Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lee

Пользователь
  • Постов

    64
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lee

  1. То есть по твоему я должен был, как полный абузер, построить 4 пака баньш? Э неее, играю только из фана и глубоко имею ввиду подобные закачки. На т1 баньши успешно контрятся. (на т2 тоже не стану штамповать вг, не надо даже подымать тему). Сильные стороны должны быть у рас, но сравнивать баньшей и термосов... не корректно.
  2. Естественно что до уровня их стоимости. То есть что бы они адекватно себя окупали, но при этом не рвали войска в разы превышающие их по количеству. Плохо в них то - остановить их, играя эльдар, я могу автаром, баньшами и варлоком с инвулем вместе взятыми. А потом, что мы видим, пока копим на этот ответ? Праааавильно - 2я пачка и фк с когтями.
  3. Бесит, это когда термосы с ногтями убивают аватара....
  4. "... чрезвычайно эластичная субстанция, гораздо более прочная, нежели адамантий, и гораздо более гибкая." Я правильно понял, что если это правда - эльдары сознательно уменьшают бронированость своих машин? Мне просто всегда казалось что тяжелый танк не может быть маневренным скимером, созданным что б сдохнуть от шальной мельты.
  5. А как быть со сверх тяжелыми танками эльдар, они имеет лучше класс брони чем, скажем, "Гибельный клинок" ? Там же, по идее, ориентирование на толщину а не маневренность.
  6. Наткнулся в кодексе эльдар в разделе технологий - психокость крепче адамантиума. При этом вся система имперской армировки основана именно на адамантиуме и оказывается крепче аналогов эльдаров. Обьясните нубу в чем тут дело, пожалуйста. Сразу извиняюсь если боян.
  7. Огнеметы зло, фк на т1-т2 со свои чаржем тоже не приятен. Баньши есть - но они мясо. В общем мод интересен только анабека за элей навидался. Правда соколы хороши, 2-3 штуки и см может долго бодатся со стеной. P.s Огнеметы 2ы резать, сволочи..
  8. По моему, черным по белому. Или у меня совсем с инглишем плохо? :?
  9. Кстати в ролике заметно иг'ешника с мечом и ,похоже, плазмой.
  10. Lee

    Eldar vs Eldar 2.10.09

    Посмотрел. Из того что надо поправить тебе: 1. Деструктор по героям бьет криво, лучше на сквады его тратить 2. Против эльдар все же сокол актуальнее, особенно при большом отставании в тече. 2 сокола выносят весь т1 и ранний т2 на ура. 3. Сюрик без баньшей против паука рисковое дело. Портанется, повяжет и фокус. Сюрик дохлый и дорогой. Далее мое предпочтение - против паука и масс гвардов очень хорошо помогает 1я бронька с щитом и копье. Тогда обычно фокус на баньшей и рубка всей пехоты противника. Твоему противнику могу сказать что пауком надо вязать, вязать и еще раз вязать. Баньшей то нет у тебя. Про генераторы тоже забывать не стоит, отставание дело не благодарное.
  11. Было. Не пролечилось. Какой то баг реликов.
  12. Это вопрос выбора, а не ослабление. Мне больше нравится маневренность и поддержка щитов, коим является фк. На счет убойности - мек в таком билде имеет очень хорошие шансы отстоятся даже против ревней и плазмы. Естественно, танком он не станет, но за счет маневров спокойно баффаются союзники и уклоняется от огня. В конце было где-то 500 убитыми и 1 смерть, на 19й волне. А от камней отказался. В такой закачке они больше вред чем помощь. P.S. Роки как бы тоже не 1й уровень. Потому расписывал на то что больше нравится.
  13. Zenel, кардинально не согласен в выборе некоторых варгиров за мека. Рамбла имеет 3 жирных минуса: 1. малый радиус, из-за чего стрелки врага спокойно бьют. 2. разбрасывание своих 3.невозможность атаковать самим меком Мое имхо, щит на много более эффективен. Врагов разбрасывает, жрет меньше энергии и возможность ставить на своих. Если берешь тяж бронь то меку только чоппа подойдет. И, как ты сказал волны двойников сильно усложняется невозможностью фокуса. Проходил самой первой с телепортом и шуттой, в команде с 2я см.Из-за щита 16я волна долго не жила - мека сразу фокусом, а вражеские см не могут банально подойти, потом спокойно добили лежачих.
  14. Страта как проходить меком 16 волну: требуется уровень 15 и отбрасывающий щит. Кидаем его на танка своего, или на того кого злосно фокусят.
  15. 17 пока придел. Масящиеся корни, ревни и ликторы убивают все....
  16. Про раскладку не забываем. Тыркать Х надо до прыжка что б без потерь уйти.
  17. Lee

    Eldar vs SM

    Нет 3'им, вместо пака гвардиан. Они одинаково не плохо отстреливают как тсм так скаутов, могут отбросить аптекаря и с болтером или злобных тсм. От постройки 2х оружий отказался, теч важнее, можно и потерпеть. Использую меч как поддержку рукопашников. У него абила еще и разбрасывает кроме урона, и пока тсм встают баньши могут их хорошо нарезать.
  18. Lee

