ГОРТЕН ГРУНДБЭК
ВАРКАСТЕР
Я знал Грундбэка, когда он был моим руководителем много лет назад в Руле. Я почти забыл то время когда я шел в бой, следуя велению Кодекса, и почти забыл родной язык …, но я вижу, как люди оказывают почести нашему брату как варкастеру и это почти заставляет скупую слезу увлажнить мои глаза.
- [ерундe] Стонегрунд дворфский наемник
Гортен Грундбэк из Клана Дохлэн быстро повзрослел в шахтах Рула. Еще в молодом возрасте он ощутил в себе способности к магии связанной с землей и камнем. Его клан насчитывал длинную историю. Это легендарная семья рудокопов увидела заключенный в молодом дворфе большой потенциал, и это позволило ему быстро поднялся по иерархической лестнице горнодобывающей промышленности своего клана. Чем выше он поднимался, тем больше дворфов и механизмов было в его распоряжении.
В конечном счете, в его обязанности стало входить распределение на работу добывающих стимджэков, и это стало ключевым моментом для Гортен Грундбэка. Он открыл для себя целый новый мир. Дворф понял, что у него есть способности для управлять энергией, дающей возможность руководить этими многотонными механизмами. Как ответственный за торговые караваны, отправляемые дворфами за пределы Рула в земли Лайела и Хадора, он имел возможность досконально изучить конструкцию этих механизмов, проводя много времени около них, во время своих многочисленных походов. Улавливая резонанс от поступи многотонных конструкций в разветвленных туннелях, он ощущал колебания, издаваемые их кортексами, и как музыкант был способен настроиться на них. Гортен старательно тренировался, чтобы научиться манипулировать этими колебания так же, как он мог управлять сотрясениями земли, и когда он в совершенстве овладел этим искусством,
это дало ему возможность достигнуть удивительных возможностей в управлении командой его стимджеков.
Однажды Гортен посетило озарение. Он осознал, что имеет потенциал одаренного от природы варкастера, и почувствовал, что зря растрачивал свои таланты в каменных лабиринтах Рула.
Он слышал рассказы среди людей и дворфов о большом уважении и славе, которую заслуживают варкастеры, и под действием их он принял решение оставить жизнь рудокопа. Гортен передал свои обязанности племяннику, и взяв с собой горстку собственных стимджеков, рискнул стать одним из немногих дворфских варкастеров в Железных Королевствах. Некоторое время, он жил, как и любой наемник. Бывали дни, когда его карманы были полны и пиво лилось рекой, а бывали времена когда он обходился крохами о которых и не стоит упоминать. Но после того как через год или два он доказал ценность его боевых машин Рула, его услуги стали востребованы и высоко оплачиваемы.
Гортен призывает могущественные силы, на поле боя, руководя камнем и землей, заставляя вырастать из ниоткуда каменные стены, обрушивает потоки лавы на противника или, укрепляя стойкость союзников так, что только смерть может вывести их боя. Таковы его способности управления силами земли. Он может по своему желанию вызвать гигантский шквал камня и земли, который обрушивается на врага, практически оставляя не тронутыми союзников.
Магия Гортена сильна и необузданна, и не уступает его боевым качествам. Дворф внешне представляет собой монолит из брони и мускулов. Он движется через поле боя, не обращая внимания на большинство ударов, направленных в него, и обрушивает на противника Хранитель Кузни - механический молот, отлично сбалансированный и способный нанести ужасные раны, чтобы вложить всю свою колоссальную силу в удар. Единственный удар этого молота может сбить с ног любого, будь то человек, варджек, или даже варкастер. В случаи, если противники Гортена слишком трусливы или он не может подойти, чтобы встретиться лицом к лицу в поединке, он имеет Стонегрунд – оригинальный двуствольный пистолет, специально сделанный по его заказу. Гортен Грундбэк объединяет в себе первоклассного механика, ему подвластны элементы, он гордый и могущественный дворфский воин: и все это может получить тот, кто способен заплатить несколько тысяч золотых монет. Не многие могут отказаться от такой возможности.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА
Подвиг: УПАРВЛЕНИЕ ЗЕМЛЕЙ
Гортен может управлять элементами земли, что дает ему возможность манипулировать земной корой. Этот сильный варкастер может вынудить землю перемещать и изменять рельеф некоторые областей, что может приблизить или отодвинуть его врагов. Гортен может быстро превратить вражеское наступление в борьбу за выживание.
