Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

samurai_klim

Супер Модератор
  • Постов

    10 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент samurai_klim

  1. Например, намодели, выложенные на сайте ГВ. У меня была такая ситуация - катачанский снайпер на квадратной подставке. Противник начал возникать, мол так низя и т.д. и т.п. Пришлось звать судью - он сначала соглассился с оппонентом, но потом залез на ГВ и увидел этого товарища в продаже на этой квадратной подставке. Вопрос был исчерпан, оппонент был послан.
  2. Ты понял, что ты написал? Читать рульбук до посинения и учить русский язык.
  3. Этого пока достаточно. Если откажусь от шторравинна - то возьму мелочь - пусть летает и сбивает. Ну и штормталон нет смысла брать без равинна - интерсепт его уделает влет, тот же квадган. А если брать таким макаром - тогда ростер надо кардинально переделывать и избавляться от 2 спидеров. А 2 спидера - это сила. По поводу павершашки еще пока думаю.
  4. В описании самого дроппода. В кодексе БТ. Страницей раньше
  5. Я думаю, что кто-то просто не может сопоставить 2+2. Все Криговцы клоны. Но есть те - которые не клоны. Это аристократия и офицеры. В чем вопрос? Хотя если верить тому же ИА 5 - то постоянной аристократии и офицерской прослойки у них нет. Вот тут я могу ошибаться, хотя в "Мертвые идут" (или Ходячие мертвецы) - офицеры у них еще ничего.
  6. По 14 и 13 броне это будет не очень то как критичено - твоя рельса. Тем более ТХ с ракетами где 4 выстрела - более эффективно, чем 1 выстрел.
  7. Конечно, Гримальд нам очень нужен во всех ростерах. Все пять могут взять - если возьмут хонорсы через сержанта. Ни чемм, ни знаменосец там не нужны. И я специально посчитал без индепов, о чем и написал. А так в командный отряд еще капеллана включить можно, че. Конечно, ап2 анвилдли берётся только для того, чтобы рукопашников и монстру чарджить. Можно а-терми взять только молоток - и максимум это будет 4 атаки с чарджа. В командник терми молоток и щит сможет взять только сержант. Остальные с 5 инвулем оцень ценны для нас за их цену. Давай так, ты составишь ростер на основе твоих выкладок и оттестишь его - а результаты тестов выложишь с подтверждениями - фотки, очевидцы из известных форумчан которые не будут трещать зазря, а лучше видео. Там и проверим твою теорию (которая всеми уже проверена) То Слабоумный ниндзя - не все это понимают.
  8. 1. Семинарское занятие по настольно-тактическим играм стратегического плана (по правилам "Apocalypse" - 05.01.14). Лектор - Пронин Павел Николаевич ака Major, г. Москва 2. Большая областная игра по правилам «Апокалипсис», посвященная снятию блокады города-героя Ленинграда, Мурманск. (02-04 января 2014) 3. Новичковый турнир "Молодая Кровь" (22.02.2014), Апатиты, 1250 pts. 4. Открытый турнир "Города Смерти" (15.02.2014), Апатиты, 1500 pts. 5. Открытый турнир "RITES OF BATTLE". 1000 - (04.05.2014), Петрозаводск. 6. Открытый турнир "Команда смерти" (18.05.2014), посвященный Дню пограничника, Апатиты, 200 pts. 7. I областной двухдневный Открытый турнир по игре "Warhammer 40К" "Горшочек Жиллимана", Мурманск (31.05-01.06.14), 2000 pts. 8. Конкурс покраса "Камуфляж" (01.07.13-07.07.13). Одиночная миниатюра. 9. Открытый двухдневный турнир по правилам "Апокалипсис", посвященный 70-летию Курской битвы, Апатиты (02.-03.08.2014). 7000-10000 pts. с игрока, не более 3 игроков со стороны на один стол. 10. III открытый турнир на призы ВПК "Лидер" и секции НВТИ "BanHammer" "Status Belli" (02.11.2014), посвященный Дню разведчика, Апатиты, 1850 pts. 11. Внутриклубный турнир по системе «Dreadfleet» (29.12.2013), посвященный Дню воинской славы России, Апатиты
