Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тирион

Куратор клуба
  • Постов

    623
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тирион

  1. Тирион

    Angelhammer

    Подожду девятку, если не понравится будет для меня два варианта - либо играть по архивной ветке (шестёрке, есть как минимум ещё один ценитель в Ростове), либо правда буду агитировать попробовать мантиковские правила в живую, но тут вопрос: "с кем?". Да и вообще у нас какое-то смещение интереса в сторону Иксвинга в клубе... В целом вещь интересная, но меня несколько расстраивают игры с по сути одновременным ходом. Предпочитаю классическое понятие хода игрока, как в вахе. Топикстартеру: извиняюсь за оффтоп.
  2. Тирион

    Angelhammer

    Ну по мне это было бы вполне нормально. В целом только крысюкам и бретонским волшебницам бэково прятаться за чужими спинами. Идеи прятать героев во второй ряд плохо вяжется с концепцией что героям место впереди, они ведут отряды. Как и искусственное прикрытие хрупких тушек бивнями. Если что, я за то, чтобы в отряд можно было бить всегда. Может у меня в голове до сих пор висит пометка об условности числа бойцов в отряде из старого руллбука. 1 миня эльфа - 100 воинов или типа того. Я скажу ересь, но в целом правила мантика меня устраивают. Мини, особенно эльфов - нет. Но вопрос, найду ли я оппонента под это дело в своём городе, у нас всё больше ЕТЦ :rolleyes:
  3. Тирион

    Angelhammer

    Да, это по моему самое то, особенно с одиночным/малочисленным противником. То когда 30 палачей равняются по одинокому орлу...
  4. Тирион

    Angelhammer

    Вот тут вижу как раз плюс этого мода, так как диверт по мне вещь явно искусственная и в дружеских играх я его практически не юзаю, это на мой вкус из турнирных приёмчиков типа клипинга и колбаски в одну модель упорным/несломимым отрядом. PS Пользоваться дивертом умею, просто не разделяю его концепцию. ;)
  5. Ну обыграть вполне можно. Крупное восстание под предводительством скоррапченного дворянина например. Козни местных хаоситов. Почему бы и нет? Сколько внутри Империи всяких врагов. Не обязательно же это будут бои с курфюстами.
  6. Тирион

    Angelhammer

    Кое-что уже сказали, многие заклинания действуют странно с игровой точки зрения: 6 - Дым и пепел. Сложность 9+. Заклинание прямого урона. Дистанция 18. Каждая модель в отряде получает удар с силой 1 от которого не действуют спас-броски за доспехи. После, до начала следующей фазы магии колдующего BS цели опускается до 1, а характеристика движения сокращается вдвое. Повторное наложение, в эту же фазу, не имеет никакого эффекта. Снижение умения стрелять не повлияет на рыцарей против которых нужны удары без брони. Не логичнее сделать отдельное заклинание для подавления стрельбы, отдельное для борьбы с кавой. 9+ это не мало и в целом не особо полезно из-за того что оно никогда не действует полноценно. Благородные. Само по себе это правило не имеет никакого эффекта, однако доплатив по 4 очков за модель вы можете улучшить характеристики WS, BS, S, I и Ld верхних профилей всех моделей подразделения на 1. (Это улучшение показывает разницу между молодыми и опытными воинами). Улучшенные таким образом подразделения могут получать магические знамёна на сумму не превышающую 25 очков, или увеличивают лимит очков которые они могут потратить на магические знамёна на 25 очков, если уже имеют такую опцию, а так же, если до улучшения подразделение было базовым, то после оно становится специальным, а если специальным, то редким Это из хаёв, мне кажется чересчур, +1 сила хаям вообще не особо тематично, ну не качки они. Попробуйте просто поманеврировать этим клином. Да и чем больше он, тем сильнее проигрывает нормальному строю. У Вас чемпион даёт + к лидаку. Почти все гномы/эльфы будут почти с повальным 11 лидаком, большинство армий - с 10-ым. Это даже без стидфаста сильно увеличивает стойкость армий. Особенно к огневому бою. + правила на подготовку залпа со стрельбой по вышедшему врагу в прямых руках убивает лайткав и мелких летунов. Я понимаю, гномам всяким счастье, но тактику сильно ограничивает.
  7. Тирион

