Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kyo

Пользователь
  • Постов

    381
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kyo

  1. Да, застревание юнитов при осаде доставляет. Как пример, когда пара человек остается на стенах, остальные стрелки выбегают перед стенами и их нельзя атаковать, так как они якобы внутри укреплений. В итоге они без проблем обстреливают конницу, которая как вкопанная стоит перед ними. :) Ну и тоже вылеты ; разсинхронизация в мультиплеере, когда часть армий противника видно только у одного игрока, второй их на карте не видит-итог: первый ждет подтверждения осады, второй об этом не подозревает даже.
  2. Пауков превратить в холофилды и экзарха самолету.
  3. У боинга тау иммун к слепоте
  4. Сначала идет распределение в отряды, потом накидывание псисил, к сожалению.
  5. А 10 гардов как влезло в серпент или пешком пойдут?
  6. С тех пор как выпустили дополнение, в котором об этом написано, т.е. с 20 числа, если не ошибаюсь.
  7. Более того, можно взять 5 гандамов в армию :) И один из них еще будет индепом.
  8. А можно перенести выкладывание и обсуждение ростера в соотв. раздел форума или хотя бы спойлеры использовать?
  9. А можно спросить почему, с цитатой из РБ конечно же? Джетбайки не машинки.
  10. Там четко указано как она заканчивается, других вариантов нет.
  11. Вы уперлись в правило блессинга, толком его не процитировав. Посмотрите еще раз, для Вас это сделал табурет постом выше.
  12. Он не может использовать другие псисилы пока есть DM.
  13. Формулировка ясная, кодекс описывает частные правила, которые перекрывают рулбук. Если не блессинг, то какой тип псисил ставить, м?
  14. Окей, пойдем другим путем, что делается с маркерами в следующий ход? есть два варианта: они исчезли, тогда смотрим : "если каким-то макаром маркеров нет, у нас труп"; второй вариант, они не исчезли, тогда вот эти слова: "...Death Mission fades...Death Mission (название псисилы, если что) continues..."=она осталась. Что вы выбираете?
  15. Это и значит, потому как правило именно для этого и написаны, чтобы описать её механику, прикинь. То что блессинг-да, значит его кастовать как блессинг, как работает описано в правиле. Удачи в изучении логики, бро.
  16. А вот как заканчивается я написал. В этом и проблема.
  17. Серьезно? Если их перестает быть, она кончается, следовательно если они есть?
  18. Пока хотя один маркер есть, она есть. Правила на то как убрать маркеры есть, что в этом неясно?
  19. Окей, раз вы не в состоянии прочесть всё целиком :) : Второе предложение: пока хотя бы один маркер есть рядом с фарсиром, он получает данные плюшки. В конце каждой фазы киньте d6. На 1,2,3 DM ослабевает-уберите 1 маркер. На 4+ остается неизменной-маркеры не убирать. Если по какой либо причине маркеров не остается или игра заканчивается, DM останавливается ( перестает быть, как угодно)-уберите фарсира и прочее. Далее уже обсуждали. Курсиром условие остановки DM.
  20. Еще раз, в псисиле сказано как DM кончается, для этого нужно прочесть чуть выше мой пост.
  21. Еще вам стоит найти слово cease и прочитать предложение с ним.
  22. On a score of 4 or more... тебе нужно это предложение. Сила не заканчивается, предложение процитировал. Читайте до просветления.
  23. Что я могу сказать, учитесь вместо натягивания правил на глобус читать на англ., так как в правиле псисилы всё написано
  24. У кризисов для этого приблуда есть. Не буду переводить всё правило, только кусок: "Пока действует Death Mission (DM) , фарсир не может заявлять другие психосилы. Однако, он может заявить DM снова, пока на нем всё еще есть её эффект, если он кастует её снова, то добавляет d3+2 маркера. " Таким образом, он снова на следующий ход сможет скастовать DM, чтобы обновить маркеры, потому как разрешения колдовать то же самое в тот же ход тут нет. Тут логика в том, что сначала идет запрет на все психосилы, потом разрешение на каст одной, чтобы жизнь бедняге продлить. Насчет длительности работы в правилах псисилы тоже всё расписано, не надо заменять его на кусок из РБ. Ну и в конце, он ничего не придумал, чтобы убедиться в этом надо открыть разворот после страницы 104 кодекса Эльдар.
×
×
  • Создать...