Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

R1av3r

Пользователь
  • Постов

    1 054
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент R1av3r

  1. Откуда эти скрины изначально? я видел такие на dawnofwar2.com паренек постил, но где то же он их взял? Судя по твоим словам на этих ребят с ломиком лучше не ходить. Но вот только как их реализуют Релики - вот в чём вопрос, баланс важен очень.
  2. Выглядит всё, конечно, Сногфигительно, но блин до Марта ждать....
  3. А разрабы специально в ролик вставили надпись - No Retreat? Типо, всем, кому надоел ДоВ2, посвящается?=)
  4. Кстати Элитных рангов больше, чем 2. Но за каждый новый ранг дают варгир на % к очкам по ходу, только в разные слоты.
  5. Очень удобно юзать поле против масс, что бы войти без потерь на нужную дистанцию, а потом юзануть левитацию и подтянуть банш или лорда.
  6. А я вот тайм филд с левитацией всегда юзаю, сам клинок кстати тоже наносит сильный урон по всем типам брони ( 65 дпса, копьё 69 дпса) кроме техники конечно. Руны вообще никакого смысла не имеют, напомню, что нужно бить только тех, кто имеет энергию. Мало того, к Т3 фарсирка будет уже явно не 1 лвла, тебе и так хватит энергии. Мне вот хватает на Левитацию с тайм филдом всегда.
  7. По поводу Рун. Фарсирка вытягивает 10 энергии за удар из врага, который имеет энергию, при этом сжигает у него 10 энергии. То, что у фарсирки якобы с рунами специальная атака была на 360 градусов - это бред. Просто смылс был в том, что какому то парню показалось, что при специальной атаке фарсирка тянет энергию со всего вокруг неё. Хз насчет предыдущего патча, но в этом такого уже нету. Почему эти руны Т2 варгир - для меня загадка. Вот если их сделать на Т1, тогда хоть апотекария поганять можно, а так... вообще смысла ноль. Поющее Копьё, кстати, светится по другому=) Хз, почему Релики не вставили в мультиплеер Поющее Копьё из Ласт Стенда. Помоему иммунитет к кнокбеку и дополнительный шанс на специальную атаку очень даже норм.
  8. Хм, я не помню точно, но разве специальная атака у Врайтлорда наносила так много повреждений до этого патча, или только отталкивала юнитов? очень солидный урон всему отряду.
  9. Млядюбимая закачка фары - Клинок Иши, Пистолет с Левитацией, Броня Ваула, Руны Телепортации, Руны Удачи и Руны Войны, ну и Шторм. С такой закачкой Сама фара становится толстым бойцом + может своих бафать. А тактика игры такая - 1 герой водит хороводы за собой, в 1 прекрасный момент фара телепортируется в эту кучу, юзает левитацию, и пока действует левитация нажимаем телепортацию на край карты. Работает отлично, нужна только практика и вменяемые союзники.
  10. В тиме должен быть обязятельно 1 герой с сильным уроном, типо хирокиллера, Например СМ с плазмой или топором, или фарсирка с Поющим Копьём. Если каждый из команды закачку сделает на убийство масс, тогда вы просто не сможете убить героев, да и они вас по сути тоже. Нужен очень сильный дамагер/танк.
  11. Кстати у фары Руны войны и Пистолет боевой повышают урон не только от рукопашных и стрелковых атак, но и от абилок. Шторм с +70% урона уносит уже не только большие массы слабых юнитов, но и средних ( типо ревней).
  12. То есть только паук может отступить или все сразу?
  13. Фарсирку проверил, подтверждаю, не убегает. А вот насчёт паука я хз.
  14. Ну вот, узнал, что нельзя пауком делать ретрит из Фейз Шифта и фарой из Левитации.
  15. Тут получил 20 уровень за фару, попробовал билд - Копьё варпа, Руны Опеки, Броню Ваула, Руны на реген энергии, Руны на повышение урона и Аура регена Энергии. В общем фара может тупо стоять по центру карты, тянуть к себе всё, что движется, при этом клон не представляет особой угрозы, инвуль он юзает не часто.
  16. Это любительский мод или Релики решили ещё один режим внести в игру? На самом деле, Ласт Стенд, хоть он и является отличным модом, но он на прохождение, то есть в нём нет элемента борьбы друг с другом ( уверен, борьба за 1 место в лейдере по очкам мало кого заинтересует). Спейс Халк, на мой взгляд, то же самое что и Ласт Стенд, 1 раз пройти и забыть. Нужны режимы для игры друг против друга.
  17. Ппц, почитал форумы, столько багов в этом патче. Зачем то убрали +50 энергии варлоку с первой бронькой. Баг про Скилл варлока я уже написал. У фарсирки анимация специальной атаки на 360 градусов, но толчек юнитов происходит только впереди фарсирки, 160 градусов - по ходу вставили анимацию из TLS и забыли добавить градусы=)
  18. В общем, на форуме пишут, что Варлок забажен, у него мили скилл, как только он берет 2 лвл превращается в 61 ( напомню, что в 1.8 каждый герой начинает с 70 мили скиллом, соответственно на 2 лвле получает 71 мили скилл, на 3 72 и тд.) Начинает варлок, как и все герои с 70 скиллом...
  19. 2 СМа с Дредноутами + фара с закачкой на реген енергии = зло. Особенно весело было смотреть, как на 16 волне клоны вызывали Дредноутов, а я им мозги пудрил=) Дожили до 18 волны.
  20. Тоже до 17 дошли. Жаль шторм карнифексов не станит как в мультиплеере=) За фару кстати весело на Элитных юнитов кастовать Смятение ( или как оно там называется). А вообще мы умудрились ( я + 2 см) дойти до 17 волны, оба СМа были вкачаны на ближку с джетпаками, я на них тупо Удачу вешал + врагу в нужный момент мозги пудрил.
  21. Да, кнок классный. Вообще фара зверская сейчас стала. Сюрикенка тоже работает не плохо, урон наносит серьёзный даже по тяжелой броне. Ещё, может это уже было, я точно не помню, но у Совета видящей кнокбек теперь массовый, то есть 1 варлок при прыжке на отряд кнокбекает всех сразу, раньше вроде только одного члена отряда. Призма у меня пока ни разу не промахнулась, работает стабильно.
  22. В общем, у фары есть 2 специализации как я понял, из неё можно сделать оч крутого воина ближнего боя, либо что то типо Мага=) Руны Удачи получил - дешевая альтернатива ( по энергии) рунам , которые дают неуязвимость, под Удачей "фарсирка - воин" ( хз как по другому назвать эту закачку) практически неуязвима, и при этом энергии кушает всего 10=) Порадовал массовый инвиз, радиус обнаружения очень маленький, удобно в критический момент спасать своих союзников.
  23. А вот я как раз на урон закачал её, с копьём бегаю, танкую врага + экономлю энергию на то, что бы использовать шторм в нужный момент, с первой бронёй фарсирка имунна к сапрессу + с копьём имунна к кнокбеку. Кстати, в довкодексе уже есть список всех варгиров, у фарсирки по ходу за место Шторма можно будет поставить массовый конфуз, все враги будут друг друга бить=)
  24. П поводу Хаоситов хз, но говорят одна из волн это Тау=) А так иод офигенный, даже не думал, что так весело будет играть, и очень сложно начиная с 9 волны, действительно нужна тактика и распределение ролей. Уже юзал фарсирский Шторм, только им по ходу 10 волну Космодесантников можно уничтожить=)
×
×
  • Создать...