарушал правила (в свою пользу, конечно), я ещё тупил и лажал, и в итоге слил. =) Играл я таким ростером: Когда на 3 ход домаршировала коробка зомбей (не имея вампира в радиусе 6 дюймов!), ей уже ничего не мог противопроставить, ибо статик больно большой. Набросал следующий ростер на будущее: Школу магу думаю либо хай (брать Fury of khaine, им дамажить, дрейном усложнять касты магическим армиям, тем же вампирам), либо heaven (двумя молниями с большим радиусом действия, одна из которых игнорит к тому же броню, бить в далёких противников). Хотелось бы услышать комментарии к обоим ростерам, где явные косяки и просчёты.
  5. Players must declare which Lore of Magic each of their Wizards is using before generating any spells. РБ, стр. 111 Таким образом, в ростере это не указывается.
  6. Перечитав рулбук, нашёл, в чём был неправ. Звиняюсь, вопрос снимаю.
  7. Вопрос залу по поводу Jewel of the Dusk. Неоднократно вижу его в расписках, где 1 или 2 мага (как эта, например). Но ведь в описании не сказано, что дополнительный куб, даваемый им, можно использовать сверх лимита. То есть либо не тратишь куб из тех 2, что общие, либо не тратишь куб от джевела. И, значит, предмет имеет смысл брать только в армию с 3+ магами. Или я не прав?
  8. А магию какую будешь использовать?
  9. Heupo

    Ork vs SM

    Ну посмотри мою статистику) Сыграно 4 игры, 2 выйграно, 2 проиграно. TS за этот бой вырос с 1 до 4.
  10. Heupo

    Ork vs SM

    Кто на кого? З.Ы. Господа, ну я же выложил с просьбой ткнуть пальцем в мои промахи и дать совет, что можно и нужно было сделать лучше.
  11. Не помню, и вряд ли уже найду) Какой-то бэтл-репорт какого-то буржуя. P.S. Всё, ответ найдет в офиц. источнике. Q: Does Drain Magic affect Bound Spells of Tomb Kings` Incantantions? A: No, as they don`t have a casting value.
  12. Heupo

