-
Постов
469 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент exL)Bloodra1N
-
а глава Relic случайно не блондинка, не?
-
омг, сначала RPG, теперь MMO какой-то. да когда они наконец поймут, что всем нужна тупо стратегия с хотябы более менее нормальным балансом. от дов4 значит можно Action ожидать, мб выйдем на что-то аля Коунтер Страйк :)
-
а я и не обсуждаю реплэй, тебя опять подводит твое внутреннее содержание, пора бы на органы, не?
-
он любит покричать что-то типа "вы все нубло" :) правда скаути?
-
у тебя овощь через каждое слово, развивай фантазию, хотя быть может ты счастливый фермер?
-
альфа мужиг. а скаутик лолка :)
-
че такое "таргетеры"? пфф, паука уже к самому злобному герою в игре приравнивают, смешно... а "неудобного", это ведь уже твои особенности. мне может не удобно играть против ликтора. ну давай уберем хгдс, тогда у паука вообще никакого грейда на оружие не останется. многие абилки на т2, хм, да они и дамажат по пауку в 2 раза сильне, чем его хгдс, вот и на т2. хоть ту же плазму взять. да и как я вижу, единственное, почему паука считаю такой жесткой и сильнейшей в игре имбой, это только потому, что у него есть хгдс.
-
дал бы реп, вот только пока комп сломан. дек это и самому протестировать не сложно ;). у меня лично сорк всегда в пвп овнит баньш. но если, только им тупо полакерит и они сделают разброса 2-3, то тогда еще мб мб и затянут его. но вообще картина такая: подбегает сорк, делает 1-2 удара баньшам, затем у его такая есть фишка, когда он поднимает свою отаке-палочку и баньши разлетаются и у них остается половина хп, а затем он их тупо добивает. герой поддержки епт. вообщем тести, сам убедишься. кстати у него же, есть еще дикое сочетание 2 абилок. блин я ща и не вспомню, как они называются. инактив все же, да и кома нет. вообщем убивает пака 3-4 на ровном месте :). это вообще жестко. можешь просто тупо писть гг и выходить. про мобильность, это другой разговор. эльдары особенны тем, что они мобильны. смирись с этим. они всегда были, есить и будут мобильны, это специальная фишка этой расы. всякие фофы, телепорты и тд. и почему сразу с такой мобильностью? 35 энергии стоит телепорт, как и у мека. однако вот мек это пример того, каким вы хотите сделать паука. уберем хгдс с фазой и будет мек номер 2. поэтому вопрос про мобильность думаю можно вообще закрыть. теперь о фазе. аналоги, говоришь? тяжеловато сейчас говорить, тк компа с дов2 нету, а абилки все толком я и не припомню, ибо за другие расы ОЧЕНЬ редко играю. вообщем, шипастая броня у босса (возвращает тебе же урон, который ты ему наносишь, имба), неуязвимость ХТ имба, поглотитель у РА имба, также закоп под землю у него же чем не имба? имба! у ликтора есть стд абилка на убивание одного чела из отряда, на отступающего юзаешь и - пак, либюо - гер, тоже имба, дробовик у кноба имба, у лока повышение хп отряду имба, огненная откае тоже, у видящей грави клинок имба, также круг, который время замедляет. была бы игра, мб и еще некоторые сильныне абилки назвал. все уже и не помню.. теперь перейдем к силь отаке!!11 ну так он и стреляет похуже того же ревня с тмом. единственное, что остается у нас это хгдс. собственно да, я признаю, что она сильно дамажит по всякой мелочи. но она не смертельна. у каждого же героя есть сильные абилы, разве не так? которые чем-то досождают противнику. убрать ее у паука, получится мек вот и все. и да, доживай до т2 и ты забудешь силу хгдс. так как у каждой расы на т2 есть кул юниты, которые просто стносят этого паука PS. вот в чем я пожалуй только соглошусь с пауконенавистниками, так это с силой хгдс (и то частично :)). и все, больше в нем нет ничего сверхестественного.
-
ах да, на вопрос забыл ответить. сорк вообще не закачен, при этом не его съедают баньши, а он их.
