-
Постов
1 054 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент R1av3r
-
Я про камни душ, они всем окружающим войскам энергию восстанавливают, мгновенно.
-
У фарсирки есть на это руны... но я вам ничего не говорил!!=)
-
С любым рендж юнитом, в том числе и ТСМ.
-
Я вот попробую написать всё таки своё решение по балансу за эльдар, посмотрев, как СМ реагируют на все предложения, что то действительно справедливо, а что то - слёзы и страх. 1. Банши - Поднять им цену, но и усилить соответсвенно цене, не важно как, главное, что бы стали хорошим юнитом ближнего боя, способным принять на себя Стрелковый урон, и при этом разобраться с рендж юнитом, без потерь и БЕЗ помощи героя 1 на 1 2. Brightlance - ну просто подумать над ней хорошенько, сделать её юзабельной, мне тоже совершенно не важно как. Имхо, если Копью поднять урон - ситуация не поменяется, разорбек по прежнему будет к ней подкатывать без особых проблем, а вот если увеличить скорость стрельбы, думаю, повлияет на ситуацию. 3. У эльдар есть одна проблемка, не знаю, баг это или нет, но суть в том, что в 8 случаях из 10 - первым дохнет Экзарх. Сами понимаете, на кошельке это сказывается очень болезненно, поэтому либо повысить хп всем Экзархам, либо понизить шансы их смертности, либо снизить цену ихнего реинфорса. У Экзарха пауков ХП столько же, сколько и у самих пауков - это бред. 4. ренджеры - слишком много болтовни по этому юниту, пусть просто Релики на них обратят внимание получше, не знаю как это сделать, но судя по количеству Эльдарских постов на офф форуме - Релики всё же обратят на них внимание=) 5. Warp gates - либо инвиз, либо реинфорс. Пусть они даже стоить будут больше, зато они будут того стоить. 6. - Рунная броня Фарсирки - либо пусть ускоряет перезарядку всех её скиллов, либо увеличивает длительность баффов/дебаффов 7. Убрать полоску Энергии у призмы ( чтобы не раздражала :) ) и добавить ей слегка маневренности и хп. Как видите ничего имбалансного в изменениях нету.
-
А я тебя разочарую, перелистай страниц 20 назад и поймешь что к чему, удачи найти нужную фразу :)
-
Да просто у призмы есть полоска Энергии, вот пусть Релики либо её вообще уберут, либо добавят скилл. Как уже было предложено - щит. Либо дать усиленный выстрел, обездвиживающий технику, как у зоо.
-
мммм... выдать Сайленс баншам при включении крика.... ну .... идея более менее.
-
Сижу смеюсь уже 10 минут над этой картинкой :D
-
Ты реплей запиши, где ты играешь за Эльдар по предложенному тобой использованию рейнджеров и выигрываешь, особенно против АСМ ( скилл оппонента -28-35). Я думаю где нибудь после 2 месяцев твоего отвыкания от СМ ты всё же реплей запишешь, хотя тогда уже патч выйдет, если не 2=) [ Добавлено спустя 5 минут 20 секунд ] Я про то же, нафига снайперам хп? Снайпер бьёт из далека, но всегда на верняка=) Либо урон, либо частоту стрельбы, либо действительно ( хотя очень и очень спорно) Кнокбек, как в кампании. На самом деле тема уже неочем, мы так до бесконечности будем спорить друг с другом. Если мы не можем прийти к общему мнению, пусть за нас это сделают либо Модераторы, либо действительно игроки с высоким скиллом.
-
не плохо было бы выложить реплеи 1 на 1 против каждой расы каждой расой, пусть High Skill игроки выложат и прокомментируют. ( High Skill - выше 35 True Skill, в моём понимании)
-
Вот заметьте, Эльдары ничего не писали про Орков или Нидов, хотя, как многие говорят, это самые имбовые расы. А почему мы не писали? А потому что нам есть, что им противопоставить, а потому, что нам хватает нашего Микро для их уничтожения, а вот с СМ хрена с два, точнее, с АСМ. Вообще есть предложение сделать АСМ Т2 юнитом, имхо, его крутость должна соответствовать Уровню развития базы. В таком случае СМ начнут резко проигрывать Нидам и оркам, но ведь все согласны, что их надо резать? Вот и займитесь этим.
-
Ну переведите список и попробуйте отправить на форум, только напишите обязательно фразу типо - From Russian Comunity Forum, можно даже ссылку на форум дать, думаю, Релики больше прислушаются к организованной группе, чем к отдельным игрокам.
-
А не слишком ли жирно иметь и разорбек и танк у см на Т2? Давайте в таком случае Д канон на т2. [ Добавлено спустя 2 минуты 47 секунд ] В любом случае Релики врядли будут переставлять юниты местами, к сожалению.
-
ну пусть либо как героя, либо как глобальную абилку, но только не отряд, а, как у Нидов Ликтор - 1 арлекин. 4 герой у эльдаров? а почему бы и нет, у см 5 Глобал абилок, а у нас будет 4 героя=)
-
Ну никто не говорит, что бы всё вместе было. Просто инвиз, а если видишь в этом имбу - то использовать можно только самому, союзники их юзать не смогут, а то у Тиранидов и так тунели, а тут такой пак тиранидов у тебя за спиной из инвиза хоппа, и нету твоих войск=)
-
По поводу фарсирки. Не, ну если Релики не изменят ничего с анти техом Эльдар то я согласен, что копьё пусть поднимают, и вообще у всех героев сделают сильное оружие против Теха, но если всё же они исправят ситуацию - не надо ничего менять. А вот по поводу второй броньки Фарсирки - согласен на все 100%, совершенно бесполезный арт. Но есть предложение по его усилению - уменьшает время кулдауна всех способностей фарсирки, думаю, тогда бы чаще использовалась.
-
Призма хоть и хилый юнит, но очень далеко лупит. Другое дело что лоб в лоб она проигрывает любому теху вообще. Зато если её контролить, и если исправят все баги, то одной только призмой можно навести ужас в рядах противника.
-
Ну не знаю... вот почему то встретить спам варриоров я могу Эльдаром, а вот 1 отряд асм у меня уже никак не получается. Зато у см ситуация - они не могу справиться со спамом варов=) Прям заколдованный круг. Может так и должно быть?=)
-
А теперь посчитай затраты на то, чтобы ПОЧТИ убить весь пак асм. И сделай выводы.
-
В здание посадить меня вообще убило, здания не такая часто встречающаяся вещь, чтобы на них расчитывать. Убивать асм героем?=) это ФК может убивать асм, а эльдарские герои им сливаются, до приобретения варгира на Т2
-
Асм медленные? это вы так шутите? Если бы они были медленны, если бы они не подпрыгивали к своей жертве, если бы они в конце концов были бы не такие толстые - конечно про них и речи бы не шло. Заманивать их на платформу?=)) только если вы построите 2 платфоры вначале игры, поставите 1 на точку, а вторю прикрывать первую - это реально, только в таком случае вы слили ресурсы в никуда.