Все вражеские модели, находящиеся в настоящее время в пределах области контроля Гортена, перемещаются на расстояние до 8” к краю стола, выбранному игроком, управляющим Гортеном. Все модели должны быть перемещены на одно и то же расстояние. Перемещаемые модели не могут ничего отодвигать и движутся по открытому ландшафту и останавливаются, если сталкиваются с препятствиями или другими моделями. Игрок, управляющий Гортеном, выбирает направление, в котором перемещаются модели. Модели, перемещенные Управлением Земли, не могут отдавать или получать приказы и получают пенальти – 3 к SPD, RAT и DEF на один раунд.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА
Наемник - Гортен не будет работать на Криксов или Протекторат.
Варкастер Наемник – при найме Гортена учитывается максимальное допустимое число варкастеров в армии. Только наемники могут быть включены в отряд, если он является единственным варкастером. Гортен может отдать приказ только отрядам наемников. Только наемники могут использовать его CMD при осуществлении тестов подчинения.
Варкастер Наемник Рула – боевая группа Гортена может включать в себя только Варджеки Наемников Рула.
ДВУСТВОЛКА (DUAL HAND CANNON)
Два Ствола (*Действие) - Гортен одновременно стреляет из двух стволов, проводя разрушительную атаку. Если атака попадает в цель, то целевая модель получает бросок на повреждение с силой 16. Гортен не может потратить очки фокуса, чтобы сделать дополнительные, стрелковые атаки после использования действия «Два Ствола».
ХРАНИТЕЛЬ КУЗНИ (FORGE FATHER)
Контузия – При критическом попадании целевая модель страдает от Контузии. Контуженая модель утрачивает свою следующую активацию и не может распределять очки фокуса в течение одного раунда.
[ Добавлено спустя 5 минут 2 секунды ]
ГАНЕР ГРУНДБЭКА
ЛЕГКИЙ ВАРДЖЕК РУЛА
Трудно представить, как дворф может уместить подобную мощь в столь малом создании.
- Командор Коулман Страйкер, увидев Ганер Грундбэка.
Ганер Гнандбэка изначально создавался, как стимджек-курьер, чтобы быстро (в срок по меркам дворфов долгожителей) доставлять послания через туннели и шахты, а не прошивать врага орудийным огнем. Он получил название в честь семьи Гортена, так как это фактически было первое изделие его кузена, названное им "туннельный бегун" - кое-что Гортен, известный варкастер, собственноручно изменил в конструкции за эти годы.
После того, как хитроумный механизм получил мощное орудие, установленное на его шасси, "Бегун Грундбэка" стал охранным джеком, известным как "Ганер Грундбэка." Орудие может нанести удар сокрушительной силы, если варкастер чувствует в этом необходимость. Экономя место для размещения объемного топливного бака и механизмов, увеличивающих его эффективность, механику пришлось пожертвовать дополнительными элементами укрепляющими корпус изнутри. Хотя Ганер и одет в толстую листовую броню, но стоит ее пробить, то дальше, ни что уже практически не может защитить его драгоценные внутренности от разрушения.
Как большинство удивительных технологических чудес Рула, их джеки отличает практичность и эффективность больше, чем когда-нибудь мог себе представить разум человека. Ганер обладает огневой мощью больших машин человечества, добавляя к ней высокие технологии инженеров Рула. Этот один из самых интересных варджеков проносится сквозь дым и пламя полей битв Имморена, наполняя Грундбэка легким чувством гордости.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА
Варджек Наемник Рула – Ганер Грундбэка может включаться в состав боевой группы только варкастера наемника Рула.
