ппц, гоните, народ, гоните...
Я приехал, вот и выскажусь по теме заодно :) Такое суровое ИМХО, вылизанное долгими прочтениями правил и форумов буквоедами.
Мерять расстояния эффектов можно только в тот момент, когда эффект срабатывает. Т.е. дистанцию стрельбы, к примеру, только после мува при заявлении экшена "стрельба".
Применимо к двум ключевым случаям топика:
Эйрисс может находиться в 5 дюймах от френдли джека, но она автоматически заканчивает активацию. Соответственно, измерение сакральных 5 дюймов происходит сразу после окончания мувмента, а потом происходит или не происходит "упс".
Хор поет как экшн, соответственно, измерение их пения производится при экшене после мувмента. И только тогда.
Исключения из правил ситуативных измерений, их приводили выше:
- расстояние от варкастера до любой точки в пределах его контрол-зоны
- юнит-кохеренси
- мили-рейндж любой модели
Мувмент действительно измеряется прикладыванием рулетки, выдвинутой на мувмент модели, к бейзе модели.
Соответственно все предзамеры расстояний, которые может быть когда-то будут нужны для каких-то эффектов, производятся только с помощью ЧЕТЫРЕХ ВЫШЕПЕРЕЧИСЛЕННЫХ СПОСОБОВ, плюс гоббер-спекулятор :).
Других предзамеров в игре не предусмотренно. Если надо померять дистанцию между моделями, выкручивайся. Например, протяни рулетку от варкастера параллельно требуемому измерению и спроецируй расстояние на рулетку. Прикинь. Тут только голова и глазомер помогут.