Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Anfiska

Пользователь
  • Постов

    161
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Anfiska

  1. Anfiska

    Eldar vs Tyranid

    Я поняла что имел ввиду Арк. Но какой исход был бы в данной игре , еслиб я сделала рейнджеров ? Все здорово , но сделав рейнджеров я проигрываю бой ...
  2. Anfiska

    Eldar vs Tyranid

    Но к сожалению детекторов , способных повоевать у эльдар нету... а бегать рейнджерами только для проявки ликторов... А именно это прижимание както можно снять ?
  3. Ну у ФК в начале было меньше хп , но если учитывать что в фарсиру стрелял пак ТСМ весь бой то фк даже в + :) Действительно кажется усилили... ура ! Вот бы это было так) Снова вернусь к любимой Идранель :love:
  4. Anfiska

    Eldar vs Tyranid

    Name: Anfiska vs WayOExcess Players: Anfiska (TS31) vs WayOExcess (TS40) Heroes: Варлок vs Ликтор Version: 1.3.1 Map: Джунгли Winner: » Нажмите, для отображения текста « яяЯ! Ааа! Просто супер игра!!! Очень волновалась с первых же минут игры!! Много всего , было все... и куча варриоров , и ликторы.. как мне показалось около 5 штук... зоо и карни... 2 штуки) Обратите внимание как я в начале слила пак варриоров... после патча гранаты дамажат одинаково, так что повышаем свой скилл метания в движущиеся цели :) После игры увидев ТС челюсь отвисла... никогда не побеждала соперников выше 38 ) Хочется услышать советы по игре, что могла сделать полезного. Очень интересует как бороться с прижиманием к земле ликтора ? оно действует минуты две... жуть какаято отряды пол игры прижатые ходят :( Anfiska_vs_WayOExcess.zip
  5. Вот вот) Да тут такое бы началось) Представить страшно)))а нам как всегда мириться приходится :(
  6. Anfiska

    Warlock

    Заметила сегодня глюк с иммолятором... вообщем на моего лорда кинулось 2 пака асм , я под лорда 1 раз скастовала пламя, а он раза 3 его сделал оО всю ману слил и 2 пака асм сгорели практически моментально, 1 пак подчисто а из второго 1 успел убежать... Потом в этой же игре такое повторилось еще 1 раз... приятно конечно) но все таки баг ...
  7. Anfiska

