Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Галахад

Пользователь
  • Постов

    8 939
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Галахад

  1. Бгыгы, там похоже очень много рекрутов с этим тайтлом
  2. Хо-хо, кстати) This update brings a rework of everyone’s favorite opponent, the Alp, and fixes a couple of more obscure bugs. The Alp In reworking the Alp, we wanted to have fighting them feel more varied and interesting than up to now, but at the same time not compromise their theme or identity. The Alp is a nocturnal predator that haunts you with nightmares and feeds off of it, and fighting it is supposed to have a puzzle-esque aspect to it as you navigate a maze of nightmares. In order to achieve the above, we’ve changed the mechanics of the Alp quite fundamentally. Alps no longer inflict the ‘Sleeping’ or ‘Nightmare’ status effects – those are gone. Instead, they cast the new ‘Realm of Nightmares’ spell on ground near your men. Any tile such affected has the boundary to the world of dreams erased for two turns, which allows living nightmares to manifest and haunt your men. Nightmares are a new type of opponent that goes down with just one hit, but whose attacks always hit and ignore armor. The more resolve a character has, the less damage they’ll take from these attacks. A single hit doesn’t do terribly much damage in any case, but nightmares can slowly eat away at your men’s sanity, health and morale. If the ‘Realm of Nightmares’ effect runs out, the living nightmares will also fade from the world. With the new Alps, you’ll have to face off against nightmares holding you in place and damaging you a bit more literally, but you’ll also be able to get use out of more skills, perks and equipment than with the previous incarnation, and battles should end up feeling more varied and faster-paced. They’re also a bit less unique than before, which is a price to pay, but should still feel unique enough compared to fighting all other opponents in the game.
  3. Да, воплне серъёзно. Нотки дуба - это в запахе, а во вкусе- всякие фрукты в основном. чернослив там, груша и так далее. Впрочем, не могу сказать, чтобы я оттенки отличал, что там груша, а что- чернослив, просто вкусно, интересный такой букет. Но так в целом я могу понять дегустаторов всяких, которые записывают все эти оттенки в блокнотик. Вот этого я реально не могу понять, с колой соершенно один хрен что пить, джек или коньяк прасковейский, вкус будет одинаковый, если только 1-1 не бодяжить.
  4. Ну, Джек - сам по себе бодяга) Мне он не нравится чего-то, как и Чивас , и некоторые другие вискари. Скорее всего - с восприятием. Ну так-то, большинство вискарей легко пьются (если Лошадь не берём в рассчёт) Не-не, не в алкоголях, а именно в многолетних вискарях. Их же выдерживают спецом для этого всячески хитровыдуманно, они реально дают очень приятный вкус и запах, как раз збс пить чистым стаканчиками со льдом, камнями или так. Вот например я купил перед НГ один вискарёк, его тупо приятно сидеть и нюхать. А просто пить в компании - мне хватит того же Грантc или Баллантайнс, но их бесмысленно нюхать и смаковать, бухло и бухло, его уже не понюхать - обычная пшеничная\кукурузная самогонка.
  5. Я так и делаю, у меня три братка с тремя звёздами в резолве)) Ну там правда все эти трое трусы с -5, -10 к резолву.Надеюсь на какой-нибудь модальник с избавлением от гадости)
  6. Ладно, Медведь Сокол, тебя мы назначаем в группе главным по охоте на альпов!
  7. Тебе везёт) В 18-19 лет когда в художке учился, пацаны там покупали у окрестных бабок дивный самогон оранжевого цвета и непередаваемого вкуса (сейчас бы я от одного запаха блеванул бы, наверное), я пару раз пил с ними- до сих пор помню этот вкус, непередаваемый, не с чем сравнивать, и по башке даёт быстро и крепко и надолго. Но зачем 12 летний вискарь бодяжить колой, Карл? Его же именно из-за вкуса и аромата пьют, а с соком какой-нибудь джимбим или блек-вайт пойдет. В чем космический смысл сего действия - по очистке спиртов они одинаковы, что односолодовые, что купажи, разница там только в бочковых выдержках ради аромата и вкусовых оттенков ,всех этих сраных "ноток дыма, торфа и чернослива".
