Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

exL)Bloodra1N

Пользователь
  • Постов

    469
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент exL)Bloodra1N

  1. За то, что не нашел мне свежую утреннею порцию ДоВ2 новостей В)
  2. Рейн не долго держит у себя неизвестные смурфы, с которыми не играет. Троян, тащи трон.
  3. ДА!!111 У меня появился офигенный стимул, я давно хотел высказать все свои эмоции балансмейкеру :) Было бы отлично, если бы Таскер взял интервью у победителя :) PS. Но похвала от Дебага круче :P
  4. Думаю многие из активного русского комьюнити успели зарегаться. Только отдаленные от ДоВ2 люди могут такую халяву упустить :b [ Добавлено спустя 2 минуты 20 секунд ] Похвала от Дебагера =) Ну если у кого-то есть желание, то он может стать спонсором :)
  5. Нельзя! 5ого - групповой, 6ого - плей-офф. Делать переносы, которые длятся веками, никто не собирается.
  6. *непонимая происходящего и не ориентируясь в пространстве начинает выполнять приказы повелителя.*
  7. Господи... будут ваши мапки включены, не переживайте. Сейчас их нет лишь потому, что никто не знает какой баланс будет в бете и этот вопрос еще просто не обсуждался. Если все будет оки-доки будут включены все, ну или все без 1-2 карт. Никто не старается сделать турнир, на котором будет доминировать одна раса.
  8. Вот поэтому твое мнение и не будет учитываться, для избежания лишних разногласий.
  9. На любой карте точки всегда разбросаны. Это не СС, где они находятся возле мэйна. Уж поверь троян, я не стараюсь сделать турнир, чтобы ущемить какую-либо из рас.
  10. Enillydd, IMS^CMyTb9IH, ОР имеет достаточно много обходов\проходов, узких дорого, отсутсвие домиков. Это идет в небольшой плюс агрессивным расам. Мб некоторые МА там и достаточно балансны, но есть и не совсем балансные. В любом случае сейчас можно спрашивать абсолютно про любую карту "почему ее нет в мап пуле?". Я еще раз повторю, что мап пул еще толком не обсуждался, тк имеется достаточно много разногласий по этому поводу. Пока в него добавлены лишь самые стандартные, самые первые ванильные карты, ну и Калдерис, который, по-моему мнению, не имеет признаков дисбаланса, тк карта ровная, прямая, без лишних текстур. Посмотрим, что будет твориться в аддоне. После выхода беты мы обсудим и напишем полный список карт.
  11. Они наиболее популярны и сбалансированы на данный момент. Мы не спешим объявлять другие, тк грядет бета и все может измениться. После выхода беты будет объявлен полный map pool.
  12. http://ru.wikipedia.org/wiki/TBA http://ru.wikipedia.org/wiki/Многоточие
  13. Регистрация находится в данной теме! Прошло около трех лет после предыдущего RuW Open Cup. И сегодня мы рады анонсировать для вас RuW Open Cup #2, который обещает быть еще более захватывающим и интересным, ведь он будет проходить в начале бета-теста Dawn of War 2: Retribution с новым балансом, новыми юнитами, новой картой и, самое главное, новой расой! Название: RuW Open Cup #2: Are you ready? Put your hands up! Игра: Dawn of War 2: Retribution Beta Место проведения: Online, Steam Дата проведения: 5.02.2011-6.02.2011 (да, да, лучше указать еще и год :)) Формат турнира: Groups (5.02), Play-off Single Elimination (6.02) Формат групповых матчей: каждый играет с каждым из своей группы 2 игры. Возможные варианты счета - 0:2\1:1\2:0. За Победу 3 очка, за ничью 1 очко, за поражение 0 очков Формат play-off стадии: До финала - Best of 3. Финал - Best of 5. Матч за третье место - Best of 5 Check in: За 30-10 минут до старта турнира, входим в steam-чат группы турнира Расы: разрешено менять расы и героев во время турнира Реплеи игры: сохранять в строгом порядке Параметры игры: 500 очков, случайные позиции, стандартное кол-во начальных ресурсов Организаторы\Судьи: Главный организатор - RuW.Bloodra1N (Связь: ICQ- 631574829) Судья - RuW.SUN Судья - TBA Map pool: -Граница Сивала -Ущелье Зеленого Зуба -Джунгли Зеленого Зуба -Перегонный Завод Калдериса -Внешние Пределы -Улей Левиафан -Ересь Квеста -Суд Воронов -Новая карта Retribution В групповом этапе играется 2 игры, соответственно каждый игрок выбирает свою карту (игрок A выбирает карту Граница Сивала, затем игрок B выбирает карту Ущелье Зеленого Зуба). В плей-офф первая карта каждого матча будет установлена организаторами, после чего проигравшие выбирают свои карты (первая карта установлена администрацией, оба игрока играют на ней первую игру. затем игрок B проигрывает ее и выбирает вторую карту. если игрок B опять проигрывает - матч окончен. если проигрывает игрок А, то играется заключительная карта, которую выбирает игрок А. в 1\2 финала и финале этот процесс будет длиться дольше, до 3 и 4 побед соответственно). Запрещается: 1. Использовать читы, трейнеры и прочие программы, которые способны повлиять на исход игры. 2. Оскорблять участников турнира, организатора\судей, стримера. 