-
высокий дамаг? да действительно, надо его опустить до мековского уровня, чтобы он вообще ничего не дамажил. посмотри на сорка, посомтри, на лоха, на чемпиона, на фк, на техмарина, на тирана, на ликтора, на ревня, на ноба, на босса. у них слабые дамаги скажешь и дамаг паука по сравнению с ними мега отаке? у ревня дамаг и то по больше будет, притом, что и по технинке у него с абилой большой дамаг. и ничего никто не говорит. едем дальше - всы. о да 100 влияния и 40 энергии величайшая экономия. почему тогда никто не тыкает пальцем в команда ноба? у него в таком случае тоже имба халявные коммандо, а уж тем более, что это т3 юнит. и абилки у них аццкие. однако гнобят почему-то паука. фаза. ну да, сильная абилка. но я могу найти КУЧИ аналогов таки же сильных абилок у других героев, которые не меньше выносят мозг (даже не то что меньше, некоторые даже в раза 2 посильнее), чем фаза и просты в использовании. с фазой то хоть время расчитывать надо и как-то мыслить... перечислять аналогичные абилки у других героев не стану, думаю все их прекрасно знают. и придераться к фазе вообще, на мой взгляд, очень глупо. хгдс. ну тут что-то похоже с предыдущим моим абзацом. тоже можно найти аналоги. вообщем считай хгдс, как единственной улучшение оружия у паука. взять тогоже техмарина, у него тоже кучу всего, и болтер, и снайперка, и плазма. которые тоже, скажу тебе, сильно дамажут. у ревня поглолтитель, вообще технике проехать не дает. у ликтора вообще неведимость и при этом еще сильный дамаг, тоже значит имба. вы придераетесь просто к особенностям героя, которые есть у каждого. я точно также могу взять любого героя и выискивать у него имбу. и говорить что-то в стиле: "посомотрите, у тирана есть неуязвимость, а у других нет. имба, имба, имба!" да может я что-то и не так сужу, со стороны не играл все же. но вот это лично мое скромное имхо. вообще считаю в игре есть пока 3 имба героя, и все они находятся в руках Dark Magic. так как их абилки по силе переплевывают того же паука, со всеми его товарищами раза в два, при этом требуют МИНИМАЛЬНОГО скилла. также есть и герои, которых стоит чутка приподнять, вот и все.
-
что же, каждый раз режут имба хаос и все никак не могут нащупать нужного куска для отрезания. посмотрим, что будет на этот раз. по мне так у хаоса 2 главных имбы - леттеры и сорк. остальное тоже кусает больно, но вот именно лететры с сорком портят всю картину. особенно круто наблюдать как 1 сорк (герой поддержки, прошу заметить) в 1х1 рвет пак баньш. подчинение тоже карает. у леттеров же дикая мобильность, антисупресс и сильный дамаг. убрать что-то из этих трех параметров, было бы счастьем. но леттеров они решили не трогать, а попилить сорка, посмотрим, посомтрим, что из этого получится.. грены стиков? ну да сильны. но, собственно, кроме них у орка ничего сверхсильного и нету. так что придератся к ним, думаю, не стоит. да и юнит это специальизирующийся на гренах. он и должен их хорошо кидать. тем более, что они вполне контримы. в связи с инактивом, я конечно общупать их толком и не успел, может что-то и не то говорю. ну в крайнем случае на 1-2 секунды порезать скорость полета, но это уже в крайнем случае только паук? что в нем имбового? да, каждый может и защищает своего героя. но мне интересно услышать почему вы его считаете такой дикой имбой. единственное, что я вижу, это хорошая мобильность. ну а че вы хотели? эльдары же. и то его мобильность была порезана в предыдущем патче до мековской. многие абилки требуют раздумий и скилла, в отличии от всех героев хаоса. я могу точно также сидеть и гнать на любого героя хаоса, на ревня с ликтором, на фк, на ноба. и в каждом можно найти вашу имбу.. а когда каждый имба, это и есть баланс :)
-
2Samolichno сюрка = мек с супрессом сюрка > толпа зеленых так что сюрка, думаю, хорошо бы вписалась в игру.
-
нууу, а со стороны кажется, что всю игру ты его просто избивал. на т1 он еще немного побегал по карте. с т2 началось просто избиение младенца, которое продолжалось почти весь реплей :). на таких картах думаю лучше юзать баньш. тем более, что гу у него контролить вообще плохо получалось. несколько раз просто под себя кидал свои же грены :). слил 2 пака гу просто на ровном месте. да и рейнджа, конечно поподбивала дрейка, но все равно не особо много пользы. уж лучше бы сюрка. ну а по т2 даже хз что и сказать.. а во! вирд весело подбивал своих же :). вот собственно и все.
-
ну после капа первых точек войска стоят, тем самы теряешь немного времени. шифтуйся значит, если остальные используешь :) PS. дрейк, с каких пор ты стал негативно реагировать на каждое мое слово?
