Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

lamo

Пользователь
  • Постов

    394
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lamo

  1. Ну можно превозмочь и поставить турку, а далее через "атакграунд" убивать вслепую.
  2. lamo

    SM vs Necron

    Name: SM vs Necron; Players: lamo vs OREL_SS_Corp; Version: SS 1.2; Map: Fata Morgana Вот еще один классный по моему мнению крон попался. Сыграли с ним штук пять игр, каждый раз он пробовал что-то другое. В этой игре отовнил меня особенно эффектно. В общем страта примерно как в прошлый раз, только на нв он денег не жалел, еще и расстояние сыграло свою роль. 2P_FATA_MORGANA.2009_12_22.09_59_46.zip
  3. А кстати кто этот хаосит?
  4. Пободаться? Если см даст маленькую слабину, то все, гг. Армия дарков имеет такую неприятную особенность, что от нее фиг убежишь. И да, она тупо сильнее на т1. А на т2 появляется куча абилок, перед которыми способности см-а выглядят как детские шалости.
  5. Хыы я его аналогичным течем за см тоже отовнил :)
  6. Со всем согласен, но вот чем фк хуже 4 маров никак не могу понять. Стреляет не хуже, дерется даже лучше, дамага принять может гораздо больше, стоит почти также. Я понимаю за него драли бы как за полный пак тсм, а так герой остается лучшим вложением средств на т1. Харасить крона скотами сомнительное удовольствие, лучше пораньше выпустить нормальные войска, имхо.
  7. Ну я как бэ не страдал фигней, релики бегал защищать, мне это казалось самым важным на тот момент. Ладно в следующий раз буду агрессивнее :). Когда фк подошел, лорд искрил уже, если тебе это о чем-то говорит... :rolleyes: Я понял откуда они берутся :). Я гранату на "ф" перевесил, а фламы весят на той же кнопке...
  8. lamo

