Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

R1av3r

Пользователь
  • Постов

    1 054
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент R1av3r

  1. Да я думаю Релики не меняют ворота только потому, что их могут использовать не только сами Эльдары, но и союзники. Вот просто если представить, что ворота будут с инвизом. Грубо говоря, если в вашей тиме - эльдар, а во вражеской Эльдара нету, то у вас уже явное преимущество, благодаря воротам в инвизе. А вот в играх 1 на 1 ворота в инвизе было бы нормально, Эльдарский стиль игры=)
  2. "Призма - это не танк, это мобильная артиллерия* Вот что говорят на форумах...а теперь включаем ДоВ1 СС и смотрим, какой Призма "Не танк". Забажена призма просто по полной, мажет из-за своей зарядки выстрела, из-за смены цели, из-за тумана войны.....в общем юнит не стабильный.
  3. Если играешь 1 на 1 - меняй героя, если 3 на 3, то просто быстрее выходи в Т2 и покупай фаре грави блейд, Камни + банши норм, но против Хурмы и Слаг не спасет, зато См просто порвёт в клочья.
  4. опять оффтопим, лучше говорить по поводу См, а про фарсирку в другую тему.
  5. из-за того, что реликам присылали какие то неудачники письма, по поводу того, что комбинация Дум+удача+банши = тотальный разнос, фарсирке понерфили дум и удачу жестко + кастование теперь целых 3 секунды... нет, ну может это и было действительно имбово в 1.3.2.... но в 1.5 такая фигня просто работать не будет из-за глобального усиления урона всем войскам да и более долгого Т1, соответственно войск гораздо больше... Это я так, к слову. А по поводу тактики игры за Фару - 1 на 1 только против См, камни + банши рвут См очень солидно. Против остальных рас дуэли лучше не играть за фару, если конечно вы не "Супер мега монстр Про ниньзя скилл-маньяк". Зато 3 на 3 фара для меня - лучший выбор. Броня асуриана + грави блейд творят чудеса, Time field даже ретритящихся юнитов замедляет, а Грави блейд поднимает в воздух. Фара герой для поздней игры... пока что.
  6. Вот кстати сюрикенку я начал активно против см юзать, очень эффективно, если у врага нету асм. А пауки это только против Техники, они слишком быстро дохнут от плазмы, что бы на них тратиться, и вообще пауки - это контра милишникам, а не рендж юнитам, с абилкой на стан техники.... даже гварды с локом пауков могут замочить в легкую.
  7. Всов строю только, если см таки вышел в Т3, а так можно ограничиться БЛом, если см построит разора или дред.
  8. Я вот всё пытаюсь за фару играть иногда 1 на 1 в надежде, что выиграю матч, но пока получается выигрывать только против Смов, но против них иногда можно вообще без героя играть=).. 3 секунды на кастование баффа - это лол, ладно баффы были бы Мега сильные, но их по сравнению с 1.3.2 понерфили ппц как.... вот никак не могу понять ход мыслей реликов, как мне на т1 за фару выживать? Варлок косит массы с помощью иммолятора, Паук - прыгает и стреляет, можно нервы потрепать врагу... а фара?=)
  9. Да просто у Элов и Смов контра дорогая слишком, и не долговечная.... я надеюсь цену Девов и Сюрикенки снизят, тогда и поговорим.
  10. Хотел бы узнать стратегию игры за фарсирку 1 на 1 против нида, орков, ухов в этом патче, это мой любимый герой, но против данных рас я играть за нее просто не могу дуэли...
  11. Про ретрит из энтангла по ходу мало кто слышал... и про Фейз Армор по ходу тоже.... По теме - банши не такя имба, как Слагги и Хурма, цена дороже да и апгрейд - маст хеф. Юзаются банши На т1, на Т2 со спайдерами, а на Т3 мои банши обычно за моими платформами стоят=)
