Итак, если задуматься я собирал почти все свежие армии (кроме тиранид и ДЭ) начиная с выхода кодекса ИГ. И после продажи бладов опять случился вакуум в плане 40к армии. Благо вышли серые - новый простор для творчества ;)
Итак, ближайшие знаковые события где планирую играть серыми - Холивар, ОЧР, Томский Осенний.
Следовательно градация очков у нас будет простая - 1666, 2000, 1500 с расчётом на напарника.
Начнём с того, что приоритетным для себя считаю поездку на ОЧР => ростер к Холивару нужно готовить так чтобы он трансформировался для ОЧР с минимальными затратами ввиду того что временной разнос между событиями небольшой.
"Внезапные ростеры"Здесь были 3 ростера, но я их потер. Почему? Потому что за последнюю неделю уже 3 раза ростер поменял, надо думать тщательно => нет смысла вывешивать вариант пока он не окончательный. Есть юниты которые я хочу видеть у себя на столе и к которым готовлю весь остальной ростер - Драйго, ХтХ Либр, ЛРК, ударный боинг.
На роль ударного боинга вижу 3 варианта - пури, терми, паладины. На данный момент в горнило тестирования брошены именно паладины.
Информация по ростеру будет обновляться в этой секции
Передаю привету Шурику. Драйго не выкину ибо нравится.
Для начала стоит отметить что данная концепция в стадии тестирования. Как это планирует играть? Это планирует играть по ситуации. Кодекс серых - весьма гибок для поставленных задач ослабления врага стрельбой и последующего уничтожения в ХТХ. У нас в достатке псаек и идентичных им ассолток с псипатронами. Так же наши бравые марины в силе обеспечить качественный дрил болтерами => на то и будем упирать.
Оптимальная наша дистанция - 19-24 дюймов от врага если не хотим чтобы нас чарджили. Почему? Нам важно чтобы после движения сохранялась дистанция когда по нам не стреляют рапид фаером, а мы стреляем в полный рост. У Серых это достижимо за счёт штормболтеров и асолтного режима пальбы у псайки.
К тому же от злых фланкеров нам помогает санктуари, от дропподов варпквейк. И самой собой не маловажную роль играет выбор стратегии за Драйго.
Но армия серых весьма уязвима к стрельбе которая работает на дистанции 25-48, потому что у нас не так много способов такой стрельбе помешать. Оптимальный из них - тотальный резерв и маневр под шраудингом. Стоит отметить что при таком маневре важно наличие либра и Драйго на столе и мы рискуем, но куда же без риска ;)
Драйго и без паладинов? Легко. Стоит помнить что как бы классно не выглядели серые - для стрельбы они всего лишь марины. И как факт стоимость одного паладина в 55 очков слишком переоценена. Поэтому в качестве тяжелобронированной гвардии я и выбрал трупсовых терминаторов. Все таки это манна небесная что эти парни в трупсе - это сильно облегчает жизнь при игре на точки.
Стратегия мастера. Итак, смотря на ростер мы понимаем что выбор у нас не из 4х а из 3х стратегий. Давайте же подумаем. Очень радует что сперва мы узнаем число полученных бонусов, а только потом распределяем их. Приоритетные для нас - контр атака и скаут. Притом скаут интересует нас только при броске 1-2, либо при очень жестокой стрелковой армии в качестве оппонента. В прочих случаях нам куда выгоднее контр атака.
Итак, зачин положен. В дальнейшем вы увидите всевозможную хобби часть - фото, фанфики, репорты.