-
Постов
289 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ОДИННАДЦАТЬ
-
А в чем разница оружия не использующего БС и автохитующего оружия? Мне кажется что это одно и тоже ;)
-
Фак к рулбуку, первый вопрос. Q: Does a weapon that hits automatically, still hit automatically when making a Snap Shot? (p13) A: Yes
-
Стоп. Стр. 118 рулбука говорит о том, что battlefield это сам стол плюс весь террейн, фортификации и т.д. Таким образом ставя первую точку на battlefield она вполне может оказаться на одном уровне с хулом леталки. В таком случае вопрос про расположение второй точки все равно остается непонятным и актуальным.
-
Про первую точку я с тобой и не спорю, тут все четко. Где сказано что я не могу указать конечную точку не на столе?
-
За других людей я не думаю, просто имел ввиду твое объяснение: к слову в кодексе по "на столе" нет ни слова. Вординг ты сам приводил. А можно странички? А то что-то никак найти не могу.
-
Хорошо, тогда объясни мне как работают заклинания типа "beam"? Вординги у них схожие. Но по твоей логике они не зацепят даже пехотную модель. Кстати, ты так и не ответил где можно посмотреть запрет на размещение второй точки луча в воздухе ;)
-
Ну во-первых она не выше возможных 18", а во-вторых в рулбуке и в факе некронов сказано только о толщине луча, но не о его размерах по высоте, так что даже если расположить две точки на столе, то все равно флаеру достанется ;)
-
Первую - да, а про вторую нигде нет запретов. Или я что-то упустил?
-
Ну раз тут в почете заниматься буквоедством, то и я добавлю немного. To fire the death ray, nominate a point on the battlefield anywhere within the weapon's range, then nominate a second point within 3D6"... (бла-бла-бла) Так как игра у нас трехмерная, то ничего, и вординг в том числе, не мешает назначить точку где-то в воздухе. Таким образом флаер попадает под луч со всеми вытекающими.
-
Мнения разошлись... Так какой же из представленных вариантов правильный?
-
Нет вопросов, всякое бывало. Я про то, что пишут "ганты ногибают", а это оказывается были всего пять маров :D
-
Поставим вопрос по другому: изначальный отряд - 10 жуков, разросся до 30, потом полностью уничтожен. Вопрос: Сколько противник получает ВП?
-
Бог мой, да это ж просто праздник какой-то. Столкнуться бы с таким противником на турнире :rolleyes: Сорок гантов за всю игру смели ПЯТЬ маров и это считается мега ногибом? Лол что? Если тебе все понравилось то играй ;) , тут спорить разбивая лоб бессмысленно (если дело не касается ростера человека, который едет с тобой в одной команде на турнир).
-
Я и не говорю убирать их совсем... Просто нужно придумать тактику при которой они они не были ли бы просто мишенью для АТ стрельбы. К тому же их можно поменять на Мавлоков, например. Еще и очки освободяться.
-
Подробно описывать минусы данной расписки против турнирных расписок долго и нудно, и, если честно, лениво... Как правильно заметил Спараффучиле, все зависит от метагейма... Этот "джедай" и сам не знает как у него это получается :D Если по существу, то оперировать большими пачками генов весьма геморно. Да, в каком-то смысле они более живучи за счет количества, но если доходят без потерь, то это гарантированный оверкил и дольше они остаются в чистом поле и ловят на себя стрельбу и чардж. К тому же при таком количестве ты их всех в бтб и денжер зону не впихнешь. Два Тригона парни не плохие, но достаточно прямолинейные и легко убиваемые мех. спамом. К тому же вывод их резервом ввиду отсутствия плюсов на резерв (тем более если у противника есть что-то что дает тебе минус) может зафейлить многое... Был печальный опыт...
-
А как планируется этим играть? Пока из удобных матчапов видится только резобекспам (кроме серых) и орки. С остальными будет весьма тяжко.
-
Они выходят на дидикейт рине и светят купленным фонариком, профит ;)
-
Я бы объединил Хгвардов в 2 по 3, т.к. из личного опыта могу сказать что 2 Хгварда мало что могут стабильно уничтожить. 2 коровы в ХаКу тоже перебор... Можно слить одну корову и взять Прайма и 15 хормы в полном фарше. Прайм обеспечит синапс и живучесть Хгвардам, ну а хорма обеспечит неплохой напряг противнику. "Примерный ростер"Unnamed2000 Pts - Tyranids Army 1 Tyranid Prime (HQ) @ 95 Pts Bonesword; Lash Whip; Scything Talons 1 Tervigon (HQ) @ 195 Pts Stinger Salvo; Adrenal Glands; Toxin Sacs; Catalyst 3 Hive Guard Brood (Elites) @ 150 Pts 3 Hive Guard Brood (Elites) @ 150 Pts 1 Tervigon (HQ) @ 195 Pts Stinger Salvo; Adrenal Glands; Toxin Sacs; Catalyst 10 Termagant Brood (Troops) @ 50 Pts Fleshborers 14 Hormagaunt Brood (Troops) @ 140 Pts Adrenal Glands; Toxin Sacs 14 Genestealer Brood (Troops) @ 238 Pts Toxin Sacs 10 Genestealer Brood (Troops) @ 250 Pts Toxin Sacs 1 Broodlord @ [80] Pts Scything Talons; Implant attack; Toxin Sacs 1 Tyrannofex (Heavy Support) @ 265 Pts Rupture Cannon; Cluster Spines; Thorax Swarm with Electroshock Grubs 1 Tyrannofex (Heavy Support) @ 265 Pts Rupture Cannon; Cluster Spines; Thorax Swarm with Electroshock Grubs Models in Army: 60 Minimum Killpoints: 11 Total Army Cost: 1993
-
Термоганты здесь для того, чтобы перевести корову в трупсу. Ибо нужна.
-
Тригону яд не нужен. Большинство целей, акромя монстров, он будет вундить на 2+, а это получше чем 4+ с реролом. Еще не понятно зачем такое большое пятно гантов? Лучше бы урезать их до 10-ти, скинуть ликтора и взять вторую пачку Хгвардов. Одна много не навоюет.
-
А меня визуально все устраивает, особенно после унылого однообразия минек прошлой редакции. Единственное что смущает, так это то, что скорее всего, как и в других новых кодексах играбельных юнитов будет крайне мало...
-
shedow/IG/ Молот Ворона
-
Я после установки wine в консоли запускал следующую команду: winetricks directx9 allcodecs mfc42 allfonts И после этого я не испытывал проблем с запуском простых программ.
-
DirectX и шрифты ставил?
-
Виртуал бокс много места жрет, устанавливать его только из-за АБ смысла мало... А в чем конкретно выражается проблема? Что пишет?