Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kimver

Куратор клуба
  • Постов

    4 566
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kimver

  1. а зачем мощь и оплот хаоса сибирского банить? как же мы без него?
  2. ну да, трудоемкое занятие спасти все рины. или спасти все рины во всех играх. даже при том что она одна и ты её прячешь в резерв - все равно на 5ый выйдет и могут грохнуть
  3. должен выжить самый дешевый отряд? ;)
  4. ну прописать отдельно над ачивками - до игры 1 юнит из раздела ХК обозначается генералом. Или ещё лучше - на этапе составления ростера. тогда будет все просто, никакой неразберихи
  5. нет, там есть возможность взять отряд в 5 тел без индепа в качестве хаку а всякие комисары и примарсы - необязательны. вот и возникает вопрос тактовки и формулировки относительно армии ИГ в которой не будет такой одиночной модели в хаку
  6. то есть любым хаку любое хаку оппонента состоящее не более чем из 1ой модели? как быть с ИГ на команд сквадах?
  7. да, спасибо Денис, именно это меня и интересовало ;)
  8. Не тот генерал ;) а генерал для ачивок
  9. Итак, если задуматься я собирал почти все свежие армии (кроме тиранид и ДЭ) начиная с выхода кодекса ИГ. И после продажи бладов опять случился вакуум в плане 40к армии. Благо вышли серые - новый простор для творчества ;) Итак, ближайшие знаковые события где планирую играть серыми - Холивар, ОЧР, Томский Осенний. Следовательно градация очков у нас будет простая - 1666, 2000, 1500 с расчётом на напарника. Начнём с того, что приоритетным для себя считаю поездку на ОЧР => ростер к Холивару нужно готовить так чтобы он трансформировался для ОЧР с минимальными затратами ввиду того что временной разнос между событиями небольшой. "Внезапные ростеры"Здесь были 3 ростера, но я их потер. Почему? Потому что за последнюю неделю уже 3 раза ростер поменял, надо думать тщательно => нет смысла вывешивать вариант пока он не окончательный. Есть юниты которые я хочу видеть у себя на столе и к которым готовлю весь остальной ростер - Драйго, ХтХ Либр, ЛРК, ударный боинг. На роль ударного боинга вижу 3 варианта - пури, терми, паладины. На данный момент в горнило тестирования брошены именно паладины. Информация по ростеру будет обновляться в этой секции Передаю привету Шурику. Драйго не выкину ибо нравится. Для начала стоит отметить что данная концепция в стадии тестирования. Как это планирует играть? Это планирует играть по ситуации. Кодекс серых - весьма гибок для поставленных задач ослабления врага стрельбой и последующего уничтожения в ХТХ. У нас в достатке псаек и идентичных им ассолток с псипатронами. Так же наши бравые марины в силе обеспечить качественный дрил болтерами => на то и будем упирать. Оптимальная наша дистанция - 19-24 дюймов от врага если не хотим чтобы нас чарджили. Почему? Нам важно чтобы после движения сохранялась дистанция когда по нам не стреляют рапид фаером, а мы стреляем в полный рост. У Серых это достижимо за счёт штормболтеров и асолтного режима пальбы у псайки. К тому же от злых фланкеров нам помогает санктуари, от дропподов варпквейк. И самой собой не маловажную роль играет выбор стратегии за Драйго. Но армия серых весьма уязвима к стрельбе которая работает на дистанции 25-48, потому что у нас не так много способов такой стрельбе помешать. Оптимальный из них - тотальный резерв и маневр под шраудингом. Стоит отметить что при таком маневре важно наличие либра и Драйго на столе и мы рискуем, но куда же без риска ;) Драйго и без паладинов? Легко. Стоит помнить что как бы классно не выглядели серые - для стрельбы они всего лишь марины. И как факт стоимость одного паладина в 55 очков слишком переоценена. Поэтому в качестве тяжелобронированной гвардии я и выбрал трупсовых терминаторов. Все таки это манна небесная что эти парни в трупсе - это сильно облегчает жизнь при игре на точки. Стратегия мастера. Итак, смотря на ростер мы понимаем что выбор у нас не из 4х а из 3х стратегий. Давайте же подумаем. Очень радует что сперва мы узнаем число полученных бонусов, а только потом распределяем их. Приоритетные для нас - контр атака и скаут. Притом скаут интересует нас только при броске 1-2, либо при очень жестокой стрелковой армии в качестве оппонента. В прочих случаях нам куда выгоднее контр атака. Итак, зачин положен. В дальнейшем вы увидите всевозможную хобби часть - фото, фанфики, репорты.
  10. подниму чуть темку - я бы поводился если будет кому поводить :)
  11. толи я проглядел, толи чего, но в драфте не увидел как определяется генерал
  12. Ю ар велком ;) Про сыграть снова - это было бы здорово :) то что армия будет ещё докрашиваться я догадался, просто старался давать названия армиям с юморком ;)
  13. лучше в рукопашке таки, иначе уже вижу ниала убивающего вражьего генерала 5ым результатом темпеста или челюстями ачивка про совершить таншок против 8+ силы - рекомендую уточнить что техникой с передней броней не выше 12. а то будут давить фисты лендрайдерами ;)
  14. только стоит помнить что для пурифаеров псайка или инсенератор - это потеря форсшашки\халберды, поэтому тут лучше соотносить задачи насколько я понял участь драйго - падать с неба вместе с либром и по необходимости обеспечивать прикрытие мастера призыва? :)
  15. Были, пару раз оппонент говорил "а, так эта финды! я то думал - выводок спаунов" Про судейство - ну это на совести организаторов. В целом я с тобой все равно не согласен - реально успешно турнирить демонами :)
  16. памятной грамоты вполне достаточно. это увеличит вес ачивок
  17. нет, по дате - согласен, реквистирую демонов.
  18. никак, в этом сценарии не трупса может использовать скаут только для выхода из аутфланга
  19. не можешь, совершать можно либо эмбарк, либо дизембарк. в один ход и то и другое нельзя
  20. все просто - это совет хозяину армии который ещё будет ей играть :)
  21. подредактировано, есть фото
  22. Сева, это исключительно личное, остальным незачем знать интимные подробности наших поездок ;)
×
×
  • Создать...