Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mongork

Пользователь
  • Постов

    1 291
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mongork

  1. Хм, ну коментить буду только по оркоте, дабы не обидеть своим неблагодарным суждением, игроков других рас.:=_) Слагги за 270 реквы, наконец то Релики додумались, это значительно изенит мою тактику, ибо игрок я предпочитающий больше фан и всегда стараюсь создать тематичную армию, а какая же тематичная армия зеленожопиков без бойзоты, тобишь слагг. Очень приятно, хотя и мелочь. Банг хамер давно пора сделать павер мили, но я за босса не играю, так что это мне практически безразлично. Нобов как порезали, так и баффнули, что имхо пральна, слишком долго их убиать и наконец то игроки начнут юзать Лутед танк, ну или БВ. Мек как был, так и останется юнитом, который перекепыает точки, туррельки всё равно ставить не будут. Баннер хотя бы уменьшили бы до 75/5. По глобалкам есть идея, но ГВшники буй клали на одинокого и редко исопльльзуемого чара, Дали бы вместо Мор дакка вызов четырёхрукого дреда на Т3. Сильно дамажащего и толстого, тогда можно было бы собрать нормальный стомп лимит или вехикл лимит, но очеидно не судьба.
  2. Миррор это.... :? Я сегодня вроде тока один раз проиграл, до того как напился :D дальше был фан и веселье. Если мой матч начинала фраза For fun то это был я.
  3. Угу с двумя юнитами, один из которых требует немалых ресурсов и не менее немалых юнитов на поле боя, чтобы себя окупать.
  4. Товарищи орководы, вас недостало то, что билд орков неизменно начинается от стартовых слагг и двух шутт? Далее ещё шуты и БШ всем. Орки вроде рукопашная раса, а на деле выходит, что вся игра между орководами выливается - у кого шутт больше. Блин, релики совсем со своими патчами замудрились, неужели нельзя снизить стоимость слагг до 280 и повысить цену шутт до 290? И сделать бурны доступнее. Ничего не проскальзывало в слухах, будут ли релики как то решать этот вопрос. А то уже заколебало видеть оппонентов, которые втыкают три пака шутт с БШ и нобами и приходится подчиняться этой тупой тактике и самому спамить шутарей.
  5. 'Montelano' Чего там у хавоса нет? Ликторов нет? Дак хаоситы генокрадизмом вроде не страдают. Карни? А великий немытый это что? Аналога нобам у хавоса и недолжно быть. Толстость и неубиваемость нобов у нас идёт плагам, дамаг кхорнитам и тзинчитам. Хаоситы с жиру бесятся, у хавоса одни из лучших глобалок, если не лучшие, у любого героя, а некоторые отдают некоторым дисбалансом. Варгира бесполезного у хавоса тоже нема. Практически любое оружи или апгрейд героев найдёт применение. То, что у вас шагатель может ХИЛИТЬСЯ на поле боя, я немогу неупомянуть, дак он ещё и дамажит будь здоров и в прямых руках может попортить кровь противнику. Непонятно почему канувшие в Лету леттеры под поклонением переквалифицируются в слаанешитов, потому что то, что они творят в ближнем бою иначе как изнасилованием назвать нельзя. Поклонение еретиков это нечто, такой убер дешёвый отряд, а столько применения: 1 Поклоняются 2 Кепают точки(высокая скорость) 3 Хорошее хтх на Т1 4 Гранатомёты и пиу пиу 5 Постройка храмов Самый страшный предатор в игре(марка тзинча) Черезчур дешёвые ХСМ(впрочем тут по аналогии с СМ), оркам по стоимости только варгир меку чуть чуть удешевили. Вобщем писать, что хавос ни такой ни сякой, это мягко говоря кривить душой, а говоря прямо, отдаёт нубством.
  6. Ликтор что то ваще неиллюзорно напрягает. Играл 1 на 1 за коммандос ноба, против нида-ликтора. Тот выпустил Фюррера на Т3 и к нему два ликтора. Фюррера быстро выгнал с поля боя на базу бустазами и нобом с ракетницей, а вот ликторы всю душу изъели, пачка бойзов с бурнами 1 на 1 проигрывает этой твари, водить блобами ваще не вариант ибо потеряешь карту, плюс нужен детект, мне и раньше то ликторы нравились и я их постоянно одну-две штуки делал, а теперь точно чувствую, соскочу с орков и перейду на нидов, ибо у нидов, сейчас, самый мощный Т3 из всех рас.
  7. А в описании единицы, сказано, что она действует так же как и двойка. Отсюда делаем вывод. Либо игнорируем единицу вовсе. С какой силой ты получаешь попадания от 1цы? Какой шаблон кладёшь? В единице сказано, продеываем всё то же, что и с двойкой, но кладём шаблон на себя. Получается одна пси сила на два значения. Приводить примеры из разных кодексов, абсолютно некорректно. У нидов в факе осмотрен вопрос с шедоу оф варп, но почему то эльдарские руны, до сих пор действуют на юнитов в транспорте.
  8. В кодексе. Если почитать его, то можно углядеть: при выпадении единицы, происходит всё то же, что и при выпадении 2ки, только шаблон кладётся на самого вейрд бойза. Что у нас 2ая пси сила? Стрельба. 1ца, это то же самое, что и двойка, вординг как бы говорит. Итог 1 - стрелковая пси сила. Таки да, получается, что при 1це юнит с Вейрд бойзом не может стрелять. Сорри, про руль бук тупанул, уже в сон клонит, конечно же я имел ввиду кодекс))))
  9. Ну псисилы 2 и 3 тоже автохит, один бластом, второй мельтой, так что различий то и не наблюдается. То что мёрдоурос шурикейн, попадают автоматом, не делает её не стрелковой. Так что по сути это одно и тоже.В руль буке оглашено - 1, 2 и 3 стрелковые пси силы, ФАК здесь не противоречит, а объясняет механику попаданий.
