Делай. Сейчас на столах нет лос-блокеров, смотрим все и везде. Имхо - это очень тупо с т.з. реализьма.
Кстати, на движение лес тоже уже нифига не влияет.
При делании подлеска как лосблокера другой трабл - как ты туда отряды сажать-то будешь? Можно, конечно, сделать цельнолитое кубло флока с абсолютной непрозрачностью, но как тогда туда заходить, как бои там играть?
Мне леса нужны, и я долго думаю, как их делать. Я думаю делать единую базу из сд-диска, оформить ее, чтобы она отличалась от стола, а все деревья делать съемными на магнитах, чтобы их можно было "условно снимать", но граница леса при этом была бы видна по базе. Увы, при таком подходе, лес все равно не блочит лос :(