Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DenisV

Пользователь
  • Постов

    5 246
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DenisV

  1. Здравый смысл никто не отменял. Общее правило - основное оружие должно быть показано обязательно, дополнительное - по желанию. Остальное снаряжение должно присутствовать на большинстве моделей в отряде, при этом может присутствовать лишнее снаряжение. Например клеить каждому марину кроме болтера ещё пистолет, ццв и гранаты - места на марине не хватит.
  2. 1) Если снаряжение по профилю есть у всего сквада (болт-пистолеты у СМ) и убрать его никак нельзя (из профиля), то отображать его необязательно. 2) Лишнее снаряжение визивигу не противоречит.
  3. Кто-нибудь может подсказать, есть место, где собрано много фотографий литников/содержимого блистеров?
  4. http://www.games-workshop.com/gws/content/...02a&start=4 Эти кости? Сделал умелец из GW из куриных костей. На страничке подробно расписано.
  5. Можно попробовать поставить с другого баллона. Чтобы этого не случалось после окончания работ перевернуть баллон дном вверх и спустить краску, которая осталась в сопле (секунд 5 вроде хватает).
  6. Видимо какое-то правило из четвёртой редакции WH40k. Соответсвенно сейчас не используется и просто игнорируется.
  7. Задайте кто-нибудь. Второй день ничего внятного не могу придумать.
  8. Ха. Википедия наше всё, когда надо поумничать :) http://en.wikipedia.org/wiki/United_States..._Corps#Enlisted Там есть список званий. После ганнери-сержанта ещё пять неофицерских званий есть.
  9. неприджойненого - невозможно. Он в момент посадки присоединяется. стр. 67 рулбука.
  10. Всё-таки ганнери-сержант. Это отдельное сержантское звание.
  11. За решение о ликвидации лоботомии всего мирного населения Армагедона после первой войны?
  12. Т.е. сейчас ждём фака о том, разъясняющего какие спецправила юнита получают гарды?
  13. Ну я и не говорил что там их много :) Хотя с такой ценой ГВ'шный набор интереснее.
  14. Сколько комплектов для игры надо?
  15. Подробное содержание мегафорсов можно посмотреть в advanced orders на сайте GW (http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...GameStyle=wh40k)
  16. Foehammer is a thunder hammer that can be used as a ranged weapon with the following profile. 6" S10 AP1 Assault 1
  17. У волков есть персонаж, который кувалдой на резинке бросается.
  18. А как скауты будут выходить с гвардом, если у него нет правила scout/infiltrate?
  19. Про огромные модели - источник Вот ещё пример огромных мини - battle for skull pass
  20. Если честно, то в 3ке d&d многое починили. а в 3.5 починили то, что не починили в 3. Во всяком случае мне так показалось. Её привели к более вменяемой системе, когда в схожих ситуациях надо делать схожие вещи. А не как раньше было - половину бросков надо бросать побольше, половину поменьше и притом и то и то в боях. Сейчас всегда - если ты бросаешь кубики, то чем больше - тем лучше. С характеристиками то-же самое. В общем и целом - из 2ой и третьей редакции третья мне нравится гораздо больше. Из того, что я смотрел когда-то мне понравилась система "7th Sea" - не классическое фэнтези, а скорее приключенческие романы про пиратов/благородных разбойников. Система относиться к roll&keep. Если например бросок описан как 2D4, то надо бросить 4D6 в дндшном понимании и взять 2 лучших. Прокачивая скилы можно либо увеличивать оба параметра.
×
×
  • Создать...