
Mongork
Пользователь-
Постов
1 291 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Mongork
-
Хм, ну коментить буду только по оркоте, дабы не обидеть своим неблагодарным суждением, игроков других рас.:=_) Слагги за 270 реквы, наконец то Релики додумались, это значительно изенит мою тактику, ибо игрок я предпочитающий больше фан и всегда стараюсь создать тематичную армию, а какая же тематичная армия зеленожопиков без бойзоты, тобишь слагг. Очень приятно, хотя и мелочь. Банг хамер давно пора сделать павер мили, но я за босса не играю, так что это мне практически безразлично. Нобов как порезали, так и баффнули, что имхо пральна, слишком долго их убиать и наконец то игроки начнут юзать Лутед танк, ну или БВ. Мек как был, так и останется юнитом, который перекепыает точки, туррельки всё равно ставить не будут. Баннер хотя бы уменьшили бы до 75/5. По глобалкам есть идея, но ГВшники буй клали на одинокого и редко исопльльзуемого чара, Дали бы вместо Мор дакка вызов четырёхрукого дреда на Т3. Сильно дамажащего и толстого, тогда можно было бы собрать нормальный стомп лимит или вехикл лимит, но очеидно не судьба.
-
Миррор это.... :? Я сегодня вроде тока один раз проиграл, до того как напился :D дальше был фан и веселье. Если мой матч начинала фраза For fun то это был я.
-
Угу с двумя юнитами, один из которых требует немалых ресурсов и не менее немалых юнитов на поле боя, чтобы себя окупать.
-
Товарищи орководы, вас недостало то, что билд орков неизменно начинается от стартовых слагг и двух шутт? Далее ещё шуты и БШ всем. Орки вроде рукопашная раса, а на деле выходит, что вся игра между орководами выливается - у кого шутт больше. Блин, релики совсем со своими патчами замудрились, неужели нельзя снизить стоимость слагг до 280 и повысить цену шутт до 290? И сделать бурны доступнее. Ничего не проскальзывало в слухах, будут ли релики как то решать этот вопрос. А то уже заколебало видеть оппонентов, которые втыкают три пака шутт с БШ и нобами и приходится подчиняться этой тупой тактике и самому спамить шутарей.
-
'Montelano' Чего там у хавоса нет? Ликторов нет? Дак хаоситы генокрадизмом вроде не страдают. Карни? А великий немытый это что? Аналога нобам у хавоса и недолжно быть. Толстость и неубиваемость нобов у нас идёт плагам, дамаг кхорнитам и тзинчитам. Хаоситы с жиру бесятся, у хавоса одни из лучших глобалок, если не лучшие, у любого героя, а некоторые отдают некоторым дисбалансом. Варгира бесполезного у хавоса тоже нема. Практически любое оружи или апгрейд героев найдёт применение. То, что у вас шагатель может ХИЛИТЬСЯ на поле боя, я немогу неупомянуть, дак он ещё и дамажит будь здоров и в прямых руках может попортить кровь противнику. Непонятно почему канувшие в Лету леттеры под поклонением переквалифицируются в слаанешитов, потому что то, что они творят в ближнем бою иначе как изнасилованием назвать нельзя. Поклонение еретиков это нечто, такой убер дешёвый отряд, а столько применения: 1 Поклоняются 2 Кепают точки(высокая скорость) 3 Хорошее хтх на Т1 4 Гранатомёты и пиу пиу 5 Постройка храмов Самый страшный предатор в игре(марка тзинча) Черезчур дешёвые ХСМ(впрочем тут по аналогии с СМ), оркам по стоимости только варгир меку чуть чуть удешевили. Вобщем писать, что хавос ни такой ни сякой, это мягко говоря кривить душой, а говоря прямо, отдаёт нубством.
-
Ликтор что то ваще неиллюзорно напрягает. Играл 1 на 1 за коммандос ноба, против нида-ликтора. Тот выпустил Фюррера на Т3 и к нему два ликтора. Фюррера быстро выгнал с поля боя на базу бустазами и нобом с ракетницей, а вот ликторы всю душу изъели, пачка бойзов с бурнами 1 на 1 проигрывает этой твари, водить блобами ваще не вариант ибо потеряешь карту, плюс нужен детект, мне и раньше то ликторы нравились и я их постоянно одну-две штуки делал, а теперь точно чувствую, соскочу с орков и перейду на нидов, ибо у нидов, сейчас, самый мощный Т3 из всех рас.
-
А в описании единицы, сказано, что она действует так же как и двойка. Отсюда делаем вывод. Либо игнорируем единицу вовсе. С какой силой ты получаешь попадания от 1цы? Какой шаблон кладёшь? В единице сказано, продеываем всё то же, что и с двойкой, но кладём шаблон на себя. Получается одна пси сила на два значения. Приводить примеры из разных кодексов, абсолютно некорректно. У нидов в факе осмотрен вопрос с шедоу оф варп, но почему то эльдарские руны, до сих пор действуют на юнитов в транспорте.
-
В кодексе. Если почитать его, то можно углядеть: при выпадении единицы, происходит всё то же, что и при выпадении 2ки, только шаблон кладётся на самого вейрд бойза. Что у нас 2ая пси сила? Стрельба. 1ца, это то же самое, что и двойка, вординг как бы говорит. Итог 1 - стрелковая пси сила. Таки да, получается, что при 1це юнит с Вейрд бойзом не может стрелять. Сорри, про руль бук тупанул, уже в сон клонит, конечно же я имел ввиду кодекс))))
-
Ну псисилы 2 и 3 тоже автохит, один бластом, второй мельтой, так что различий то и не наблюдается. То что мёрдоурос шурикейн, попадают автоматом, не делает её не стрелковой. Так что по сути это одно и тоже.В руль буке оглашено - 1, 2 и 3 стрелковые пси силы, ФАК здесь не противоречит, а объясняет механику попаданий.
