Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

R1av3r

Пользователь
  • Постов

    1 054
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент R1av3r

  1. То есть ты хочешь сказать, что надо чтобы См рвали Эльдаров, только лишь потому, что те делали см в ДоВ1? :? Зачем тогда вообще играть за эльдаров? типо от нечего делать потюкать на кнопочки, посмотреть на красивые фаталки героев да и графика хорошая, убить время одним словом....
  2. Такая паника просто из-за недоверия к разработчикам по поводу баланса, всем уже порядком надоели проколы Реликов, раздражает то, что они не прислушиваются к действительно умным предложениям игроков, а делают всё по своему.... зачем вот тогда опрос устраивать? В бете наверняка будут баги и дисбаланс, но опять же, будут ли релики прислушиваться к игрокам, которые эти баги/недочеты найдут?
  3. Не нравится - не читай. [ Добавлено спустя 2 минуты 53 секунды ] На самом деле из всех изменений в грядущем патче беспокоят только изменения сделанные для Нидов.... уж слишком неординарные они=)
  4. Глядишь к 2010 году получим более менее сбалансированную игру, эдакий подарочек на новый год=)
  5. Добавил: - Врата могут быть уничтожены техникой во время постройки Всё тот же список на офф форуме.
  6. эм... а разве хп у гвардов на данный момент не столько же, сколько в ролике? Стоимость фалкона и призмы не изменили, зато вот баншам явно хп подняли.
  7. Фига там ликтор был забажен оО, не знал, что у него столько багов.
  8. Ну мб, просто я не видел, чтобы кто то на это жаловался...
  9. Видимо ФоФ был мега имбой Эльдарской..... просто мы нубы ничего в этом не понимаем=)
  10. Теперь платформы у эльдаров это очень суровая штука, по словам разработчиков, лупят больно и далеко, поэтому имеет смысл строить отряды, которые смогут на них прыгать, например асм. [ Добавлено спустя 12 минуты 4 секунды ] Прыжковые атаки убраны совсем у баншей, даже с грейдом. Видимо разрабы задумали банш как контру ближнякам. Да, скорее всего именно так... разработчикам видимо лень было придумывать новые абилки, они пошли по легкому пути... ;)
  11. =) Главное, что бы эта юзиминка была вкусной и свежей=)
  12. Теперь это апгрейд за Варгиры либо за аспекты, даже гвардам будет выдаваться за апгрейд....Я только не понимаю.... кому то это мешало? Это что, какая то имба? :?
  13. Теперь См ноют <_< Ждите беты, там каждый попробует новую Тяжелую Броню. А вообще судя по изменениям теперь сочетание Скаутов с дробовиками + асм для уничтожения платформы выглядит более чем убедительно, Эльдаров это комбо выносить будет будь здоров, в правильных руках.
  14. До штурм терминаторов еще дожить надо=)
  15. Кстати у см ведь кроме асм нету профильных ближников? Тут релики что то мудрят, но даже если они бафнут ТСМ в ближнем бою это всё равно их не спасет против Силового оружия... в общем посмотрим что из всего этого получится.
  16. Говорят сделали это для того, что бы АСМ перестал быть таким мега универсальным юнитом, что бы его не спамили. Главное предназначение асм, по словам разработчиков - это быстрое уничтожение платформ и рендж юнитов, не более этого.
  17. Решил вот создать тему о грядущих изменениях для Эльдаров. Сюда прошу заносить все известные изменения для Эльдар, желательно так же указывать источник информации ( ссылку на комментарий разработчика, или на официальные данные типа Батлл репортов). Изменения пишите по-русски. Вот пока все известные изменения для Эльдар, взято с офф форума - http://community.dawnofwar2.com/viewtopic.php?f=20&t=22095 - Понижена стоимость Врат по Пси энергии и популяции - Врата могут быть уничтожены техникой во время постройки - Легкая поступь (Fleet of Foot) доступна только после приобретения определенного варгира/аспекта. - Гварды более прочные и наносят больше урона. - Изменена стоимость Сюрикеновой Платформы с 270/0 до 210/30 - Повышены Урон, дальность и подавление Сюрикеновой платформы. - Понижена стоимость Ренджеров - Стоимость баншей теперь составляет 400/0 - Повышена прочность баншей - Убраны Прыжковые движения баншей. - Аспект Банши доступен на Т1 - Аспект Банши даёт им заряженную атаку. - Аспект Банши открывает доступ к Легкой Поступи. - Увеличено количество жизней Пауков Варпа. -Пауки Варпа быстрее реагируют во время телепорта. - Исправлен баг с гранатами Пауков Варпа. - Увеличена скорость атаки Копья Света. - Увеличен урон Сюрикеновой Пушки Врайтлорда. - Улучшена система прокладки пути для Эльдарской техники.
  18. С точки зрения игрового процесса ДоВ2 и Ск2 - небо и земля, да и Зерги слизаны с тиранидов. А вот то, что Релики сейчас явно занимаются пиаром своей игры, используя всевозможные батлл репорты, отписывая на куче разных форумах, название Патчу дали ( первый раз вижу такое если честно). Релики серьезно задумались по поводу баланса ДоВ2 только тогда, когда из игры ушло уже куча народу, и теперь пытаются с помощью патча 1.4 вернуть игроков в игру, подогревая к нему интерес всякими комментариями, баттл репортами и тд.
  19. Это не самоделка, это просто парень решил собрать всю информацию воедино от разработчиков. Честно говоря больше всего изменений у нидов :?
  20. знаешь, можно понять, что Аватар теперь Т2 юнит, потому что у Нидов карифекс т2 юнит.... ты мне факты давай а не домыслы=)
  21. Кто тут говорит что фарсирка кал? читай внимательнее, лично для меня это вообще любимый герой.
  22. Вопрос какой то дуратский :? Нам типо забыть про то что у фарсирки есть копьё и попросить вообще его из игры удалить? Давайте на офф форуме создадим топик :D
  23. Вот то, что сдвинуть техникой платформы теперь нельзя, это делает эльдарский антитех очень юзабельным, в сочетании с гранатой пауков брайтленс будет злом, если во время её не уничтожить. Так, как ренджеров передвинули на Т2, то кого же передвинули на Т1? оО Уже интригует=) Хотя мб никого=( Очень хочется увидеть изменения варгиров Фарсирки, хотя бы просто цену и на каком тире доступен, например если поющее копьё по прежнему будет стоить столько же и доступно будет только на Т2, то кому оно нужно?=) Жаль что нам до конца всё не говорят, из-за этого все и начинают жаркий спор.
  24. А кто у эльдаров теперь инвиз на Т1 палить будет? Ренджеры теперь Т2 юнит.
×
×
  • Создать...