ПУШКА
Мощный выстрел – Используя одно очко фокуса можно усилить оба броска, и на попадание и на повреждение.
[ Добавлено спустя 7 минут 30 секунд ]
БЛАСТЕР ГРУНДБЭКА
ЛЕГКИЙ ВАРДЖЕК РУЛА
Рулцы никогда не почивают на лаврах. Они постоянно работают, чтобы обеспечить себя новым оружием в войне за выживание. Когда вам кажется, что они уже имеют отличные механизмы, они снова удивят еще более превосходным творением.
- Лорд Командующий Коулман Страйкер, наблюдая
как Бластер Грундбэка буквально стер отряд Желчных Рабов.
Дворфы Рула мастера по превращению стимджеков бытового назначения в смертоносные и в тоже время экономичные машины войны. Бластер Грундбэка является превосходным приобретением Арсенала Рула и выдающимся примером развитой индустрии Рула и талантливости их инженеров. Как и Ганер Грундбэка его кузена, Бластер собран на основе шасси компактного и прочного Бегуна Грундбэка. Бегун создавался, чтобы через туннели и шахты Рула доставлять послания в обход бушующим на поверхности конфликтам.
Бластер вооружен скорострельным многозарядным орудием «Хэл-Шот Кэнон» с вместительным магазином. Звучный рокот сливается в единственный залп, выплескивающий шквал крошечных снарядов, специально разработанных, чтобы оставлять большие прорехи в плотных рядах вражеских войск. Они с легкостью прошивают легкую броню и даже цели, имеющие более прочную защиту, и останавливает их только хитроумно встроенные в доспехи механические устройства. Внутренняя часть ствола снабжена специальной дроссельной заслонкой, что позволило инженерам Рула концентрировать орудийные выстрелы в мощный залп. В дополнении к этому, их орудийная система способна принимать магическую энергию варкастеров, что значительно увеличивает смертоносный потенциал орудия по малейшему желанию варкастера.
Внутренние устройства, отвечающие за работоспособность Бластера Грундбэка достаточно тонки, поэтому инженеры Рула создали тяжелый бронированный корпус для защиты механизма от внешнего воздействия. Механик, который проектировал джека, верил, что увеличенная наступательная мощь и эффективность устройства более ценны, чем дополнительная защитная броня, которая смогла бы увеличить живучесть джека, но уменьшила бы его эффективность.
Инженерный гений Рульцев гарантирует их врагам, что они не раз будут встречать смерть от этого небольшого и эффективного джека в течение последующих лет.
Бластер Грундбэка
Варджек Наемник Рула - Бластер Грундбэка может быть включен только в боевую группу, которой руководит варкастер наемник Рула или назначен в подчинение джек маршалу наемнику Рула. Бластер может быть реактивирован только дружественным варкастером наемником Рула или Джек маршалом наемником Рула
Хэл-Шот Кэнон
Мощный выстрел – Используя одно очко фокуса можно усилить оба броска, и на попадание и на повреждение.
ГХОРДСОН ДРИЛЛЕР
ТЯЖЕЛЫЙ ВАРДЖЕК РУЛА
"Броня варджека сделана из металла. Металл выплавлен из руды. Руда добыта из камня в недрах гор. Приходится бурить и разбивать этот камень и потом добывать руду. Так, что это долгий и трудоемкий процесс, вы это понимаете? Перейдем к броне?"
- Гортен Грундбэк, обсуждая преимущества Гхордсон Дриллера
с потенциальным клиентом.
Гхордсон Дриллер хорошо зарекомендовал себя, работая в Руле, в течение не одного столетия. В отличие от инженеров людей, Рулцы производят свои варджеки не ориентируясь только на использование в боевых действиях. Дворфы многогранные личности и производимые ими инструменты так же должны иметь возможность использоваться для различных задач и в случае необходимости могут быть использованы во время боевых действий. Поэтому Рул может выставить на свою защиту все из его созданий в любое время. Предприимчивые варкастеры содружества наемников Рула приобрели значительное количество Дриллеров с существенной скидкой.