    Ork vs SM

    Players: HeupoMaHT vs Darklivid Heroes: WB vs FC Version: 1.4.1 Map: Typhoon swamp Winner: HeupoMaHT Прошу разнести мою игру вдрызг) TS 1 способствует) я - орк, если что) З.Ы. Не понял, почему игра окончилась в этот момент. Очки до 0 не опустил, а победу уже присудили. 2p_typhonswamp.2009_07_04.22_08_20.zip
  13. Я где-то слышал, что после использования Drain magic, вырастают значения и у bound предметов. То есть предмет, использование которого раньше можно было предотвратить с 3, теперь будет "диспелиться" с 6 (9, 12...). Так ли это?
  14. Чего нужно? =) Мне не против конкретной расы, а описание типа: Battlecruiser. Мощный летающий писец. Ямато ганом на ура сносит пушки протоссам и ПВО людям, а также почти все юниты в игре (кроме себя, слона и кабачка). Строить их надо, если враг делает то-то и то-то, но надо бояться того-то и того-то, по той-то и той-то причинам.
  15. Приветствую. Нигде не нашёл описания тактики использования различных юнитов в одном месте. Мне, например, как новичку (сыграл пока только 3 игры, одну чудом выйграл), не совсем понятно, какие юниты строить и против кого. И как использовать. Например, я строю: т1: слаггов и стикков (дерутся хорошо и гранаты кидают) т2: иногда смертодредов т3: танки. на нобов никогда не хватает реквизита Из героев - варбосса, который с когтем способен много кого закопать. Коммандосом ничего вообще не смог сделать, меком играть испугался. Зачем нужны стрелки, прыгальщики, пулемётчики, танкобои, грузовик и коммандосы? =) А Коммандо и Мек? Если можно, пару-тройку предложений по степени полезности каждого типа и наиболее эффективном использовании. :rolleyes:
  16. Итак, напоминаю, какой в итоге ростер получился. 2х Болтомёт (200) 10х Лучники (110) 1х Маг 1 уровня с Ring of Fury (152) + лошадь обычная -----Кольцо стреляет спеллом Fury of Khaine, 2d6 S4 missiles, 24'' (бегает с принцами) 1х Маг 2 уровня с Seerstaff of saphery (165) -----Посох даёт право выбирать заклинания перед боем (ставится в лучников) 5х Драгон Принцы со штандартом и музыкантом (180) 2х6 Свордмастерс с музыкантами (96+96) Итого: 999 Для игры против бретонца, у которого ни магов, ни стрельбы. На горизонте нарисовался второй возможный противник - вампир. Что подправить для боя против него? На ум пришло - поменять уровни магов местами (чтобы конный лвл 2 стрелял школой света первым спеллом, а пеший лвл 1 стоял вдали и колдовал drain magic), заменить пешему посох на Annulian crystal (отбирает у противника один power dice и даёт мне лишний dispel dice). Ценой музыкантов у мечников. Ваше мнение?
  17. А зачем алебарды? Теряешь армор от щита в рукопашной (т.к. требуют 2 руки) и получаешь всего +1 к силе.
  18. Ну когда ставишь на стол одни модельки, а договариваешься, что они - как бы другие. Ставишь на стол своих шлемов и договариваетесь, что на этот бой они - драгонпринцы.
  19. Попытался впихнуть драгон мага, что-то фигня получается какая-то) Он 350 очков стоит, это больше 1/3 армии
  20. Магу нельзя одновременно дать и Silver Wand и Jewel of the Dusk, посколько они оба - аркан итемы. Я, кстати, совсем не уверен, что Jewel даёт возможность использовать на кубик больше максимума (в его описании этого нет), так что, по всей вероятности, он что-то даёт только если магов в армии не менее 3 (2 получат бонус-кубы обычным способом и один - от jewel`а). А проксить не хочешь? Как тебе вариант убрать один отряд теней, чемпиона с талисманом у мечей, магу вместо палки и рубина дать seerstaff of saphery (выбор заклинаний), вместо шлемов - 5 драгонпринцев с FCG, ноблю вместо драгон армора дать хеви и добавить орла? 15 SpearElves @ 155 Pts Standard + Captain 5 Shadow Warriors @ 80 Pts 12 Swordmasters @ 192 Pts Standard 1 Mage @ 165 Pts Magic Level 2 Seerstaff of Saphery 5 Dragon Princes @ 200 Pts Standard; Musician; Drakemaster 1 Noble @ 157 Pts General; Heavy Armour; Shield Star Lance Talisman of Loec Elf Steed: Barded 1 Great Eagles Models in Army: 40 Total Army Cost: 999
  21. Я тут в экселе подсчитал вероятности стрельбы магом по рыцарю с Т3 и AS 2+. Заклинание Rule of burning iron кастуется с 5+ и наносит удар силой 6 без армор сейва. Шанс нанести вунду, колдуя с 1 кубика: 1/3 (шанс скастовать) * 5/6 (пробить Т) * 4/6 (пробить вард) = 0,185185185 Шанс нанести вунду, колдуя с 2 кубиков: 0.83 (шанс скастовать) * 5/6 * 4/6 = 0,461111111 Варианты кастов: 2 раза по 1 кубику - нанесут 0,37037037 вунд 3 раза по 1 кубику - нанесут 0,555555556 вунд 1 раз по 1 и 1 раз по 2 - нанесут 0,646296296 вунд. Теперь рассмотрим 2d6 S4 хитов от баунд кольца: Среднее значение хитов от 2d6 - 7.01 Таким образом, залп даст нам 7.01 (хитов) * 2/3 (пробить Т) * 1/3 (пробить броню) * 5/6 (пробить вард) = 1,298148148 вунд. Для мага 2 уровня (3 кубика без кольца) лучший результат будет, 1х2+1х1 заклинаний, 0,646296296 вунд. Для мага 1 уровня (2 кубика с кольцом) лучший результат будет 1х2 + кольцо = 1,759259259 вунд. Но это, правда, не учитывает диспеллы.
  22. Опять же, напоминаю, что противник - Бретонец) Он на 1000 обычно вообще магов не берёт.
  23. Пришла в голову ещё идея заменить магу 2 уровня Ring of fury на посох выбора заклинаний и взять Beast cowers против бретонцев. И мага 1 уровня с Ring of fury и школой металла (стрелять первым заклинанием) вместо нобля. Может быть, даже на лошади. Как думаете? 2х Болтомёт (200) 10х Лучники (110) 1х Маг 1 уровня с Ring of Fury (140) -----Кольцо стреляет спеллом Fury of Khaine, 2d6 S4 missiles, 24'' 1х Маг 2 уровня с Seerstaff of saphery (175) + лошадь обычная -----Посох даёт право выбирать заклинания перед боем 5х Драгон Принцы со штандартом и музыкантом (180) 2х6 Свордмастерс с музыкантами (96+96) Итого: 999
  24. В ближнем бою дерутся не 1 ряд, а 2, если ты не чарджил.
×
×
  • Создать...