  9. Ты что имеешь ввиду? Терминатор с когтями - это три атаки + 2 за чемпиона с клятвой. А ведро атак - с чарджа до шести-семи - это только индепы могут выдать, типа капеллана. И то, как ты ему семь выдашь? Павертопор дашь? Тогда он у тебя окажется 2+/4++ без щита в мастердоспехе. А так за минус 1 атаку ты получаешь 3 инвуль, без которого сейчас никак, особено если берешь на себя раны. И как командник с топорофистами у тебя быть может? Как это дает им +1 атаку с топорофиста? Если и брать - то только топоры исключительно. И что мы получаем - бешено дорого ибо всем надо крест терминатора, есть только ФНП, бъют с 6 силой с чарджа, но с 1 инициативой, 5 атак с чарджа. Такой отряд будет стоить почти 200 очков за 5 лиц с апотекарием и выдавать 25 атак. За эту же сумму я могу взять 10 крестоносцев и 4 неофита и выдавать 40 атак от крестоносцев по собственной инициативе + от 12 до 16 атак с неофитов. А теперь вчарджись в платун из 30 рыл с комиссаром командным отрядом (индепа сейчас не берем). У тебя умирает 2 - 2,25 парня. Остальные убивают 8-9 гвардейцев. Платун под комиссаром рыдает. Нападают крестоносцы. 20 рыл окочурились. Тебя пробили раза 3 в ответ. Один неофит умер. И это я не говорю, если ты на рукопашников нарвешься - тут нужна численность, чтобы твой индеп, чаппа в частности, мог надрать им попец.
  10. Отвечу по порядку. После тестов. С СЭШ ИГ в частности (куча химер, арта, танки, платуны, крид, вендетта с ветеранами, еще ветераны в химерах). 1) если чемпон планируется летать в штормрейвене с большим отрядом - то может лучше тогда туда фламер выдать и силовой топор - чтоб точки у скоринга отжимать? Скорее всего так и будет. Пока я не определюсь что делать с варлордом. 2) Зачем тебе вообще концепт мельта-смертников? Какой цели достичь? Антитех? Возьми почтенного дреда с мульти-мельтой. Дред, как показала практика - гад такой не убивает машинку с первого раза. Из 6 игр он 2 раза не попал, пробил все, но в 2 случаях не взорвал машинку. Вот варлорд, да, беда. Но опять таки, в этих играх умер он сразу пару раз только - в одном случае от всего СЭШа ИГ - кидая лукауты, залегая и т.д. Но что тут исправить - даже пока не знаю. Буду думать. 3) мне не нравится, что противнику достаточно легко будет взять варлорда и контрчарджа в принципе нет. Ну и еще предлагаю взять ракетницу на дреда ценой 1 нео. Да, ничего такого нет. Если есть рукопашная армия - надежда только на то, что чемпион ходик простоит и даст потом возможность задрилить этих товарищей. А дред у меня за квадганом стоит - ему зачем ракетница? По поводу толп - спидер очень хорошо там себя показали - куча шаблонов и ХБ. Гаунты разлетаются только влет, Иг тоже плохо. Вот марам попроще, но там играет кол-во ракет.
  11. Конечно, на фоне остальных ЧКП, где они уничтожались одним полком, тут конечно вопросов нет. Хорошо, что четко поправили, какими он командовал.
  12. Валька выпадает дипстрайком. Там начинка. Как используется высадка с гравишутами с нее? Почитали в кодексе - по линии пролета, а тут ее нет.
