Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sarf

Пользователь
  • Постов

    1 208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sarf

  1. Он же вроде и в своих бистов тоже может вселяться. Это критичней. Иногда просто нет еще одной атаки, чтобы снести Карнивору, к примеру.
  2. Да, у него еще +1 МАТа. Для джеков это очень критично.
  3. У него лучшая чейн атака игры) А 16 силы в принципе хватает, чтобы многое покалечить. А то, что он не может убить, он выкинет в сторону, и по уже лежачей модели отработает остальная армия))
  4. В спецправилах вся соль. Рич на оружии, это +1.5" к дистанции чарджа, Трешер, чтобы вырезать много с одной атаки, бесплатный бег, чтобы не тратить зря фокусы. Остальные правила тоже приятные))
  5. Вообще он очень хороший, универсальный и не жрет много фоков. Визуально не нравится или статами?
  6. Здесь, ровно как и в вопросе "бустить или не бустить демедж ролл", стоит оперировать матожиданием броска, сравнивая его с целевым значением АРМ. Для Слеера обычные атаки будут 23, 23 и 19 соответственно. Комбо-страйк даст 29. Для армора 18- три атаки лучше, для армора 19+ комбо предпочтителен. Алсо, *Атаку, написанную в оружии модели, можно делать с чарджа, получая автобуст демедж ролла.
  7. На 15, для противостояния стартерам должно покатить. Лично я бы брал лимит рукопашки, несмотря на синергию фита пСорши со стрельбой. И второй джек выбирал бы из focus-effective, потому что без стрельбы на фите будет тяжеловато кастеркилльнуть, а потому придется убивать противнику армию и переживать ответную попытку кастеркилла от остатков оппонента. Что-то навроде: Army: Type: Duel (1 caster, 15pts) Points: 15 Kommander Sorscha (*5pts) * Beast-09 (11pts) * Kodiak (8pts) War Dog (1pt)
  8. Я лично не вижу проблемы в армии с сильной клозкомбат составляющей и практически без стрельбы. В любом случае, турнирный формат Стимроллера позволяет брать два ростера под различные нужды, потому можно один из них сделать, например, лимитом ручника. По эСорше. Действительно, практически мастхев комба Винтергарды+аттач+ракетчики+Григорович. Девастатор, говорят, хорош под бондом в качестве денайала, но на 25 пойнтов ИМХО его рановато брать. Собака слишком хороша за свою цену, чтобы ее не брать (иммунитет к фри страйкам и +2 дефа от мили бесценны).
  9. На самом деле есть. Дискордия и Стормфолл арчеры, а еще Змея с дудкой).
  10. Anyway, я подожду мнения Инферналов по этому поводу. И вообще, товарищи мерки, вам должно быть стыдно за попытку привнесения чита и полома в игру еще на этапе чтения карточки новокупленного кастера!
  11. Как-то даже хочется применить это правило для себя и не продолжать/повторять разъяснения Народ, у кого рулбук подрукой, напомните плз, там такая табличка есть в конце, где подробно расписана по шагам атака, и когда что триггрерится. Вывесите, а?
  12. Yawgmoth прав. Все так и есть) Кроме того, в Энливене вординг the next time it suffers damage ... immediately after the attack is resolved четко указывает на полный резолв атаки и триггер в случае нанесения дамаги. У Дургена же this model would suffer blast damage ... instead of suffering the damage. демедж ролл попросту не резолвится и триггер наступает сразу же посреди атаки.
  13. А какой вординг у Энливена? Бласт армор какбы работаетне на хите, а вместо демедж ролла ;)
  14. Узнаваемая конверсия и все ок ;)
  15. Двуручный бросок точно нельзя. Это павер атака, включающая в себя все прелести, такие как ЛОС до конечной цели. Хотя я посмотрю подробнее насчет обычного, где ты выбираешь только вектор. Нет, это написано в правиле варкастер аттачмента.
  16. Штифты спасут гиганта мысли :P Я Эйрисс руки штифтовал
  17. На самом деле это не исправишь - Бучер всегда медленный. И потому должен терпеть, превозмогать и бить в ответ. Я в свое время отказался от Бучера в пользу более быстрых армий. Жаль, конечно, кастер хороший.
  18. 7-9 минут не хватает, чтобы подумать и походить, не то, что читать))) На самом деле у него очень характерная поза и наплечник.
  19. Рискну повториться, но Собаку же. Это и беково и крайне полезно. Из Бучера под Айрон Флешем получается пусть медленный, но очень сильный и живучий танк.
  20. А я вижу причины против. Это не просто должно оговариваться до игры, на Ол Рауди надо какой-то маркер вешать в напоминание, что это простой Айронклад. За 7-9 минут хода, держа в уме все свои правила и все правила оппонента, крайне тяжело еще и помнить кто тут не кто. Не на турнире, разумеется, сколько угодно)
  21. На 15 пойнтов - собаку за один пойнт) А дальше действительно, тема на одну строчку ниже))
  22. Да должны, если не башка от чарактер джека) На это обычно вниимания не обращают вовсе.
×
×
  • Создать...