-
ну, не знаю, не знаю. после просмотра реплея, думаю ему и до нубаса еще далеко. сорк (одна из главнейших имб), просто ходил по мапе в качестве пушечного мяса, в ожидании очередной пули в лобешник :). один раз попытался скаутов поатаковать возле нижнего крита, и то сразу же убежал, хотя мог еще долго повоевать... непонятный контроль хавоков. фактически он ими тоже пробегал всю игру как пушечным мясом. марин ему спокойно валит гены. а хавоки зашли, наверное, к родственничкам на чайку, так там и просидели, пока им пару генов не снесли. затем все же решили выйти на улицу, покурить возле домика. стали за километр от армии. подавили на секунду. те отошли на шаг-два. и дальше продолжали валить гены. а хавоки продолжали тупо сидеть на лавочке во дворике. так и просидели пока марин окончательно не снес гены. сорк продолажал бегать на кучку марина, получал полю не добегая, хотя он наверное даже и не пытался добаегать, получал пулю и бегом на базу. и так раз 10-15 :). в итоге полное отстование в тече, потеря мап контроля, слива т1 решили исход игры. ну а тебе советую не остовлять юнитов без внимания :) да и хоткеи ты походу не используешь, а надо бы :)
-
поиграл :). понравилось. красивая, маленькая (в хорошем смысле этого слова) карта. вообщем вот мое имхо насчет карты: да, техника не проходит в некоторые места. но они и не столь существенны для нее. карта больше подходит для мобильных юнитов. тяжелые расчеты типа дев у сма будут не супер. хотя сюрикенки в центральном круге довольно хорошо расстреливаю со своей высотки. но если их от туда выгнать, то больше для них особо подходящих мест не найдется, тк есть куча ходов для обхода. да и простор для нее будет очень мал. затем обноружил здание перед базой. решил зогнать туда сюрку, а затем кэнон. сюрка довольно хорошо расстреливает верхнюю часть (проход из базы), а д-кэнон достреливает до самой базы (!), что очень забавно :). вот предлогаю взглянуть на скрин, на котором все станет более понятно (и да красная облость сюрикенки это озночает то, что она туда, на удивление, может дострелять (!), а не недостреливает.) : ну и вот первый, обнаруженный мной, мини косячек :) . орковская турелька находится прямо на базе : вообще красивая и качественная карта. надеемся увидеть ее уже в ближайшем патче. PS. хотя я все же огромный любитель просторных карт, где можно развернуться :). поэтому чувствую небольшой дискомфортик. но это не в коем случае не притензия к карте. просто это мои личные особенности :)
-
кстати, а если сейчас скачать глянуть эту карту, игра ее нормально воспримит? ну я имею ввиду версия на это никак влиять не будет? и куда ее вообще пихать надо? :). PS. странно, что-то world builder (мап редактор) краш выдает [ Добавлено спустя 5 минут 10 секунд ] да и там что-то ссылка на скачку устарела, не мог бы куда-нибудь залить ее, охота пощупать просто :)
-
Разработчики из Relic подводят итоги конкурса Community Map Contest на лучшую карту для Dawn of War II от игрового сообщества, который организовывал портал GameReplays.org. Победитель был выбран еще в октябре, но официальное подведение итогов состоялось только сейчас. Разработчики объясняют такую "небольшую" задержку внезапно свалившейся им на голову бумажной работой. Но мы их понимаем: бюрократия - она и в Канаде бюрократия. Впрочем, лучше пройдем к вопросу куда меньшего масштаба, но для нас более актуального - объявлению победителя. Первое место: Hive City Скриншоты карты: http://community.dawnofwar2.com/sites/dawn...screenshot1.jpg http://community.dawnofwar2.com/sites/dawn...screenshot2.jpg http://community.dawnofwar2.com/sites/dawn...screenshot3.jpg Поздравим нашего соотечественника Алексея "Brother Casius" Куриловича с заслуженной победой в конкурсе! :) И надеемся на появление его карты уже в ближайшем патче к DoW II. ____________________________ Немного не дотянувшие до нашего победителя карты: Tornan Rapids (автор - Chong), Fedrid Folly (LondonDuncan), Plaza Primarus (ValKor01). Перевод оффициальной новости взят с dawnofwar.org.ru
-
wrcr, я уже так делал. затем мне кинуло сайт, скрин которого я кидал выше. вообщем оказывается нужно было скачать с того сайта (см. пост 502), вот эту ерунду: Windows XP (x86) 32-bit versions To install the update for Windows XP (x86), visit the following Microsoft Web site: http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=135771 и все запустилось. вообщем проблема решена, всем спасибо за помощь :).
-
и как ето сделать? и где ты видишь его на их сайте?
-
как скинул, сразу запусти файлик, который предложил обновиться. меня кинуло на сайт. в итоге вот что я увидел: опять дурацкая ошибка...
-
благодарю, сейчас попробую