-
Постов
1 054 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент R1av3r
-
Да я думаю Релики не меняют ворота только потому, что их могут использовать не только сами Эльдары, но и союзники. Вот просто если представить, что ворота будут с инвизом. Грубо говоря, если в вашей тиме - эльдар, а во вражеской Эльдара нету, то у вас уже явное преимущество, благодаря воротам в инвизе. А вот в играх 1 на 1 ворота в инвизе было бы нормально, Эльдарский стиль игры=)
-
опять оффтопим, лучше говорить по поводу См, а про фарсирку в другую тему.
-
из-за того, что реликам присылали какие то неудачники письма, по поводу того, что комбинация Дум+удача+банши = тотальный разнос, фарсирке понерфили дум и удачу жестко + кастование теперь целых 3 секунды... нет, ну может это и было действительно имбово в 1.3.2.... но в 1.5 такая фигня просто работать не будет из-за глобального усиления урона всем войскам да и более долгого Т1, соответственно войск гораздо больше... Это я так, к слову. А по поводу тактики игры за Фару - 1 на 1 только против См, камни + банши рвут См очень солидно. Против остальных рас дуэли лучше не играть за фару, если конечно вы не "Супер мега монстр Про ниньзя скилл-маньяк". Зато 3 на 3 фара для меня - лучший выбор. Броня асуриана + грави блейд творят чудеса, Time field даже ретритящихся юнитов замедляет, а Грави блейд поднимает в воздух. Фара герой для поздней игры... пока что.
-
Вот кстати сюрикенку я начал активно против см юзать, очень эффективно, если у врага нету асм. А пауки это только против Техники, они слишком быстро дохнут от плазмы, что бы на них тратиться, и вообще пауки - это контра милишникам, а не рендж юнитам, с абилкой на стан техники.... даже гварды с локом пауков могут замочить в легкую.
-
Всов строю только, если см таки вышел в Т3, а так можно ограничиться БЛом, если см построит разора или дред.
-
Я вот всё пытаюсь за фару играть иногда 1 на 1 в надежде, что выиграю матч, но пока получается выигрывать только против Смов, но против них иногда можно вообще без героя играть=).. 3 секунды на кастование баффа - это лол, ладно баффы были бы Мега сильные, но их по сравнению с 1.3.2 понерфили ппц как.... вот никак не могу понять ход мыслей реликов, как мне на т1 за фару выживать? Варлок косит массы с помощью иммолятора, Паук - прыгает и стреляет, можно нервы потрепать врагу... а фара?=)
-
Да просто у Элов и Смов контра дорогая слишком, и не долговечная.... я надеюсь цену Девов и Сюрикенки снизят, тогда и поговорим.
-
Хотел бы узнать стратегию игры за фарсирку 1 на 1 против нида, орков, ухов в этом патче, это мой любимый герой, но против данных рас я играть за нее просто не могу дуэли...
-
Про ретрит из энтангла по ходу мало кто слышал... и про Фейз Армор по ходу тоже.... По теме - банши не такя имба, как Слагги и Хурма, цена дороже да и апгрейд - маст хеф. Юзаются банши На т1, на Т2 со спайдерами, а на Т3 мои банши обычно за моими платформами стоят=)
-
Ага, если он и на технику не будет действовать... тогда зачем он вообще нужен? Не ну играй в 1 на 1, только не надо потом ныть, что проигрываешь из за - ( Вставить нужное слово, предложение, сочинение или рассказ), я ведь просто говорю. что за см играть 1 на 1 сейчас очень тяжело, потому что милишники рвут всё и вся, а Смская контра милишникам стоит дорого, и контрится легко. А по поводу 3 апо в тим гейме... а ты попробуй поиграй против них... особенно грамотных, которые здания юзают, вот после такого я Ангелс Гейт просто игнорирую как мапу..
-
HGDS - Крупнокаллиберная нить, 1 оружие у Паука Варпа. Гу - Гварды ВСЭ - собственно, Варп Спайдер Экзарх, Паук Варпа кароч. Лок - Варлок е маё=) ХГФ - смотреть HGDS.
-
грена у Апотекария наносит Огненный тип урона, соответственно банш калечит ппц как, а вот как раз слаги с хурмой имеют дополнительный резист к огню... У ВСЭ тоже нету абилки инвуля... А еще ВСЭ - это рендж командир.. ВСЭ не имеет того волшебного Топорика, который высасывает энергию... и по слухам он высасывает её даже из генератjров оО Раз заюзал ХГДС на полную, скушало всю энергию... и вот бегаешь без телепорта как лошара по карте По поводу грави гранаты не волнуйся! скоро и это порежут тоже... скоро небось даже фарсирский грави блейд порежут, юниты смогут ретрититься прямо под гравитацией.... всё к этому идёт. По поводу Фейза - да тоже самое, скоро даже из него ретритеться можно будет... будет вообще самый неюзабельный варгир в игре. Да мне кажется даже юниты под кнокдауном, при нажатии кнопки ретрит, будут резко делать пафосный прыжок с лежачего положения на ноги, как в американских олд скульных боевиках, и резко делать ноги на базу... Зато у Паука есть Мега юзабельный Варгир, такой как 3 Бронька и Шиммер Орб. Так же Энтангл забажен, оч часто просто не действует на технику, не останавливает её, а энергия при этом тратиться. А по поводу матчапа против нидов... знаешь, у эльдар тоже с этим проблемы. А Смами в данном патче 1 на 1 лучше не играть, идите вон в тим геймы, зовите сокланов и играйте все вместе за Апотекариев - победа гарантированна, особенно на Angels Gate.
-
Чего? ты про масс тп что ли? что бы не заметить маркер, который мигает 7 секунд... это надо оооочень постараться...
-
Честно говоря я первый раз слышу, что бы ХГДС считали имбой... ладно там фейз армор.. но хгдс это вообще лол. ХГДС как никак - это рендж оружие, и действует только на 1 юнит в скваде... абилка по сути чисто законтрить героя, но кнокдаун не действует на ретрит, так что можно тупо отступить героем, если совсем всё плохо.
-
Давно пора было сделать эту абилку как бафф временный, а не как постоянно жрущую энергию...
-
Пофиксили ХГДС это очень сильно сказано, попробуй в игре его юзануть... паук метается от укрытия к укрытию как больной, а в это время энергия исчезает... да и ХГДС слишком много кушает энергии, так что это абила оч сбалансирована. А вообще топик про баншей, если что=)
-
А если за паука играешь, то тут совсем всё просто - HGDS тебе в руки, и фк будет валяться постоянно=)
-
Баншам всегда аспект нужен, а он тоже денег стоит, чистые банши смогут повалять только скаутов + герой, и то, смотря какой герой.
-
В позднем Сентябре или раннем Октябре...
-
Жалко, что Релики удалили из игры Прыжковые атаки баншей... я конечно понимаю, что прыжковые атаки на Т1 - это имба в данной версии, но почему нельзя было перенести это на Т2 и только с экзархом? Могли даже стоимость поднять.... выглядело очень красиво... а Релики просто взяли и тупо вырезали работу аниматоров из игры ради баланса и то только на Т1.
-
Мы пишем Историю... ;)
-
Вот по поводу пауков, я всегда, как их покупаю, сразу же их грейжу... может делаю я что то не так, но по моему пауки без аспекта и экзарха на Т2, все равно что банши без аспекта на Т1...
-
не ну про Аватара это лол=) А вот Арлекина в этой игре я бы хотел увидеть, хотя бы в таком моде.