    Eldar vs Ork

    Name: Anfiska vs BamBaBam15 Players: Anfiska vs BamBaBam15 Heroes: Варлок vs Босс Version: 1.3.1 Map: граница Winner: я Очень веселое сражение) Я решила устроить орку горячее начало и начала жестко его зажимать, в начале куча экшна! толпы бегают друг друга убиваю, сама не пойму как еще контролить успевала)) Вообщем у героя осталось совсем немноного хп , и я нажала ! и тут навстречу выбежали стики... ну орк захотел показать какой он прошаренный) Вы только посмотрите как он кинул гранаты) я потом еще минут 5 не могла нормально играть ^_^ Но не смотря на такое начало орк заставил меня поволноваться... Игра была интересной) Кстатти он очень классно уворачивался от моих гранат... либо очень хорошее микро , либо все из-за нововеденных обозначений гранаты =\ Anfiska_vs_BamBaBam15.zip
  8. Ну это я думаю черезчур... но и то что сейчас... единственный юнит ближнего боя ... а без варлока или смотрящей в даль никуда, как дети малые... ничего не могут :(
  9. Как ? оО Это в этом патче или это уже когдато было ?? куда резать они и так беззащитны =((
  10. Очень здравая мысль) Рейнджеры еще неплохо прижимают к земле... ну например против нобов их использовать можно... а так мне они очень нравятся, жалко что пока они не оправдывают себя... нашла две интересные цитатки про них "Мы привыкли считать их бездомными бродягами . Так вот , эти бродяги сдерживали мой полный взвод пять дней" Лейтенант Фарик о Эльдарских рейнджерах . и "Если вы сражаетесь с эльдарскими рэйнджерами ,помните -единственное что находиться у вас под контролем это земля под вашими ногами." Рейнджеры вселяют страх во врагов... в тех что успели понять что они рядом)_))) А тут ... - Сэр по мне только что выстрелил рейнджер их тех кустов! - ураа хоть сегодня убьем когото! прыгаем к ним парни!! - веселухаа , ураа где мой болт пистолет?? - а я сегодня пило-мечем их! - Ты вчера их пило-мечем резал... :image022:
  11. Не захочеш быть подушкой для битья и не эльдарами побеждать начнеш :) А так за них сложно очень играть... очень сильно напрягает... аж голова начинает болеть( А ведь хочется и похалявить иногда...
  12. Еслиб это было мясо еще... Они живучие как герой без обвеса у эльдар... 3 фарсирки и почти тожесамое что асм) Здравой мыслью былоб увеличение количества солдат в отряде у тсм и асм без изменения кол-ва хп... чтобы потери у них были иногда) ну понятное дело порезать цену реинфорса немного) Вот тогда рейнджеры были бы очень даже юзабельны! не смотря на то что слабее скаутов со снайперкой...
  13. Рейндж я использую, прочитай предыдущие посты нашего "спора" с dimon_metalist. Речь шла о разике и 2 пака тсм , тут извините рейндж не поможет.
  14. Это если 1 пак асм , варлок один , и хилить может он только 1 отряд баньш... 2 пака уже с натягом... там 50на 50 , а 3 это гг сразу, даже хил не спасет.
  15. О боже... Жуть... цифра 2 полнейший бред , ты думал когда писал эту строчку? 3. ты цены соотнеси с грейдами баньш на антитех , и гранатой вс и еще герой... я понимаю что хочется чтоб твоя расса была имбой но не до такой же степени ? оО 4. у СМ нету достойного антитеха среди теха ? зато у них лутший из всех антитех из пехоты, этого мало чтоли ? А у эльдаров половинчатые антитехи и среди пеха и теха! Ты платформой точки позахватываеш как тсм с базукой ? а ты ей отряд техже гвардов сможеш расстрелять ? она даже толком отступить неможет когда развернулась , а стрелять и подавно , 1 раз выстрелила и все , далее тот же разик ее уже протаранил и расстреливает в упор, супер юзабельный антитех!) И в здания не завести =\ Ужас какой !! Ты опять не пытаешся поставить себя на место противника :D УЖаС !! потеря 1 отряда ТСМ ужасно тяжело , так тяжело что дальше играть смысла наверно нету , ну а то что высадившись и выстрелив по разу каждый отряд сносит призму которая по энергии в 3 раза дороже ТСМ и убегают без потерь естесно нормально ? и эльдары как то продолжают играть и выигрывают после таких идиотских потерь, а вынести отряд ТСМ подчиста это редкость! у них ХП у каждого как у отряда гвардов =) После таких ситуаций минимум потери по 2 пехотинца в каждом отряде должны быть, а так получается нажала на 2 кнопки и 450\135 у противника отнялось) ПОддерживаю мысли о щитах для призм) Будут держать 3-4 ракеты, уже хорошо)
  16. Вот только к сожалению движок игры не позволяет определять расстояние , я хочу сказать что если он замахнулся... то хоть ты на край света через варп телепортанешся он всеравно тебя убет... жуть :-
  17. Это из-за того что ФК бьет по центру , пусть нос танка будет в радиусе... центр то покинул его) Танк как пехотинец , такая же точка на карте, только моделька побольше :)
  18. Ну я бы не сказала что это баг... ФК же не кидает перчатку ? и не зря же перчатка называется оруже "ближнего" боя... чтобы оглушить тех нужно зарядить перчатку... если техника успеет отъехать то ударив заряженным кулаком по пустому месту ее ты не застаниш) а вот с мельтой да... надо пофиксить, что если в зоне броска кинула мельту то она уже полетит 100% , тоже и к паучкам относится)
  19. Баньши это один отряд среди всех у эльдар (не считая совет), их строят не всегда ,и не всегда правельно используют... а у орков/тиров 60-70% армии профельные рукопашники... во сколько раз возрастает шанс добить отступающих у них ?:) Простой пример ... В центре карты разворачивается ужасный бой , все внимание нацелено именно там! Внизу карты решающая точка, ельдар и орк кидают туда слаг и дозорных отряд , кинули и забыли (началось сражения)... Ага ? ага ?) вы понимаете что будет дальше ? а цены то отрядов одинаковые :) но это другая песенка , просто захотелось это написать)
  20. Ну почитый ты внимательно о чем я пишу... оххх... абуз это >"Высадили тсм - выстрел , залезли в разик, отъехали, вылезли > выстрел"< За все нужно платить, не бывает чтобы в глубь вражеской армии высаживался отряд двумя выстрелами убивали дорогущий юнит и без потерь из гущи врагов убегали на базу, это разве не смешно? А насчет дорогущего антитеха я бы с удовольствием отдала за такой 580\40 ! с огромным удовольствием, да и больше бы дала... Прошу не смотреть на это только со своей стороны, попробуйте поставить себя на место эльдара! Представте что 2 гранаты пауков убивали ваш дред или танк, представили? а теперь представьте что 2 отряда пауков телепортируются в центр вашей армии кидают 2 гранаты и спокойно под Х убегают на базу без потерь, это же смешно! и полнейший абсурд! а извините 450/135 вот так потерять это маразм. Нужно платить цену за такое. [ Добавлено спустя 2 минуты 40 секунд ] Баньши юзабельны не всегда , я сама использую их довольно часто и поверь бывают ситуации в которых их лутше не строить. А по сути только баньши и способны скосить целый отряд не дав отступить... пауки это отдельная тема, а у большинства рас - 70% юнитов профельные мили...
  21. Из-за появления волшебной "Х" нужно с другим подходом относиться к игре... по мне так это очень сильно испортит интерес игры против СМ... разик итак стоит копеечки , я как эльдарка говорю, без наличия достойного антитеха у нас ,разик это ужас какойто... уникальные копья он просто таранит и они не могут по нему выстрелить =\ Приходится извращаться... К тому же у эльдаров большая часть юзабельных ( сильных) юнитов это платформы... Предвижу что после патча в 50-60% случаях начну сталкиваться с 2умя разиками, которые будут катать в себе например отряд ТСМ с ракетнцей и мало того что он будет таранить турели... мои лорды ничего не смогут сделать без апгрейда... Высадили тсм - выстрел , залезли в разик, отъехали, вылезли > выстрел...Да и не только лорды... теже призмы... ну что это такое ? Призма помирает от 2-3 ракет(чаще 2 если 1лвл) >>>Будут на пролом ехать разиком на призму, вылезать 2 отряда ТСМ - выстрел нет призмы , жмем Х и целенькие сидим на базе... максимум что потеряв это разик... Плохие у меня видения на этот счет , ох плохие :( И если раньше это встречалось крайне редко (что я считаю совершенным абузом) из-за боязни потерять отряд... то теперь на все плевать, если что есть буква Х Поддерживаю предложения с оглушением на 10 секунд! Смерть отряду будет если ничего не делать, а с помощью волшебной Х можно отступить... это хоть както скрасит положение... не будут ехать на таран на целую армию , из подбитых разиков вылезать толстенные тсм и сметать все на своем пути уже с тыла... И вообще почему при отступлении range дд режется а мили нет ? У меня в наличии почти все юниты стрелковые , почему у эльдар не должно быть возможности перебить отступающих ?(Баньши извините не всегда юзабельны) Я чегото не понимаю, просветите пожалуйста почему разработчики сделали так?
  22. Anfiska

