Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тирион

Куратор клуба
  • Постов

    623
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тирион

  1. Я голосовал. Меня устраивает. В восьмёрку играть больше не собираюсь (в 6-7 редакции вполне возможно). Я три раза приходил и уходил из ФБ за время восьмёрки, дольше пары месяцев не тянуло играть, тянули обратно хайэльфы, а не правила (Да я из тех кто 8-ку так и не принял на генетическом уровне:rolleyes: ). А любое глобальное перелопачивание правил всегда найдёт и восторженных и отринувших. Но со временем большинство привыкнет.
  2. Ну зачем то переименовали дарковскую базовую пехоту при переиздании. Как это влияет на альтернативу? Вроде никак, разве что рассчитывают что школьник забив в гугл например "Тёмные копья" не встретит альтернавных минь:rolleyes:
  3. Это совсем не фиксированные шансы. Манул привёл отличный пример взаимодействия спецправил. А вообще для правил отдельная темка ^_^
  4. Ну гоблинские племена всегда были. По мне так это классно, ели они станут полноценной самостоятельной армией. Ночники всегда нравились стилистически. А объединять зеленокожих особо никто вроде не запрещает.
  5. А теперь каждый из новых параметров может ОТДЕЛЬНО модифицироваться РАЗНЫМИ спецправилами юнитов. В том числе и союзными. И теперь люди жалуются на слишком сложные и затянутые правила... Жуть ^_^
  6. Либо будут выпущены в новой стилистике в одной из волн по "Эре"
  7. Боюсь что закидают :oops: тряпками, но мне понравилась система правил. Играю порядка 10 лет, с некоторыми перерывами. Сейчас играю в Мордхейм. Главное чтобы был нормальный механизм набора армий, а судя по последним скринам что-то такое всё же будет ;)
  8. Только если купишь армибук, то узнаешь что как минимум хаёвская сторона не валидна была в стартере:) Это так, к слову о принципах формирования стартеров и важности стандартных ограничений в них :D
  9. В построение в 1 дюйме друг от друга. Так можно к чему угодно прицепиться и требовать талмуда на 500+ страниц с расписанием на 100 как подвигать мини. Если нет желания читерить - там всё кристально понятно в этом пункте. Отступление - просто отойти из 3-х дюймов. Не зачем всё подчинять старым шаблонам:)
  10. Есть же правило что мини должны быть в 1 дюйме и обязаны собраться, если построение нарушено. Я слоупок, сразу двое опередили...
  11. Раз будет что-то вроде армибилдера - будет и стоимость отрядов =)
  12. Лично я как минимум попробую. У меня был пожар, но пожар в основном от минек космодесов в ФБ. В целом правила простые, но зачем не зная ни одного полноценного скролла сразу переходить в режим "кидаемся какашками". Я пока не вижу что это кусок Г..., может оно так для крутых турнирщиков, для игры "фо фан" вполне ок. Правила большинства ККИ тоже просты, но всё дело в том, что приносят отдельные карты.
  13. Так стартер же. Даже в шестёрочном стартере не было особого выбора апгрейдов (разве что командиров можно было собрать по разному и пушку/мортиру, при этом на мортиру правил не было). В 7-8 закачек вообще не было. В нормальных скроллах могут быть апгрейды.
  14. Вот эта зверушка что-то не нравится, как-то для "Светлого Паладина" не кошерно. Ему бы крутого пегаса или кого-то типа грифа, но не кошкоящерицу... А вот хаоситы на 5 :D
  15. Эльфы я бы сказал были очень хороши, особенно учитывая, что все мини были либо заменой металлу, либо слабому пластику (сигарды). Я хоть ценитель олдовости, но сравнивать тех же старых риверов на лошадях-собаках и стартерных :? А арт на коробочке вроде вполне ОК.
  16. Так по слухам вроде до октября релизы по "Эре", буду оптимистом и поверю что эти полки наполнят такие коробки. ;) Вполне возможно что на складах они уже валяются и ждут своего часа.
  17. Это из 40 к. или так и было в 5 редакции и раньше? В 6-7 атакующий всегда бил первым, кроме зомби.
  18. Ну так порой может и выгоднее ходить вторым. Из примеров та же стрельба. Если ходишь первым - не достаёшь и выгодно дать противнику подойти, уступив ход и шмальнуть. Ваш КО. Да и в целом будет более рисковая. Я азартен, мне такое нравится. Но я не спортсмен ^_^ Может и правда придаст как минимум остроту :rolleyes:
  19. Потому что это не фича, а баг системы. Я не отрицаю жертвенные отряды. Но когда для вывода на ход отряда в 400+ очков надо потратить 1 минь за 15, это простите идиотизм. А контры нет. Так как тот же инж тупо может выбежать из коробки когда надо. Если бы его можно было пристрелить ДО чарджей, всё ок. 40 гоблинов блочащих атаку и выигрывающих шанс врезаться чёркам в свой ход - это ок. Я надеюсь, Вы понимаете разницу?
  20. Мне через месяц 26 лет. Я ликую! Все 3 редакции что я играл, ненавидел его. А блокировать линии атак толпой гоблоты или другого быдла вроде вполне можно будет. Толпой, а не ловить инженером за 15 очков.
  21. Некоторые типа моих хаёв будут выглядеть странно именно без строя бегая гурьбой :D Особенно всякие копейщики.
  22. Кстати, предложение играть тупо тем чем есть без подсчёта очков может быть направлено тупо на новичков. Как в "Битвах фэнтези" Технолога. А для опытных за отряды/пушки и очки и бонусы и т.п.
  23. Ну вдруг там будет какой-то ориентир. Система организации армии раньше была в руллбуке, но это не мешало её повторять в каждом армибуке. Мне кажется плачь Ярославны до их выхода поднимать рано. А правила не так уж и плохи, если к каждому юниту будет пара особенностей + магию можно прямо в картах на мага писать же. У меня в принципе даже пожар иссяк пока. Ну простые они. У шашек правила влазят на лист, но это не значит что в них одни дети играют. И что в них играть не интересно.
  24. Может всё-же в этих "свитках" будет какая-то систем набора не на уровне - возьми всё что влезло в чемодан.
×
×
  • Создать...