-
Постов
10 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент samurai_klim
-
Да как написано. По сути можешь пользоваться только одним видорм стрельбы и они сразу же будут к тебе бегать. Хорошо работает на фирлессные платуны со священником.
-
Отлично! Я только себе по предзаказу заказал кустотанк
-
А такова задумка, что в одном эскадроне три танка включая командный, а в другом - один? Не лучше сделать 2*2?
-
В Апоке, извини, играет все. Атерми там очень хороши.
-
Ну так я тебе так и написал - первый Капитолий, второй передвижной штаб. Название да, не смог, так как на работе, а тут интернет ограничен и мне Гаунта никак не достать было.
-
Потому что это не оффкартинка. Там кстати нарисован гвардеей - скаут - марин - терминатор Тут вопрос был как раз что это за машины - одна из них здоровая Капитолий Империалис, вторая - мобильная командный передвижной пункт. Как то встречал разок в бэке. Умеет огромную вундервафлю в носу и кучу батарей наверху.
-
Что делает модель в 4 тафне в начале или в конце платуна? Почему она должна быть впереди, подставляться под вражеский огонь? Почему она должна сидеть там, где в случае чего не успеет ударить, например, своими когтями или другим оружием? Почему мы думаем что там сидит одит мар в катафракте? Свипающий платун это не такая странная вещь, когда там стоит персонаж с 5 инициативой, священник для перебросов (а то и не один) и инквизитор с правильными гранатами. Я и говорю (уже в 4 раз наверное), что кэп в катафракте дает как свои плюсы, так и свои минусы. И те и другие имеют право на жизнь. И те и другие в соотвествующих ситуациях могут быть решающими. Я привел все их. И честно говоря, не понимаю сопротивления. Этим катафрактом я уже отыграл три апока и штук 20 игр обычных на 1850-2000. И все пишу на основании опыта. И расстановка такая на основании опыта. Ставишь героя в начале - быстро умираешь ибо и так стоишь в дюйме от гвардейцев. А то 1-1 не прокатит. Делаешь барьер из тел - уже надо кинуть кубики минимум на 4 дюйма. Ставишь в конце - и когда надо твой герой не успевает нарезать прибегающих к тебе врагов, что часто критично. Ставишь в середине - он легко перемещается внутри платуна для подстраховки именно с той стороны - откуда прется враг, ну и боиться только падающих сверху шаблонов и 1 на лукаут.
-
Ну и как, 5+ на возврат сильно помог?
-
Дык плохо писать обзоры, когда не наигран материал. Хайву в Москву приходиться мотаться, чтобы нормально пару дней позарубать. А без тестов - все фуфло, что пишут
-
Отраниться он мешает к точке, особенно когда тебя оттянули оттуда. Догнать противника при отступлении он мешает, который потом регрупиться а-ля ноуноуноу фир и опять начнет тебе причинять неприятности. Овервотч он сделать мешает, когда тебя чарджит еле живая одинокая модель, оттягиват с точки и ты на консолидацию после выигрыша рукопашной не дотягиваешься до нее и не контролируешь. Это все немаловажные факторы, которые в ряде случаев оказываются очень фактичны.
-
У меня - нет. Индеп всегда [ну уж нет]одится в середине платуна, чтобы в случае рукопашной мог ударить по своей инициативе. Тем более что платун часто растянут для прикрытия ХВТ или попок мягких машин. Поэтому отсоединить его очень проблематично. Требуется удачный бросок кубов, что не всегда получается. Это первое. Далее - кэп берется именно для того чтобы можно было сменить позицию и пострелять - это его неоспоримое достоинство. Я уже пояснял, что у меня платун сидит в укрытии постоянно, где есть трудный ландшафт. Что непонятного то? И причем тут 5-я редакция, где было не так уж много моделей с этим правилом и они никак не могли сидеть в платуне гвардейском.
-
"Наверное еще раз" Есть правило "Медленные и неумолимые "Текст правила" Боевая единица, содержащая хотя бы одну модель с этим специальным правилом, не может бегать, турбоускоряться, двигаться на полной скорости, выполнять преследование или вести упреждающий огонь. Однако она может стрелять из тяжёлых, залповых и артиллерийских орудий, будто из неподвижного состояния, даже если на самом деле она передвигалась в предыдущей фазе движения. Ей также дозволяется нападать в том же ходе, в котором она стреляла из тяжёлых, артиллерийских, скорострельных или залповых орудий." Я - играю Храмовниками. Мои гвардейцы всегда стоят в трудном ландшафте чтобы получить укрытие (руины, например). Правило СнП не дает возможность в трудном ландшафте ходить на полные 6 - всегда придется кидать 2 куба. И оно не дает бегать, хотя Храмовники это делают в 2 раза лучше чем многие. Поэтому часто бывали ситуации, когда срочно надо было взять под контроль точку, зачарджить противника или он тебя чарджит а ты хочешь ему из лазганов накидать, и т.д. - и это правило скорее мешало чем помогало. В остальных случаях оно очень неплохо баффает платун. Я честно говоря даже не понимаю вашего пыхтенья
-
Я честно говоря таких тупых ответов и вопросов не понимаю, уж извини
-
Что вы гоните про СнП - вы когда стоите в трудном ландшафте, на 6 что ли всегда двигаетесь? Или вы ИГшников в чистое поле ставите и такие довольные стоите? Другое дело, что когда берете плюшки вроде 4++ от десвотча - но это другой разговор. Я то Храмовниками играю.
-
Поддерживаю Сайда. Я эту тему уже раз 20 курил. Но столько травы не нашел. Если бы разделили - тогда да. Но пока такого нет.
-
Тестил катафракта в платуне с лазками - С одной стороны хорошо, когда лазки могут ходить и стрелять - с другой стороны постоянно ходить на 2 кубах, и бывает в нужный момент выпадает 1-1 и все, кирдык, ты не смог ничего. Обидно. Да и брать ради кэпа еще союзников бывает совсем ненужно. Остальное - очень неплохо. Особенно десвотч
-
И далеко ты плазматанком никуда не уедешь...
-
А чем он портит то? Что заставляет брать "Звезду Корвуса" или ринку и нельзя капсулу? Я о том же речь и веду. Ставим у себя на точке и отстреливаем все что можно. Да даже в лазкой/ММ он хорош, кулаком может поработать ибо 99% пробивание всего будет. С капсулой если бухнуть и отжечь Ессно мы тут не рассуждаем "о боже а если против тебя 10 рыцаре1111/ев"
-
Про формации никто сейчас не говорит. Там и тотальные перебросы можно получить за формацию. Мы сейчас о кадионе и КАДе.
-
Угу, и как ты кроме Паска получишь рерол копеек? Ауры то теперь из техники не действуют
-
Нет однозначно не арбитры. Даже близко на их стилистику не похоже. Слишком мало аквил, да и у них станадартные образцы. Отличаются только дробовики и модификации ринок, химер всяких
-
Обязательно напиши потом как тесты прошли. Я сколько не пробывал - у меня эта формация не смогла от слова вообще
-
Да норм формация. Позволяет более или менее стабильно зачистить любую точку или напырить врага если ее контролируешь. И дреды щас норм - дал ему пару стрелковых орудий и вперед
-
Так не получится что они ограничат Селестину в маневре?
-
А ретребуторши тебе зачем с ХБ? На точке типа стоять будут и постреливать? Им же есть более интересное применение