  8. Еще раз, для совсем [Отзывчивый]ов: любая возгонка спирта = химический процесс. Из любого, в принципе, подходящего сырья получится спирт, хоть из табуретки. В дешевой водке просто говняная вода и плохая очистка спирта от сивушных масел. МАСЕЛ, КАРЛ! Есть такая хрень как безалкогольная водка, и, внезапно, там нет спирта совсем, однако же, воняет она как водка, и на вкус- как водка. И дажа - тудудум! - башка от неё болит наутро как от водки. А разгадка проста- это раствор уксусного альдегида (запах) и сивушных масел в воде. Без спирта внезапно. И блевать тебя тянет именно от них, а не от мифического "плахова химическова спирта" Я уже молчу о том, что нефть - это сложне органическое углеводородное соединение. ОРГАНИКА, КАРЛ!! Точно такая же, как и пшеница. Иди в школу учи химию, я испанский стыд испытываю, когда твой бред читаю. Я то подумал сначала, что это ты прикалываешься так.
  9. Еще раз - я не ожидал никаких альпов, я вообще не видел, кто напал, думал бандиты, которые спёрли хавчик (напомню что был модальник про воров) и первый ход стоял тупил, пока они не вылезли. Ну так-то пользуясь послезнанием, я бы им ого-го показал! Я бы их, ух! =) Но я -то на утюге играю, ошибка = проигрыш, а я ошибся.
  10. "Бродорасследования по горячим следам"Расследовательная команда решила заняться опросом свидетелей. Некоторые люди подсказали, что сведения о пропавших бродах есть у некоей старушки Зиниды Ивановны Минас-Моргульской на болотах, заслуженой ветеранки и пенсионерки колхоза "Бродовы Всходы". Доблестный отряд Белочьих Мстителей нанёс старушке визит вежливости в её хижину. Старушка была занята варкой самогона, и отвечала неохотно, но некоторые сведения узнать у нее удалось. По слухам, где-то у Аномального леса на банду Моржовых Брод напали. Где [ну уж нет]одится Аномальный лес, старушка ответить не смогла. В дальнейшем Зинаида Ивановна сообщила, что вскоре ждёт гостей, родственников и знакомых на посиделки и дегустацию самогона. Вскоре появились и они: Мокаре Медленнобыстрый на этот раз не изменил своей привычке, и неторопливо и с достоинством очень быстро убегал от домика гостеприимной бабули
  11. Это ты всем адреналин взял? Ничоси. Всё, не буду читать Кема, только охреневать, по сравнению с ним у меня детский сад "Брододвижение"Отнял пару капелин у зомб на кладбище. Кольчуги отнять не удалось - кистеней нет. Нанял гигантского оленя лучника. Ну куда он такой? :? кто хочет быть человеком-горой и избивать всех луком? Убил 6 бандитов в болоте. Кольчуги снять не получилось((
  12. Ну то, что в шахматном порядке надо идти - это и так понятно. Но беда в том , что если тебя 10 рыл, а альпов 6, то они так или иначе накрывают всех. И нет, запросто всех в сон погружают... Я пытался перестроиться и идти к ним, даже собак успел выпустить, но увы, они накрыли всей толпой. Отряду Белкомстителей прёт "Бой под Бродоярославцем" Отравившись в очередное логово бандитов Белкомстители наткнулись аж на 4-х бриганд рейдеров. В любой непонятной ситуации ищи ближайший холм!! Кстати переименовал брод в моржеброд) Заказывайте следующие имена! Кейн - трусоватый слуга, ТитКорвус- алкаш-подмастерье (и тоже трусливый),при этом у обоих по три звезды в резолве! =) Анкси- флагеллянт, Берни - крестьянин ( с +5 к мили дефу и +10 к резолву) Расследование логова бандитов позволило найти старый биллхук Кема Оллсмакера - одного из членов банды Белки. Ололо-ололо. А это всего лишь ВТОРОЙ бой)Предчувствую, что пики мне снова фиг будут валиться))
  13. Куратор сетовал на сложность "эксперт" Утюгом возмущался его "брат" Мед рет) ЗЫ- чет тут дешёвый хлеб со спорыньей и козлиный сыр, никогда не видел такого на старте(не в стартовой деревне), закупил впрок) Вообще карта очень любопытная, на мой взгляд.