И это не удивительно, Дриллер - горнодобывающий стимджек и создавался для того, что бы пробивать массивные каменные стены, прокладывая пути. Это массивный стальной монстр, создаваемый с условием того, что он должен выдерживать град сыплющихся на него камней и выживать даже при обвале в шахте. Эти его особенности делают Дриллера разрушительной силой при использовании его воюющими сторонами в конфликтах. Дриллер в его тяжелой толстой броне напоминает бегемота из железа и стали. Он может выдерживать ужасные нападения, не обращая на них внимания, отвечая на них собственными неутомимыми атаками.
Дриллер вооружен огромным буром, способным проделать отверстия в самой прочной броне, оставляя только кучи уже бесполезного лома. Также в его арсенале имеется Грэпплер - гидравлический захват. Этот мощный захват обычно используется для удаления камней из рабочей зоны, во время работы в шахте. Он также эффективно служит для удержания цели на время достаточное, чтобы пустить в ход Бур. Дриллер не столь "быстр" и не столь "ловок" как его тяжелые собратья из Хадора, но он не сгибаемый и неутомимый металлический монстр. Будь то разработка месторождения или пробивание укреплений врага на поле боя, он готов делать это неустанно и проводит это достаточно эффективно.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА
Варджек Наемник Рула – Гхордсон Дриллера может включаться в состав боевой группы только варкастера наемника Рула.
ГРЭППЛЕР
Кулак - Грэпплер Дриллера имеет способность «Открытый Кулак».
Захват - После успешной атаки Грэпплером, всего атаки Бура, сделанные Дриллером по той же цели, попадают в цель автоматически. Захват действует только на последнюю модель, явившуюся целью удачной атаки Грэпплера.
БУР
Отказ Системы - При Критическом Попадании, каждая система варджека, получившая повреждения от Бура, кроме системы «Корпус», автоматически выведена из строя. После нанесения обычных повреждений, которые были получены системой, если после этого остаются не заполненные ячейки, то они так же заполняются.
РОТЭММЕР РОКРЭМ
ТЯЖЕЛЫЙ ВАРДЖЕК РУЛА
Я наблюдал, как его прекрасный удар пробил себе дорогу в укреплениях Криксов. Пальверизер прошел сквозь мощную стену, как если бы она была из гнилого дерева. Его Следж Кэнон рявкнув, разнесло бок одного из Слееров, точно мясник срезающий мясо с ребер остро отточенным ножом.
- Гортен Грундбэк
Возможно, что нет лучшего слова для определения народа Рула чем практичность. Ротэммер Рокрэм является превосходной демонстрацией этого утверждения. Тяжелый джек собран на проверенном и зарекомендовавшем себя шасси Гордсон Дриллера, добывающего стимджека, который не только проработал в шахтах больше ста лет, но также зарекомендовал себя на поле боя. Рокрэм был разработан механиками клана Ротэммер, которые долгого время являются союзниками клана Гордсона. Ротэммеры для изготовления приобрели со скидкой не оборудованное шасси Гордсона и вооружили его уже сами.
Как это бывает со всеми джеками Рула у Рокрэм многофункционален. Его чрезвычайно мощное орудие «Следж Кэнон» было изначально разработано, для того чтобы взламывать породу в глубоких шахтах Рула, но на поле боя оно раскалывает броню, точно посылая свои снаряды, разрывая внутренности вражеских варджеков, круша механизмы и пробивая паровые котлы. В основном он оружие ближнего боя, но одним его точный выстрел может нанести ощутимый вред даже самым бронированным варджекам. В шахтах Рула его усиленный механической магией молот, известен как
Пальверизер, используется для того, чтобы крошить твердый камень в порошок, и так же легко вражеские укрепления осыпаются под его могучими ударами. Одного удара мощного оружия бывает достаточно, чтобы отбросить любого противника, и это навести на мысль, что любая контратака по этой цели слишком глупая затея. Мощный удар по земле Пальверизера заставляет почву предательски уходить из под ног окружающих.
СЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА
Варджек Наемник Рула – Ротэммер Рокрэм может быть включен только в боевую группу, которой руководит варкастер наемник Рула или назначен в подчинение джек маршалу наемнику Рула. Ротэммер может быть реактивирован только дружественным варкастером или Джек маршалом наемников Рула
ПАЛЬВЕРИЗЕР
Сильный удар - Число повреждений, наносимых Пальверизером по постройкам, удваивается.
Звонарь (* Действие) – Пока модель находится в пределах 3" от Ротэммера Рокрэма, перемещаются на половину своего показателя движения. Модель, начинающая свою активацию в пределах 3" от Ротэммер Рокрэм, не может бегать, нападать, таранить или осуществлять толчок. Действие «Звонаря» длится один раунд. Эффект «Звонаря» немедленно прекращается, если Ротэммер Рокрэм передвинулся или был перемещен.
Колебания - При критическом попадании, целевая модель теряет свои основные атаки на этот раунд.
СЛЕДЖ КЭНОН
Разрывные Снаряды – При критическом попадании, если Следж Кэнон наносит повреждения варджеку, то заполняются оставшиеся ячейки повреждений в колонке, в которую наносились последние повреждения. При критическом попадании, если Следж Кэнон наносит повреждения варбисту заполняются оставшиеся круги повреждений в спирали повреждений, в которую наносились последние повреждения.
СТРАЖА КУЗНИ ХОРГЕНХОЛДА
ОТРЯД НАЕМНИКОВ РУЛА
За семь столетий только Оргот оценил нашу обороноспособность. И если другие бояться соваться к нам, то мы сами можем придти к ним. Мы выступаем, и прежде чем кто-либо посмеет помешать нашему благосостоянию, он ощутит мощь наших молотов на своей шкуре.
- Маршал Кузни Галтар Брандерсон
Тяжелая пехота Хоргенхолда идет в бой, закованная в прочную броню, являющуюся вершиной оружейного мастерства и вызывающая зависть у оружейников других народов. Стражи Кузни стойкие не сгибаемые бойцы, образующие передовую линию обороны. Они владеют массивными двуручными с пневматическим поршнем молотами, развивающими усилие способное свалить даже варджека. Способные наносить точные слаженные удары, сражаясь в течение долгих часов плечом к плечу с товарищами, ради которых они готовы пожертвовать своей жизнью. Стража Кузни действует как совершенная машина разрушения.
Правящая палата Каменных лордов настаивает на соблюдении нейтралитета в южных войнах, но отдельные вожди правящих кланов не согласны с этим утверждением в отношении с человеческой рассой. Стражи Кузни постоянно конкурируют со своими коллегами из Хаммерфола, крепости близнеца охраняющего запад Рула, в то время как Хоргенхолд стережет юг. Соответственно, воины Хоргенхолда смотрители юга и они не отказываются подраться за деньги в конфликтах других народов, в отличие от их западных братьев. Дворфы Хоренхолда не под каким предлогом не примут денег от Хадора, но отказывают южным фанатикам.
У большинства кланов защитников Хоргенхолда, были родственники и друзья в Лайеле, и некоторые из них погибли при набегах на Риверсмит. Многие в этих кланах считают, что они чувствовали бы себя более комфортно с Лайелом, избавленным от оккупантов и если бы Рулу, не приходилось прокладывать свои торговые пути через территории Хадора. Эти крепкие воины зовутся так же как и их предки, которые препятствовали Орготу укорениться на землях Рула. В те времена для захватчиков поражение стало новым и незнакомым открытием. Когда Стража Кузни вступает в сражение, то это не может остаться незамеченным, и уж поверьте, что у них всегда найдется, чем нанести достойный ответ.
Наемники Рула
Стража Кузни Хоргенхолда не будет работать на Крикс или Хадор.
Капитан
Лидер
Отряд
Защитная Линия - Модели отряда, находящиеся в плотном построении получают бонус +2 к ARM
Атака через Ряд - Стража Кузни Хоргенхолда может делать рукопашные атаки через впередистоящие модели в том же самом отряде.
