Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Diarsid

Пользователь
  • Постов

    4 255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Diarsid

  1. Помимо собственно Великой Йолки, на фотографии также присутвтуют гантели, армитранспорт, ******** и варморж!
  2. Допаял гирлянды. Думал, за сегодня не успею, но превозмог. Проводили старый год, покушали с родителями и душкой-бабушкой, треснули шампусика годного. Предновогоднее настроение во всей красе, йолка пахнет, лампочки святятся, на улице рвут петарды :)
  3. Особое построение - клин. Три модели во фронте и больше моделей бьют сзади. + Дешевые конные паладины + бист, бафающий этих же передних героев + магичка, стоящая в недосягаемости прямо за героями.
  4. Работа с цветами просто поражает. С ума сойти.
  5. Наряжую Йолку. Йолка, блин, хватит колоться!
  6. Ты не сравнивай нашу почту и российскую. На российской работают еретики и хаоситы. Моя тоже за три дня ушла из страны, но в Россию не приходит уже 9 дней :( Очень символично, что сайт Потчи Роисси упал, и отслеживание посылок теперь вообще невозможно.
  7. Сейчас пойду на другую квартиру за блоком питания для гирлянды и тестером, чтобы проверить рабочесть лампочек в оной. На улице +, морось и легкий туман такой себе.
  8. Получил свой подарок :) Там был Вардансер Лорд И это одна из вудовских миниатюр, которую я очень хотел :) И как раз в канун праздников! Нестеров Н. Л., огромное тебе спасибо!
  9. Т.е. ты предполагаешь, что Скотт, как нубло, снимет какой-то треш, который сюжетно будет идти в разрез с предыдущими сериями?
  10. Обоими руками и даже одной ногой поддерживаю Йолку - от просмотра фоток аналогичные эмоции.
  11. Хейла - это эффект предмета, а не атаки, сделанные маг.оружием. Маг.эффект маг.лука игнорятся. Но это в другой раздел. Ну, это ты, в целом, неправильно думаешь. Ок, значит я ошибся. [ Добавлено спустя 8 минут 52 секунды ] Я лучше по этой цене возьму обычных лучников, они гораздо полезнее. Да даже дриады полезнее. Я не разделяю подхода, что вудам надо брать 2*10 луков максимум. Ну, я как-то не особо сомневаюсь. Выстрелы скаутов - это всеголишь + нно-е кол-во выстрелов, с учетом того, что цель диверта бывает скирмишем, бывает за ковром. Атаки танцоров хитуют на 3+ и имеют важную 4 силу с чарджа. Те же 4 танцора в первом ряду выдают +8 атак 4 силой, попадая на 3+, а не 8 выстрелов 3 силой, попадая еще неизвестно на сколько. Ну, это я считаю, например, для сравнения 8 моделей танцоров/скаутов. Т.е. твой маг-генерал вместо 3++ носит икону на 6++. Хорошее решение :) Да, это минус, согласен. Но не настолько минус, чтобы брать то, что по всем иным параметрам хуже.
  12. Пегасы, емнип, не имунны к КБ. Был же ФАК, что если юнит монстр-кавалери, но всадник при этом - обычный инфантри, то КБ работает. И не надо про бладфистера - ты прекрасно понял о чем я :) И вообще, именно бладфистер - отдельная тема. Ну и вуды-вс-демоны очень такой забавный матчап, да. Согласен, это не ведро кубов, и шанс пан-или-пропал. Ради лулзов мы с нашим дарком провели чисто виртуальное кидание кубов, из расчета, что в бтб с неубивайкой пришли 8 танцоров, 4*2. Прошло 2 кб, неубивайка не кинул одну обратную варду от 4 силы и склеил ласты. Согласись, запороть неубивайку - это вин. Хотя можно конечно, за пару игр не кинуть ни одного кб, тоже согласен. попадать лучше, атак больше на +1/+2, есть варда, (чередуем +1 А и 4++) это всяко лучше 1 постоянной атаки всегда 3-й силой и отсутсвием даже гипотетической возможности отсейвить вунду. Тем более разница в 1 птс. Или ты просто ради процессу споришь :) Кроме того, я изначально сказал, что танцоры - это возможность не творить хтх-чудеса, а просто быстро съесть какой-нибудь дерзкий диверт, чего скауты либо не смогут вообще, либо завязнут на пару фаз. Аргумент, не спорю. Но голые, ни к чему не способные тушки за 17 птс меня даже в роли скаутов не прельщают. Более чем уверен, что не дадут. Останемся при тех же 2400. По-сути, ЕТС-оргам посрать, вудов все равно на чемпах не будет, пиши им рестрикты, не пиши. То, что мы нуждаемся в +200 птс, было ясно изначально. Но орги тупо проигнорили весь вайн о вудах. Не вижу причин, по которым они изменят свое мнение в 2012. Скорее всего, орги думали, что ЕТС - значит павир - павир - значит вуды поедут лимитом трикинов и трименов, а на это очков вполне, на 2600 перебор. О том, что не все вуды играют шаблоном лимит-трикинов + тримен-орлы-маг-минимум-луков-дриады, ЕТС орги не задумались в виду упоротости по части павира.
