-
Постов
229 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Erath
-
Покрасил одному хорошему человеку виндикара в подарок. Понимаю, что не художка, но зато от души. Впервые вплотную столкнулся с проблемой покраса больших чёрных поверхностей. Результатом в целом удовлетворён, но если уважаемые форумчане помогут советом, то буду искренне благодарен.
-
Последний вариант уже веселее. Хотя по-прежнему непонимаю Ваздакки и всего лишь шести байкеров. Я пробовал на тысячу играть байкерами. Не получилось. Если у тебя что- нибудь выйдет - расскажи.
-
Мне кажется что Гатсмек не в олл-байк армии некруто. У него нет инвуля, а это печально, ибо инстант дез от десятой силы без шанса на спасение - это грустно. Ещё странно выглядит единственный тракк с парнями. Один он ничего толком сделать не сможет, разве что только точки скорить. И вообще маловато трупсы получается...
-
А я в своё время поиграл немножко штормбоями. Пять парней и Загструкк. Использовал как суицидников: упали, использовали спецправило Загрструкка на чардж после дипстрайка, ударили. Таким макарам неплохо ломалась техника и даже дредноуты. Но рандомность такого отряда неимоверна. Сначало нужно упасть где нужно, а потом за одну фазу чарджа сломать цель, ибо дальше отряд дохнет от чего угодно. Пробовал ещё использовать 9 штормбоев и ноба с клешнёй (больше минек не было). Весьма мобильны, но дороги и не живучи. В общем, для себя решил что ребята по очкам дороговаты.
-
Я тоже выскажусь про багги: пока использовал только на одном турнире на 1000 очков одну штучку с роккитой. Она не сделала абсолютно ничего, но веселила. А вообще я смотрел ростер очень хорошего орка с етц. Так он гоняет то ли 2 по 3, то ли 3 по 3 сквадрона роккит-багги и неплохо отжигает. Для меня главная проблема багги - отсутсвие нормальной миньки. Приходится собирать самому, а это долго. Деффкопты тоже хорошо, но они стоят дороже, а в плане стрельбы не менее рандомны. Так что, лично для меня, багги предпочтительней, плюс пускай с 10ым лбом, но техника.
-
Подловил, злодей
-
То что 20 орков в вагоне круче 12 орков в тракке - очевидно. Цена одного отряда ~270 очков, другого ~150.
-
Vervolkolkof, идея трёх меганобов в тракке хороша. Как раз хотел попробовать такое на 1500-1750. Думаю теперь только о количестве таких машинок: одна, две или три? porcupine, с киллпоинтами согласен. При "Всесожжении" играть трудновато. Зачастую единственный способ победить - это сделать вайпаут противнику.
-
Ой, ну если тема про павер, то прошу пардона. Правда лично мне кажется что основной павер должен находиться не в расписке, а в умении ей играть.
-
Ну не знаю, у меня арды отлично себя повели как раз против волков, ибо 4+ в хтх для орка - это просто чудо. Под стрельбу их подставлять никак нельзя - это правда. Но арды у меня играют как надо только в формате 750 очков. В целом, если вы считаете что играть от тракков это не аллё, то и не играйте ими. Мои опыт пока показывает что это очень весёлая и быстрая армия, которая способна потрепать нервы любому противнику. И да, это не павер.
-
В такой ситуации я поступал следующим образом: подкатывал пару машинок, высаживался, стрелял, чарджил. Может мне везло, но серые заканчивались. Проти волков я, честно говоря, играл немного, но основной проблемой при игре с ними вижу лонгфангов и кавалерию. Кавалеристов, кстати я забарывал также двумя машинками. Да, наверное стоит уточнить: в вагоне я вожу не простых бойзов, а 11 бурнашей. Если они доезжают, то это хана. А если не доезжают, то противник отвлекает много сил на 14 лоб бэтлвэгона и тогда рой машинок прорывается к вражине. Вообще многое в армии на машинках зависит от мека и его заветного 4+ кавера.