Взаимодействие - Модели в одном отряде получают бонус + 2 к броскам на попадание рукопашной, когда целью выбрана модель, находящаяся в диапазоне рукопашной другой модели этого отряда.
Мастер Оружия - Стража Кузни Хоргенхолда получает дополнительный куб на бросках повреждения в рукопашной.
Механический Молот Войны
Критический Таран - При критическом попадании, вместо того, чтобы сделать обычный бросок на повреждение, Стража Кузни Хоргенхолда может протаранить целевую модель и отбросить ее на d6” по прямой от него. Модель получает бросок повреждений с силой равной текущему показателю STR Стража Кузни плюс POW его Механо-Молота. Таранимая модель толкает другую модель с силой равной текущему значению STR Стража Кузни.
Древковое - радиус рукопашной атаки равен 2”.
КОРПУС СТРЕЛКОВ ЩИТОНОСЦЕВ ХАММЕРФОЛА
ОТРЯД НАЕМНИКОВ РУЛА
Я не устаю наблюдать за их маневрами, особенно когда эти крепкие братья выстраиваются в линию на стороне моего нанимателя!
- Гортен Грундбэк, наемник Рула
Офицеры, руководящие крепостью Рула Хэммерфол, отбирают и тренируют стрелков из числа многочисленных дварфов оружейников, чтобы сформировать прославленный Корпус Стрелков Щитоносцев. Члены Корпуса олицетворение мастерства, дисциплины и решимости дворфов, их командование сколотило небольшое состояние под носом у налоговых инспекторов, сдавая внаем за золото Имморена свои отряды, очень востребованные во времена текущих конфликтов.
Хорошо экипированные и закованные в прочную броню, отряды Корпуса Стрелков обучаются маневрировать и сражаться, не нарушая построения. Их щиты вначале создавались для ближнего боя, когда воины брались за топоры, но они также идеально подходят, чтобы опирать тяжелые сдвоенные стволы их боевых ружей, производства Рула. На поле боя Корпус Стрелков выстраивает стену щитов, ощетинившуюся винтовками, встречающими громким раскатистым залпом каждую цель, оказывающуюся в поле зрения.
Хотя рульские ружья и броня внушают уважение, но реальную силу Корпуса составляет умение действовать как единое целое и четкое выполнение приказов сержанта. Годы обучения позволяют им найти такое положение, что все члены Корпуса в составе отряда могут стрелять поверх или в промежутки между своими товарищами, создавая смертоносный шквал огня.
Обучаемые как джек маршалы сержанты Корпуса для защиты Хэммерфола иногда усиливают огневую мощь своих отрядов варджеками Рула. Хотя это доступно только для клиентов способных выложить немалые деньги, но вид Дриллера Гхордсона, возвышающегося на плотным дворфов строем, ощетинившимся ружьями, меняло результат не одного сражения. До тех пор пока просторы западного Имморена опустошают сражения и казны младших народов в состоянии, заплатить Хэммерфолу, Корпус Стрелков Щитоносцев будет стоять на поле боя, сражаясь за того кто сможет предложить им правильную цену.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА
Наемники Рула - Корпус Стрелков Щитоносцев Хаммерфола не будет работать на Криксов или Протекторат.
Сержант
Джек Маршал (1) - Сержант может начать игру, управляя одним варджеком наемников Рула. У Сержанта есть зона управления, равная значению его CMD в дюймах. Если варджек, которым управляет сержант, находится в пределах его зоны управления, то он может бегать, нападать или усиливать бросок на попадание или повреждение один раз за активацию. Если Сержант убит или удален из игры, то варджек бывший под его контролем не становятся инертными. Сержант в свой ход может реактивировать один дружественный инертный варджек наемников Рула так же как варкастер. Реактивированный варджек, поступает под его контроль, если он уже не управляет другим варджеком.