  13. Это действительно глупая комба. Я играл подобным. Отряд скаутов не может ничего, кроме мува. Доплачивая всего +1 птс/модель, мы меняем скаутов на танцоров, получаем какой-никакой вард, танцы там разные и 2(3) атаки с модели. Алсо, имеем ИтП, что иногда полезно. С отрядом в 8-9 танцоров, в которых стоит маг, приобретает смысл даже бесполезная, в целом, сигнатура лайфа. Кстати, итерналов в качестве бункера я тоже пробовал. Почти во всем они хуже танцоров. Вин танцоров в основном в том, что 1) они скирмишеры, следовательно, маг шастает по всему полю как ужаленый, и везде до всех дотягивается 2) юниты-слоупоки банально будут испытывать проблемы в том, чтобы поймать этот юнит 3) юнит успешно может вырезать разный диверт вроде гоблинских волков и гарпий, например 4) большая живучесть от шаблонов вармашин. Алсо, в качестве приятно бонуса, танцоры могут поделить на ноль одиноких героев с высоким армором. Например, это могут быть ветераны-лизарды на колдах, бретонцы, неубивайка и т.п. Т.е. наиболее приоритетным бункером будут танцоры, средненькие - этерналы и скауты - совсем бесполезные, к тому же дорогие. Бсб ящитаю совать в отряд с магом не нужно совершенно. Он спокойно чувствует себя в лучниках. Кроме того, никто так и не привел аргументы, что хейла из отряда с банером огня не дает огненные хиты. Следовательно, если очень хочется, можно жахнуть огненной хейлой.
  14. А у нас сегодня и вчера какие-то яростные +10 по субъекивным ощущениям и сухо. А сегодня еще и весной пахло.
  15. Ну ты скажи, как тебе вообще, самому нравится этот вариант света? Мне - не очень, но если у тебя получается так, и тебе нравиться, то можем так и работать. Я вижу три места, где ты точно залез на тень. В отмеченных местах я четко вижу тонкие белесые слои поверх затемнений. Не критично, но есть, и править придется в любом случае. Сейчас надо выяснить, работаем дальше с этими же цветами, или ищем что-то другое? [ Добавлено спустя 1 минуту 26 секунд ] Не знаю, возможно конечно меня глючит, но сравнивая эту последнюю фотку, и предыдущие фотки, где чисто тень, я вижу в указанных местах залазы высветлений.
  16. Девочка шикарная. Особенно одежда понравилась.
  17. Лапти не очень хорошо получились. Оригинальные остроносые лучше.
  18. Интересно, если книга будет сливом, сколько тех, кто играет ордами гулей "потому что нравиться бек", пересядут на Огров? =) Я даже не поленюсь, открою блокнотик, и начну записывать ники, порывшись в старых тредах =) Кстати, что-то уже известно о новой моде "маг с наивысшим уровнем должен знать родную лору" по отношению к вампирам, или нет? Если да - то будет хорошо, кровососы не будут брать разный там Лайт и прочий анбек.
  19. Это в любом случае правильное решение. Мужику вообще полезно подбродить в строительном супермаркете, можно внезапно купить много полезных устройств и предметов, о существовании которых ты ранее либо не подозревал, или всегда было лень купить, или забывал. Окромя вышесказанного, это место добычи разных там пвх, ПВА, утеплителей, клеев, и прочего дешевего, что идет на террейн, конверсии, скретчбилды и т.д. Алсо, купив ящик для инструментов необходимой емкости, рулон поролона 2 м.кв., толщиной 1 см и 2-3 тюбика клея Момент Кристалл, можно за пару зимних вечеров сделать себе индивидуальный армитранспорт всего-то за цену раз в 6 ниже ГВшного. Алсо №2, там же можно приобрести и кусачки, а также утконосы, вещь, кмк, в моделизме очень полезную.