  14. Брильянчез :D У меня тоже отличный стартовый отряд - кучка трусов и тормозов)) Впрочем, по порядку: "Бродские хроники"Итак, отряд медленного реагирования "Белкины Мстители" под командованием флегматичного сержанта Мокаре Медленнобыстрого (тайтл Нерешительный -10 к ине) приступил к расследованию нашумевшего некогда дела: пропажи отряда сержанта Белки. По некоторым сведениям, информацию об этом событии знал некий разбойник Хогвардс, но при попытке побеседовать с ним, тот убежал в ближайшие холмы и отказывался разговаривать. Мокаре решил не спешить, посовещавшись со своими соратниками Медведем Соколом и Эйнаром Акулой, он решил нанять крепких и не слишком торопливых мужчин, дабы приступить к решению вопроса незамедлительно, но чуть погодя. С этой целью на стартовых медных рудниках были куплены три слитка самородной меди,а заодно храбрые сыщики посетили местную таверну, где приметили пару дюжих крестьян. Крестьян решили нанять позже,чтобы не тратить деньги на зарплату. Прикупив еще пару копий, отряд отправился по дороге на юг, в соседней деревне был куплен мешок почти не траченой клопами кукурузы, а также были взяты на примету еще пара крепких мужчин, и дальше троица дошла до южного портового города, где, продав слитки меди, они наконец приступили к найму войска. Первым был нанят слуга Карл, для переноски ротной документации (тайтл -5 к резолву),а также мастеровой Торхельм Ослепительный (пьяница),и флагеллянт Антон (-10 к резолву), куплены сети,еще пара щитов, синтепон прикрыть плешь от палящего солнца и собака породы Бассет-хаунд, собаку забрал флагеллянт, т.к у него была плётка. Отряд пустился в обратный путь, по пути в деревне наняв мускулистого крестьянина Герндхардта с собственными вилами. Крестьянин внезапно оказался без каких-либо пороков. Тем временем Медведь Сокол узнавал сведения в деревне, крестьяне рассказали, что логово Хогвардса недалеко в холмах. Незамедлительно, но не слишком быстро, отряд выступил в поход. К их удивлению, разбойник к сотрудничеству был не склонен, и пришлось обороняться от атак его необузданной шайки на склоне холма Довольно быстро бандиты не выдержали, и побежали. К сожалению сведений с Хогвардса вытянуть не удалось, он покинул сыщиков из-за переизбытка металла в организме. Свои грязные тряпки не оставил,жаль.
  15. Отряд Белкины Мстители выдвигается на поиски пропавшего сержанта Белки и его легендарного отряда. Что стало с пропавшими воителями? Что скрывают власти? Что делали в том районе Черные Анхолды? Лесная Аномалия - миф или реальность? Какова секретная формула кока-колы? Вы будете в курсе этих событий!
  16. Да многие с сейвами играют, расслабься) Я тоже с сейвами далеко заходил))) без них -130 день мой предел. На ветеране) А так - челлендж-то прошли только Кем и Карлофф по-сути.
  17. Зачем две? -Сколько угодно попыток, цель- продержаться 100 дней. Нужно вкратце или художественно описывать свои похождения. -Эксперт\Эксперт\Айронмен, единственно стартовые предлагаю на средний уровень (для уверенных в себе брод- эксперт) -Домен MorgeBroda -Нельзя использовать опцию на просмотр тайтлов - т.е братки покупаются сразу как есть(тут конечно от читерства защиты никакой, поэтому полагаемся только на честность брод. Выгонять каличных братков можно(для уверенных в себе брод, опционально - каличей выгонять нельзя) Опционально, для увереных в себе брод: -Нельзя использовать кинжалы и дубинки(в том числе гоблинский меч-кинжал), но (можно всяческие буздыганы, в т.ч утреннюю звезду) для фарма кольчуг. -Нельзя набирать ноблей, межевых рыцарей, наемных мечей, убийц (клоунов можно), цвайхандеров и прочую ылитку. Максимально - милиция\дезертиры\отставные солдаты
  18. Да, в этом плане откровенный косяк в механике. А еще от них не убежать никак. Раньше в бродах была возможность либо сбежать автоматом, и получить повреждения, либо сбежать вручную, то теперь они сбегают строго ручным автоматом, с альпами не прокатит.
  19. Ну это-то да, альпы интересны с т.з задумки, но сражаться с ними крайне отстойно в игровой механике, да ещё и угнетают они долго и мутно. Ты уже понял что конец, а они ещё чего-то там мудят-хороводят, отстой.
  20. Анхолды забиваются сетками и билхуками\пиками\ двуручными топорами\лукарями, можно собаками стопорить. Клевцы под них необязательны, хотя и ускоряют дело. Лучники вешают оверхелм, они против всех почти хороши. А на крайняк берутся за топоры\пики.
  21. Это очевидная тактика, но бах - там три альпа, и тут три альпа, а у меня 10 брод - и всё, гроб, гроб, кладбище. Особенно когда я вообще не видел, кто напал, и среагировать не успел. 3-4 я бы убил, но 6 штук явно однозначно мне конец. С ведьмами проще - там дубинки работают, и лукари их с первого хода достают.
×
×
  • Создать...