  10. Ну если мы не можем пользоваться стрелковыми, то и 1ца отпадает, ибо более стреловой пси силы, я не видел. А вот по проклятию, это приятно, спасибо. Може тесли сидит в машине проехавшей больше 6ти? Или проехали на 12ть можем стрелять?
  11. Ещё раз прошу прощения за офф топик. Но почему новички стремаются играть от ЛЕШа? Волки же юзают фангов и пасть, а блады своих дредов и Мефа. Ниды юзаю коров, а негры Ктанов, ну а мы, орководы, нобов соотвественно. Это абсолютно нормальная псисила котоая добавляет армии тактики и гибкости.
  12. Ребят, орочъий Варп хед, может объявлять каст пси теста, если сидит в транспорте, который проехал 12 или более дюймов?
  13. Простите за офф топ, но и Зогворт тоже приносит два КП? Если трактовать, модели к концу игры нет на столе = она мертва. Зогворт с помощью психосилы ЗАМЕНЯЕТ модель индепа, на модель сквигга, который является индепендед чарактер. Убиваем сквигга = два КП? За индепа и за сквигга? А если и вординг почитать, то выходит, что превращение работает как пасть и никаких упоротых Ярриков поле превращения и лордов не будет))) Неужели Зогворт заиграет? Впринципе вышеприведённый пример, считаю легальным и получим 2 КП(если неправ, поправьте) Но сквигг тоже индеп! И мы можем превратить сквига в сквигга, засчитав ещё один КП себе в плюс, но это уже дыра... ДЫРЕНИЩА кодеса орков и пользоваться таким читом не рекомендую.
  14. Ну орков то могли и не тормошить. Есть у нас два прекрасных спец правила: Моб рулл и Вааагх! Исходя из описания этих спец правил, можно сделать вывод, какая модель является "Орк". Таким образом, не орком, из пехотных моделей, у нас являются гретчины и ранхерд, которые ни одного из этих спец правил неимеют.
  15. Главное, чтобы они соблюдали когеренцию на момент отыгрыша попадания атак.
  16. Этьен не пори чепуху, читай вордин правила КФФ и правила на кваер сейв у сквадронов.
  17. Лол што? А у мека телепорт почему с ХР завис на 35? Или паук особенный какой то? О_о Правильно понерфили. Ненравится играй другими. Возвращаясь к теме с удешевлением тсм. Это что за тенденция? Типо СМ слабые, или что? Или у нас дов скатился в противостояние хавоса против империума? Тобишь тсмам за 500 тяжело управляться с ХСМ за четыреста, так давайте удешевим, а то, что другие расы страдать от этого будет, нас как то неволнует. А я нашёл решение, давайте у орков набавим 50 реквы лутазам и уберём 50 реквы у слагг, а что? И спамить шутт лимит перестанут и слагг поднимут, ато играем одним и тем же.
  18. А я бы на тебя поглядел, после всего того что мне пришлось повидать. Кста, полчаса назад играли 3 на 3, так там рейнджи начинали отступать под инвизом, однако через какое то время инвиз спал, может энергия кончилась, но баг обретает постоянность.
  19. ОМГ. Ещё раз ОМГ Вообщет тзинчи должны наносить 125% дамаги по сентам и три пака тзинчей с чемпом должны разбирать их на молекулы. Но однакож вот оно что. А что, доп броня какого то иного типа?У сента, если неошибаюсь тип брони хеви? Может тзинчи не фокусили сентов? А бегали кучей? Если противник их против этого водил кучкой, то противник сам себе злобный Буратино.
  20. Ликтор бесполезен полностью против ИГ. Катачи мигом его детектят и в секунды разрезают на трепыхающиеся полоски. За Тирана незнаю, неиграю им. Играю всегда от ревня, он впринципе может помочь, к примеру устраивать засады на точках, видишь что к точке подошли гварды, чуть подальше от них строишь, чтобы была тёмная зона туннель и выползаешь паком хурмы паком термов и паком военов и прощайте гварды. Правда это всё контрят качаи с успехом школьницы-секс символа, тобишь невероятно возбуждающе от лёгкости (((( Слава Морка что их понерфят в патче, правда ближка у них останется той же. НО! Против катачей невообразимо полезны воены с пушкой, дамажат хорошо, в ближку непускают и замедляют, но всё же адекватной контре двух паков катачей у тиранидов на Т1 нет. На Т2 сторить зоа и впуть. Неплох сварм лорд, но его опять же уделывают два пака катачей с мельтами + Лорд с мельтой или Инква с мельта пистолем или комми с невероятно быстрым кулаком. Так что Сварм лорд тоже не обеспеченная победа.
  21. Ну в таком случае можно поиграться 1 на 1. Я за игешников, ты за кого нибудь кроме них. В плане ИГ я полный профан, так что преимуществва у мну нет. Мой никнейм в стиме: Mongork the Claw of warp добавляйся в други и вперёд делиться опытом. М? Как предложение?
  22. Нобы 770/220 с грейдами + 75 красного на краткий промежуток времени инвуля. Такие нобы против терми с когтями - мертвая кучка зелёной плоти.
  23. Можешь потом и репавчёк кинуть, чтобы доказать, что ты непросто направил два пака катачей через А на собаку. Ну ну. У гвардов внезапно потерялась плазма, катачи, огрины и танки.
  24. Как бе заточить на ближку - Хеви армор+ ножик+ киборг боди+ варгир на энергию+ анти кнок + камнепад религия непозволяет? Он может постоянно кидать камнепад, сразу после кулдауна оного.
×
×
  • Создать...