3. Спамить в чате общей группы турнира в Steam. 4. Специально дропаться во время игры. 5. Запрещено играть карты, которые не входят в Map pool турнира. 6. Не сохранять реплеи игры. При нарушение любого из данных пунктов просьба сообщить мне или любому другому судье. Просьба сохранять доказательства. Штрафы: За нарушение указанных пунктов возможно лишение групповых очков игрока, изменение счета в плей-оффе (например игроки начнут играть со счета 0:1), исключение из турнира. Решение спорных ситуаций: При их возникновении сообщить судьям в ICQ. Все спорные ситуации решаются огранизатором и двумя судьями. Если был дроп из игры и оба игрока согласны на переигровку - можно переиграть матч без уведомления. Если хоть один из игроков против, следует сообщить в ICQ судьям с предъявлением реплея игры. Судьи и стримеры могут наблюдать за любым матчем. Остальные обсы разрешены лишь при условии, что оба игрока согласны. Ограничения по балансу: Хаос Запрещено использовать комби-огнемет Лорда Хаоса для выжигания генератов, турелей, баннеров "Вагх!", бункеров и любых других строений, производимых противником. Комби-огнемет разрешено использовать на всех юнитов и технику, а также на стандартные дома на карте (гражданские здания), которые не возводят сами игроки. Эльдары Запрещено использовать баг, который дает 2 аутарха. Разрешено использовать лишь 1 аутарха. Стримы: RuW.Gerrard - http://yatv.ru/Soulstorm_/ RuW.LittleBelchonok - http://ru.justin.tv/littlebelchonok/ RuW.Belak - http://ru.justin.tv/belinki/ Все, кто зарегистрировался на турнир, вступаем в Steam группу турнира - http://steamcommunity.com/groups/ruw_oc!
  14. Правила и обсуждение находятся в данной теме! Форма регистрации: 1. Логин Steam (тот, который вы указываете при входе в аккаунт) 2. Ник Steam (тот, который отображается друзьям и в играх) 3. Основная Раса\Герой Список зарегистрированных игроков: 1. RuW.Bloodra1N (Eld - Wse) 2. RuW.DeBuGeR (SM - Fc) 3. RuW.LittleBelchonok (IG - Commi) 4. RuW.Belak (SM - Tm, CSM - Pm) 5. Xitokiri (IG - Inq) 6. RuW.Falcon (SM - Tm) 7. RuW.Drakie (IG - Inq) 8. MoS.ccYmax (Eld - Wl) 9. N1Ce.LeXuS (Ork - Mek) 10. IMS.Naftalin (Random) 11. RuW.SuN (SM - FC) 12. RuW.Eversor (SM - FC, IG - Commi) 13. RuW.Gordey (IG - Commi) 14. RuW.DKMDS (Eld - Wl) 15. RuW.Gerrard (SM - Fc) 16. RuW.Amigo (CSM - Sorc) 17. Abram (CSM - LoC) 18. RuW.C4RM1N3 (SM - Fc) 19. RuW.ZeTkO (CSM - LoC, TyR - HT) 20. Burnt by torch (Eld - Fs, Ig - General) 21. RuW.Jakut (SM , Eld - WL) 22. sCs.mSullivan (SM - FC) 23. TheGlam (Eld - WL) 24. SH.Exdio (CSM - LoC) 25. RuW.Palad (Tyr - AL) 26. Chuzar (Nids - AL, IG - Commi) 27. MehDespair (Tyr - AL)
  15. А разве не двоих карнифексов с апргрейдом они могут убить, а еще потом и главку снести?
  16. :P Кстати есть ли арты еще в большем разрешении? PS. Релики давно обоями не баловали.
  17. У инкви не красивый портрет, а вот Аутарх няшка :) *меняет авку*.
  18. Йес бэйби! Релики берутся за голову. [ну уж нет] весь тупой рандом из игры.
  19. Просто ты смотришь на дов2, как на фан игру. А я, как на киберспортивную дисциплину. И вообще разработчики стратегии должны совместить эти два понятия. Хотя я не могу понять как можно ловить фан от того, что, допустим, твоего героя кнокбэкают 3 раза подряд и ты его просто сливаешь. После такого у меня обычно пробирает злость, а не фан. И я больше вижу в этом недостаток, чем изюминку. Что насчет случайности, для этого я и не говорил, что не нужно задавать четкое значение. Оно должно быть в небольшем интервале. Думаю не многим интересно, когда игра полностью строится на рандоме и везении. Это просто не позволяет выявить лучшего\худшего игрока\команду в игре. Если ты выиграл - ты выиграл честно, если ты проиграл - твой противник был сильнее; в DoW II такое редкость. Я не считаю это изюминкой.
×
×
  • Создать...