  13. ARMY DESCRIPTION: Black Templars HQ 1: Emperors Champion with Abhor The Witch, Destroy the Witch [110 pts] HQ 2: Castellan - Warlord in transport 1 [236] Close-combat Weapon; Combi-melta Command Squad: 2 with Meltagun; 2 with Bolt Pistols; Close-combat Weapons Sergeant with Bolt Pistol; Close-combat Weapon; Terminator Honours; Combi-melta Elites 1: Venerable Dreadnought with Twin-linked lascannon, Storm Bolter;[155 pts] Troops 1: 5*Crusaders, 4 with bolters, 1 with LC [95 pts] Troops 2: 5*Crusaders, 4 with bolters, 1 with LC [95 pts] Troops 3: 5*Crusaders, 4 with bolters, 1 with LC [95 pts] Troops 4: 6 Crusader Squad with melta, Close-combat Weapons and 4 Neophytes with Shotguns [142] Fast attack 1: 2*Land Speeder with Typhoon missile launcher [140 pts] Fast attack 2: 2*Land Speeder with Typhoon missile launcher [140 pts] Fast attack 2: 2*Land Speeder with Typhoon missile launcher and MM [170 pts] Heavy Support 1: Predator Annihilator with lascannon sponsons and Searchlight [146 pts] Heavy Support 2: Predator Annihilator with lascannon sponsons and Searchlight [146 pts] Heavy Support 3: Stormrawen with MM, TL LC, Hurricane [230 pts] Transport 1: Drop pod, transports HQ 1 [30 pts] Fortification: Aegis Defence Line, 1 quadgun [100 pts] Total cost: 2000 Pts. Вот такое буду тестить. Дискасс по дохлой лошади?
  14. Я так понимаю что ты не понимаешь что за армией ты играешь
  15. На неделе еще внесу, что только почетному дреду можно давать ТХ и прочие плюшки.
  16. Платун по своему правилу комбат сквадов является 1 одни ОДНИМ юнитом. И ему надо 1 ОДИН один вокс и одного 1 ОДНОГО комиссара. Для приказов у тебя есть большой командник. У малого приказы маленькие и не интересные. Вендетты выидут на 2 ход. При взырве отряд погибает. Если ты переходишь в ховер - вендетта погибает. Если ты скидываешь отряд на гравишутах - может быть по разному. Отряд ветеранов с 3 мелтами и доктриной - круто. Малый командник - скоринг и копейки стоит - его если что не жалко. Автопушки под приказом - это выстрелы с перебросом. Лазки тоже хороши, но стоят бешено.
  17. Вопрос: не хочу клеить мелтабомбы намертво к штурмовикам. Их можно красиво положить на подставку или навесить на бп/ццв? В принципе, играл сейчас так - ни у кого не возникло вопросов. Но опять таки - это в нашем метагейме
  18. Плохой ростер. если только по фану. Вот тебе, получай: Company Command Squad - бери плазмапистолет командиру, выкин шашку и мелтобомбу - не спасут. Чарджить ты не будешь. Ибо из-за корректировщика двигаться не будешь вообще. Veteran Squad в Вендетах хороши, но как они будут нагибать оттуда? А что с тобой будет, если веньку собъют? Ты просто потеряешь весь отряд. Platoon Command Squad - зачем тут медик???????? Вот его можно и в вендетту посадить с флеймерами, например. Platoon Commander зачем мелтабомба и шашка. Он кого то успеет ударить? Infantry Squad - зачем в каждом скваде по воксу. Почему не включены туда хвт, а взяты отдельно? Убрать хвт - получишь сквад еще с автопушками. А да, что они будут делать без комиссара? И да, зачем Leman Russ Battle Tank с орданкой лазпушка? Ну про камо я еще могу понять, но лазпушка? или он орданкой пользоваться не будет?
  19. Вот подумай сам. 1 вариант. Падает маршал. Стоит в поле. Его убивают. Терми неважны. 2 вариант. маршал заныкался. Соотвественно, и терми будут далековато от врага. Значит надо брать стрелковых. Они успеют пострелять и не будут стоять целый ход. 3 вариант. Ты упал близко и выжил. Падают терми с молотками. Их дрилят/чарджат/вяжут - они кончаются. Или просто сваливают подальше и оттуда расстреливают. Причем на это у них есть еще и тот ход, когда упал маршал.
  20. Т.е. нам надо взять линейку, вымерить ноги и корпус - потом померить руинку - потом поделить одно на другое? А как вымерить, не зная общую площадь и соотношение плащиди ног к площади корпуса?
  21. Ну вот. А если ноги тонкие? А пузо толстое? :D
  22. Думаю, маршал не доживет до прихода термей.
×
×
  • Создать...