-
Ну если мы не можем пользоваться стрелковыми, то и 1ца отпадает, ибо более стреловой пси силы, я не видел. А вот по проклятию, это приятно, спасибо. Може тесли сидит в машине проехавшей больше 6ти? Или проехали на 12ть можем стрелять?
-
Ещё раз прошу прощения за офф топик. Но почему новички стремаются играть от ЛЕШа? Волки же юзают фангов и пасть, а блады своих дредов и Мефа. Ниды юзаю коров, а негры Ктанов, ну а мы, орководы, нобов соотвественно. Это абсолютно нормальная псисила котоая добавляет армии тактики и гибкости.
-
А ДП индеп? Чтобы джойниться.
-
Ребят, орочъий Варп хед, может объявлять каст пси теста, если сидит в транспорте, который проехал 12 или более дюймов?
-
Простите за офф топ, но и Зогворт тоже приносит два КП? Если трактовать, модели к концу игры нет на столе = она мертва. Зогворт с помощью психосилы ЗАМЕНЯЕТ модель индепа, на модель сквигга, который является индепендед чарактер. Убиваем сквигга = два КП? За индепа и за сквигга? А если и вординг почитать, то выходит, что превращение работает как пасть и никаких упоротых Ярриков поле превращения и лордов не будет))) Неужели Зогворт заиграет? Впринципе вышеприведённый пример, считаю легальным и получим 2 КП(если неправ, поправьте) Но сквигг тоже индеп! И мы можем превратить сквига в сквигга, засчитав ещё один КП себе в плюс, но это уже дыра... ДЫРЕНИЩА кодеса орков и пользоваться таким читом не рекомендую.
-
Ну орков то могли и не тормошить. Есть у нас два прекрасных спец правила: Моб рулл и Вааагх! Исходя из описания этих спец правил, можно сделать вывод, какая модель является "Орк". Таким образом, не орком, из пехотных моделей, у нас являются гретчины и ранхерд, которые ни одного из этих спец правил неимеют.
-
Главное, чтобы они соблюдали когеренцию на момент отыгрыша попадания атак.
-
Этьен не пори чепуху, читай вордин правила КФФ и правила на кваер сейв у сквадронов.
-
Лол што? А у мека телепорт почему с ХР завис на 35? Или паук особенный какой то? О_о Правильно понерфили. Ненравится играй другими. Возвращаясь к теме с удешевлением тсм. Это что за тенденция? Типо СМ слабые, или что? Или у нас дов скатился в противостояние хавоса против империума? Тобишь тсмам за 500 тяжело управляться с ХСМ за четыреста, так давайте удешевим, а то, что другие расы страдать от этого будет, нас как то неволнует. А я нашёл решение, давайте у орков набавим 50 реквы лутазам и уберём 50 реквы у слагг, а что? И спамить шутт лимит перестанут и слагг поднимут, ато играем одним и тем же.
-
А я бы на тебя поглядел, после всего того что мне пришлось повидать. Кста, полчаса назад играли 3 на 3, так там рейнджи начинали отступать под инвизом, однако через какое то время инвиз спал, может энергия кончилась, но баг обретает постоянность.
-
ОМГ. Ещё раз ОМГ Вообщет тзинчи должны наносить 125% дамаги по сентам и три пака тзинчей с чемпом должны разбирать их на молекулы. Но однакож вот оно что. А что, доп броня какого то иного типа?У сента, если неошибаюсь тип брони хеви? Может тзинчи не фокусили сентов? А бегали кучей? Если противник их против этого водил кучкой, то противник сам себе злобный Буратино.
-
Ликтор бесполезен полностью против ИГ. Катачи мигом его детектят и в секунды разрезают на трепыхающиеся полоски. За Тирана незнаю, неиграю им. Играю всегда от ревня, он впринципе может помочь, к примеру устраивать засады на точках, видишь что к точке подошли гварды, чуть подальше от них строишь, чтобы была тёмная зона туннель и выползаешь паком хурмы паком термов и паком военов и прощайте гварды. Правда это всё контрят качаи с успехом школьницы-секс символа, тобишь невероятно возбуждающе от лёгкости (((( Слава Морка что их понерфят в патче, правда ближка у них останется той же. НО! Против катачей невообразимо полезны воены с пушкой, дамажат хорошо, в ближку непускают и замедляют, но всё же адекватной контре двух паков катачей у тиранидов на Т1 нет. На Т2 сторить зоа и впуть. Неплох сварм лорд, но его опять же уделывают два пака катачей с мельтами + Лорд с мельтой или Инква с мельта пистолем или комми с невероятно быстрым кулаком. Так что Сварм лорд тоже не обеспеченная победа.
-
Ну в таком случае можно поиграться 1 на 1. Я за игешников, ты за кого нибудь кроме них. В плане ИГ я полный профан, так что преимуществва у мну нет. Мой никнейм в стиме: Mongork the Claw of warp добавляйся в други и вперёд делиться опытом. М? Как предложение?
-
Нобы 770/220 с грейдами + 75 красного на краткий промежуток времени инвуля. Такие нобы против терми с когтями - мертвая кучка зелёной плоти.
-
Можешь потом и репавчёк кинуть, чтобы доказать, что ты непросто направил два пака катачей через А на собаку. Ну ну. У гвардов внезапно потерялась плазма, катачи, огрины и танки.
-
Как бе заточить на ближку - Хеви армор+ ножик+ киборг боди+ варгир на энергию+ анти кнок + камнепад религия непозволяет? Он может постоянно кидать камнепад, сразу после кулдауна оного.