Лидер
СТЕНА ЩИТА (Приказ) - Каждый Щитоносец, получивший приказ и находящийся в плотном построении с Сержантом, в конце движения отряда, получает +4 к ARM. Если Сержант больше не находится на столе, то наибольшая группа в плотном построении формирует стену щитов. Если больше одной группы имеют наибольшее число солдат, то игрок, решает какая из групп сформирует стену щитов.
Солдат, не получивший приказ, не может присоединиться к стене щита. Эта премия не действует при повреждениях, наносимых в тыловую дугу модели. Модели, которые заканчивают свое движение не в плотном построении, не получают выгоду из стены щитов. Действие бонуса один раунд.
Отряд
ШКВАЛЬНЫЙ ОГОНЬ - В любой раунд, в котором Щитоносцы получили приказ Стена Щитов, все модели отряда, получившие бонус Стены Щитов, могут сделать атаку с Шквальный Огонь. Сделайте по одному броску на попадание для каждого Щитоносца. Если бросок на попадание удачен, то целевая модель получает повреждения с силой равной 13. Если отряд проводит Шквальный Огонь, то модели в отряде не могут совершать стрелковые атаки во время их следующей активации.
ПРИЦЕЛЬНЫЙ ОГОНЬ Щитоносцы могут игнорировать перекрывающие модели из своего отряда при проведении луча обзора (LOS).
СТРЕЛЬБА С УПОРА – получая бонус за Стену Щитов, Щитоносцы так же получают +1 к броскам на попадание стрелковых атак.
ТОР СТЕИНХЭММЕР
СОЛО, НАЕМНИКИ РУЛА
Он и его рывок стоят больше чем компания нанятого оружия
- Капитан Сэм МакХорн
Тор будет первым, кто признает, что он является позором для всей семьи. Он говорит это с веселой улыбкой и задорным смехом, и не выказывает разочарования, что не оправдал надежды его предков и не стал прославленным дворфским воином как все его предки. Игнорирование Тора происходит от веса золота в его карманах. Он один из самых высокооплачиваемых наемников в западном Имморене. Благодаря его таланту руководителя он всегда получает большую плату, чем простые рукопашники, стрелки или какой-нибудь другой тип рядовых отрядов. В отличие от простых воинов, Тор может руководить и управлять дорогостоящими варджеками, которые являются основной боевой единицей в современных конфликтах, он может заставить их бегать и быстро отремонтировать, когда они уже готовы выйти из строя, и снова отправить их в бой.
Одним из нескольких домов воинов, защищающих Гродденгуард, является клан Стеинхэммер, несущий бессменную вахту, защищая родную землю против ужасов вымороженных северных равнин и готовый предупредить о возвращении дракона Скилфэнджен. Семья Тора ожидала, что их второй из восьми сыновей, овладев искусством воина, займет место в рядах добродушных и крепких бойцов, одинаково известных своей любовью к выпивке и борьбе. Они назвали его в честь заслуживших уважение многих известным дворфов, которые носили его до него, такие как Тор Ластстэнд, который погиб в бою с Скилфэндженом в 115 году РЭ. Не оправдав надежды своей семьи, Тор уже в юные годы проявлял больше интереса к механике, особенно его, увлекало устройство джеков, используемых в горнодобывающей промышленности Рула.
Но не это увлечение отстранило его от его клана, Тор нашел работу среди множества северных шахт и там он познакомился с Грундбэк Раннерс, Гордсон Дриллерс, Ротэммер Рокрэмс, Гордсон Стонепелтерс и другими мастерами по управлению джеков, используемых в горной промышленности Рула, работающих в карьерах, и участвующих межклановых войнах. Опасности такой работы создавали постоянную потребность в его услугах, и для того, чтобы руководить джеками и восстанавливать их после неизбежных несчастных случаев и обвалов. Тор унаследовал жажду к сражениям своей семьи, однако, он занимался этой стабильной, прибыльной работой, но ему не хватало острых ощущений.
