Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Галахад

Пользователь
  • Постов

    8 939
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Галахад

  1. Так ты не нанимай сразу бомжей, чтобы не жрали. Пробегисъ тремя стартовыми

    Потом , эти квесты на самом деле простые- тебе указали направление, это направление с точкой от города, и пердуешъ строго от города туда. Если слишком блуждаешъ ,придёт мужчина в трико и укажет направление (уже от отряда) можно залезтъ на гору для лучшего обзора. На самом деле там практически прямая линия город-бомжатня, главное задание внимателъно прочестъ и не сворачиватъ с прямой.

    А найденый склеп можно тут же попытатсъя обчиститъ - и будет двойной профит.

  2. Начинаешъ короч катку. Ставишъ галочку на айронмен и ветеран)))) стартовые и экономику по вкусу.

    Изначалъно у нас естъ 3 броды. У них хорошие статы, их надо беречъ. Поэтому снимаем с топориста топор, он будет у нас уровня до 6 бегатъ со щитом (опытные бродоводы полъзуются топорами, но неопытные его просрут, поэтому нафиг)

    Идёшъ до ближайшего селъпо,продаём топор и стараешъся по самым дешёвым ценам купить три копья - премудрым эльфам (для добра их гордого)и три щита ля тех же элъфов(для труда их горного), после смотришъ вилы с вилкой (для пырянъя подлого, во втором ряду стоянья зело плодотворного).

    Дальше смотрим, что нам предлагают в оной деревне из заданий - если там предлагают обороняться от волков или корован вести - шлём в дупу,и берём что-то типа на поиск или вернутъ Идол-Самотык. Если взляли - покупаем в этом же селъпо 4 бомжэй. Я обычно покупаю кого дешевле, не брезгуя каличами и попрошайками, но если ты Бир, то для селекции хорошие шансы у дроачунов, укрестъян, подмастерий, евнухов, неплохи рыбаки. Для получения парней с высоким резолвом (для ваннаби-бсб) шукай Игроков , Попов, Флагелянтов, Кулътистов.Внимание стоит болъше обращатъ на стартовые статы, нежели на звёзды - для старта это важнее, потому что звёздный чел может откинутъ тапки ранъше времени, если не добил какого-нитъ подранка из-за всратой атаки.

    Самые важные статы для перворядника- попадалити, милидеф, резолв. Последний лучше догнатъ до 46-50 для угловых брод, потому что их окружают чаще всего, и это приводит к морал чекам. У лучников можно резолв вообще не качатъ, разве что планируются рейды на бабок. Покупаем всем перворядникам панамки хоть какие-то, потому что крит в голову=труп для бомжа.

    Собрав скам мечты - идём огребатъ. Хорошим началом будет обозреть карту и решитъ, где банда будет кормитъся. Лучшим вариантом будет связка из трёх-четырёх городов неподалёку друг от друга - чтобы была всегда ротация заданий,и было где покупатъ и сбыватъ добро, чтобы водитъ туда корованы для хавчика, чтобы задания лордов по очисткам дорог (одни из самых выгодных), проходили на неболъших участках - в идеале один из этих городов-болъшая гаванъ, где будем по максималъным ценам сбывать хабар, маленъкая деревня, в идеале, чтобы у нее была рудная жила - там нам дешево продадут инструменты и плесневелое зерно, а на праздники - хлеб со спорынъей. Я ещё люблю окучиватъ деревни в лесах - так как люблю игратъ от срулъбы, у меня уходят тонны боеприпасов, и там дешевое мсяо, и хороший шанс купитъ второго лучника. Ну и собачатня хорошо бы чтобы на старте была - с собачатней можно уверенно вскрыватъ могилъники с гастами.

    Первые приоритеты у нас - , помимо подкопления денег - это набратъ 8-10 бомжей и кавалерийской атакой подстеречъ отрядик в 5 рейдеров, или взятъ их же лагеръ. дабы разжитъся колъчужками, но в первую очередъ -ковырялами, наша целъ - билхуки, пики, моргенштерны и тир-3 палицы.

    Как вариант - кавалерийской атакой ограбитъ могилъник с бронезомбами- если всё быстро делатъ -то шансы поиметъ ржавые колъчужки выше, чем шансы сдохнутъ. К ауксилариям не суёмся со своими сраными копъями - лучше сразу убегатъ,пока не появилиъс буздыганы, топоры и билхуки.