    Eldar vs SM

    Обычно строю только 1 пачку баньшей, не грейжу до рейнджеров. Они против см хороши особенно до появления асм за счет кинетик шота и удара девушками. Сержантов скаутов опасаться особо не стоит, там только грена опасна а детектят они вблизи. Да и урон у снайперов хорош - пришли харасить тебе энерготочку и думают кто упадет первым генератор или см. Из минусов только стоимость. Варлоку на т1 против см вообще можно оружее не давать, он больше вязать пачки должен. Вот фоф и доп жизни гвардианам можно если их мало, а если пошол в 3-4 отряда то лучше не стоит. Грейд баньшам нужен как воздух, хотя б 1 для подавления. Когда пришло время выбирать оружее - мое имхо, лучше всего колдовской клинок на т2 из-за абилы и самого высокого урона по тяж пеху. Копье это заточка героя на убийство вражеского, + оно на т3 практически бесполезна против см. Иммолятор имеет повыше урон чем копье, с поджигом и без нагнетания урона. Но тут я соглашусь с IB^ Samolichno. А вот в 2 на 2 уже интересней. Спам войск за эльдар на т1 довольно сильная заявка на возможность остаться без армии и генов. В этом варианте либо ты все порубишь либо тебя отловят фланговыми ударами и введут тебя в каменный век. Очень уж дохлые отряды без грейдов, а грейды отставание. Я стараюсь играть осторожней - 1 энерготочка должна быть полностью застроенной. Но при этом желательно что б ее не харасили постоянно. Зависит от того кто твой напарник и как он играет. Если он сам застраивает то можешь спокойно влаживатся в армию. На т2 против сма строю лорда или сокол. Если спам и ты не слил всю армию то лорд будет против 1й ракеты максимум с баньшами и варлоком это вязать всю армию врага. Если см грамотный тогда лучше сокол, урон у него слабоват но как поддержка весьма неплох. И в отличие от лорда умеет шустро давать деру когда пахнет мельтами. Насчет брони. Использую крайне редко, когда хватает ресурсов - на нее есть детект. В репах Анфиски тоже видел, еще в патче 1.3.2 когда 2 пака пауков под ней выносили см'ов. Но сейчас перчатки имхо полезней и лучше вложится в них.
  19. Lee

    Eldar vs Eldar

    Веселый бой. Слил всю армию и стоял на смерть.... А в конце переоценил возможности. Буду ждать реванша. гг. 2 ID^ Samolichno, ренжей что б баньшей щелкать, обзор повысить и не люблю строить кучу мяса за элей. А вот с техникой мне не шло, это правда.
  20. А у аптекаря забрать массовое лечение,болтер и сделать у фк скорость в 2 раза меньше - ему ж не надо он толстый. На правах бреда Для паука баньши тож имхо нужны - тех же асм разобрать, также не забываем что стреляет паук по тсм весьма посредственно. А у баньшей единственный павер (экзарх сквада пауков не в счет)
  21. Это не страх, может у меня просто мало опыта. Обычно если я нарываюсь на грамотного фк 2-3 гу то он не идет в рукопашку а садится за укрытие и работает щитом для тсм которые щелкают гу. Вот если они бегут кидать фотонки тогда устраивает локальный апокалипсис. Сильно еще то раздражает что потерь при этом см не понесут вообще, если фотонки промахнутся. Но я не отрицаю что мне просто может не хватать скилла.
  22. Потому и играю в основном через ренжей - их дальность позволяет отогнать злобных скотов, ну хотя б 1 сквад. За одно увидеть во что играет марин без ненужных трат. А даже 1 пак баньш заставляет тсм бегать кучкой и уменьшает кап. В то время как эльдар с фофом может легко собратся. Без них как раз наоборот - тсм спокойно бегают, а гу сбиваются кучки что б выбить засевших тсм, фк с мечем творит чудеса резни (кхорниты обзавидуются) и самое главное см наращивает массу.
  23. Насколько я знаю именно у фк самая большая проблемма с баньшами. Так как если они подбегут и начнут резать тсм то без потерь не убежать. Что б умело работать 2я баньшами и не нарыватся на край мне криворукость не позволяет. Хотя тема перчатки, 2 баньши и атак мув до сих пор актуальна и меч не спасет.
  24. На фк хорошо работает фокус гвардов и локер с прыжками в спину. А в место сюрика имхо лучше ренжи - разведка, минусы скаутов и отброс перед ударом баньшами.
  25. Lee

    Space Marines vs Eldar

    Name: Space Marines vs Eldar Players: EvtDemon vs EvtLee Heroes: FC vs Warlock Version: 1.5.0 Map: Джунгли зеленого зуба Winner: EvtLee Наша фановая игра. Напряжение оставалось до конца матча, но эльдары победили благодаря длинным ушам ногам. Рубка баньшей с терминаторами, перестрелки сокола и преда, прыжки варлока в толпу и пафосное махание молотом фк имеются... Fk_Loc.zip
×
×
  • Создать...