Варкастер Гортен Грундбэк подтолкнул Тора начать жизнь наемника после своего краткого посещения Рула для пополнения запаса. Стеинхэммер сэкономил варкастеру значительную кучу денег, восстановив двух потрепанных Ганнеров Грундбэка, которых Гортен уже не надеялся восстановить. Видя такой потенциал, Гортен использовал все свое мастерство рассказчика, описывая богатства, которые он накопил и сколько он потратил, рассказал о своих приключениях в разорванных войной южных землях, находящихся во власти человечества, чтобы произвести впечатление на юного дворфа.
Тор с радостью оставил холодные Стеклянные Пики, чтобы найти свое счастье и никогда не сожалел об этом. Он любит работать с товарищами из Рула, но также он стал дорогим гостем в тавернах, часто посещаемых человеческими наемниками, в квартале Пяти Пальцев в Тернон Грэге. В то время как его способность руководить джеками ограничена только моделями, произведенными в Руле, он досконально изучил устройство разнообразных старых моделей джеков, популярных в среде наемников. Тор последовал совету Гортена и избегает брать алмазы, предлагаемые южными фанатиками, а так же любой работы с Островов Шард, но в основном механик предлагает свои услуги множеству способных оплатить его услуги клиентам. Превосходная репутация и связи, которые он имеет в прославленном Комитете Сиафордж, облегчает ему приобретение дефицитных запчастей, которые всегда отчаянно требуются многим наемникам.
Гаечный ключ в его руках творит чудеса. У Тора есть удивительная способности, позволяющие ему выжать максимальную работоспособность из механизмов, находящихся под его контролем. И действительно, те, кто видел исключительную работу джеков Тора, иногда принимали его за варкастера. Но он настаивает, что его талант не является, ни следствием магии или тайных знаний, что все это следствие использования небольших модернизаций, которые он с изяществом неуловимо вводит в конструкцию.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА
Наемник
Стеинхэммер не будет работать на Криксов или Протекторат.
Стеинхэммер
Боевой Механик - После выполнения специального действия, Стеинхэммер может немедленно переместиться на его текущее значение SPD в дюймы.
Демонтаж - Когда атака Стеинхэммера попадает по Варджеку в рукопашной, то при броске на повреждение он получает дополнительный куб.
Ускорение (Движение) - Стеинхэммер может попытаться Ускорить каждый Варджек под его контролем, который находится в настоящее время в диапазоне его управления. Чтобы Ускорить Варджек, Стеинхэммер должен провести бросок теста подчинения в любой момент во время своей активации. Если тест пройден успешно, то Варджек получает бонус + 3” к движению во время его активации этого хода. Если тест провален, то Варджек не получает бонус Ускорения от Джек Маршала в этот ход.
Джек Маршал (2) - Стеинхэммер может начать игру, имея под своим контролем до двух наемных Варджеков Рула.
Ремонт (9) (*Действие) - Стеинхэммер может осуществить попытку ремонта любого дружественного Варджека наемников, который получил повреждения или был выведен из строя. Чтобы попытаться отремонтировать, Стеинхэммер должен находиться в базовом контакте с поврежденным Варджеком или с фишкой аварийного Варджека и осуществить тест навыка. В случае успеха теста, удалите количество пунктов повреждения равное значению броска d6 из любого участка сетки повреждений Варджека.
Настройка (*Действие) - Стеинхэммер может Настроить один дружественный Варджек Рула, находясь с ним в базовом контакте. Настроенный Варджек получает возможность усилить бросок на попадание или повреждение. Настройка действует один ход.
ПАЯЛЬНАЯ ЛАМПА (Blowtorch)
Огонь - модель, по которой попадает атака Паяльной лампой, подвергается воздействию Огня, являющегося непрерывным эффектом, который поджигает модель. Модель в огне получает бросок на повреждения с силой равной 12 каждый ход во время Фазы Поддержки его игрока, пока огонь не гаснет, если при броске d6 выпадает 1 или 2. Огонь этот следствие воздействия алхимических веществ или магии и не может быть потушен водой.
ФАКЕЛ (Torch)
Эффект Огонь
Пламя – к броскам на повреждение от Факела не добавляется STR Стеинхэммера.