    Eldar vs Eldar

    Name: Anfiska vs Erotikos Players: Anfiska vs Erotikos Heroes: Варлок vs Варлок Version: 1.2.1 Map: Граница Winner: » Нажмите, для отображения текста « яяя Сильный эльдар)аж 60 лвла!) Чтобы было интересно смотреть скажу только что как и в любом Eld мирроре > противостояние микро! :) Посмотрев реплей вы увидите много интересного : окружения , заходы с фланга , печальные моменты тоже присутствуют) И великолепный WL , большое ему спасибо) возвращаю душу обратно отдыхать) Anfiska_vs_Erotikos.zip
  23. Хахах) вокруг вариоров прыгает мелоч , а от гвардов, как уже выше писали , всегда жди гранату) и слово удивить ты не правельно понял, я не в прямом смысле этого слова имела ввиду)
  24. Вот кстатти орки не могут догнать эльдаров только в момент когда они юзают скилл , орки бегут 1в1 с эльдарами. Это когда они чарджат) а дистанция выстрела совсем на чуть чуть выше чем дистанция с которой начинают чарджить орки... зачастую если сразу нажать отступать гвардам , орки догоняют и добивают.. поэтому последнее время стараюсь со скиллом чуть чуть оторваться и потом уже жать фоллбек. 2 гварда не вынесут 1 отряд слагг. Прошу заметить что я не жалуюсь на это , ну разве что орки догоняют отступающих... изюминка предыдущего поста была связана именно с гранатами :)
×
×
  • Создать...