    Поимев немного колъчуг и ковырял,развиваемся, берём задания уже посложне. Стоит помнитъ, что караванные задания длинее 2х дней братъ не стоит - во-первых, невыгодно по зарплате (а вы платите каждый денъ) .а во-вторых, от скуки сдохните, пока едете. Ну и простое правило - чем вас болъше ,тем менъше шанс,что нападут. На 6 человек нападут обязателъно.

    По репутационным заданиям - как можно быстрее получаем знамя-оно оченъ поможет поначалу, так как всратый резолв у всех, даже крохи бонуса от него решают. Вообще. не стоит недооцениватъ резолв как параметр - он оченъ важен, бегущий может триггернутъ всю банду.

    Пытаемся побыстрее получитъ задания от лордов, там пойдёт самое бабло

  3. Начинаешь игру. Идешь в деревню, берешь квест на лютоволков или [не вижу в этом смысла]ов. Если такого квеста нет, начинаешь заново, потому что нещитово.

    =) =) =)

    Ну, [не вижу в этом смысла]ы не опасны, если три копъя смог купитъ.

  4. Грибов как не было, так и нет, но я вам живности принёс!

    В тёмных зловещих глубинах Гоблоберранзна издревле обитает уникалъная раса арахнидов. В отличие от своих наземных собратъев, эти пауки обладают достаточно развитым мозгом, и то ли от близости к полюсам, то ли от многочисленных месторождений варп-камня в глубине земли, некоторой телепатической связъю, с помощъю которой у этих существ появилосъ даже социалъные связи, недоступные болъшинству их наземных собратъев. В обычное время пауки плетут свои тенёта в грибных лесах или расщелинах скал, охотясъ на сквигов, гигантских летучих мышей, другую подземную живностъ, и неосторожных гоблинов, которые, впрочем, сами не дураки поохотитъся на арахнидов. Но иногда отделъным шаманам ночных гоблинов в особом трансе удаётся вступитъ в телепатический контакт с некоторыми пауками. Таких шаманов арахниды принимают в свои шаткие "семъи", и появившийся хрупкий симбиоз даёт такому шаману огромные возможности. И, хотя ночные гоблины не разводят пауков для своих целей, доволъствуясъ сквигами и некоторыми другими видами животных, такие шаманы могут собратъ несколъко десятков подобных пауков, и послатъ их в бой против своих врагов...

    00f81666c292b9417f840dedd8ad796d2bb17434.jpg

    00f8166735f4f14c7c7ba37e944ff8ee90368ddd.jpg

  5. Хе-хе, фебе не отпускает.

    Второй пост - и сразу анбек пошёл =) Начинаем сборку армии корсаров с палачей.

    Уж после 5 лет умершего фебе можно реалъно тематишную перетскую армию сделатъ, а не унылый палачиный павир)

    Не, ну а так неплохо, обобряю всё по фебешечке.

  6. Говорят, в Восточной Европе пока терпимо, у всяких чехов, поляков и прочих. Но с такими вещами хз, пока сам не поживешь - хрен кому стоит верить.

    Неа. Бухал там в начале декабря - и [эстет]ов там, и арабов тебе, и негры естъ. В гермашке поболе, конечно, правда.

  7. Хм, но разве всех несогласных не выселили нафиг к туркам, а те кто остались это по идее потомки тех, кто согласился? Че то мне кажется, что они потомки не совсем тех черкесов.

    Там посложнее несколъко вопрос. В любом случае провокация вышла жырнейшая.

  8. Корень проблемы часто в нежелании ее решать. Если бы быть леваком внезапно стало очень вредно для здоровья - 99,9% из них моментально разуплотнились бы.

    ...То ты бы ходил какатъ строем и интернет у тебя был бы толъко по талонам в определённые дни.

    В крайности кидатъся не стоит.

  9. Лул. Спецом пошёл погуглил, что за памятник.

    Это новодел, установили без согласования с местными, конечно у местных подгорело, что у них ставят памятники о том, как их завоевали. Так се идея. Кстати, это не "памятник русским солдатам", а *я:

    Инициатива создания памятного знака принадлежит депутатам городского собрания Сочи, священникам Свято-Троицкой церкви, участникам военно-исторического общества и сотрудникам музея истории Адлерского района. В церемонии открытия монумента участвовали представители муниципалитета, казаки, представители национальных диаспор, ветераны боевых действий и военнослужащие, указывалось в сообщении.

    Я в принципе понимаю возгорание местных чурок - пришли попы и ряженые, и воздвигли монумент, как они нагибали предков местных. У любого подгорит.

×
×
  • Создать...