-
Постов
6 082 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Wilhelm Dunkel
-
Итак: 1) Бросаем ту хит 2) Рероллим миссы за ВааК 3) Рероллим все хиты с учетом ВааК за реар МГ.
-
А ведь Почвовед прав!
-
Адво, от тебя, возможно, хотелось бы венгерских утюгов.
-
Ты видел, где Англия, Германия, Словения в рейтинге прошлого года? Это топовые команды, если что. А прошлый год? Франция, Ирландия, Чехия, ЕС, Северная Ирландия - совсем не топы.
-
Мус, мне, конечно, очень важно мнение эксперта, но в прошлом году мы ни в одном туре в десятке не были, а в этом 5-6-9 держали первые три тура против достойных команд. В этом разница лично для меня. Когда команда играет с посредственными командами и не может подняться - это одно, когда команда играет с топами и "топит" их, хоть и сама проседает - это несколько другое.
-
Я именно это и говорил. И Примус говорил то же самое))
-
Я лично хочу поиграть 30-й кавалерийской дивизией. У меня есть воспоминания Плиева, по ним буду реконструировать ее бои (если подходящие противники найдутся). Предлагаю такую же схему для других участников. Готов планировать миссии для отражения конкретных боев конкретных частей. Потом можно будет создать "фронтовой журнал" каждой из частей - по-моему, очень красивый хоббийный проект получится. СРАЗУ ПРЕДУПРЕЖДАЮ - НИКАКОГО СПОРТА!!! Поэтому не будет победных очков, влияющих на ход кампании, все сражения будут сугубо отдельными, связь между ними - чисто "историческая".
-
И да, решение о Победе определяется ДО любых рероллов.
-
Основное правило - реролл не рероллить. Поэтому: Я кидаю на попасть. Попал - не могу использовать Победу, должен рероллить за МГ, результат окончательный, т.к. рероллить реролл не могу. Не попал - не могу рероллить за МГ, ибо уже мисс, но могу использовать Победу - рероллю за Победу - нет реролла за МГ, т.к. реролл не рероллится.
-
Это не домысливание. http://www.flamesofwar.com/Default.aspx?ta...afpgj=1#1182710
-
Есть оф. правило об отсутствии рероллов рероллов. Из этого следует.
-
Так, вот что выходит по нашему делу о рероллах. Есть правило, что реролл нельзя рероллить, если ты не комиссар)) Из этого следует: ПГ бросают ту хит. Все, кто попал, рероллят за реар МГ. Все, кто не попал, могут рероллить за Победу любой ценой. Рероллы за МГ и за Победу уже не рероллятся. Такой вот странный подход.
-
Армия от 1500, лучше 2000+, по договоренности. В любом случае - подход к каждому индивидуальный, если кто-то принесет что-то оригинальное на меньшее число очков - тоже будем рады. Дата будет согласована между участниками.
-
Не плачь, родная! Готовиться весь год - это прежде всего встречаться и играть с разными оппонентами, а также выучить правила, в конце концов)) Никаких супер-хардкорных мер. Личная жизнь и квартира - на первом месте без вариантов. Следует только исключить "выпадания" некоторых товарищей, непокрас армий, нежелание определиться наконец, чем ехать на ЕТС... и т.д. и т.п.
-
Товарищи - любители больших красивых историчных битв! Я имею желание провести кампанию, посвященную событиям в Венгрии 1944 года. Кампания будет состоять из отдельных больших сражений, отражающих основные моменты противостояния как можно ближе к историческим реалиям. Каждая битва будет проходить на большом столе (3 обычных), ландшафт будем стараться приблизить к тому, что было, как и силы сторон/задачи и т.п. С каждой стороны планируется по три участника на битву. Не обязательно участвовать во всех битвах, участники будут подбираться под каждое сражение отдельно, в соответствии с наличием желания и требуемой армии. Можно играть одну битву за Ось, другую за Союзников. Каждая армия будет набираться по книге Red Bear/Grey Wolf или пдфке, если потребуется. Первое сражение кампании будет отображать Дебреценскую операцию. Для выбора армии рекомендуется ознакомиться с данным файлом: http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Deb...order_of_battle Принимаю заявки на участие в этой теме. Дата и дальнейшая информация будут появляться после определения участников и требуемых сроков для приведения армий в полностью покрашенное состояние))
-
Коли будет вопрос - будет офиц кларифай от Фила. Я уже так вопросы решал.
