Прочитал.
1. Т.е. я могу присоединить героев к "золотому пистолету"?
2. Считаем не раны нанесённые ЗП, а именно раны в профилях убитых? Т.е. подразумевается, что ЗП настроен на добивание многовундовых моделей?
3. Если вражеский Золотой Пистолет мёртв или сбежал за край стола, то игрок (какой?) получает 100 BP. Второй игрок теряет 100 BP;
Вы получаете 100 ВР за убитого/ бежавшего ЗП противника. Вы теряете 100 ВР за убитого/ бежавшего своего ЗП. Если ЗП убит ЗП визави, то эти ВР удваиваются.
4. как выглядит маркеры большого и малого сундука? Произвол с его перемещением позволяет забавные варианты. Можно реформить отряд в колонну по одному и зацепить сундук, на следующий ход сбросить его с другой стороны строя, реформиться в привычное построение, схватить сундук отрядоам в тылу.
5. Я правильно понимаю, что контроль сундука в конце эквивалентен уничтожению отряда стоимостью 250 очков?
6. Башня. Я представляю террейн ваш. Башни-таки будут весьма произвольными? Ёмкость 20 моделей пехоты?
контроль просто ближайшим? Даже без минимального расстояния? преимущества второго игрока просто сумасшедшие. достаточно просто в конце игры продвинуть модель на полдюйма ближе.
контроль - занятие. если башня пуста, то отряд в базовом контакте.
7.путано со ста очками за голову.
Все герои – герои и лорды, маги и не маги.
Все модели с типом отряда «monster».
Все (герои и - это лишнее, герои уже указаны) отряды с правилом «ethereal», включая приобретённое.
Список понятен.
Приписать : если модель или отряд обладает несколькими правилами, то получите только 100 очков.
Хаи могут сделать монстра эфирным, а противник возьми и убей его. Герой-монстр...
По вашему описанию, если герой встанет в отряд, то уничтожение последовательное этого отряда и героя принесёт только 100 ВР