-
Ранек, я не соглашусь что траккеры не играют. Я сам являюсь счастливым обладателем почти тракклимита (бэтлвэгон и 4 тракка - всё под полем на 1000) и вполне успешно действую против ванили, хсм облилеша, некронов, волков, других орков. Не играл только против иг и тау. Даже довольно прилично отыграл два новичковых турнира. По моим прикидкам есть только 4 неудобных матчапа для тракков: любое иг, ессесно блады, новые серые и, внезапно, некоторые дарк эльдары. Но и с ними можно справляться откидывая много 5 и 6 на кубах. Правда практически весь мой опыт основан на форматах в 750 и 1000 очков. (на 750 влазит аж 4 машинки, причём одна из них с ардбойзами).
-
Случилась следующая ситуация: Есть отряд, вооружённый штурмовым оружием и есть в 6 дюймах от него транспорт. Отряд подходит, загружается в транспорт, затем транспорт едет на 6 дюймов, и затем в фазу стрельбы отряд стреляет из транспорта. Так можно делать?
-
А может терминаторам не мешало бы ещё добавить мед. страхование в лице апотекария? ФНП-то не лишний, особенно против всяких там орков. Правда я не в курсе насколько это дорогое удовольствие.
-
Очень аккуратный и приятный орк. Особенно понравилась зелёная кожа. Если не секрет - расскажите рецепт.
-
Уяснил, спасибо. Просто меня смутило что запрет на стрельбу после движения у артиллерии прописан в разделе Машины.
-
Господа, возник вопрос по гретчиновсой артиллерии (большие пушки): можно ли из неё стрелять после движения?
-
Хм, спасибо за совет. Опробую.
-
А мне наоборот понравилось, что некрон контрастирует с плащиком. Насчёт эффектов свечения: во-первых, если их делать, то время покраса увеличится вдвое, а во-вторых, я не умею их делать.
-
Спасибо за критику и похвалы. Дополнительные высветления и вправду не помешали бы. В последующих работах постараюсь исправиться. Тема бэтлдамага и всяких состариваний мне тоже нравится, но попросили чтобы некрон не был заговняканым.
-
Спасибо за отзывы. Насчёт аккуратности - согласен. Не всё гладко. Ну ничего, надеюсь что "сотый выйдет как родной"(с). to Neko2323: да, парень скучноватый. Позеленить было бы можно, особенно глазки, но к сожалению некрона у меня уже отобрали. to Waron: спасибо за целый гайд. В будущем воспользуюсь. А некрона я закрашивал 4 часа (я черепашка).
-
Недавно, чисто случайно, в мои дрожащие руки попался лорд-некрон, и я решил помакать его в краски. Дотянул ли до достойного тейблтопа?
-
Расписка интересная. Согласен, что может быть суровой, но где же танкбастазы?
-
Роккита бойзам в машинке ни к чему, так как им часто стрелять некогда. Они либо едут, либо чарджат. А машинка (если доживает) после высадки пассажиров может кататься, контестить точки и постреливать. Правда всё это дело довольно фаново, ведь попадать нужно на 5+.
-
Обычно бэтлвэгону помимо роллы ставят шутту, чтобы в случае выпадения 3ки на результате повреждения было что отрывать из оружия и не получить иммоболайз. Вообще идея роккит ланча дрилла мне понравилась. Насчёт играбельности судить трудно, но получается весело как минимум. А что если попробовать так: 1 Big Mek (HQ) @ 85 Pts Choppa; Kustom force field 5 Tankbustaz (Elites) @ 85 Pts Tankhammer (x2); Rokkit Launcha (x3); Tankbusta Bombz; Bomb-Squigs (x2) 11 Ork Boyz (Troops) @ 162 Pts Sluggas; Choppas 1 Nob @ [46] Pts Slugga; Power Klaw; Bosspole 1 Trukk @ [50] Pts Big Shoota; Rokkit Launcha; Red paint job; Reinforced ram 11 Ork Boyz (Troops) @ 162 Pts Sluggas; Choppas 1 Nob @ [46] Pts Slugga; Power Klaw; Bosspole 1 Trukk @ [50] Pts Big Shoota; Rokkit Launcha; Red paint job; Reinforced ram 3 Deffkoptas (Fast Attack) @ 135 Pts Choppas (x3); TL Rokkit Launcha (x3) 1 Battlewagon (Heavy Support) @ 120 Pts Rokkit Launcha (x1); Deff rolla Models in Army: 36 Total Army Cost: 749 Много роккитов и бэково. Типа штурмовой отряд мека по сбору лута. :D