-
Постов
627 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент batanov2006
-
Вот подскажите новичку, я кастую Невидимость на отряд байкеров, какой ковер они получают? Правильно ли я понимаю если они двигались за Джинк получают защиту укрытия 5+ в чистом поле, плюс Невидимость (это Шраудед + Стэлс), Шраудед улучшает защиту укрытия на 2 окча согласно правилам, и плюс Стелс улучшает защиту укрытия еще на 1 очко, итого мы получаем защиту укрытия 2+, так а если турбобустили то вообще ковер 1+, но это противоречит правилам, и все равно будет 2+. Подскажите, все ли верно я расписал (т.е. складываются ли эти показатели ковра)?
-
ссылки на правила совершенно не удобно, придется копаться во всех других кодексах, когда хочется посмотреть просто что за юнит против тебя играет((((
-
фото минек можешь глянуть тут, если поиск сбился, то в поиске укажи deathwatch и усе посмотришь, даже без регистрации http://www.coolminiornot.com/browse/browseid/6239490
-
Можно ли байк поставить не на свою подставку за неимением таковой, а на две круглых сохраняя размер как у оригинальной подставки, не будет ли это нарушением, вроде размер будет соответствовать.
-
И еще сразу подскажите по след. заклятью Террифай-Наведение ужаса как я понимаю, в последнем предложении указано что вражеская единица должна пройти проверку боевого духа и точка, не указано как в других описаниях, что ей делать если она не прошла, отступать чтоли получается?
-
Подскажите по поводу психосилы Паппет Мастер, это фокус вайр т.е. мы можем взять под контроль только одну модель из юнита, а не весь юнит, а можно взять под контроль технику, нигде вроде запрета не нашел, техника так же проходит денай зевич на 6?
-
ну да если только у индепа, то только он и жахнет, он свои гранаты не раздает своиму юниту.
-
Объясните мне нубу в некронах, как именно Обирон использует мантию, в фазу движения, убираем его и его юнит со стола и ставим в любом месте, кидаем скаттер и два Д6 и все, или ему нужно будет сначала пытаться выйти из Дип-Страйка на 3+, и на какую фазу или каком шаге инициативы он может покинуть ближний бой, никак не разберусь в его правилах, есть мысль взять его в союзники для отвлечения врага от основных целей, ИМХО.
-
спасибо, ну все закидаю гранатами до смерти :186_posterrockon:
-
Возник глупый вопрос, подскажите кто прав: мне на последней игре, после использования мельта-бомбы сказали, что все она одна штука на чемпиона и больше ее нет. Так ли это, в кодексе вроде написано во множественном числе, как и гранаты которые кидай хоть каждый ход чарджа в Монстру по одной Атаке просто будет.
-
спасибо СпейсМан, меня как раз смущала эта фраза, что именно ДОЛЖЕН двигаться..., иначе будет считаться в глайде если не двигался в свой ход движения?, просто у меня на игре наавно такое было, ФМК долетел до меня и стрелял с расстояния не двигаясь в свои фазы движения, а я по нему только на 6, така как он типо в Свупе,.?
-
ну может и криворук не отрицаю, новичок еще, просто как то несправедливо давать правило для увеличения кавера, и в последующих кодексах давать всем оружие его игнорящее, и т.п. я конечно понимаю Мир Вахи это Война и игнор логики. просто решил поразмышлять, по поводу будущего ХСМ при таком поломе стрельбы и чита.
-
Извините возник нубский вопрос Летающая монстра в "Свупе" должна всегда двигаться или может в не двигаться в свой ход, вот например летит ко мне монстра на 24 дюйма и в следующий свой ход стоит стреляем/кастует вообщем некуда не летит. Тоот же вопрос и по Флаерам???
-
Извините за оффтоп, просто разочарование с каждым выходом нового кодекса: ТАУ, Эльдар, скоро Тираниды и Спейс-Марины у всех новые гигантские модели, правила на огромную-кучу стрельбы да еще в большинстве с игнором кавера, наш кодекс становится менее и менее играбельным и все спец. правила для Хаос-Маринов становятся неактуальными совершенно, нам не добежать (даже со шраудом и невидимостью и Флитом), недострелить (столько выстрелов, с большой силой и на дальность просто нет), карочи крик души. Теперь "CSM Codex 6th Edition, Месть, пафос, нагибание!", не про нас, великих предателей и воинов прошедших десять тысяч лет войн с благославления Богов Хаоса.
-
вот теперь все ясно (про вунду и армор пенетрейшн это точно разница есть), спасибо, т.о. если БлэкМейсом убил один отряд и при консолидации подошел к другому, то он будет проходить таффнес тест.
-
Как по мне так лучше плазма дроп терми три штуки, чемп с пилом-кулаком и комби-плазмой, и без марки это дорого для смертников, падают к противнику и рапидят по возможности 6-тью выстрелами, конечно это для отвлекания противника пока все остальные к не у бегут.
-
а почему пассажиры не проходят тафнесс тест, как раз они буду на расстоянии в три дюйма и должны буду пройти тест, так как любая модель от Блек Мейса после атаки им самым, должна пройти тафнесс тест.
-
я последнее время инфильтрую облей, две пачки по два под нурглом, но не всегда получается два отряда и очень часто противник перехватывает ход и все прощай инфильтра на первом ходу, жалко их, есть мысль их выводить оутфлангом, но тут надо на резервы хорошо кидать 3+.
-
все верно сам ответил на вопрос "...индеп и юнит должны каждый отдельно иметь правило инфильтрация...", если например Гурон раздает правило инфильтрации на тактичку с индепом , то ему нужно выкинуть как минимум 3-4 на кубах, чтобы раздать двум юнитам это правило, отдельно индепу и тактичке, даже если до расстановки индеп уже присоединен к тактичке.
-
сконверсить можно все и всех, я вот например байкеров законверсил, мне нравится вот: http://rusfolder.com/foto/view_foto/_f9ed78_lagt/ и http://rusfolder.com/foto/view_foto/vm8h95twk8z3/ термосов, тоже законверсю попозже, да и так дело дойдет до тактички, а вообще всех дарк ангелов можешь покрасить в черный и будут они падшими и усе, выставляй за Хаос .
-
ну не всегда же "спекся", можно и пережить стрельбу все таки 2+ Save, да и противник знает что от тебя уже угрозы мало, оружие то одноразовое комбики же, а ченйфистом легче расковырять технику, хотя оппонент если не новичок, и не расстреляет термосов то уедет подальше точно.
-
спасибо, в общем все правила для Псайкеров действуют и на демонов хаоса, которые используют пси-силы, все разобрался.
-
вот спасибо, все ясно и понятно.
-
"обычный вичфайер" тогда правильно ли я понял: 1)выкидываем сначала чем стреляем или меняем на праймариз 2)выбираем цель по дальности и лосу 3)кидаем пси-тест за каждую модель, или один за весь юнит, если прошли тест то делаем бросок на попадание, после чего бросос на ранения, все так?