    Sm vs Cron

    Name: SM vs Cron; Players: lamo vs Malgains; Version: SS 1.2; Map: BR Постоянно сливаю этому крону, просто не представляю, как пробить его оборону. Он с самого начала качает лорду молнию, потом шифт, в результате его наглость достигает невидимых высот. Лорда не убить, базу с турелью не пробить. Если сунешься - лорд зафокусить не даст, потом еще блином припечатают, лишив морали, а если совсем плохо - включается шифт и турка мнгновенно чиниться - эта песня хороша начинай сначала. С каким эко крон выходит в т2 - каждый может лично ознакомиться, дальше начинается спам всякого халявного дерьма и планомерный снос постов до победного конца. Попробовал в этот раз дредов - очередной раз убедился, что тех против кронов деньги на ветер. Артефакт тоже ничем не лучше, сколько я раз ни пробовал. ГК дорогие и быстро дохнующие. Хваленные абилки попросту не на ком применить - основу армии составляют дестры + компания из всяко-разных вязальщиков. Зато лорд свою абилку применяет регулярно. Игру прервала ошибка на т2, но главная суть была раскрыта ранее, далее пошло уже простое избиение. В общем хотелось бы услышать нормальных см-ов, есть ли рецепт против такой страты - помоему нет. Кстати играл с ним еще на ОР - почти всю игру он просидел на трех точках и тем не менее протечился до убера раньше меня. Это все говорит о том, что потенциал у некронов просто огромный, все-таки недостаточно их порезали в сс... 2P_BLOOD_RIVER.2009_12_21.07_58_07.zip
  9. Там просто пишешь, а автор потом считает? Чет кнопок не нашел никаких
  10. Хвт с лазкой, если судить по инфе с вики, уверенно >>> танчика, ибо является пехотой, а рельса больше антитех...
  11. Не понимаю как ты его победил, сколько ни играл с ним он меня имел во все дыры своим билдом в неубиваемого героя.
  12. Так это с есл игра? Если да, то Зенель можешь стфу со своим "если бы".
  13. Дайте ссылку плиз на таблицу (ну или дерево правильней) кто с кем играл, чтобы репы поглядеть.
  14. Напомню, что у большинства "роботов", которые хуже дреда только тем, что сливают ему 1х1 (сомнительный недостаток тбх) уже есть дефолтная бесплатная пукалка, сравнимая с ассолткой. Так вот если выдать дреду ассолтку, то он наконец перестанет чувствовать себя ущербным в компании с банкой или лордом, но при этом будет безнадежно сливать им в дуэли (!!). А теперь сравним цены: 200\375<<<100/250... В нынешнем виде ассолтка это самый тупой и бесполезный грейд который вообще можно придумать, и все равно находятся некоторые, которым все кажется "нормальным".
  15. Подумай лучше о цене трукка, который не больно дороже несчастного спидера, при этом еще является по совместительству транспортом. Конечно стоит, вперед к победе одним кликом, нубы оценят это по достоинству. Про штурмтермов с сетап-таймом в секунду (wtflol), которые даже сейчас не догонят берсов как бы ни пыжились, все скромненько сделали вид что забыли. Тсм убегают, берсы догоняют, причем марину нужно еще и постоянно микрить, подруливая на поворотах, тогда как хаосит может просто ковырять в носу. У марина в спринте участвует значительно больше ресурсов, в то время как хаос на сэкономленное течится. Вроде сторона догоняющих нигде не обижена, так в чем проблема оставить все как есть? (Риторический вопрос) Вообще, Зенель, после твоего неоправданного нерфа пробки, баффа штормов, попытки указать всем как пользоваться транспортами, а также принятие решений об изменениях только на основе личностных симпатий к определенным игрокам\расам, я искренне желаю тебе, чтобы твое поделие дальше этого форума и узкого круга твоих почитателей не ушло. Ты несомненно обладаешь рядом талантов, можешь написать обзор, который приятно читать, или разложить все ошибки реплея по полочкам. Но твой творческий подход при правке баланса уж точно неуместен.
  16. Вот все верно описал. Добавлю что мины не панацея, ибо гомик их палит, турель сносится мигом, а под грейженым постом тебе не дадут просто стоять. А то что дарк стартует с плохим эко, дык он быстро наверстывает упущенное за счет того что играет практически без потерь, в отличии от см-а.
  17. Поэтому у них увеличена скорость капа. (А вот оркам такая же скорость капа уж точно не к лицу.) Это у маринов очень дорогие (и бесполезные), а грейды иг точно стоят своих денег. А то что у тебя при закачке нет завода - так нефиг выходить в т2 с бомжатным эко.
  18. Бегая тем более сольешь, все марины подтверждают... Которая овнится массом темпестов ^^
  19. Теоретически может получиться, даже с двумя наверно (на 3 и денег нету). По пути там некому перехватить будет. Но если он заранее спалит маневр, то достроить точно не дадут.
  20. Они и в мили рабов защекочут до смерти.
  21. Над раптями уже поработали, причем вовсе не из-за соображений баланса.
  22. Пожалуй стоит попробовать с тсм, хотя тогда фк вылезет позже, а он как раз втарится снайпами и постреляет все. Я в другой раз так и поступил, отжал оба релика, правда все равно проиграл :). Но я тогда через тсм отыграл т2 и его темпесты отовнили всех.
  23. Я вообще редко когда ошибаюсь ^_^ Наверно стоит прояснить ситуацию. То что делал см это не "wtfpwn"-раш который ты сравнил с эльдарским. Это лишь отвлекающий ход, а снайперки там лишь гарантия того, что его никто не накажет за старт с двумя генами и последующий экобум. Турель на релике была оправдана, иначе я бы имел два неприкрытых направления из трех. Ну я обычно сталкиваюсь с 4 скотами + два гена, лишний ген пополезнее пятой пачки будет. Ну не двадцать а десять, скоты отвелкли :). И фк в результате никуда и не опоздал особо, ты бы лучше сравнил эко на момент его выхода ;). ЗЫ Кстати "оббегать с двух сторон" только время тратить на речке. Угу, если на турели сэкономить. Он привел 8 рож, я выставил столько же, иначе он побеждает в перестрелке и остается со своими каперами, а я соответственно с носом. Бегать к нему в гости смысла нет, я и так знаю что там происходит. Ответный ход на твое сбегаю - выдача снайперок (энергии хватит), и двое скотов овнят фк у себя на базе, еще двое - твоих рабов, каперов, тсм (если осмелится вылезти) и помешать им некому. Ген фк ну никак не снесет, а вот ты посливаешься очень сильно
×
×
  • Создать...