  12. Ага, если он и на технику не будет действовать... тогда зачем он вообще нужен? Не ну играй в 1 на 1, только не надо потом ныть, что проигрываешь из за - ( Вставить нужное слово, предложение, сочинение или рассказ), я ведь просто говорю. что за см играть 1 на 1 сейчас очень тяжело, потому что милишники рвут всё и вся, а Смская контра милишникам стоит дорого, и контрится легко. А по поводу 3 апо в тим гейме... а ты попробуй поиграй против них... особенно грамотных, которые здания юзают, вот после такого я Ангелс Гейт просто игнорирую как мапу..
  13. HGDS - Крупнокаллиберная нить, 1 оружие у Паука Варпа. Гу - Гварды ВСЭ - собственно, Варп Спайдер Экзарх, Паук Варпа кароч. Лок - Варлок е маё=) ХГФ - смотреть HGDS.
  14. грена у Апотекария наносит Огненный тип урона, соответственно банш калечит ппц как, а вот как раз слаги с хурмой имеют дополнительный резист к огню... У ВСЭ тоже нету абилки инвуля... А еще ВСЭ - это рендж командир.. ВСЭ не имеет того волшебного Топорика, который высасывает энергию... и по слухам он высасывает её даже из генератjров оО Раз заюзал ХГДС на полную, скушало всю энергию... и вот бегаешь без телепорта как лошара по карте По поводу грави гранаты не волнуйся! скоро и это порежут тоже... скоро небось даже фарсирский грави блейд порежут, юниты смогут ретрититься прямо под гравитацией.... всё к этому идёт. По поводу Фейза - да тоже самое, скоро даже из него ретритеться можно будет... будет вообще самый неюзабельный варгир в игре. Да мне кажется даже юниты под кнокдауном, при нажатии кнопки ретрит, будут резко делать пафосный прыжок с лежачего положения на ноги, как в американских олд скульных боевиках, и резко делать ноги на базу... Зато у Паука есть Мега юзабельный Варгир, такой как 3 Бронька и Шиммер Орб. Так же Энтангл забажен, оч часто просто не действует на технику, не останавливает её, а энергия при этом тратиться. А по поводу матчапа против нидов... знаешь, у эльдар тоже с этим проблемы. А Смами в данном патче 1 на 1 лучше не играть, идите вон в тим геймы, зовите сокланов и играйте все вместе за Апотекариев - победа гарантированна, особенно на Angels Gate.
  15. Чего? ты про масс тп что ли? что бы не заметить маркер, который мигает 7 секунд... это надо оооочень постараться...
  16. Честно говоря я первый раз слышу, что бы ХГДС считали имбой... ладно там фейз армор.. но хгдс это вообще лол. ХГДС как никак - это рендж оружие, и действует только на 1 юнит в скваде... абилка по сути чисто законтрить героя, но кнокдаун не действует на ретрит, так что можно тупо отступить героем, если совсем всё плохо.
  17. Давно пора было сделать эту абилку как бафф временный, а не как постоянно жрущую энергию...
  18. Пофиксили ХГДС это очень сильно сказано, попробуй в игре его юзануть... паук метается от укрытия к укрытию как больной, а в это время энергия исчезает... да и ХГДС слишком много кушает энергии, так что это абила оч сбалансирована. А вообще топик про баншей, если что=)
  19. А если за паука играешь, то тут совсем всё просто - HGDS тебе в руки, и фк будет валяться постоянно=)
  20. Баншам всегда аспект нужен, а он тоже денег стоит, чистые банши смогут повалять только скаутов + герой, и то, смотря какой герой.
  21. В позднем Сентябре или раннем Октябре...
  22. Жалко, что Релики удалили из игры Прыжковые атаки баншей... я конечно понимаю, что прыжковые атаки на Т1 - это имба в данной версии, но почему нельзя было перенести это на Т2 и только с экзархом? Могли даже стоимость поднять.... выглядело очень красиво... а Релики просто взяли и тупо вырезали работу аниматоров из игры ради баланса и то только на Т1.
  23. Вот по поводу пауков, я всегда, как их покупаю, сразу же их грейжу... может делаю я что то не так, но по моему пауки без аспекта и экзарха на Т2, все равно что банши без аспекта на Т1...
  24. не ну про Аватара это лол=) А вот Арлекина в этой игре я бы хотел увидеть, хотя бы в таком моде.
×
×
  • Создать...