    Angelhammer

    При этом отрицаете кастрированную магию в этом варианте... Я полистал этот раздел, тогда уж глобально нужно резать цену на магов. А то они никак не окупятся, особенно лорды. + апгрейты ветеранов сомнительны. WS и сила за + 1 стоят одинаково) + Оружие странно переделано, конные клинья... Конница так перемещалась, а не атаковала, да и зачем реанимировать не самую лучшую идею? Бретонский клин в текущем варианте тупо удобнее в плане игры, с ним куда меньше проблем на реальном игровом столе. (я не играл конным клином по правилам вахи, но ведь не вахой единой, правда? ^_^ Можете мне поверить, что на поле с нормальным ландшафтом он доставляет много гемора, особенно без подробных правил на его движение/ближний бой) + Зачем вообще 11 лидак вводить в игру? Чтобы ключевые отряды совсем уж на всё забивали по пути к врагу? Так может ещё отряды с героями сделать поголовно имунными к психологии? Как-то раньше люди играли с армиями с 8 лидаком без рероллов, было куда динамичнее. И так сейчас почти нет шансов кого-то отбросить стрельбой/напугать, куда уж дальше...
  8. Дред так будет хоть более-менее угрожать в ХтХ. При его живучести вполне нормальный бафф. На полом не тянет, но куда полезней. Да со временем всем апнут, как штурмовые щиты раньше. И рад возвращению нормальных скаутов. Не должны были им резать навыки до уровня простой гвардоты.
  9. Раньше отрицалось официально, но троллинг с артефактами из 40к в люстрийской книжке был ещё в шестёрке. Может кто помнит и более старые примеры.
  10. Я беру литьё, признаю. Но только то что не выходит сейчас официально или мне больше нравятся старые мини, чем новые. Например у меня литая Алариэль, так как новая дюже страшная на мой вкус. В моей армии литья не больше 5%. Но 70-80% армии - вторичка, оригинальная, но вторичка. + я порой не брезгую альтернативой, хотя он бывает дороже оригинала. В какой-то мере я с точки зрения ГВ хуже человека с 50% литья и 50% купленных в их магазине минек :rolleyes:
  11. Логично. Сейчас порог чересчур вырос, на мелкие форматы в клубах не особо играют, а на большие проблема вхождения не только в деньгах, но и в сборе/покрасе 100+ минь, что человеку со стороны тоже не облегчает вхождение. Вроде раньше для многих первым шагом был мордхейм и не одна армия ФБ выросла из банды для него.
  12. Я играю оллкавом для расслабления и фана. Диверт я считаю пороком системы. Хотя признаю грех использования его. По мне что хорошо было в звездовской "Эпохе битв" 1-2 редакций, так это то, что мелочёвка на пути отряда дохла автоматом. Для фланговых рейдов есть лайткав. Удар во фланг не помогает снять стидфаст если не бить кирпичом в 10+ всадников, а такой отряд же должен уметь ломать мелочь так) Есть люди играющие колбасой в 1 модель под упорством и считает это нормой, так как всё по букве правил. У меня особого желания играть с такими нет. Сам ни разу так не играл.
  13. По 9-10 лидаку с перебросом? Ну не должно быдло без копий в ровном поле так держать конницу.
  14. Я хочу иметь шанс сломать. Контра должна быть логичной - копья/пехотные пики. Я согласен даже на автопопадания ими по чарджащей коннице с +1 силой) Огнестрел. Но не толпа быдла удерживающаяся за то что "у нас много рядов".
  15. Сковородка вещь хорошая, но конной армией я хочу ломать в ближке, магами я поиграю в теме Сафери (и играл не мало). По семёрке у меня была пара кэдди и не было упора на магию в конном ростере. Может я упарываюсь по теме, но в конную армию скорее возьму принца на драконе (Каледор, отличный вариант рыцарской армии) чем архимага. Сейчас не играю, жду 9-ку, может с 50% лордов/героев всё иначе, раньше вместе они тупо не лезли, а мелкий маг может и не накидать... Да и хочется тупо больше рыцарей, чем брать магов. Если утрированно: "Я не хочу думать, я хочу ЧАРДЖ!". Сейчас нет шансов, а мне для фана достаточно шанса на победу. Как я по семёрке шёл в самоубийственные атаки надеясь на баттлбаннер и не было ничего приятнее увидеть лицо оппонента выкинув на нём "6". Риска не хватает, азарта... Сломал, погнал ключевой отряд лихим наскоком на удачу ^_^ А сейчас все атаки уходят в лидак 9-10 с перебросом. Для турнира другое дело, но ведь я и не за турниры, да и меня они не так уж интересуют.
  16. Стидфаст появился в 8-ке) Рандомные чарджи тут же. По семёрке я ломал коробку гоблы рыцарями в лоб и она брейкалась с большой вероятностью. В восьмёрке у всех знамя армии, которое раньше мало кто брал, что ещё больше снижает шанс брейка с ходу. Я большую часть семёрки играл по 2-3 игры каждые выходные и много оллкавом.
  17. В ЕТЦ играет, не спорю, но не в анлиме. По крайней мере хаевский. Под оллкавом я понимаю почти чистую армию на лошадях без фениксов и т. п. Всё упирается в стидфаст больших дешёвых отрядов и невозможности их ломать сразу как в 6-7 редакциях. И [Отзывчивый]ьный чардж на случайное расстояние. По хаям с их быстрыми рыцарями со стабильным чарджем на 16-18 это очень сильно било. Гном может кинуть доп дистанцию на 11, а кава кинуть 3 глаза.
  18. О, значит систему не слабо перетряхнут) С нетерпением жду изменений, с выхода невзлюбил редакцию и думаю оллкаву хуже точно не сделают по анлиму, так как дальше осла[эх жаль]ть рыцарей уже некуда :D В баланс не верю, да и чёрт с ним, всё равно ГВ в него не может, но поглядим во что выльется.
  19. Там "и" было) Так что всё ок :)
  20. Вроде было уже, с переходом от пятой редакции к шестой. Когда армибуки всех армий свели к одному временному листу ("хищные орды"). Интересно, сколько тогда кирпичей отложили игроки :rolleyes:
  21. Я б не отказался от нового Мордхейма. А возможно это и будет нечто такое. Хорошо бы тоже с возможностью кучи расширений.
  22. Вот мне винду 10 сейчас вообще бесплатно предложили зарезервировать сегодня как смену лицензии восьмёрки. Почему кодексы/армибуки/руллбуки не обновляются до новых редакций бесплатно? В)
  23. У Империи есть целая банда на Мордхейм из тёток, так что у них всё с этим отлично :D
  24. Ностальгия ж. Хотя "Завоевание Америки" мне намного больше нравится, может если дело пойдёт и его выпустят) Я б согласился вообще без изменений в геймплее, только подновить :D А то не работает на новом компе, "Казаки" идут, а оно и "Александр" нет, сколько я не ковырял...
×
×
  • Создать...