-
Баньте у себя в Питере сколько хотите. В европах такой случай может произойти - нужно знать, как реагировать.
-
Сначала новозеландцев услышим))
-
Задавать на форуме буду.
-
Еще машинки посчитай))
-
Я там слился, когда забыл подвигаться на 3-й ход. Ибо 8 ИСов перемолоть труднее, чем 4.
-
Итоги и выводы: Т.к. ЕТЦшный ростер был наигран недостаточно, поэтому первые две игры были, в общем-то, неудачными, хотя парринги как раз были хорошие. В первый раз , возможно, стоило казаков изначально выставлять на стол, ибо из резерва их изрешетили. Во второй раз не стоило уводить ИСы так далеко от обжективы - там явно была моя победа, слив был колоссальный. ANZAC Dave - это отдельная песня. Я очень рад, что мне выпала честь играть с таким противником и победить его! Если честно, это был катарсис. Я не расслаблялся ни на секунду. Это то, ради чего стоит ездить на ЕТС. Немцы - там просто не фартануло. Если бы кубы легли чуть по-другому, все было бы не так. С обжективы мы немцев согнали, но ИСов и ЗиСов не хватало очень сильно. Финны - это была странная война. Играли очень быстро, прошло очень много ходов, ну и выиграл я только из-за того, что тут как раз фартануло. Инувизу не фартануло - проиграл 3:4. Нужно наигрывать игры. Нужно полное понимание командой принципов командной игры. Нужен опыт "работы" против разных ростеров противника. Нужна команда, которая будет готовиться ВЕСЬ год, а не последние 2 месяца. Тогда будет результат.
-
Последняя миссия - Counterattack. Противник - финские яакари, играем в пустыне)) https://docs.google.com/file/d/0B4HDD5W4Zka...GpGTDRBdzQ/edit Я выставил арту на холм, по центру - одни казаки и ИСы, по флангу - вторые казаки и ИСУ, по центру также зенитки, выставленные против двух БА противника. Противник на рекон муве уходит за лес. Мы наступаем по двум направлениям, ЗСУ не могут повредить БА - лишь 1 бэйл. Арта 5/2 противника уничтожила 1 самоход, минометы унесли 7 казаков из 8 прохитованных, БА не смогли нанести каких либо повреждений ЗСУ (1 бэйл). Мой ход. 3 оставшихся казака спешиваются в лес и идут к БА. ЗСУ бэйлят оба, казаки съедают их и уходят обратно в лес. Вторые казаки дабблмувятся в тыл, собираются выходить на позиции первого отряда. ИСы выдвигаются вперед, ИСУ тоже. Убито несколько 5/2 орудий. Потом было еще ходов 30, так что буду краток. 5/2 Батарею добили, но штаб и командник не ушли. ИСУ и ЗСУ пришли в 16'' и начали расстреливать противника. Через ходов 6 выкопали Пак-40, еще через ходов 7 командник Пака не прокинул Ололо. ЗСУ обрабатывали минометы. Ходов через 20 они кончились. Та же фигня с артштабом. Потом у финнов пошли резервы. Трейнед самоходку подбили на 4-й ход дуэли с ИСами, она не разбэйлилась, еще одни бэйл - сбежала. 2 КВ окучивали ЗиСы, Т-28 попытались им помочь, были сожжены в 1 фазу стрельбы с ИСов, КВ кончились от ИСов же, ЗиСов осталось 1 штука + командник + ПТРД = нет теста. Потом ИСы вернулись к точке с пехотой финнов, оставалось минут 20, у финнов начались компани тесты, они решили сходить в контратаку, чтобы потянуть время. Контратака провалилась. ИСы атаковали пехоту на последних минутах, за 3 минуты до конца раунда финны не кинули компани мораль. 6-1 в нашу пользу.
-
Не, там всех СС-маннов товарным поездом в виде каши увозили.