  20. В книгах Фостера - нет, как и в первых трех оригинальных фильмах. Идея объединять Хищников и Чужих в одну вселенную пришла позднее, емнип, значительно позднее. Однако каноничными являются первые три, как и первые три фильма.
  21. Они и без голода не смогут. Например, возьмем Империю, обороняющую стену от военов хаваса. Вооены приходят в бтб с секцией, и сражаются 10 военов против 10 имперских быдлопихотов. Автовин военов. Противопоставить военам в данном случае просто некого, итого, воены вырезают всех защитников за пару фаз. Зависит от размеров замка, ведь 1 юнит може оборонять изанимать только 1 секцию. Подозреваю, что буду вводить лимит на кол-во секций, иначе действительно можно все впихнуть в замок, оставив в подмоге 5 скаутов. Еще, как по мне, большим фейлом является деплой в 6" от стен замка. Глупо. Исключает возможности перед-осадных сражений, оборону выгодных подступов и т.д. [ Добавлено спустя 9 минут 22 секунды ] Вообще, как по мне, то в вахе как-то в принципе проигнорирована роль стен, башен и т.д. Даже тот факт, что в башню можно войти с любой стороы, кагбы доставляет. То, что в гарнизон башни можно лупить напрямую, как будто находшиься лицом-к-лицу с врагом, тоже вызывает лично у меня недоумение. Получается не башня, а максимум какой-то окоп, куда враг может просто запрыгнуть. Вот и в осадах. Пришел к замковой башне и лупишь себе мечом по защитнику. Круто, чо. То, что по веревке с крюком реально может взобраться только гимнаст, кагбы не учтено. Приходит себе такой воен хаоса к стене, разматывает веревку, забрасывает крюк и лезет, двумя руками подтягивая веревку. В третьей руке он держит алебарду, а в четвертой - щит. Залезая на стену, он продолжает двумя руками держатся за веревку, а третьей и четвертой руками - воюет. Алсо, еще мне не понравилось, что камни, сброшенные со стен, наносят ничтожно малый дамаг. Совершенно бесполезны.
  22. Я как раз хотел писать новые каменты,тебе и к Блад Найтам в соседней теме. Вообще, как по мне, так отлично. Повтори тоже самое, но на левой части спины тролля, на ноге и на спине, на той стороне, где рука без дубины. Потом мы еще затемнять чуток будем, когда у нас будет целый массив чешуи. [ Добавлено спустя 1 минуту 31 секунду ] А чего он у тебя, опять от базы оторвался, или ты его как-то снимаешь-крепишь каждый раз?
  23. Камрад, ты читал вообще Хоббита и сам ВК? Не находил некоторых стилистических разебжностей? Хоббит - именно длинная красивая сказка, как сказка задумывался, как сказка и написан, и дай-то Б-г, как сказка и будет снят. ВК - уже серьезный роман, с добром, злом, проблемой выбора и философским подтекстом. +1! Двойное виски этому господину! И правильно. Пускай Сильмариллион остается только в книге. Его либо не удастся снять, слишком он сжат как летопись-хроника, либо надо будет растянуть фильмов на 10, а это хрень будет. Кроме того, я считаю, что ВК и Хоббит и так занял и займет свой законный золотой пьедестал в зале славы, как наилучший экранизации высокого фентези, и хватит этого, не надо плодить и плодить новые экранизации.
  24. А мне кажется, что оба вышеприведенных спойлера - полная лажа. Во-первых, такое поведение Жокея, как описано в спойлерах - лютый анбек, ибо есть три книги Дина Алана Фостера "Чужие". В первой книге, описывающей приключения Ностромо, они находят мертвого Жокея и таинственное устройство, передающее сигнал, как думали на Ностромо, бедствия. Позже, когда в Эше уже разоблачили засланца корпорации, он говорит что "...это могучая, и благородная раса, и остается только надеяться, что пути человечества и этой расы когда-нибудь пересекутся". Про сигнал Эш поведал, что его расшифровали еще ДО полета Ностромо, и это был не сигнал бедствия, а сигнал предупреждения об опасности. Мертвый Жокей, установивший преде смертью передатчик в разбитом корабле, наполненном яйцами чужих, предостерегал возможных будущих путешественников об опасности. Такое поведение никак не коррелирует с той хренью про безумного франкенштейна, которая подается нам в спойлерах.
×
×
  • Создать...